...
- И вот таким образом я оказался под командованием капитана Ямато. - закончил я свой рассказ о похождениях бедного, но очень гордого блондина. Пару секунд сидящая напротив блондинка морщила лобик, после чего заметила: - Тебе повезло, что Хокаге-сама решил замять дело с Какаши, иначе простой заменой наставника вы бы не отделались. - резонно заметила Ино подливая нам ещё чаю. Эх, как же я обожаю уже ставшими традиционными наши субботние посиделки. Хорошо иногда расслабиться в компании будущего главного психиатра психиатрической лечебницы "Коноха". Жаль только, что после распределения у нас стало совсем мало времени для общения. Ино то работает продавщицей в семейном магазине, то постоянно занята тренировками внутри клана, поскольку после одержимости ментальные способности Яманаки сделали резкий скачок, благо сама девочка не помнила как оказалась под контролем клинка, то на курсах Ирьенинов, то занимается прополкой очередного огорода... Поправка, "миссией по отработке взаимодействия", как они проходят в документах. Так что, с Ино мы нормально встречаемся только раз в неделю, на этих самых чаепитиях, где мы могли просто расслабиться и поделиться новостями. Всё же, я искренне симпатизировал этой голубоглазой неунывающей блондинке. Её жизнерадостность могла поспорить с жизнерадостностью канонного блондина. Но она была несколько другой. Мягче что ли? Девочка не старалась навязать кому-то свою волю, плавно "обтекая" собеседника. В общем, Ино была прекрасным собеседником, который умел расположить к себе. Ну, а такая мелочь как то, что клан Яманака регулярно сообщает о моём психическом состоянии Третьему, так это же даже не стоит упоминания. Всё же, клан Яманака изначально был кланом лоялистов. Так что, винить их в этом было глупо, да и просто подло после всего, что они для меня сделали. Главное было помнить, когда надо заткнуться, чтобы не выболтать больше необходимого. Да, и в целом, даже в такой мелочи родители Ино работали на меня. Хокаге не вскакивал по ночам от кошмаров, что я освобождаю Девятихвостого посреди Конохи, Яманаки получали благодарность за отличную работу, добрые дяди из Анбу продолжали дрыхнуть под потолком моей комнаты, а меня лишний раз не трогали и уж тем более не вызывали еженедельно на ковёр к Третьему, как канонного Наруто. Одним словом, все были счастливы. Вот таким образом я и совмещал приятное с полезным. Но пора было заканчивать. Время уже позднее, а у меня много дел. - Спасибо за чай Ино. Он, как всегда, был восхитительным. - От чистого сердца сказал я. Ино действительно готовила замечательный чай. Вот только на мои слова Химе клана Яманака отреагировала странно. Девочка покраснев, неожиданно выпалила: - Наруто-кун, уже поздно, может останешься на ночь? Я напрягся. Нет, я парень хоть куда, но не слишком ли рано? - Ино, мне очень приятно, но с чего вдруг? - Ну, мы так редко видимся... - начала вилять Химе. - Ино! - добавил в голос чуть-чуть строгости. Вжав в плечи голову, девочка немного стесняясь призналась. - Я хотела проверить на тебе новую технику. Биджу! В такой компании скоро совсем стану конченым извращенцем. - У тебя же целый клан подопытных. - Это не то. Мы все владеем ментальными техниками, а нужен "независимый... доброволец."Получено новое задание: Подопытный для молодого Менталиста. Ино Яманака попросила вас принять участие в испытании новой неиспытанной ментальной техники, которая должна создать между вами устойчивую ментальную связь. Наград за участие: 5000 опыта. Вариативное изменение отношений с Яманака Ино. Вариативное изменение отношений с кланом Яманака. Появление следующего(их) эффекта(ов). 35% образование "Ментальной Связи". 20% появление "Ментальной Близости". 10% появление "Духовного Родства" 3% создания "Духовного Симбиоза". 1% создание "Обьятий Вечности", Предупреждение: Вы Джинчурики. В случае если уровень менталистики вашего противника/союзника ниже 50, то: 75% образование случайной ментальной травмы. 50% повреждение чакроканалов. 25% кома. 20% разрушение личности. 10% Смерть. Штраф за отказ: - 100 репутации с Ино Яманака. Ино Яманака будет дуться на вас всю неделю.
Очень мило. Мне фактически предложили убить собственную подругу. - Извини, но тебе придётся подыскать другую жертву. Лезть ко мне в голову противопоказано для здоровья. - Извини, я не хотела тебя обидеть. - Ничего страшного. Что это должна была быть за техника? - "Ментальная Нить". Она позволяет общаться мысленно. - Извини, но в мою голову лезть и правда опасно. До свиданья Ино. Не без некоторого сожаления я покинул дом Яманака....
