Игра в ребенка
6 декабря 2013 г. в 22:46
- То есть, как поселить ее в чистую воду?! - выронил свою кружку с черным чаем Дарк, и та разлетелась на осколки. - Это она тебя заставила? Что она тебе сделала, сынок? - Темный наклонился к Рэйману и взял его за плечи, смотря в глаза.
- Никто меня не заставлял. Я сам так хотю, - ответил мальчик. Когда к нему вернулась память, то он снова стал выговаривать все звуки. Но пока он собирался отыгрывать роль сына злодея, приходилось "ломать" язык.
- Но зачем? В чистой воде ей будет комфортно, а она этого не заслужила! Она освободила наших врагов! - тряс за плечи рыжего героя Дарк.
- Папа, ты мне все мозги вытлясись! - возмущенно сказал Рэй. Он старательно скрывал отвращение к называнию своего врага папой. Пока получалось.
- Прости! Скажи, почему я должен поместить предательницу в чистую воду?
- Потому сто... - на некоторое время задумался Рэйман. - Потому сто я хотю длазнить ее и показывать ей язык, а за глязной водой ей не видно.
Дарк и Даркмен вытаращили глаза и минуту не могли произнести ни слова от удивления. Первым вышел из оцепенения клон.
- Может, поместить эту русалку в чистый аквариум? Будет потеха младшему братишке!
Темный повернулся к своему творению, а последнему за создателем не видно было героя, поэтому никто из них не увидел, как скривилось от омерзения лицо рыжего. "Зашибись, семейка! Спасибо, Маргарет! Удачно принесла зелье!" - мысленно подумал он.
- Что ж, хорошо! Будет ей чистая вода! Но если она сама начнет тебя дразнить, скажешь мне или Даркмену, и тогда она свое получит!
- Спасибо, папа! - обнял Рэй Темного, уткнувшись носом тому в плащ. "Боже, спасите меня! Я с ума сойду, если мне еще раз придется назвать его папой!"
Дарк подошел к аквариуму с Маргарет и коснулся стекла рукой. Через мгновение вся грязь и плесень исчезли. Русалочка плавала в хрустально чистой воде.
- А мозно ее поколмить? Она будет моим домасним питомцем! - Рэйман, смотря на девушку, подмигнул ей одним глазом.
- Пожалуй... - замялся злодей, - можно. Только сперва тебе самому поесть надо! - С этими словами Темный взял героя на руки и понес на кухню.
- Папа, я сам его понесу, а ты распорядись, чтобы эти бездельники-мрактуны, готовили обед, - сказал Даркмен, беря из рук своего создателя рыжего. Рэй предпочел бы идти самому, чем его будет нести враг, но из-за роли пришлось смириться. Темный пошел быстро на кухню, а копия с маленьким героем шли не спеша.
Маргарет вытащила из футляра на поясе светящийся голубым светом шарик. "Надо, чтобы мы с Рэйманом были наедине, и тогда я смогу дать ему воспользоваться этим!" - подумала она, сжав в кулаке шар. Она снова спрятала его в футляр. Как добиться уединения с героем, она не знала. Оставалось надеяться на чудо.
***
Бэтилла, Рэйгел, Глобокс и Кларк брели по дороге, ведущей вверх. Вот они подошли к самой горе. Чтоб пройти дальше, нужно было идти, прижимаясь спиной к камням. Причем чем дальше, тем все уже становилась тропинка, что было неудобством для огромного Кларка. Вскоре он уже пятками стоял на тропке, а носки болтались в воздухе.
- Если тропинка станет еще уже, я ухну вниз, - сказал гигант друзьям.
- Пока утоньшения не видно, - оповестила фея.
- Но я уже едва стою.
- Держись, не падай! - сказал Глобокс.
- Держаться? За что? За воздух зубами? - проворчал Кларк.
К счастью, дальше дорожка расширилась, и можно было идти нормально. Большой друг вздохнул с облегчением.
- Вероятно, дорожка там осыпалась, - предположила Рэйгел.
- По ходу, и здесь тоже, - сказала Бэтилла, показывая вперед. Дорожка обрывалась пропастью.
- Далеко падать, - заметил глют, посмотрев вниз.
- Никто падать не будет! - решительно заявил Кларк и схватил в охапку друзей. Разбежался и перепрыгнул. Правда, камень под ним тут же полетел вниз, утягивая того за собой, но гигант вовремя успел схватиться за выступ, бросив вперед своих спутников. Троица пропахала два метра, отчего у девушек порвалась одежда, а у Глобокса появились ссадины и царапины, из которых начала сочиться кровь.
