Это, это
Должность хэлп-агента.
Так привычна, что и не видна
Наша помощь
Будет стопроцентна,
В том, в чём помощь
Не запрещена.
Мы — новые боги
Старого мира!
Созданы судьбы вершить и менять.
Наша задача — быть непогрешимыми
И помочь людям такими же стать.
Рок-опера «Воздух 2112», «Новые боги»
Так что задумал ты на этот раз?
Гермес, я знаю, ты — изрядный плут.
Ну говори, никто не слышит нас,
Похоже ты не зря остался тут.
О сколько можно, многоликая, спорить нам?
Мне ясно виден в этих томных глазах обман
И потому, хотя придумал умнейший план,
Тебе вмешаться я в него не дам.
Наше ли дело, лезть в чужие дела?
Нрав богов порочен от начала дней.
Знает каждый дурак,
Если себе не враг,
Ссориться не стоит с теми кто сильней.
Но кто сильней?
И как узнаю я, что план умён,
Когда не хочешь ты его открыть?
Вдруг неудача, и сорвётся он?
Потом вовек не сможешь убедить.
Рок-опера «Орфей», «Наше ли дело»
Кё Эснина: Сейчас, пока с неба льётся зелёный дождь, я здесь почти что бог. Вообще-то Волна уже давно должна была бы создать босса — ведь здесь присутствовал я, Герой с Оружием. Но мало кто из тестеров знает о Волнах Бедствия больше меня. Я умею их не только призывать и отменять, регулировать их структуру я тоже могу… До некоторой степени. Чтобы Волна «не заметила» кого-то другого, мне бы понадобился как минимум доступ к Часам Эпохи Драконов. Но своё Оружие я от неё «спрятать» могу. Через полчаса, час — я стану убожеством, которое любой воин зарежет просто из жалости. Как только закончится Волна и прекратится суммирование уровней в двух мирах. Здесь у меня уровень первый, и набрать новый будет очень, очень нелегко. Читаю формулы преобразования статов — и с каждой минутой всё больше мурашек по коже. Даже оригинальный ИГГДРАСИЛь, уж на что грабительский, не был ТАКИМ хардкором. Что за садисты делали сервер по его мотивам? Тут же три раза сдохнешь, прежде чем хотя бы на десятку выйдешь! В мирах Камней и Зелий норма — три уровня в день для среднего ровнорукого игрока, шесть — для задрота. В ИГГДРАСИЛе — один уровень в месяц для нормального игрока, в две недели — для задрота. Почувствуйте, как говорится, разницу. Но на этом сервере хорошим темпом может считаться один уровень В ГОД. На кого это вообще рассчитано, я не понимаю?! Кто захочет тут играть, имея хоть какой-то выбор?! А ещё в этом чёртовом ИГГДРАСИЛе совершенно долбанутая (будем говорить так, чтобы не раздражать игровых цензоров) система прокачки. Экспоненциальная. В Brave Star Online всё понятно — повышаешься на один уровень, получаешь одно очко стата. Эффективность пропорциональна квадрату значений статов. Сотый уровень в два раза сильнее и быстрее пятидесятого, в четыре раза эффективнее. В ИГГДРАСИЛе же были отдельно очки характеристик, а отдельно — значения характеристик. Очков характеристики могло быть не больше, чем общее значение твоего уровня, то есть не больше ста у самых прокачанных игроков. Значение же каждой из девяти характеристик могло легко достичь и двух тысяч, потому что увеличивались они экспоненциально — в N раз на каждое вложенное в эту характеристику очко. За профессиональный уровень распределялось одно очко, то есть один стат повышался в N раз. За расовый — два очка у полулюдей, три — у грёбаных гетероморфов. Но самая нейродегенеративная дурь в том, что распределить очки по своему усмотрению было невозможно. Совсем. Всё зависело только от выбранной профессии или расы. К примеру, на третьем уровне профессии Библиотекаря ты получаешь одно очко в Магическую Защиту и никак иначе. А поскольку ещё одним меметичным правилом «Игга» было «Гайдов нет», узнать о том, куда конкретно пойдёт это проклятое очко, можно только взяв его. Ну, или заплатив торговцу информацией сумму, равную стоимости новенькой ампулы NNI. Число N, то есть множитель на одно очко характеристики, могло меняться от 1,01 до 1,1. С округлением вверх, то есть на единицу значение характеристики повысится всегда, даже если при умножении