ID работы: 3414037

Крафтер

Гет
NC-17
Завершён
435
автор
-ChEsHiR CaT бета
semenoh бета
Размер:
90 страниц, 15 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
435 Нравится 198 Отзывы 245 В сборник Скачать

Размышления о вечном.

Настройки текста
      Ночное спокойствие улиц принимает новые очертания во время сезона дождей. Мерное лёгкое постукивание капель доносилось отовсюду, по монотонному непроглядному небу можно было сказать, что влажный климат задержится в городе надолго.       В такие ночи большинство людей уже отсыпается после трудной рабочей недели, мечтая о спасительном отпуске, но были и те, кто выделялся из массы. Они или отдавали время играм, или алкоголю, хотя и их постигала неминуемая сонная атмосфера, навеваемая морфеем, после того как одни наиграются, а другие дойдут до кондиции.       Мир неумолимо менялся, новые правила всё сильней вгрызались в законы мироздания, коверкая те под свои таинственные нужды. Исключениями не стали и обитатели сонного царства, подвергшиеся воле неведомого бармена, смешивающего поведение одних и других, привнося совсем непривычное зрелище.       - А я тебе говорю, посох изолентой не испортишь! – не уступал я.       - С чего ты вообще взял, что он будет работать? – возмущалась прекрасная половина человечества в лице Домино.       - Вот ты знаешь, как работает магия? – в пику ей контратаковал.       - Нет, но как это относиться к крафту? – не унималась она.       - И я не знаю всего, но механика очень гибкая, как губка, впитывающая влагу, или маленький ребёнок, наблюдающий за родителями и их поведением, – сдерживаясь как мог от приступа икоты, продолжал разглагольствовать я. – Чтобы ты не придумала, вкладывая в это душу, стремления и идею, оно будет работать, а вот вопрос, как именно и как эффективно, уже зависит не от нас.       - Всё, я закончила с плодами, – облегчённо выдохнула она. – Что собираешься делать?       - Ну, это зависит от свойств придаваемых посоху? – вопросительно глянул на неё, крепко держась за стол, не хватало ещё опозориться и упасть, даже учитывая пол ящика выпитого лично мной будет выглядеть не красиво.       - Как я и говорила, после третьего твоего проигрыша в героев, – ехидно улыбнулась она, – класс, выбранный мной, называется Ведьма и рассчитан на проклятия и их снятие.       Пока она говорила, я задумчиво осматривал каждый из получившихся шариков. Идеально круглые прозрачные сферы лежали на подносе, поочерёдно подвергаясь опознанию.

Плод Древа древних Древний народ, постигший глубины тайной магии, канул в лету, разбросав напоследок множество осколков своего величия, одним из которых является секрет универсального магического концентратора, находящегося у вас в руках.

      Видимо вещь достаточно редкая, чтобы можно было увидеть хотя бы описание, а вот на свойства навыка уже не хватало, но и этого было достаточно.       Перепроверив все до единого плоды в который раз, я удовлетворённо покачнулся, наблюдая уже третью по счёту системную табличку.

Опознание повышено на 1

      Открыв окно с навыками и найдя необходимый, открыл его описание.

Опознание. Актив/Пассив. Ур. 10 опыт 0,05% При активации тратит 5 МН. Навык позволяющий получать больше информации из окружающего мира. Вы можете распознать свойства вещей класса Редкий и ниже.

      Как я и подозревал, преодоление определённого порога в прокачке навыка придаёт ему новые свойства, или расширяет ранее известную особенность. Ища подтверждение своей догадке, сначала открыл описание магического зрения.

Магическое зрение: Актив/Пассивный ур.13 опыт: 0,12% При активации тратит 7 МН в минуту. Навык позволяющий видеть течение манны и производить с ней манипуляции. Вы можете видеть ауры живых существ.

      Даже эта короткая строчка меняет многое, да я могу видеть ауры, но уточнение про живых существ - это намёк на возможность видеть ауру вещей или, возможно, их класс, как говорилось в прошлом описании. Сколько возможностей и так мало времени.       - Вал! Ты что застыл? – окликнула меня Домино. Эх, градус в крови всё больше размывает дамбу моего самообладания, как ни крути, а она - мои идеалы воплоти, но даже присущая новой знакомой стервозность только дополняет образ.       - А? Что ты спрашивала? – помотал головой, отгоняя мысли.       - Что собираешься делать? – и взгляд на плоды.       - Для начала перепроверю ещё раз описание всех предметов, а затем выберу подходящие для посоха. Думаю получится очень занимательная вещица, – говорил и вынимал все накопленные в боях вещи. – Первый пойдёт череп. Опознание.

