ID работы: 3414037

Крафтер

Гет
NC-17
Завершён
435
автор
-ChEsHiR CaT бета
semenoh бета
Размер:
90 страниц, 15 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
435 Нравится 198 Отзывы 245 В сборник Скачать

Представляю вам "Новый мир!"

Настройки текста
      Продираясь сквозь вату, в попытках сделать хоть вздох, столь манящего и желанного воздуха, мне удалось выбраться, следуя за перезвоном незнакомой мелодии.       Рефлексы сработали раньше осознания, и будильник улетел на электронное кладбище, издавая жалобные звуки. Надо будет проверить, есть ли в его останках, хоть что-то подлежащее ремонту, но это позже, а пока есть и более насущные проблемы.       Мысли лениво ворочались, постепенно входя в привычный ритм, а тем временем утренний моцион производился в автономном режиме. Переключатель в голове щёлкнул лишь во время умывания, но всё равно понадобилось несколько минут на то чтобы зацепиться за очевидное.       Прострация накрыла неожиданно, так и не заметив выпавшую из открытого рта зубную щётку, я наблюдал непривычное зрелище. Перед моим лицом маячило зелёное "нечто", позже опознанное как игровое сообщение.

Вы спали в своей кровати. Ваши НР и МР восстановлены.

      Пробубнив несколько нелестных замечаний, во время выплёвывания остатков зубной пасты, подобрал зубную щётку, а потом начал оттирать следы моих эмоциональных излияний. Закончил уборку в ванне, затем вернул себе более привычный внешний вид, и лишь после этого отмахнулся от сообщения в попытках возобновить утренний алгоритм действий.       Настроение стало сумбурным, переживаний вопреки ожиданиям нет, а вот разрозненные мысли приводили в замешательство. Желая успокоиться и хотя бы ненадолго отвлечься, занялся приготовлением чая.       Легче не стало, а жаль, но в этом виноват не чай, хотя именно его заварка привела к созданию новых оповещающих окошек. Да и такие есть, хотя таблички жёлтого и красного цвета мне в новинку.

Профессия активирована действием, её изучение будет доступно по достижении 10 уровня. Изучение рецепта невозможно, необходима профессия повар.

      Перечитывая эти сообщения, я добрался до комнаты, но понимание происходящего упорно не хотело приходить. Пара глотков чая слегка смазали заржавевшие шестерни суперкомпьютера, так значит всё по порядку.       "Я геймер?" - Открыв окно характеристик, кивнул сам себе, подтверждая гипотезу. - "А что произошло?"       Мысленно прокрутив сделанное и соотнеся это с оговоркой о профессии повара, стало понятно дело в чае.       Скептически осмотрев такую знакомую и родную керамическую чашку с нанесённым на неё рисунком. Всё как обычно, эльфийки изображённые на кружке под действием тепла бесстыдно теряли нижнее бельё, зелёный чай приветливо плескался внутри.       Отбросив все стандартные методы, переходим к игровым теориям, так подходящим, моей новой жизни. И жизни ли? Об этом подумаю позже.       Если брать известный на данный момент источник всех проблем, а именно меня любимого, то можно заключить, что в этом и причина. Значит геймер, влияет на окружающую среду (подразумевается изменение пространства). Всё интересней и интересней. Продолжив цедить целительный напиток, я застыл, осознав свои мысли.       "Целительный напиток?"       Вдохновлённый догадкой, открыл подходящее меню и увидел заветные слова.

Бодрость. Эффект. Пассив. 00.26.15... Выносливость повышена на 15%

      Окно эффектов, баффов и дебаффов, кому как угодно, смысл не в этом, а в том, что чай имеет свойства! Точно! Как можно было забыть такой фактор как свойства? Надо проверить.       Сосредоточившись на чае, произнёс команду.       - Свойства. - Произошло такое неожиданное и ошеломляющее ничего, что стало обидно, но бараньего упорства мне не занимать, ведь геймер видит цель и не видит препятствий.       - Описание. - Снова произнёс я.       - Опознание. - Продолжил подбирать подходящую команду.       От всплывшего окна, чуть не выронил чашку, удалось сдержаться. Как ни странно сегодня всё происходящее более пугающее что ли? Лишь разум игрока спасает, хотя, кажется я начинаю привыкать, да напугать меня чем-то будет сложнее, оптимизм наше всё.

