В.Г. Колташов «Византийская армия IV-XIII веков»
Конечно, в игре нам не расписывают полноценное состояние дел в Империи (хотя, по изначальной задумке разработчиков, так и планировалось) не рассказывают про финансы, но выводы здесь сделать несложно. Такие государства как Рим и БАИ были созданы завоеваниями. И армия всегда была их сильнейшим институтом, напрямую зависившим от продолжения завоеваний. Как только завоевания по некоей причине останавливались, солдаты начинали голодать, роптать и бунтовать. В свою очередь, для властей остановка завоеваний означала (в длительной перспективе) a) остановку притока денег и b) отсутствие отвлекающего фактора для населения, начинавшего требовать реформ, что в свою очередь (да, опять) не нравилось реакционной знати (таким, как Миланид). Собирая деньги для реформ, власти забивали на армию, которая без завоеваний становилась ненужной и стагнировала, лишаясь привилегий, статуса, и самого смысла существования. В случае Рима завоевания чисто теоретически могли быть продолжены, если бы удалось пробить на западе германцев, а на востоке персов. Именно на этом и "выехал" Фока, пообещав товарищам, что с отменой реформ Маврикия фронты снова будут открыты и армия вновь получит право голоса. И он сдержал обещание, да так успешно, что в итоге, пережив всех организаторов мятежа, сам стал императором. В случае БАИ продолжать завоевания просто негде. Империя занимает весь континент, а своего последнего противника разгромила ещё при отце нынешнего Императора — Уттере I. Содержание армии по этому поводу наверняка урезали до минимума, как и в Византии времени Фоки, а её милиционный, поместный характер означает, что солдаты ещё и налоги должны платить (теперь двойные — герцогу и наместнику!), как все прочие подданные, хотя "работы" как таковой нет. Разложение армии налицо. И тут либо снаряжать корабли и открывать***
7 февраля 2023 г. в 21:10
Обычный день. Один из авторов этого профиля опять не понимает, как работает логика некоторых персонажей в некоторых мирах.
Вот имеется замечательная нарративная игра «Жизнь и страдания господина Бранте» от российской инди-студии Sever. Мир её отличителен тем, что в небе висит светящаяся фаллическая фиговина, с которой за всем следят местные боги-братья, у большинства смертных здесь по четыре жизни, а правит всеми известными землями государство-гегемон — Блаженная Аркнийская Империя (далее БАИ). Неиллюзорно напоминает сильно "перезревшую" Империю Римскую (порой перезрелость ощущается настолько, что так и тянет прибавить к "Римской Империи" ещё и "Священную") с той разницей, что люди здесь никто и ничто перед титульной расой голубокожих аркнов. Именно аркны подлинные аристократы (по крови, а не возвышенные за заслуги), именно аркны правят и ведут политику. А люди? А что люди? Отбывают свои Уделы (тут это и сословия, и касты, и закон бытия — родился дворянином, служи на побегушках у аркнов, как твои предки, родился в семье, близкой к Церкви, быть тебе священником, родился простолюдином... что ж, превозмогай и терпи), по мере сил пытаются косплеить аркнов, и обычно даже не думают что-то менять. Всё было бы вообще печально, не будь ГГ игры человеком по фамилии Бранте.
У Бранте может быть довольно разнообразная жизнь (по желанию игрока), ему так-то открыто все три Удела (родился у мелкого дворянина-судьи и истово верующей простолюдинки), но нас интересует тот сценарий, где он пошёл по стопам отца, и стал судьёй в родном городе Анизотти, столице провинции Магра.
Тут надо сделать отступление и пояснить, что БАИ делится на провинции, каждой из которых обычно правит герцог, опираясь на размещённый в провинции легион.
Герцоги формально подчинены Императору, но на деле обладают достаточно широкой автономией в принятии решений. Только столичная провинция Аркния является прямым доменом Императора, а три северные провинции, откуда происходит императорская династия Темпестов, управляются его родственниками.
Ныне на троне уже 100 лет сидит Уттер II Темпест, и его отношения с вассалами не всегда гладкие. Под влиянием своего младшего брата и канцлера Корнелия Император уже много лет пытается провести реформы на благо людей (которые давно уже составляют большинство населения Империи), что встречает неприятие аркнов-традиционалистов, таких, как герцог Магры, Тарквиний Миланид.