получился прирост на одну сотую. На жаргоне игроков значение множителя 1,01 называлось «один процент» и было синонимом полного отстоя, а 1,1 — «десять процентов», и было синонимом зашкаливающей крутизны. Если бы можно было удерживать множитель на максимуме на протяжении всей раскачки, то при ста вложенных в характеристику очках её значение достигло бы 77 с половиной тысяч! А на минимуме — всего ста единиц. И то лишь из-за округления. Но иметь максимальный множитель для всех уровней было абсолютно невозможно. Во-первых, базовая раса или профессия немного уменьшала множитель для шести статов, и увеличивала для трёх. Это действовало и на множитель тех же статов при уровнях, приобретаемых в других расах и профессиях. Во-вторых, очки в базовой расе или профессии имели множитель 1,03, в редкой — 1,06 и в элитной — 1,09. Но чтобы взять редкую, нужно иметь базовую, а чтобы взять элитную, нужно иметь редкую — то есть не меньше половины уровней у тебя будет с низкими множителями как ни крутись… И вот тут любители халявных очков статов вдеваются со страшной силой! Потому что на одну базовую расу можно взять только одну элитную! Пирамида с одной верхушкой! А на одну базовую профессию можно взять несколько элитных — сначала идёшь по одной ветке, потом по другой! Таким образом, из общих ста уровней гораздо больше будет с высокими множителями! А дополнительные очки статов можно получить во-первых, за счёт экипа (с которым у гетероморфов всё сложно), во-вторых — за счёт синергий между классами. Да, между расовым и профессиональным уровнем тоже часто встречаются синергии. Но между элитными она даёт очки с более высокими множителями. А иметь несколько элитных рас гораздо сложнее, чем несколько элитных профессий — по изложенной выше причине. Ну и last but not least, профы дают активные скиллы с высоким, а иногда даже неограниченным количеством употреблений в день. Тогда как от расы скиллы либо пассивные (что тем же шмотом делается куда проще), либо активные по три-пять раз в сутки. То есть в целом какой-никакой баланс там был, не считая мировых предметов. Но это если бы они ещё и магию напрямую к уровням не привязали! Нет, в оригинальном ИГГДРАСИЛе тоже так было, но здесь это превратилось в окончательное издевательство. Скажу честно, искушение прыгнуть обратно в Волну было очень большим. Я не нанимался тестировать сеттинг для конченых мазохистов! Этот сервер — один сплошной баг, тут просто концепция неправильная! Но я всё-таки не зря гений! Я вовремя вспомнил правило «Экип решает». Предметы перекрывают уровни. Да, обычно для большинства предметов тоже нужны уровни и классы — но моя абилка тестировщика позволяет это обойти, как и ревность Книги. Конечно, вряд ли предметы с нужными качествами продаются в ближайшей лавке. Но на это у меня есть такая полезная форма, как Атлас Ценностей, позволяющий определить положение всех дорогих изделий поблизости — причём чем выше качество, тем на большем расстоянии Атлас этот предмет обозначает. «Божественный» предмет я и на другом конце страны обнаружу. Нужные предметы нашлись довольно быстро… Вот только они были при владельцах. Парочка гетероморфов из ИГГДРАСИЛя, вампир и нефилим. Оба — сотого уровня, что при моём сто десятом вроде бы и не так страшно… Но у них это МЕСТНЫЙ уровень, статы, напрямую прописанные в аватаре, а не внешний системный атрибут. Почему «Сами Боги» используют настолько разную игровую механику на разных серверах, я не понимаю — это же усложняет стыковку на порядки! Но факт есть факт — они в наших мирах силу сохранят, а мы здесь — потеряем. Хорошо ещё, заклинания из ИГГДРАСИЛя у нас работать не будут. Эти двое читеров слишком заняты Волной и меня пока не видят — но это не значит, что я могу так легко их обокрасть, убить и/или ограбить. Я всё-таки качался в исследователя, а не в рогу. Сложность была также в том, что Атлас показывал мне лишь местоположение, название и качество предмета, но ничего не сообщал о