***
— Мм, здорово! Просто… Супер! Клааасс! Потрясающе, блять…! Мэлт ругалась себе под нос, шагая куда-то туда, сама не зная куда, всё ещё крепко держа записку в чуть дрожавшем от эмоций кулаке. Итак, как было сказано в той немногословной инструкции, ей нужно было каким-то образом найти определённое место. Какое-то поселение…? Более того, не спалиться, что она вообще не отсюда, и ещё ждать следующих инструкций. Это… Как вообще…? Как она тут оказалась? Какой режим тут стоит, если это, всё же, мир игры? Будут ли тут монстры? И кто будет ей помогать? Будет ли вообще? Более того, а зачем? Куда сходить в туалет посреди поляны? От этих вопросов уже становилось дурно, и девушка решила просто следовать этой инструкции. И при возможности искать укромные кусты. Хуже не будет, да и лучше, как кажется, тоже. Успокаивало и радовало сейчас только одно – природа. Мэлт никогда не видела столько зелени вокруг себя. Совсем скоро, травянистая гладь сменилась небольшим холмистым берёзовым биомом. Да, девушка смирилась с мыслью о том, что она… О боже, в грёбанном Майнкрафте. Не поймите неправильно, ей эта игра нравилась и она была далеко, ой далеко как не нубом! Просто… Ну бред же, не? Так, ладно, не будем начинать с начала… Ориентир, слава Нотчу (раз уж мы в мире Майнкрафта, то будем обращаться к Богу по соответствующему этому миру имени, договорились?), у Феннер был. Поселение «Dawn Field», путь к которому лежал через этот самый берёзовый лесок, небольшую речку, делящую лес и нужную ей поляну. По пути Мэлт даже нашла подозрительно знакомый сундук, похожий на тот самый бонусный сундук, прямо как из игры. Это сундук, который появляется рядом со спавном игрока, если в главном меню включена опция «Бонусный сундук». В нём генерируется коллекция базовых предметов, чтобы помочь игроку выжить на ранней стадии и собрать необходимые ресурсы, включая инструменты, блоки и еду. Удобно, но Мэлт сейчас важнее было покушать. И как раз в этом сундуке-помощнике она нашла пару яблочек и одну морковку. Не густо, но лучше, чем сырой лосось… Из остального, в сундуке лежали только семена и палки, из которых пока ничего и не сделаешь. А тут даже и не знаешь, нужно ли будет что делать. Поэтому, схватив только еду, Феннер направилась дальше. Путь не был тяжёлым, скорее немного напряжённым из-за неизвестности. Немного потому, что природа вокруг всё-таки как-то успокаивала, что ли. Девушка всегда наслаждалась эстетикой Майнкрафтовских миров – сама нередко искала красивые места просто ради того, чтобы построить там небольшую базу или примитивную вышку, а может даже и дом, и потом наблюдать за окружающим миром с удовольствием. Каким-то образом, ей не было так страшно. Почему-то. Думалось, может, если просто следовать этим указаниям и подсказкам, она сможет выбраться отсюда? Может даже воплотить в жизнь и некоторые свои мечты? Ведь об этом и была эта игра первоначально. В этом и была суть Майнкрафта – создавать то, что ты хочешь. Создавать то, о чём всегда мечтал, но по каким-то причинам не мог в реальном мире. Или не столь хотел. А может, просто хотел попробовать отвлечься от реальности. Может, мысли и чувства Мэлт каким-то образом смогли докричаться до… Нотча…? Кого-то, запихнувшего её сюда? Сложно. Слишком много «а может?». Да и звучит как бред, не-не-не. В любом случае, Мэлт, с ещё немного дрожащими конечностями, параллельно жуя морковку по пути, решила двигаться дальше.***
Идти вперёд к неизвестности всегда страшно. Ещё страшнее огребать за свою же инициативу. Мэлт Феннер знала это как никто другой. Будучи девочкой, которой пришлось пропустить один год школьной жизни и распрощаться со своим родным классом, она знала, как страшно, оказывается, заводить новых друзей. Тех, с кем ты никогда и не думал общаться, что уж там дружиться. Тех, кто наверняка будет считать тебя ниже себя из-за того, что ты, с класса старше, внезапно оказалась на большой шаг позади своих сверстников. Но всё же, ей удалось найти нескольких подружек. Две девчонки, которые дружили между собой, почти сразу приняли её в свой круг общения. Здорово же! Сначала Мэлт недоумевала: «Почему никто больше не дружит с этими девочками? Они же такие весёлые, да и лёгкие на подъём! С ними так просто и интересно. Почему другие не замечают этого?». К сожалению, Мэлт совершенно не знала, почему с ними мало кто общался и все косили на них взгляд. Они были всего в 7 классе, в самом трудном, неприятном переходном возрасте. И сама Феннер понадеялась, что судьба отнеслась к ней благоприятно, позволив найти себе хороших, весёлых подружек почти сразу же при переходе в класс на год младше. Мэлт Феннер не была какой-то особенной. Даже обижать её было не за что, кроме как… За свою простоту. Ну ладно, может за немного необычный, светло-мятный цвет глаз. Но в целом, она была такая же, как все. Но ей всегда казалось, что в данной ситуации она всё равно оставалась в проигрышном положении. Может, она мыслила пессимистично. Может, мысли и правда материальны. В любом случае, как и ожидалось, девочки были с сюрпризом, состоящем