Зелёный чай. Бодрящий напиток, повышающий тонус организма. Способствует кратковременному повышению выносливости на 15%.

      Но, сообщения на этом не закончились.

Навык создан... "Это пропустим" ... "Это промотаем, а здесь уже интереснее." Опознание. Актив/Пассив. Ур. 1 опыт 0,15% Позволяет по желанию видеть часть доступной информации о живых существах. При активации тратит 5 МР. Навык позволяющий получать больше информации из окружающего мира.

      Первые моменты не замутнённого счастья, вскоре потонули в мыслях, разум скатывался в панику, слишком всё скоротечно. Вспомнив первую попавшуюся команду, включил режим паузы, и откинулся на стуле. Запрокинув голову и взирая на потолок, я собирал себя буквально по крупинкам, в стремлении охватить картину в целом и прийти к каким-то решениям.       Отринуть прошлое? Нет, человек без прошлого не имеет будущего, а в данной ситуации не иметь перспектив, может быть фатально.       Как быть? Клан Сон-Лав, а возможно и мой лучший друг, ну или наоборот, имеют непонятные силы. Раз мне ничего не сказали, то и я не буду говорить об этом, каждый имеет право на тайны, теперь мы квиты.       Как жить? Мой дом является штабом непонятной фракции. Девушки не предвидится.       Усмехнувшись последней мысли, решил временно не акцентировать, всё происходящее на самого себя и хотя бы до частичного понимания происходящего вокруг, разделить восприятие мира, на игровое и обыденное, так привычней.       Принятое решение лишь отсрочило неизбежные изменения, но стало ощутимо легче. Встряхнув головой, вышел из паузы и приступил к сборам в школу, хорошо, что учебники позволяли изучать программу на несколько тем вперёд, такая фора часто выручает, хотя иногда самообразование слишком муторно, что ж за всё приходится платить.       Путь в школу я неосознанно растягивал, как мог. Видимо новая информация о семье друга, ощутимо тяготила меня, хотя и активно задвигалась на задний план разными мыслями. В особенности мной завладело новое зрелище, невидимое окружающим ввиду отсутствия магического зрения.       За делами и разговорами, я пропускал все странности, сейчас же бредя в школу, наблюдаю изменения. Как бы это описать? А знаю! Бывает, долго смотришь в чистое голубое небо, наслаждаешься теплом, а потом замечаешь, что небо как будто вода на ветру покрываешься рябью, но если чуть присмотреться понимаешь, небосвод прежний, а вот зрение выкидывает шуточки в виде прозрачных червячков или волосков. Редко кто продолжает смотреть, хотя есть и дальнейшее развитие сего представления, призрачные червячки, распадаются, оставляя на своём месте лишь слабо сияющие белые точечки продолжающие двигаться. В детстве, я считал, что так звёзды прячутся от людских взоров на видном месте. Так вот, магическое зрение проявило вокруг меня и сделало видимыми "дневные звёзды".       Активно рассматривая всё вокруг, я ради эксперимента проверил активную версию зрения и натурально сбился с шага, зависнув от непередаваемой гаммы чувств, ласковая пощёчина системы ещё больше порадовала.