функциях. Грёбаные игры с неполной информацией! К счастью, я своевременно сгрузил в Книгу всё, что знал об игровых предметах и существах. Во всех играх, где доводилось бывать, как мультиплеерах, так и синглах. И это мне не раз пригодилось — разработчики этой новой мегареальности не стесняясь тырили концепты, откуда только могли. Но вот конкретно про ИГГДРАСИЛь я знал не так уж много, хотя просидел в нём не один килочас. Грёбаная секретность! Может, положиться на крафт? Я могу делать вещи, подходящие минимум для шестидесятого уровня. Когда я выну их из Книги, они превратятся в местные аналоги. Проблема в том, что для этих вещей нужны материалы, которых в этом мире скорее всего нет. С другой стороны… я ведь уже в двух мирах скрафтил немало всякого… А ну-ка, откроем Справочник Предметов… Так, по крайней мере Генератор Волны работает здесь тоже. Хотя его устанавливать не меньше полутора часов, со всеми этими подключениями к лей-линиям, и надо позаботиться, чтобы местные неписи не заметили — он довольно большой и уязвимый… Офуды превращаются… Хм, в офуды. В ИГГДРАСИЛе такие тоже были, хотя популярностью не пользовались. Вот далась чёртовым разрабам эта магия старинной письменности… Жаль, я их могу делать (а соответственно и крафтить) только до цвайт-ранга, второго круга по здешней шкале. Это считай ничего для серьёзных игроков… Так, а вот кристаллы Земли, которые были на нашем сервере мелкой разменной монетой, и неожиданно оказались сокровищем — кристаллизованной экспой — для жителей Мира Зелий, очень пригодятся и здесь тоже. Здесь они всего лишь пополняют запас маны… Ну, то есть как и в нашем мире… Только вот в ИГГДРАСИЛе пополнить MP было невозможно. Вообще. Никак. Совсем. Только экономить их, колдуя за счёт палочек, кристаллов и свитков, но если шкала закончилась — только ждать перезарядки по истечении суток. Поэтому изматывание противника, принуждение его тратить больше маны было основой тактики почти любого магического боя. Подобные «стекляшки», способные сделать любого заклинателя практически неистощимым, будут стоить здесь целое состояние! Если, конечно, администрация сервера не ввела их самостоятельно — не могли же они скопировать магическую систему ИГГДРАСИЛя совсем уж один в один. Как минимум время прокачки они увеличили… Конечно, обладание ценным товаром без способности этот товар защитить скорее снижает вероятность выжить в чужом мире, чем повышает, так что смотрим дальше… Часовой Компас, прибор, позволяющий определить направление на ближайшие Часы Эпохи Драконов — тоже работает. Вообще-то его придумал Казуки, но я знаю, как он устроен, и могу сделать, сырья у меня достаточно минимум на пять экземпляров. А если немного поиграть с ним, то получится другой прибор — детектор лей-линий. Я им давно уже не пользовался, у меня есть форма Книги с той же функцией. Но после закрытия Волны я к ней перестану проходить по системным требованиям… а к ручному детектору — не перестану. И кстаааааати о лей-линиях, джуэлам их в ж…! Используя Путь Драконьих Жил, я могу создавать кристаллы с заклинаниями, которые здесь являются эквивалентом ПЯТОГО круга. А это уже не шутки, подопытного паладина трясло от одной мысли о столь могущественной магии. Нет, ну для той парочки гетероморфов это, конечно, всё ещё мусор, но по крайней мере совсем беззащитным я здесь не буду… и да, *Ухмылка во всё лицо*, в отличие от свитков и посохов, кристаллы не предъявляют требований по уровню. Точнее, требования только к уровню того, кто создавал заклинание, но не того, кто его выпустит на свободу. А стекляшек у меня в запасе много, до следующей Волны вполне хватит, если не тратиться направо-налево. Немного успокоившись, я закрыл Справочник Предметов и снова открыл Атлас Ценностей. Гетероморфы продолжают буйствовать и их снаряжение, конечно, на первой странице… Но и на второй можно найти кое-что интересное. Два скопления предметов — один Реликтового класса, несколько — Наследного и