из друзей одногодок, задиристых, «крутых» мальчишек. Примитивные хулиганы, которые совершенно не умеют держать язык за зубами. И простое, открытое, доверчивое сердце Мэлт, почти год терпело удары их слов и неаккуратных жестов в свою сторону. После, когда девочка поняла, что она, всё же, не заслуживает такого отношения и она выше их всех вместе взятых, через обиды и тихие слёзы, она отстранилась от компании, и начала получать даже больше негатива в свою сторону. Ни до чего серьёзного не доходило, учителя только изредка упрекали тех ребят за насмешки над девочкой-второгодкой, но смешки за полученную ей низкую отметку или косые взгляды в её сторону ей приходилось замечать день изо дня. Мэлт сосредоточилась на учёбе, это был единственный для неё побег. Побег, который наверняка поможет ей не потеряться в будущем. По-крайней мере, она на это очень надеялась.***
Солнце потихоньку садилось. Поляна казалась бескрайней. Между травой проглядывали одуванчики вперемешку с маками, и едва где было место наступить при надобности. Хорошо хоть к поселению всё ещё вела тропинка, и красоту природы портить не приходилось. Удивителен был тот факт, что на пути она едва встретила каких мобов: встречались только дружелюбные животины. Никаких пауков, криперов, которые и при солнце должны чувствовать себя более чем прекрасно. Но вот, наконец, девушка дошла до таблички, на которой красовалось название нужного ей поселения, «Dawn Field». Вид был впрямь завораживающий. Куда лучше, живее, чем через экран ноутбука или хорошего монитора. Судя по записке-инструкции, было сказано, что ночевать Мэлт должна в домике прямо рядом с этим самым поселением. Он должен напоминать обычную сторожевую будку. Прямо так и было написано, да. Не было известно, почему именно там, а не за небольшими, но крепкими стенами этого самого «Рассветного Поля», но девушка надеялась на милость отправителя этой записки. А в само поселение Мэлт в любом случае нужно будет как-то попасть следующим утром. Еду-то хотелось нормальную поесть, в конце концов. А там наверняка можно у тех же жителей картохи с пшеницей понаворовать… если тут так можно, если позволят. Нужное сооружение найдено, препятствий не обнаружено. Само солнце уже было за горизонтом. Ноги Мэлт, конечно, были в шоке от столь внезапной нагрузки. Ходить весь день на одних фруктах-овощах тоже дело лажовое, добавил ей животик. Пребывать в неизвестном тебе измерении и пытаться строить из себя мисс-спокойствие тоже дело не очень, добавил голос на подкорке мозга. С тяжёлым выдохом, девушка еле открыла дубовую дверь в своё ночное пристанище. Она чуть скрипнула, как и подобает такой двери. Войдя в небольшой домик, Мэлт отметила, что обустроен он точь-в-точь как в дефолтном прохождении выживания Майнкрафта: у одной стены стояли верстак с печкой, рядом устроился маленький одинарный сундук, у противоположной стены – стойка для брони и подставка для меча, парочка гвоздей вбита в стену в странном расположении, наверняка для лука и арбалета. Только кровать стояла немного в непривычном положении: прямо параллельно ширине двухблочного окна. Таким образом, можно было смотреть на улицу даже в положении лёжа. Удобно. Парочка картин и горшочков с полевыми цветами украшали домик изнутри, делая его более уютным. Более того, спустя пару моментов девушка учуяла что-то мясное и грибное, доносящееся то ли из печи, то ли из одного из сундуков. И правда – сегодняшней, так сказать, наградой служили парочка стейков из свинины и грибное рагу. Без секунды сомнений, Мэлт расправилась с едой, даже на секунду не думая о возможности того, что она могла быть отравлена или просто испорчена, всё же стараясь кушать не очень быстро, чтобы живот ещё пуще не заболел. Только этого сейчас ей не хватало. А может, не всё так плохо…? Об этом подумала Мэлт, как только её голова коснулась мягкой, слабо набитой подушки. Кажется, шея точно болеть будет после сна на такой подушке… А вот лёгкость одеяла приятно порадовала девушку. Она и не думала, что кровать из игры окажется вполне себе удобной для сна. Мэлт укрылась, перевернулась на бок и удобно устроилась, почти свернувшись в клубочек. Может, она слишком нагло наслаждалась моментами эскапизма. Но пока ей дано чувствовать это, пребывать тут, то почему бы и нет? Может, этот сон был своего рода путёвкой в рай, чтобы выпускница отдохнула хорошенько перед всякими пробниками да экзаменами? За окном уже было темно. Очень непривычно темно: вид, даже просто из окна, а не с самой улицы, правда завораживал. Тёмно-синее, почти чёрное небо казалось бесконечно глубоким, и если бы не свет от луны и россыпи звёзд, то наверняка ей было бы страшно. Само поселение, казалось, стихло, можно было только услышать разговоры стражей неподалёку, за стенами, и то, только если хорошенько прислушаться. Взгляд девушки словно приклеили клеем «Момент» прямо к раскрывающимся перед ней ночному небу. Спокойствие. Умиротворение. Очарование. Теперь точно не так страшно. Ей, впервые за долгий промежуток времени, стало по-настоящему спокойно.