- Простите! Я опасался, что мы все упадем и разобьемся, - извиняющимся голосом сказал большой друг, вылезая обратно на дорогу и посмотрев на друзей.
- Пустяки! - сказали хором они.
Четверка продолжила путь. Через некоторое время на пути у них была пещера. Бэтилла достала карту и просмотрела.
- Пройдем эту пещеру и попадем в Долину грусти, - сказала фея.
- А почему грусти? - спросил Глобокс.
- Потому что там все в холодных цветах, и все грустят, - ответила создательница Рэймана. - А если кто-то веселится или сердится, то того убивают, а потом грустят по нему.
- Какая-то дикая долина! - пробормотала Рэйгел. - Идиотизм!
- Другого пути у нас нет. На окраине Долины грусти очередной замок Дарка, - проговорила Бэтилла.
Путники вошли в пещеру. Фея засветила сферу. Сразу с потолка сорвались летучие мыши и пронеслись мимо незваных гостей. Мама Рэймана выронила сферу, и та покатилась вперед. Девушка бросилась ее догонять. Друзья побежали следом. Внезапно послышался крик подруги. Троица ускорила бег и через мгновение сами с криком полетели куда-то вниз и плюхнулись в воду.
- Спасите! Тону! Тону! - кричал Кларк, барахтаясь.
- Да тут неглубоко! - в унисон сказали спутники. Гигант встал на ноги. Вода доходила ему до живота, остальным по горло. Бэтилла засветила сферу, и путники пошли к берегу. На удивление, прошли пещеру без приключений.
Четверка вышла и оказалась в Долине грусти. Небо было затянуто серо-черными тяжелыми тучами, моросил дождь. Жителями долины были звери - лисы, волки, медведи, зайцы и т.д. - только передвигались на задних лапах. Передние были с четырьмя пальцами, похожими на человеческие. Все шли с грустно опущенными головами. У некоторых в глазах были слезы.
- Немедленно изображаем грусть и идем к окраине, - шепнула Бэтилла. Путники состроили грустные лица и пошли вперед. Жители бросали на них быстрые взгляды и шли по своим делам.
Глобокс шел и внезапно споткнулся о торчащий из земли корень дерева. Упал животом на ветку, уколовшись. Лицо глюта перекосило от боли. Проходивший мимо заяц посмотрел на раненого и сказал грустно:
- Если бы я мог, то помог бы вам, а так у меня аптечки нет!
- Ничего, заживет! - так же грустно ответил синий.
Через два часа путники подошли к замку на окраине. Точнее, к тому, что от него осталось. Замок был в руинах. Дураку ясно, что никого тут не найти. Бэтилла смело вычеркнула из карты бывшее строение. Кларк на всякий случай побежал разгребать камни, вдруг замок разрушился, а кто-то не успел спастись. Но под завалом никого не было. Путники отправились дальше.
***
Мрактуны сварили очередной овощной суп, нажарили картошки и нарезали огурцы колесами. Дарк положил на стул стопку книг для Рэймана. Темные существа быстро разложили по тарелкам еду, и семья приступила к трапезе. Рыжему пришлось изображать малыша, поэтому подносил ложку ко рту, проливая немного супа на стол, пол и синюю кофту. Доев первое блюдо, Рэй про себя усмехнулся: ему пришла в голову одна идея. Он махнул рукой, сталкивая тарелку на пол. Фарфор засверкал осколками.
- Убрать! - приказал Дарк мрактунам. - Будь аккуратнее, сын!
- Плости! - Малыш опустил голову. Темный пододвинул ему тарелку с жареной картошкой со свежими огурцами. Герой принялся уплетать за обе щеки, не забывая играть роль маленького мальчика. Прикончив второе, рыжий попросил пить. Мрактуны подали свежевыжатый яблочный сок. Рэйман пил, проливая несколько капель на себя.
После обеда Даркмен понес братишку в ванную мыть. Сейчас маленький герой смущался, когда ему нужно было снять кофту, но виду не подавал. Но копия заметила, как тот покраснел.
- Ты чего краснеешь? - спросил клон.
- Мне стыдно, сто у меня не полутяется кусать так, стобы не плоливалось! - захныкал Рэй. "Боже, какой позор! Как бы друзьям дать знать, где меня искать? Я скоро совсем чокнусь!"
- Ну-ну! Не надо! Все нормально! Научишься еще! - успокаивал Даркмен, поглаживая оригинал по спине. Мальчик обнял брата, хотя больше всего хотелось врезать тому по первое число. Но в детском теле об этом можно забыть.
Даркмен, вымыв Рэя, переодел его в красную футболку и понес в комнату. Уложил в кроватку и накрыл одеялом.