Магическое зрение повысилось на 1

      Жаль, что от пассивного использования навык не повышается, но его определённо надо качать. Так созерцая "новый мир" во всех красках и подмечая интересные детали, я добрался до школы, попутно сливая ману и повысив зрение до третьего уровня.       Школа в ранние часы, так же тиха, как и всегда. Добравшись до класса и заняв привычное место в углу, я остался в полном одиночестве. Судя по таймеру, мана восстановится полностью за семь минут с копейками. Покопавшись, выяснил, что интеллект помимо основных своих функций, а именно формирования магического резерва, влияет на восстановление этого самого запаса, но и здесь не всё так просто. Восстановление маны происходит в соотношение с множителем, как я понял, им является мудрость, делёная на десять. В качестве множителя мудрость выполняет свои побочные свойства, главное же согласно краткой справке это магический урон. Коротко и ясно, чем больше мудрости, тем сильнее наносимый урон.       Если взглянуть на характеристики со стороны, то они симметричны, разница лишь в области применения или будет правильней сказать: в области влияния. Соответственно физическое и магическое воздействие, хотя если быть точным, то физический урон всё же проще рассчитывается, но в основном из-за отсутствия необходимости учитывать сам объём маны имеющийся в распоряжении.       На физический урон влияют только два показателя: сила и ловкость. Сила даёт урон, а ловкость определяет вероятность критического попадания и размер того же множителя.       Магический же урон рассчитывается абсолютно по той же схеме, разве что названия характеристик меняются. За урон отвечает мудрость, а за криты и множитель урона воля.       Довольный своей сообразительностью, я с удовольствием потянулся. Понимание определённо приносит облегчение, вот разобрался с механикой характеристик и счастлив.       Взглянув сначала на часы, а потом на индикатор маны, я удовлетворённо кивнул своим мыслям, до урока ещё оставалось приличное количество времени, так что с чувством выполненного долга закинул ноги на стол, руки положил под голову и занялся важным делом.       Многие, смотря на меня такие моменты, считают, что я сплю и вообще бездельник, но это гнусная клевета! На самом деле давая мозгу расслабиться, нагружаю его чем-нибудь незначительным, вот например, сейчас перед умозрительным взором скачут через маленький деревянный заборчик девушки в бикини, ведь я не извращенец, да и надо оставлять простор фантазии.       На пятьдесят первом колыхании... эм, ветра, меня резко выдернуло из расслабляющего упреждения, да так, что лишь в последний момент зацепившись ногой за парту, удалось удержаться.

Удача повышена на 1

      "Это конечно замечательно, но что произошло?" - Махнув рукой, заставил сообщение исчезнуть, аккуратно балансируя, чтобы не навернуться, я мельком заметил снизу слева мигающий значок в виде конверта.       Удивление было настолько велико, что получилось сказать лишь:       - Не может быть! - Вымолвив единственные слова, пришедшие в голову, я не удержался и принял сидячее положение, правда гравитация взяла своё и перевела меня в горизонтальную плоскость.

Урон - 5 НР

      Продолжая лежать, мысленно отдал команду "почта", но вместо меню со списком сообщений, появилась жёлтая табличка.

Вы можете получить письмо в любом почтовом ящике

      Недолго думая, я сорвался с места и уже через пять минут запыхавшись, стоял у почтового ящика, висящего на противоположном здании от школы.       Шумно выдохнул и решительно приложил руку к металлической коробке. В открывшемся меню был конверт, но в руки его сразу взять не получилось, поэтому воспользовавшись инвентарём, я смог заполучить послание. Сев на лавочку, в нетерпении открыл инвентарь и вынул письмо.       В графе отправитель значилось лишь одно слово: Администрация.       Загадочно, ничего не скажешь. Развернул конверт и начал читать.

Уважаемые игроки в связи с многочисленными обращениями и жалобами в тех службу, приносим вам глубочайшие извинения, за неудобства, возникшие из-за некорректных переводов текста на разные языки. В качестве компенсации к письму предлагается подарочный комплект: Языки мира. Желаем удачи во всех начинаниях!

      Смысл, как и песок через решето, активно ускользал из цепких рук разума, решив дать себе немножко времени на первичное осмысление, я с интересом кликнул на такую родную ссылку в тексте.       Ссылка вывела передо мной окно, сопряжённое с инвентарём, нажав забрать всё, перешёл к обновкам. Из шестнадцати ячеек моей "сумки" в данный момент заполнена была лишь одна и в ней находится книга.       Применив опознание, я алчно улыбнулся.