Высшего. Похоже, принадлежат каким-то авантюристам. Авантюристы — это очень хорошо, в отличие от паладинов на госслужбе, их никто искать не будет. Так, где это они… Ага, рубят ходячую траву на площади перед местной гостиницей. Подойдём-ка поближе… Две блондинки — миловидная девица с мечом и здоровенная жуткая бабища с молотом. Сражается, собственно, только вторая — каждый её удар сверху вниз превращает очередной ходячий стебель в зеленоватую кашицу. Более симпатичная спутница стоит у неё за спиной и готова поддержать лечебными или усиливающими чарами в случае чего. Свой меч она даже из ножен не достала. Прелесть ситуации в том, что помимо меня и этой парочки все на площади — слепые. Собственно, авантюристки тоже периодически слепнут, только быстро отхиливаются. На меня ослепление в первый раз тоже подействовало, но я достаточно быстро выделил частоты, которые повреждали сетчатку, и наложил на очки заклинание фильтра. Поскольку спектральные полосы были довольно узкими, зрению оно практически не мешало. Однако при взгляде снаружи мои очки при этом стали выглядеть зелёными, как в Изумрудном Городе. — Разделение колонок! — этот скилл позволял мне применять два скилла одновременно. Самое то против двух врагов с разными классами. Можно быть уверенным, что никто из них не успеет обернуться и атаковать. Я-то, конечно, быстрее, но мало ли что… — Колыбельная Сказка! — этот скилл я открыл с Сонника Мартына Задэки, но он давно был Освоен, так что теперь я мог применять его с любыми формами. Усыпляет всех, кто уступает мне на 50 и более уровней, правда, не действует на конструкты и нежить, но по счастью, мои противники тут были вполне живыми людьми. Девица с мечом зевнула и начала падать. Этот трюк я уже знал, несколько раз на нём погорел. Колыбельная накладывает неотвратимый, но самый ОБЫЧНЫЙ сон. Не обморок, не каталепсию, не паралич, не эффект снотворного. Удар о землю гарантированно будит жертву — и начинай всё сначала. Так что выстрел Закладкой Парения заставил её тело повиснуть в воздухе через доли секунды после того, как расслабились мышцы. Поза получилась забавная и немного непристойная. Громила с молотом, не тратя лишних слов, тут же кинулась ко мне, занося оружие. Эй, я вообще-то под невидимостью тут стою, а не просто так! Нет, я конечно был готов и к такому повороту, но могла бы хоть для приличия какое-нибудь заклинание поиска прочитать, или там артефактом воспользоваться! Обидно же! — Фотоальбом Сафари! Закладка Слонобойного Транквилизатора! — страницы Книги сложились в крупнокалиберное ружьё, из которого вылетела светящаяся ампула. Тело этой бабы было закрыто довольно прочной бронёй, но шлема она то ли не носила вообще, то ли не сочла нужным надевать в этот раз — что против неё и сыграло. Заряд Духа летел со скоростью настоящей пули, слишком быстро, чтобы от него можно было увернуться… по крайней мере, раньше тридцать третьего уровня. Хотя у этих двоих примерно столько и есть, так что расслабляться не стоит… Уворачиваться она не стала, а вот молотом мою ампулу в полёте разбила. Слишком далеко от лица, чтобы взрыв мог её усыпить. Пришлось ставить защитный барьер, поскольку тётка была уже опасно близко. Её молот врезался в прозрачную преграду с такой силой, что земля задрожала. — Пробой! — заорала женщина, и от её следующего удара барьер лопнул, как мыльный пузырь. Я едва успел отскочить. Это уже начало меня нервировать. Она же просто непись, почему с ней столько возни? — Бумага покрывает камень: взрыв! — ударная волна не причинила ей существенного вреда, но хотя бы отшвырнула. Поняв, что расстояние увеличилось, она метнула в меня молот. Это было не умно — я его тут же забрал себе. С голыми руками эта тётка и вполовину не так опасна. Ну как с голыми — она тут же достала из-за пояса резервное оружие, какие-то броневые рукавицы. Но молот был более дорогим и мощным оружием. Одним из тех, которые я и ставил целью присвоить. — Взрыв Ярости! — мой любимый приём