Череп слепого правосудия. Слепо правосудие, да не уйдёт враг от кары твоей. Раз в 5 минут может накладывать эффект: Слепота Увеличивает наносимый урон на 10%

      - Посох будет просто шедевральным, – потирая руки, говорил я.       Доминика хоть и вела себя достаточно отстранённо, но заинтересованные взгляды, бросаемые то на меня, то на череп, это не отменяло.       - Опознание, – в очередной раз активировал навык.

Сломанный компас капитана Джека Воробья В далёкие времена компас по одной воле своего владельца мог указать верный путь к любой цели. Сейчас от былой легенды осталась лишь оболочка, лишившаяся души. Всегда указывает на север.

      Недомолвки так и намекали на пути решения, но ещё не время. Надо заняться посохом.       - Теперь приступим к крафту! – радостно воскликнул я, да так, что не заметил вернувшегося Синдзи.       - Дождь всё идёт, думал все магазинчики уже закрыты, но повезло, так что принимайте провизию, – и он поставил на стол пакет с продуктами, хотя коробки с раменом едой можно назвать лишь с натяжкой.       Пока разводилась бурная деятельность вокруг еды, я занялся стыковкой деталей. Первым делом обмотал крюк посоха несколькими слоями изоленты, а затем аккуратно насадил череп через затылочное отверстие. Сел идеально, даже следов от изоленты почти не видно. Следом, выбрав подходящий по размерам плод и сравнив его с шаром из оникса, продолжил творить историю. Натужный скрип намекал, что лучше остановиться, но я не сдавался, миллиметр за миллиметром продвигая плод в гнездо. Щелчок, и я, затаив дыхание, наблюдал, как по давним трещинам побежали ручейки вполне видимой и без магического зрения энергии, наполняя предмет новой силой. Покалывание в кончиках пальцев сопровождалось одним единственным спецэффектом. Вспышкой.       Бурлящая сила улеглась, оставив шедевр, сотворённый моим гением в целости и сохранности.

Доступны новые профессии: Ремесленник? Изобретатель? Огранщик?

      Жизнь полна решений, выборов путей решений, но никак не статичности, что ни день, так испытание на силу духа и верность идеалам. Выбор есть и это хорошо, приступим.

Ремесленник – это профессия позволяющая постепенно овладеть мастерством в многих сферах, но только упорство и труд принесут плоды. Путь ремесленного труда не для всех, и хотя он сложен и тернист, зато может принести выгоду в будущем. Выбирая эту профессию, знайте, что она основана на чётком знании и следованию рецептам. Прочность изготовляемых вещей повышена на 25% Скорость изготовления вещей повышена на 25%

      Есть над чем задуматься ведь, не просто же так доступны к изучению именно эти профессии, но делать выбор ещё рано, посмотрим, что есть ещё.

Изобретатель – эта профессия для тех, чей полёт мысли выходит за границы привычного понимания вещей. Лишь способность взглянуть на вещи с новой стороны открывает всю многогранность данной стези. Выбрав путь изобретателя, будьте готовы знать многое, но не иметь возможности стать гранд-мастером ни в чём. Профессия славна своими гениями и не менее известными безумцами. Вероятность получения дополнительного эффекта вещью повышена на 20% Вероятность создать вещь не ниже необычной повышена на 30%

      Судьба загоняет меня в тупик, уж очень заманчивые профессии - и хочется и колется, возможно последний вариант внесёт ясность?

Огранщик – это узкоспециализированная профессия, направленная на обработку, огранку и придание дополнительных свойств различным видам драгоценных камней. Настоящий мастер может не только разглядеть в булыжнике самоцвет, но и сделать его непревзойдённым шедевром. Профессия требует высокой концентрации и терпения, ведь одно неверное действие может перечеркнуть многочасовой труд. Вероятность удачной огранки повышена на 20% Вероятность придать дополнительный эффект изделию повышен на 30%