Языки мира. Книга навыка, позволяющая изучить ускоренное усвоение всех встречаемых языков.

Взяв сие сокровище в руки, тут же был оповещён системой.

Вы взяли книгу навыков Желаете изучить? Да/ Нет?

      Конечно да!       Действительность немного жестока, но радости не мешает. Отплевавшись от пепла изученной книги, принесённого ветром. С упоением начал вчитываться в системное сообщение, пропуская всё лишнее.

Полиглот. Пассив. Ур. 1 Опыт: 0,00% При активации тратит 3МР в минуту. Навык позволяет ускоренно освоить абсолютно любой встреченный вам язык. Скорость освоения зависит от уровня навыка и возможности контактировать с носителем языка. Улучшается только при живом общении.

      Глупая улыбка не сползала с моего лица пока, я шёл, обратно в школу и лишь изредка отражая другие эмоции.       Новые возможности и краски жизни, воодушевляли, кровь кипела от желания воспользоваться способностями, но разум игрока быстро возвращал мысли, впихивая их обратно под мой взор.       Мозг, зацепившись за возможность переработать новую порцию информации с жадностью начал разделываться с самыми сочными кусками. Тело подчинилось, и в руках снова оказался конверт с письмом от администрации. Спустив гончих с цепи, разум быстро начал обнюхивать и докапываться до всех деталей имеющих ценность. Времени оставалось не так много, поэтому думать пришлось в режиме паузы.       С первого взгляда обычное письмо, с извинениями и умасливанием, стандартные приёмы. Множество раз после нахождения бага (ошибки в игре) или не дай бог вайпа (отключение от игрового мира с утерей информации) сервера, мне приходили подобные письма, менялись только, формулировки и подарки в зависимости от масштаба происшествия.       Главным же здесь, как и в фокусе, является не то, чем отвлекают внимание, в данном случае подарок, а то, от чего пытаются отвлечь, а если учесть, что легче всего забыть начало текста то и искать следует именно там.       "Игроки?", "Многочисленные обращения и жалобы?", "Тех служба?" - Повертев эти обрывки и отсеяв шелуху, остались самые ценные данные.       "Многочисленные игроки" и "Тех служба" - И хотя меня уже потряхивало от возможности обдумать эти моменты, сдержавшись ещё раз, обдумал письмо.       Если брать за основу те же фокусы, всегда состоящие из трёх частей, то помимо скрываемых деталей и задабривающих подарком есть и то, что вообще увидеть не должны. Отбросив данности и не упуская условий, в которых нахожусь, ещё раз попытался найти несказанные слова, скрытые между строк.       Фокус удался, но помощница отвлекла не всех и престиж, скрываемый в полу, остался на виду. Нас назвали игроками, нас много, нам помогут, но вопрос не заданный ни кем: Во что же мы играем? Хороший сыр и красочная мышеловка, они так притягательны и желанны, что большинству ответы просто не нужны.       Как гласит одна из присказок игрового мира: "Мой поляна, мой моб(монстр), я качаться!". Вот и всё что надо рядовому человеку. Шуточки шутками, а если никто не может найти ту поляну, то и опыт ни с кем делить не надо, заманчиво. Вопрос же с многочисленными игроками остаётся открытым, но пара мыслей по этому поводу уже есть, осталось проверить их жизнеспособность.       Похоже, я идеалист или эгоист, но в этих условиях такие качества будут не лишними. Смотря на перспективы можно оценить следующие шаги. Люди как акулы, сплываются на кровь, ну или опыт как в данном случае, а там где люди, там и прибыль. Лучшего места для крафтера чем базар будет не найти.       Ближайшая цель прокачаться до десятого уровня, чтобы выбрать профессию, попутно можно и класс выбрать.       Созерцательное настроение, навеянное первый летним дождичком, прервалось ввалившимся после звонка заспанным Синдзи.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.