Ситуация осложняется, когда в результате придворной интриги в столице, канцлером при Императоре вместо реформатора Корнелия становится ещё один традиционалист, герцог Монии, Эгерий Монрог. Чтобы как-то уравнять силы реформ и реакции, Император отправляет в Магру (место действия большей части игры) второго брата, Гая. Тот назначается наместником провинции, наводит там свои порядки, даже вводит новый налог, при том что герцог Тарквиний никуда не делся (об абсурдности и взрывоопасности такого шага можно поговорить в другой раз).
Теперь в Магре двоевластие. Ни герцог, ни наместник не хотят уступать полномочий. Начинается противостояние, которому суждено решить судьбу провинции и всей Империи...
Фух, отступление закончилось. Теперь к фактам.
Для укрепления позиций герцог Миланид назначает командором магрийского легиона (они тут не называются легатами, что лично мне кажется странным, но ладно) безгранично верного себе юного (по аркнийским меркам) и вроде бы талантливого Дория Оттона, коренного магрийца и такого шовиниста, что сам Тарквиний на его фоне выглядит махровым.
Пока всё это происходит, ГГ успевает выучиться на судью и начать карьеру в городской префектуре. И вот где-то на середине этой самой карьеры к ГГ приходит его друг детства, служащий офицером в легионе, и рассказывает занимательную историю о том, что командор Оттон начал вызывать, казалось бы, рандомных солдат и офицеров на (незаконные) дуэли до истинной (то есть крайней из четырёх) смерти, и он, то есть друг, следующий на очереди.
ГГ профессиональной чуйкой чует перспективное дело, и берёт его в работу. Здесь игроку предстоит решить, как именно собрать доказательства, но так или иначе собрав их, ГГ понимает, что кажущийся рандом не такой уж и, и на самом деле все задуэленные солдаты и офицеры знали о том, что Оттон пытается увести свой легион от присяги Императору на сторону Миланида, который задумал переворот и провозглашение в Магре аристократической республики. Знали и грозились донести на командора наместнику Гаю Темпесту. Усилиями ГГ заговор может быть раскрыт и Оттон будет повешен за измену (или нет, всё зависит от игрока). Но даже в случае успеха переворота, произойдёт он силами исключительно дворянского ополчения, в то время как легион останется верен Темпестам, и рано или поздно Миланид будет подавлен.
Надо ли говорить, что тут просто кунсткамера неудобных вопросов об интеллекте участников дела?
Номер раз: чем думал мятежный герцог, назначая военачальником провинции олуха, который не способен добиться лояльности солдат и офицеров, грамотно провести агитацию за герцога, банально раздать донативы — то есть сделать то, что от него и требовалось изначально? Вместо этого Оттон их убивает одного за другим, рискуя привлечь внимание.
Номер два: допустим, лояльности Оттону добиться всё-таки не удалось. Внимание, зачем он убивает собственных подчинённых? Не хочет, чтобы они донесли Гаю Темпесту? Ну так он их начальство! Пусть угонит всё войсковое соединение на внеплановые учения, копать колодцы подальше от ставки, и там проведёт наконец агитацию. Это всё же лучше, чем внезапная эпидемия смертельных дуэлей.
Номер три: почему действия Оттона всё-таки не привлекают внимания властей, пока за дело не берётся ГГ? Да, солдаты простолюдины, офицеры низшие дворяне, а командор — аркн из древнего рода, но не может быть, чтобы всем было настолько пофиг. Тем более Гаю Темпесту.
Номер четыре: что у Империи с контр-разведкой, если связь дела о дуэлях с заговором герцога смог установить только ГГ? При том, что политический сыск в Империи вполне существует и процветает, отрабатывает свой хлеб Тайная Канцелярия (и ГГ может даже косвенно оказаться в её рядах, если не пойдёт в судьи).
А ответ на все вопросы один: будь хоть что-то из условий в адеквате (герцог более избирателен в кандидатах, Оттон понимает широту своих полномочий, Гай Темпест не слепой крот, Тайная Канцелярия работает на совесть) — не случилось бы сюжета и звёздного часа ГГ.
И вот передо мной встал вопрос, знакомый всякому добропорядочному фикрайтеру: как бы добавить сюда логики, господа? Почти сразу я понял, что как говорилось выше, на самом деле вся загвоздка в агитации. Вопрос следует поставить так: что нужно сделать, чтобы Оттон не убивал своих подчинённых самым беспалевным(нет) образом, а грамотно провёл агитацию среди воинов, убедив их выступить за Миланида?