против тупых файтеров вроде этой бабы. Преобразует их собственный гнев в урон по мозгам. Судя по выражению ей лица, ярости у неё накопилось очень много. Это ментальная атака, поэтому в PVP против Героев она совершенно бесполезна, но вот в PVE работает отлично. Блокируется интеллектом и самоконтролем, но того и другого у моей противницы явный дефицит — и вообще по жизни, и сейчас в особенности. Изначально я не хотел его применять, так как велик шанс убить противника с концами — а я хотел обеих взять для допроса. Но она сама нарвалась, нечего мешать тестеру. Все ответы я смогу получить и от её подружки (зуб даю, что эти две — лесбийская парочка). Тело женщины окуталось пламенем и она рухнула, словно подрубленный дуб. Не тратя времени, чтобы проверить, жива ли она, я подхватил оба тела, запихнул в Книгу Сокрытого (это не полноценный Инвентарь с подпространством, но по практическим результатам — почти то же самое), и раскрыв Крылья Страниц, помчался прочь из города.***
Если программирование ботов в боевом режиме было выше всяких похвал (даже, я бы сказал, слишком детальное и сложное поведение, для тех, кому предстоит с ними иметь дело), то вот небоевое поведение им явно делали «на отвали». Возможно, поставили нейросеть на самообучение по плохой манге или отдали на аутсорс каким-нибудь индусам за копейки. Потому что взломать их удалось на удивление просто. Ну, точнее, её. Та баба, что покрупнее, всё-таки сдохла от моей последней атаки. В бою она доставила проблем, может быть и на допросе смогла бы их доставить тоже. Но её более симпатичная подружка — Лакюс её звали — оказалась просто идеальным материалом. Рабская офуда, плюс угроза изнасилования, плюс обещание позволить ей воскресить мёртвую громилу — и она запела, как канарейка, выкладывая всё, что можно было, и ещё немного. А ещё лидер команды, ха! Как я и думал, они тут не местные. Нет, не в смысле из другого мира, как я — всего лишь заезжие гастролёры из другого государства. Какого-то королевства Ре-Эстиз. Команда авантюристов адамантового ранга (Ха!) Синяя Роза. Их в целом пятеро, все девки. Но три остались дома — другое задание выполнять. И хорошо — судя по описанию, с той троицы ценных трофеев снять можно гораздо меньше, а вот проблем они бы доставили мне в разы больше. Две ниндзя и заклинательница-стихийник… Бррр. Политические перипетии местных фракций меня не сильно пока что интересовали, однако в будущем могли оказаться полезными, поэтому я терпеливо занёс все отчёты в Дневник Серого Кардинала. А вот информация, что дядя Лакюс является обладателем единственного на континенте (если не во всём мире) силового доспеха — меня всерьёз заинтересовала. В ИГГДРАСИЛе такого не водилось, неужели реликт из каких-нибудь меха-сеттингов? Надо будет это чудо обязательно заполучить и… Протестировать. За это обязательно дадут кучу призовых баллов. Также я узнал, что в этом их Ре-Эстизе тоже работает тестер — и тоже гетероморф. Падший ангел (они называли его «сломанным», но я мигом узнал признаки падшего из игры) Икари. Хм, три гетероморфа и ни одного гуманоидного или получеловеческого игрока — при том, что в ИГГДРАСИЛе гетерасты вообще в меньшинстве были, большинство выбирало хомо или би? Это что, специализированная площадка для них? Или мне просто пока так «везёт»? Допрос продлился уже четыре часа, а красно-зелёное мерцание Волны на горизонте и не думало угасать. Они там вообще работают? Или просто сидят любуются спецэффектами? То есть мне конечно это на руку, чем дольше Волна, тем дольше я сохраняю силу, но как бы… События организуется для того, чтобы игроки в них участвовали… Может, мне стоит снять защиту с Книги и пойти сгенерировать им босса? Я уже выбирал подходящий скилл, чтобы прикончить ненужную больше девку, когда у меня за спиной с негромким, но характерным звуком распахнулся чёрный портал. Заклинание «Врата»! Где я прокололся, кто меня мог обнаружить?! За вампиром и нефилимом я следил, они в другой