В этот раз Какаши опоздал всего на сорок минут. Явный прогресс. Видя, что я демонстративно поглядываю на часы, ученик Четвёртого тяжело выдохнул: - Ты ведь не поверишь если скажу, что мне кошка дорогу перебежала? - Придумайте что-то новое. - Ну, вчера произошла премьера новой книги Джирайи, я читал её до пяти утра. - признался элитный Джонин. - Это уже больше похоже на истину. Видя, что инцидент исчерпан, Какаши решил сразу перейти к делу: - Начнём. Поскольку, ты только закончил академию, начнём с теории. Есть всего пять основных стихий: Катон, Суитон, Дотон, Райтон, Фуутон. Именно в такой последовательности от слабого к сильному. Теперь немного о каждой из стихии: Катон, или стихия огня представляет собой управление огнем. Например Огненный шар или другие виды этой техники. Самая распространённая стихия в Конохе. Элемент Огня слабее Суитона, но сильнее Фуутона. В бою используется преимущественно на средних и дальних дистанциях. Стихия огня больше подходит для атаки. Суитон, или стихия воды. С ее помощью можно создавать водяные преграды для защиты, либо большие струи воды или различные типы волн для атаки противника. Вторая по распространённости стихия в Конохе. Вода слабее земли, но сильнее Огня. Вода универсальна. Суитон одинаково подходит как для нападения, так и для защиты. Но, к сожалению, техники не столь дальнобойны, поэтому лучше всего использовать Воду в бою на близких и средних дистанциях. Дотон, или стихия земли. С ее помощью можно создавать барьеры из земли или грязи используемые для защиты, а также манипулировать землей под ногами своих врагов. Также шиноби может изменить состав земли и сделать её прочной как сталь, или же мягкой как глина. Дотон слабее Райтона, но сильнее Суитона. Мощная, но крайне затратная, и не дальнобойная стихия больше направленная на защиту, чем нападение. Атаки Дотона крайне медленные и не дальнобойные. Но при этом, если атакующая техника Дотона всё же нашла цель, то в 9 случаях из 10 о ней можно забыть. Райтон, или стихия молнии основывается на применении молнии. С ее помощью можно создавать электрические заряды или потоки молний. При помощи элемента Райтон, также как и Фуутон, можно сделать клинок более острым. Элемент молнии лучше всего использовать в бою на средних и дальних дистанциях. Стихия молнии больше подходит для атаки. Также, на высоких рангах владения Райтона появляются техники направленные на собственное ускорение. Райтон слабее Фуутона, но сильнее Дотона. И наконец, Фуутон, или стихия ветра представляет собой управление ветром. Например пылевая буря или воздушный поток. С ее помощью можно создавать большие бури, а также режущие сюрикены и т.д. При помощи элемента Фуутон, катану или кунай, или любое другое оружие можно сделать более острым, направив в них чакру стихии ветра. Ветер по своей природе универсален, но при этом элемент ветра лучше всего использовать в бою на близких и средних дистанциях. Стихия ветра больше подходит для атаки. О таких мелочах, как самоускорение промолчу. Фуутон слабее Катона, но сильнее Райтона. Самая редкая стихия в деревне. К сожалению Наруто, поскольку ты Узумаки, то с вероятностью в 40%, у тебя будет Фуутон. Ещё столько же, что у тебя будет Вода. Оставшиеся 20% разделены между остальными стихиями. Если это так, то я тебе ничем не смогу помочь, поскольку сам не владею Ветром. - Откуда вы знаете, что у меня скорей всего предрасположенность к Воде или Ветру? - меня и правда заинтересовал данный вопрос. - От Кушины-сан. Она не раз благодарила Ками, что ей в наследство от предков основной стихией достался именно Суитон, иначе в Конохе у неё возникло бы множество проблем. На чём я там остановился... Так вот Наруто, даже если у тебя Ветер - это ещё не приговор. Просто тебе потребуется больше времени и сил на развитие вторичной стихии. А теперь о самом тесте. Ты берешь листок в руки пропускаешь через него чакру. Если у тебя родство с землей, то бумага обратится в пыль. Если вода, то бумага намокнет. При Катоне лист сгорит, а молнии сомнётся. Если у тебя всё же воздух, то бумага разрежется пополам. На этом теория закончена. Можешь переходить к практике. Взяв протянутый Какаши листок, я пропустил через него чакру. Листок как и предпологалось разлетелся на две части, но перед этим почернел, задымился и уже в полёте вспыхнул зеленоватым огнём. - М-да, необычно... Но судя по всему, у тебя основным Фуутон и какой-то странный Катон. Пожалуй, на сегодня хватит. К следующей встрече попытаюсь найти методы тренировки Воздуха и Огня для начинающих. Проводив удаляющегося Какаши взглядом, я взглянул на характеристики. Вы открыли новую характеристику персонажа: Стихийное сродство. Стихийное сродство - Чем выше сродство с определённой стихией, тем более сложные техники данной стихии вам доступны. При увеличении Стихийного Сродства происходит увеличении эффективности техник и уменьшения их затратности.Стихийное сродство: (Известные стихии) Воздух: 25% Огонь: 10% Тьма: 10% Смерть: 10% Хаос: 5% Вода: 3% Земля: 1% Молния: 1% Свет: - Заблокировано. Жизнь: - Заблокировано. Порядок: - Заблокировано.
Да, весело. Вот что значит шляться по незнакомым мирам и устраивать красочное аутодафе элитным Джонинам. Но теперь хотя бы понятно в каком направлении стоит развиваться.