Понятно, что сначала надо прокачать интеллект самому Оттону. Но что ему делать дальше?
За вдохновением я обратился к истории. Конкретно к тому её периоду и месту, где талантливые военачальники могли поднимать и вести за собой армии силами лишь личной харизмы и сладостных обещаний. Если кто-то шибко умный сейчас подумал про Древний Китай, то вы ошиблись профилем, хех. У нас здесь к небу вздымаются орлы и драконы, а за окном слышна мерная поступь легионеров. Мы пишем про Тевинтер, for fix sake! Конечно же, Древний Рим, друзья мои! Тем более, что сеттинг самой БАИ искренне располагает.
Итак, Оттон даже близко не тянет на Цезаря и Суллу, Помпея и Сертория. Эти ребята редко кому-то подчинялись, ещё реже были кому-то искренне верны, и уж точно не поднимали восстаний и не агитировали солдат в чьих бы ни было интересах, кроме своих. В качестве прототипа для логичного Оттона требовался некто, кто поведёт солдат, разумеется, сам и за собой, но при этом будет не зачинщиком, а лишь исполнителем чужого плана.
Так Римская Республика быстро себя исчерпала. Там история была щедра на великих и просто значительных полководцев, но это всегда были люди огромных амбиций, во главу угла ставившие личное преуспеяние.
В период зарождения и стабильности Римской Империи успешных восстаний (приводивших их зачинщиков и/или организаторов к правлению) не было вовсе, если не считать Года Четырёх Императоров и последующего возвышения Веспасиана.
А потом наступил Кризис III века, когда, казалось бы, образовалась такая чехарда разного рода авантюристов от армии, что найти среди них Оттона легче лёгкого! Но нет, опять же, почти все там были за себя, что вообще-то нормально и логично — никому не хочется работать на дядю, когда есть шанс урвать кусок себе. Однако, когда отчаяние уже подступало, я нашёл его:
«Марк Фульвий Руф Иотапиан — римский император-узурпатор, правивший в 248—249 годах.
Выходец из аристократического рода, Иотапиан поднял восстание в восточных провинциях в конце правления императора Филиппа I Араба. Согласно Зосиму, причиной мятежа стала суровая налоговая политика и деспотические методы правления Гая Юлия Приска, брата императора, который был назначен своим братом командующим восточных провинций со званием «префекта претория и правителя Востока». Вероятно, что провинциальные граждане провозгласили Иотапиана императором. Однако, как сообщает Аврелий Виктор, узурпатор пал от рук солдат. Согласно предположению учёных, эти солдаты изначально служили на его стороне. Как показывает свидетельство Зосима, мятеж Иотапиана был скорее восстанием провинциалов, в котором приняли участие и солдаты, нежели чисто военной узурпацией (когда войска провозглашали своего командира императором без участия местного населения).»
Как видно, ситуация в целом похожа на магрийскую. Однако Иотапиан продержался недолго и был убит своими солдатами, что не очень подходит Оттону. Проблема была и в том, что в случае Иотапиана, он обещал своим солдатам землю за поддержку. Нормальная практика для Рима, но тут необходимо сделать ещё одно отступление.
Во-первых, легионы БАИ милиционные по своей природе, и набираются по территориальному, поместному принципу. Что это значит? Это значит, что служащие солдаты живут не где-то в далёких краях, а прямо тут, где стоит легион. Они все магрийцы, это их родина, если их не перевели на казарменное положение, они могут спокойно жить дома и ходить в казармы, как на работу. Сейчас в нашем мире так действует армия Израиля, и так же было с Римской Империей чуть позднее времени жизни Иотапиана. То есть своя земля солдатам не нужна, они уже обеспечены жильём и местом.
Во-вторых, и тут ещё одна параллель с Израилем, даже если бы Оттон (или Миланид) и хотел поощрить солдат землёй, вряд ли он смог бы это сделать. Потому что провинция Магра — сплошная пустыня, похожая на Дюну из одноимённой саги. Живёт здешний народ не за счёт сельхоза, а за счёт разработки серебряных рудников.
Так что Иотапиан тоже не годился.
