ID работы: 2820149

вселенная бесконечна

Джен
R
Заморожен
162
автор
Размер:
249 страниц, 87 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
162 Нравится 323 Отзывы 29 В сборник Скачать

track 084 / рождение имира, 04

Настройки текста
После таинственной пропажи связи с Диппером в бункере воцарился хаос — относительно небольшой, на самом деле, большинство искренне верило, что с мальчишкой все хорошо, но осторожные фразы то и дело слышались из уст игроков. Все они боялись — боялись, что с ними произойдет то же самое, что они станут невольными жертвами какой-то твари в лесу, что умрут точно так же глупо и быстро. Но, не смотря на эти опасения, в смерть Диппера никто не верил. Было непонятно, что тогда заставляло их бояться. Этого не понимала и Грэнда, отдыхавшая у себя в самодельной палатке в уголке. Палатку они делили вместе с Кэнди, с которой и потратили оставшиеся карманные деньги на нее, когда все вместе встречались около торгового центра. Спать на матрасах как-то не хотелось, а в таком самодельном домике, где их никто не мог достать, было хорошо и уютно. Но даже в таком, казалось бы, закрытом пространстве все внешние звуки было ужасно хорошо слышно, словно говорили совсем рядом. Конечно, так оно, в принципе, и было, но... Хотелось спать — ночью Грэнду обуяла энергия и заставила пересечь все тоннели в бункере, изучив каждый уголок, что не только дало ей понять, что это место поистине огромно, но еще и раскрыло местоположение чьих-то укрытий со снэками, оставленными на черный день. На самодельной карте тайники были выделены ярко-красными крестиками. Сейчас, пока никаких дел не было, Грэнда внимательно рассматривала карту и отмечала быстрые пути отступления, если враг проберется внутрь. Мыслями, впрочем, она была совсем далеко от бункера и потайных дорог — ее беспокоила неизвестная судьба братца, который так глупо не согласился пойти с ними бункер, выбрав при этом какую-то там свою подругу. Томпсон — Грэнда и не заметила, как стала звать его по фамилии, хотя это было как-то странно — всегда был идиотом. Но не настолько же! Кто в здравом уме мог променять безопасное укрытие на девушку? Или он там не головой, а кое-чем в штанах думает? Грэнда погрызла ручку и тихо выругалась. Кажется, снаружи это заметили, а потому, спустя некоторое время, кто-то громко шикнул в сторону палатки. "Тэмбри," — безошибочно определила голос девочка. Чтобы кое-как отвлечься от мыслей о братце, она вновь углубилась в карту и начала искать альтернативные пути отхода. В ходе обследования бункера было выявлено три тонких лаза, которые значительно сокращали пути, а так же был найден таинственный ход наверх, крепко запечатанный металлическим люком. На нем была изображена руна, так что не стоило труда догадаться, что это был путь наверх. И мистер Пайнс о нем прекрасно знал. Помимо этого, была найдена небольшая уютная пещера, где стояло множество замороженных колб. Увидев в одной из них Диппера, Грэнда сначала смутилась, но потом вспомнила, что мальчишка все это время находился рядом с учеными. Вряд ли в колбе был настоящий Диппер. Грэнда с трудом припомнила отрывочный рассказ Мейбл о том, как они с братом находили себе здесь приключения. Наверное, это было одно из последствий этого приключения. Колба оставалась на совести у Стэнли. Продолжая грызть ручку, Грэнда не заметила, как кусок ткани, работавшая вместо двери, чуть приподнялся, и оттуда показалось миловидное женское лицо. Сначала девочка подумала, что это Тэмбри решила сделать ей выговор за ругань, но лицо было незнакомым — у особы были русые волнистые волосы и круглое лицо. Таких в бункере Грэнда точно не видела. Потянувшись было за бейсбольной битой, лежавшей рядом с подголовником, она уже приметила места, куда будет бить, но особа заметила ее действия и запаниковала: — Погоди! Я пришла поговорить! Мы сейчас не в бункере, разве ты не видишь? Ну, частично. Последнюю часть фразы она почему-то зажевала, словно что-то ее в этом смущало. Все же взяв биту в руки, Грэнда осторожно вылезла из палатки, не спуская при этом подозрительного взгляда с таинственной незнакомки. Та немного приврала — они все еще были в бункере, но тот выглядел... иначе. Все вокруг замерло, а вместо обычного освещения пещера была залита легким сиреневым светом. С недоумением глянув на замерших на месте жителей бункера и на туман, застилавший пол, Грэнда повернула голову к незнакомой девушке и ударила битой о ладонь — ей нужны были объяснения. Провернуть такое было возможно лишь с помощью магии. — О, это не совсем магия. В мета-мире это называют измерением снов. Говорят, тут лучше ничего не