части города были! Из портала вышла… Очень хорошо знакомая гибкая синекожая фигура с узором в виде щупалец на голове. Уровень — не читается, движения размыты тёмной пеленой, которую пронизывает сеточка электрических разрядов. Серый Посредник! Вернее, одна из его самых популярных масок — Лиара. Никто так и не смог выяснить — это игровая аватара или дистанционно управляемый им саммон. И если аватара — то сам ли Посредник её носит, или это один из нанятых им игроков. Конечно, всех остальных его масок это касалось тоже. Вот уж кого никогда не ожидал увидеть здесь! — Серый! Ну конечно, ксо! Я должен был догадаться, что ты обязательно впишешься в эту программу! С твоими-то связями… — Тихо, тихо, не обязательно так орать… Никому из нас не будет выгодно, если твои вопли услышит весь Робл. — Да… Конечно. Ты наверное не узнал меня в этом облике, верно? — Думаю, что узнал… МегаНэко? — В точку, коллега! Как догадался? — У меня много глаз в разных местах, знаешь ли. Не ты один ставишь закладки на ценных персонажей. Хочешь получить более подробный ответ — надо заплатить… — Ну да, как всегда… Но слушай, думаю, у меня в этот раз есть, чем заплатить! Ты же ещё не продал информацию про механику Волны тестерам, что здесь тусуются? — я нарочно не стал спрашивать, знает ли эту механику сам СП. У торговцев информацией как правило уникальных сведений не так уж много. Серый был именно ПОСРЕДНИКОМ — передавал информацию «от умных к богатым», от задротов к донатерам. Себе он брал лишь небольшой процент того и другого — за организацию процесса обмена.***
Торги продлились больше получаса. В итоге я выгодно продал не только механику обновления серверов, но и сведения о Мире Зелий. О собственном мире я не сказал ровно ничего, так что даже если остальные Герои каким-то образом об этой сделке проведают, им будет не в чем меня обвинить. Взамен я получил информацию о грёбаной «Аинз Оал Гоун», которую сюда залили в полном составе… Ну как… Не самих игроков. Они никаких контрактов с «Сами Боги» не подписывали. Просто на основе информации с их NNI здесь сгенерировали похожую непись. Оригиналы об этом даже не подозревают, а потому и ограничения NDA у них нет. Разглашать нечего. После этого мои подозрения, что здесь отрабатывают оцифровку сознания, перешли в твёрдую уверенность. И да, этих хомячков я определённо уничтожу, если останусь в Мире Зелий достаточно надолго. Вместе с их сервером. Не ради баллов за тестирование — хотя они, конечно, лишними не будут. Просто у меня к ним должок ещё с ИГГДРАСИЛя. Никогда не любил читеров, а они и здесь читерить умудряются! Появиться сразу сотым уровнем с полной прокачкой и предметами из прежней игры — если бы такое позволили себе живые игроки, я бы точно дошёл до суда и настаивал на их пермабане! Это уже не донат и не блат, это что-то похуже! Ну, поскольку они всего лишь боты, я ограничусь их выносом честными игровыми методами. Они боссы этого уровня, явно для этого и запущенные в песочницу — чтобы настоящие игроки их уничтожили. Собственно, их прототипы даже в игре вели себя как натуральная непись — ну, к тому их подталкивала механика, конечно, но больно уж они хорошо подталкивались. Но против сорока стоуровневых мне ПОКА тут ловить нечего. Нужно хорошенько прокачаться в Зельях, запастись расходниками, предметами, союзниками, и только потом соваться на местные Волны. К счастью, неписи Робла до сих пор не справились с этими идиотскими триффидами, так что у меня была возможность сразу отступить. — Сколько ты возьмёшь, чтобы позаботиться о свидетелях? — я указал Посреднику на авантюристок. — Бесплатно. Считай это авансом в зачёт наших будущих сделок. — Отлично, всегда приятно было с тобой работать, рад, что ты не изменил привычкам и здесь. Держи, — я кинул ему/ей закладку из Книги, которая позволяет выйти на связь в пределах одного мира и один раз телепортироваться к Герою Книги. — Я тогда побежал.
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.