- Я не хотю спать! - упрямо сказал малыш.
- Тебе надо набраться сил. Вдруг нагрянет та четверка злодеев, чтобы похитить тебя, а нас с папой рядом не будет! Не будет сил убежать от них!
Рэйман решил подчиниться. Вряд ли Даркмен будет сторожить его. Когда тот уйдет, можно будет прибежать к Маргарет и немного поговорить с ней. Клон все стоял возле кроватки. Рыжий отвернулся на бок и сделал вид, что спит. Постояв некоторое время, копия поцеловала оригинал в лоб и вышла из комнаты. Герой полежал еще несколько минут, затем вылез из кровати.
Только сразу нарисовалось препятствие. Мальчик никак не мог дотянуться до ручки двери. Осмотревшись, Рэй остановил взгляд на простынях на кровати своего клона. Запрыгнул на стул, достал со стола ножницы. После залез на постель Даркмена, разрезал простынь на несколько полос, связал их вместе, сделав на одном конце петлю. Подошел к двери, раскрутил, как лассо, получившуюся веревку и закинул на ручку. Удачно! Потянул на себя. Готово, дверь открылась!
Рэйман побежал к комнате, где сидела в аквариуме Маргарет. Русалка лежала на дне своей "комнаты", подложив руки под голову. Боковым зрением заметила движение со стороны двери и повернулась посмотреть на вошедшего.
- Привет! - сказал герой. - У тебя нет ничего такого, чтобы я мог связаться с друзьями?
- Я ждала этого момента! - радостно воскликнула девушка и вытащила из футляра шарик. - С помощью этой сферы можно связаться с кем захочешь. Необязательно, чтобы она была у другого.
- Отлично! Что я должен сделать, чтобы связаться?
- Представь одного друга и назови его имя!
Рэйман закрыл глаза, представляя, и произнес:
- Бэтилла!
Даркмен вернулся в комнату и застыл в изумлении. К ручке двери привязана веревка из простыней, на кровати творения Дарка ножницы и порезанная простынь, кровать рыжего пуста.
- Он сбежал? Но зачем? Куда он пошел? - задумался клон, потирая подбородок. Тут его осенило. - Русалка!
***
Фея собиралась достать карту, чтобы посмотреть, куда держать путь, но внезапно пространство впереди завихрилось. Через мгновение появилось изображение рыжего героя.
- Рэйман! - в унисон сказала четверка.
- Я все вспомнил! Маргарет передала мне зелье для памяти!
- А я-то про него совсем забыла! - сказала мама, но тут спохватилась. - Маргарет с тобой?
- Она у Дарка. Мы находимся в Огненной Долине! Приходите скорее, я не выдержу больше называть Дарка папой! - проговорил Рэй. Внезапно кто-то схватил его за волосы.
- Значит, не выдержишь называть Дарка папой? А выдержишь то, что Дарк с тобой сделает? - спросил с ухмылкой Даркмен.
- Пусти меня! Хуже будет! - вырывался мальчик, но клон держал крепко. Вдобавок от слов оригинала рассмеялся.
- Хуже? Мне? Что ты мне сделаешь? Забьешь своими малюсенькими кулачками?
Друзья с ужасом наблюдали за этой сценой.
- Отпусти его, злодей недоделанный! - крикнул Глобокс, сжимая кулаки. Адресат фразы только шире улыбнулся.
- Что здесь происходит? - спросил Мистер Дарк, входя в комнату.
- Он все вспомнил! Передал только что своим дружкам наше местонахождение! - ответил Даркмен, показывая болтающегося в руке героя.
- Так-так-так! Очень жаль! Ты мог бы помочь нам захватить Перекресток Грез!
- Никогда! - сердито сказал Рэй. Голос его был по-прежнему детский.
- В таком случае жить тебе осталось недолго! - Злодей одной рукой схватил мальчика за туловище, другой сломал сферу, и связь пропала.
- Рэйман! НЕЕЕТ! - закричали четверо друзей.
- Я не позволю убить его! - закричала Бэтилла. Она достала карту. - До Огненной Долины не так далеко! Нужно найти транспорт, и мы быстро будем на месте.
- Можем помочь! - Это прилетели три москита.
- Но нас четверо! Как мне быть? - недовольно сказал Кларк.
- Придется идти самому, - ответил Москито.
- Извини, Кларк! Но у нас нет времени искать другой способ передвижения! - сказала Рэя, усаживаясь на второго комара. Бэтилла оседлала Москито, а Бзит взял Глобокса за спину и поднял над землей. Комары полетели в сторону Огненной Долины, Кларк бежал следом, стараясь не отставать.
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.