есть, — она широко раскрыла глаза и расхохоталась. Грэнда шутку не оценила. — Шучу, конечно же! Но мы правда в измерении снов. И ты спишь. Все, что находится вокруг — это лишь плод твоего воображения, то, что ты представила, когда вышла сюда. Но ладно, пойдем-пойдем! Таинственная леди легкой походкой направилась к выходу. Отметив, что даже во сне она сможет отлупить ее, Грэнда неспешно направилась за незнакомкой, держа свое оружие наготове. Они вышли прочь из бункера и поднялись наверх. Тут все тоже замерло — Грэнда не шибко удивилась, отметив, что это сон. Вокруг было слишком тихо и чисто для реальности. Постучав костяшкой пальцев по фальшивой сосне, неизвестная леди привлекла внимание девочки. Повернувшись, она с недоумением глянула на тайник внутри дерева — там стояло какое-то устройство, напоминавшее радио. Проигнорировав его, незнакомка достала из-под него куда более маленькую конструкцию, напоминающую плеер. На нем горел красный огонек. — Смотри и запоминай, Грэнда! — девочка сжала биту покрепче, готовясь нанести врагу удар. Та знала ее имя! Точно, ведьма. — Эта небольшая штучка поможет тебе сотворить кое-что полезное... Не смотри на меня так! Я знаю, как это выглядит! Жутко неправдоподобно! Ты наверняка думаешь, что я вражеский демон или кто-то еще! Леди развела руки в сторону и вздохнула. Грэнда кивнула — та была права. Повода доверять этой девушке у нее не было. — Считай меня гейм-мастером, который строит игру. Так что то, что я сейчас тебе объясняю — лишь ее часть. Как я и говорила, это очень полезная штучка. Тебе нужно носить ее с собой до поры до времени, после чего, по чистой случайности, она выполнит свое предназначение. Я не буду говорить тебе, какое именно, иначе этого может не случиться. Вероятности, знаешь ли! Иногда, конечно, действия, направленные против одного события, наоборот, провоцируют его, но не в этом случае точно. — Если ты гейм-мастер, то ты — ведьма? — осторожно поинтересовалась Грэнда. Таинственная леди растеряно покачала головой. — Нет, я лишь посланник духов. Один из участников вашей игры, — она вздрогнула. — Ох! Точно! Я еще не представилась! Меня зовут Мелоди! Думаю, ты слышала обо мне от Диппера или Суса. Подмигнув, Мелоди звонко рассмеялась. В тишине сна это прозвучало слишком громко, но Грэнда даже не поморщилась. Диппер действительно упоминал Мелоди, Сус — тоже, когда заманивал их в игру. Было множество причин не верить ей, но подобное упрямство могло застопорить игру. В любом случае, даже если это ловушка, Грэнда свою роль в игре выполнит — остальное будет в руках Робби, Суса и Диппера, как идейных вдохновителей и лидеров. И, пожалуй, Тэмбри. — То есть просто носить эту штуку в кармане? — Грэнда покосилась на устройство в руках у Мелоди. Та закивала. — Да. Можешь на шее носить, как украшение. Потом случится то, что... случится, и игра пойдет по нужным нам рельсам. Именно нам, а не команде Арнольда или Лямбдадельты. Последнее насторожило Грэнду, ведь единственной "другой" командой был союз брата и Венди. Значит ли это, что Кордрой — ведьма? Звучало как-то абсурдно. Как раз для этой безумной игры, полной самых странных и непонятных поворотов. Почему бы не поверить? "Да, почему бы!" — Окей. Больше ничего не приходило в голову. Улыбка на лице Мелоди стала еще шире, и она крепко пожала руку Грэнде. Та сильно удивилась — рукопожатие было теплым. "Но это же мир снов. Здесь не должно быть температур. Тем более, что она вообще мертва!" Словно услышав ее мысли (скорее всего действительно услышав), девушка надула губки. — Эй, я живее всех живых! Просто вне своего тела! Грэнда серьезно подумала и поняла, что не знает, как ответить на это. Она лишь растеряно посмотрела по сторонам, оценивая свое измерение снов. Сон... Игра уже началась. Брат в какой-то глуши вместе с Венди, которой точно нельзя доверять, родители вообще могут считаться погибшими. Остальные игроки —либо идиоты, либо истерички, либо паникеры. Кроме Тэмбри, пожалуй. С такой командой они далеко не уедут, если только Мелоди и Стэнли не будут им помогать. Но игра была важна для Грэнды вовсе не ради избавления города от странностей. Она хотела вытащить Мейбл из той темницы, в которой та была сейчас. С этой целью соглашалось аж, как бы не было это удивительно, четверо: Диппер, Кэнди, Пасифика (что было большим сюрпризом для Грэнды) и... Робби. Вот уж кого она не ждала. Но его помощь тоже была полезна. В конце концов, больше рук — больше силы! Они еще набьют морду этому Гидеону! — Значит, просто найти и хранить ее... — пробормотала Грэнда. И проснулась.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.