      Теперь, по край ней мере, до меня дошло, почему именно эти профессии система предложила к изучению. За недолгое время, уделённое крафту, ближе всего удалось поработать с камнями, да и многие оригинальные решения со стандартными вещами, как бы намекает - выбери эти профессии.       Вернувшись к отложенной дилемме, я серьёзно призадумался. С первого взгляда всё очевидно - выбери ремесленника и сможешь достичь многого и в разных областях, прямо таки мультипрофессия, только качай её и будешь в шоколаде.       С другой стороны - стать спецом по камням и бедность не грозит, а игроки, повидавшие целые горы онлайн игрушек, да и не только, выстроятся в очередь, ведь для вещички нужен достойный камешек, на это и пустое гнездо в описании намекает.       Копнув же глубже, замечаешь не такую уж и выдающуюся профессию изобретатель. Да кому нужна она с ограничением по достижению мастерства, хотя, по сути, и является таким же мультипрофессиональным выбором.       Ещё раз прокрутив в голове описания, вспомнился обрывок некогда услышанной фразы:       «Люби то, что делаешь, и делай то, что любишь».       Какие замечательные слова, в моём случае они могут звучать так:       «Ты не можешь быть мастером всего, но всего в одном ты можешь быть мастером!»       Пути мозговых вывертов неисповедимы. Сижу, и тянет на лирику, ну ничего не могу с собой поделать. Как же сложно и одновременно просто жить. Вся жизнь наполнена парадоксами.       Живёшь в обществе и принимаешь его правила. Живёшь в семье и принимаешь её традиции. Живёшь игрой и принимаешь её рамки. Постоянные ограничения, не дающие стать человеку чем-то большим, чем простой офисный планктон, которым в будущем я возможно и стану. А как хочется жить, как хочется делать то, что любишь!       Даже высшая ценность человечества эфемерна, мне ли этого не знать, особенно смотря исподлобья на кичащихся своей свободой страны, задирающие нос до небес. А потом возвращаешься в реалии корейской жизни и понимаешь. Нет у нас свободы, лишь детские иллюзии. Правду говорили классики, чтобы получить свободу надо отдать всё, чтобы получить всё нужно отдать лишь свободу.       Йэх, порыв души, что тут ещё скажешь, но философия философией, а профессию я выберу ту, к которой тянусь всем сердцем, а не загребущими ручками меркантильного воспитания. Пусть и у меня будет свой кусочек свободы.

Мудрость повышена на 1 Профессия изменена на Изобретатель

      Видимо система классов и профессий построена по схожей схеме, поскольку сразу после этого выскочило новое окно.

Доступны профессиональные навыки: Мастер на все руки Анализ Проверка на прочность

      Новые навыки, а значит и новые возможности, посмотрим, что же они мне дадут.

Мастер на все руки. Пассив. Ур. 1 Опыт: 0,00% Эта особенность открывает для вас множество путей, позволяя пользоваться другими профессиями. Второстепенные профессии не могут превышать уровень мастер.

      Вот и доступ к мультипрофессии, что же дальше?

Анализ. Актив. Ур. 1 Опыт: 0,00% Лишь немногие входят в число людей способных до мельчайших подробностей разобраться в устройстве мира, вы один из них.

      Снова загадки, ответы дадут только эксперименты. Продолжим.

Проверка на прочность. Актив. Ур. 1 Опыт: 0,00% Навык позволяет выявить скрытые возможности вещей и способы их применения.

      Теперь у меня есть неповторимый инструментарий, чувствую себя одновременно соковыжималкой, добывающей информацию, и апельсином, попавшим под лопасти жуткой машины под названием жизнь.       - Эй! Сато, что пригорюнился? – похлопал меня по плечу Син, стараясь взбодрить.       - Да вот, задумался над жизнью, а заодно и выбрал профессию, – поникшим голосом проговорил эти слова, но в душе как будто вынули пробку и болотная тина, запрудившая всё пространство, медленно начала отступать, сдавая позиции.       - Разве это не хорошо? – присев на соседний стул и подавшись ко мне, спросил друг.       - В том то и дело, что хорошо, но я ещё не успел осознать всё, что пронеслось в голове… - попытался обличить в слова моральное состояние, но алкоголь не всегда точно переводил мысли в речевые обороты.       - Жизнь быстротечна, наслаждайся, пока можешь, Сладенький, - последнее слова она специально протянула так, чтобы я обратил внимание, а ведь есть на что. Всю жизнь имя, данное родителями, заставляло держать уши востро, кто не знает, Сато переводиться как сахар, да и нарекают так обычно девочек, везунчик - это про меня.       - С удовольствием буду твоим Сладеньким, если станешь моей девушкой, в противном случае забудь это слово, – жизнь бьёт только тех, кто привык получать от неё подзатыльники. В детстве выбор особо не велик - или ты терпишь, или отстаиваешь своё право гордиться именем, пусть и с разбитыми кулаками, да, было больно, но не мне одному, и это всегда смягчало горечь обиды. С появлением компьютера и игр стало легче.       Вид выбитой из колеи Доминики умасливал, а ожидание ответа томило, всё больше разжигая азарт.       - Сначала заработай на это право, - буквально выплюнула она.       - А хорошо! – согласился, припечатывая ладонь к столу. – Команда к бою! Собираем снаряжение и выдвигаемся, нас ждёт ночной рейд! Аха-ха-ха… Новообразованная команда сглотнула, видя мои полные предвкушения глаза.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.