В попытках найти идеальный прототип логичных выгод, которые Оттон мог бы предложить солдатам (и тут стоит напомнить, что банальное повышение жалования и/или взятки невозможны из-за налоговой политики Гая Темпеста), я спускался все дальше по исторической лестнице, пока наконец не обнаружил то, что нужно, на берегах Дуная, в 602 году н.э. Римская Империя к этому моменту утратила свою западную часть. Остались земли на востоке, популярно известные как Византия. Именно на её северо-западной границе по реке Дунай в 602 году взбунтовались солдаты, провозгласив выразителем своего недовольства простого центуриона (то есть сотника aka командующего всего сотней солдат) Фоку. Начав с куда более низких позиций, чем Оттон, этот человек сумел убедить тысячи воинов пойти на Константинополь, столицу Империи, и поддержать местную знать против непопулярного императора Маврикия, как и Уттер, проводившего "неудобные" реформы. Что же мог пообещать солдатам Фока? И почему в принципе начался бунт?
А вот тут начинаются такие параллели с БАИ, которые и заставили меня придумать заголовок этой статьи:
«Начиная с V века всеобщее распространение получает институт букеллариев - личных дружин полководцев и частных лиц. Чаще всего они набирались из варваров и существовали только во время военного похода, поскольку содержание их было делом довольно дорогим. В сущности, в распространении института букеллариев выразился общий упадок военных сил империи, который происходил, в первую очередь, из ухудшения ее финансового положения. Сокращалось население, разрушалось денежное хозяйство империи, постоянно снижались поступления денег в казну, к тому же они поступали непостоянно, что приводило к длительным задержкам в выплате жалования; нередко императоры сами стремились не расходовать имеющиеся у них деньги и производили умышленные задержки жалования. К тому же жалование должно было повышаться в размерах с выслугой лет, выслужившие же свой срок солдаты имели право на вознаграждение. Права эти действовали, но чиновники, ведавшие выплатой, повышением окладов, привилегиями и вознаграждением ветеранов, заботились только о сокращении расходов и собственной наживе. Все это не могло не сказаться на состоянии вооруженных сил страны: оно постоянно ухудшалось, пограничные войска лишались своего статуса, превращались в обычных земледельцев, наемные войска уже не надеялись на жалование и превращались в ремесленников и крестьян, и когда Юстиниан упразднил пятилетний донатив (денежный подарок воинам), ранее выдаваемый императорами при вступлении на престол и затем - раз в пять лет, это никакого протеста среди армии не вызвало. Постепенно стиралась разница между солдатами действующей армии (comitatenses и palatini) и пограничниками (limitanei). Процесс распада армии непрерывно шел в империи вплоть до фемной реформы. Некоторые императоры пытались изменить положение: так, Юстиниан даже издал запрет, но это ничего не изменило. К тому же византийские императоры, пытаясь одной рукой остановить разрушение армии, упорядочив выплаты жалования и восстановив дисциплину, другой рукой губили ее, постоянно лишая ее льгот. Так, Юстиниан после заключения мира с державой Сасанидов перестал выплачивать воинам жалование, а впоследствии (еще до 550 года) вообще лишил их военного звания. Постоянно нуждаясь в деньгах, императоры V-VI веков лишали поселенные войска налоговых льгот, превращая их тем самым в обыкновенных подданных, налогоплательщиков. Итогом всего этого стало сильное сокращение армии к концу VI века.»
Багряные новые земли для завоеваний/колонизации, либо устроить передел уже имеющихся земель и богатств — гражданскую войну, в которой интересы армии, как в старые-добрые времена, снова будут на первом плане.
Что de facto и предлагает Миланид!
При этом риск, что солдаты побрезгуют грабить свою же страну, минимален: как уже сказано, легионеры в первую очередь ассоциируют себя с родной провинцией, а уже потом с Империей в целом.
Так почему Оттон не озвучивает этого своим солдатам? Чем (или о чём) он думал, когда у него перед глазами был готовый пул обещаний, за которые легионеры, доведенные до отчаяния безделием и безденежьем, продали бы души?
Я ни в коем случае не говорю, что такое поведение правильно, не поощряю солдат ни одной страны грабить её, не предлагаю считать гражданскую войну быстрым решением всех проблем государства, я даже не уверен, что солдаты согласились бы с предложением Оттона или что переворот бы удался, но...
Но как всё могло бы пойти, мы уже не узнаем, потому что, видимо, заговор должен быть заведомо провальным, а Оттон тупым, чтобы только ГГ мог всё разрулить... А ведь не факт, что получится. Игра такая, что Бранте может и в канаве сдохнуть. Буквально.
Ну и зачем тогда такие поддавки?
Вопросы... А вы думали, будут ответы?
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.