ID работы: 130177

История одного воина...

Гет
PG-13
В процессе
9
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Миди, написано 25 страниц, 11 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
9 Нравится 11 Отзывы 0 В сборник Скачать

Глава 2. Детские игры.

Настройки текста
На следующий день, около полудня, я отправился на Речной луг. Прекрасное место. На этом лугу всегда растёт множество цветов, как правило ромашек с лепестками разного цвета: красными, синими, розовыми, голубыми, жёлтыми и, само-собой, белыми; бабочки всё время перелетают с одного цветка на другой. Когда я пришёл, там уже было много детей, но я выискивал взглядом Наширу. Кто-то подошёл ко мне сзади и закрыл глаза руками. Я обернулся («Снова эта улыбка», - пробежало у меня в голове) – это была Нашира. Она начала знакомить меня с остальными ребятами: - Познакомьтесь – это Гарсуд. - Привет, – тихо сказал я. - Привет! – ответили мне хором. Первым из всех мне бросился в глаза Аркатион (как его зовут мне шепнула Нашира). У него была смуглая кожа, и черные густые волосы, ему было 8 лет и ростом он был выше всех остальных. Он принял меня не очень дружелюбно - это было видно по его взгляду. Затем ко мне сами подошли и представились 2 девочки-близняшки (им было по 7 лет) с такой же смуглой кожей, как и у Аркатиона: одну звали Персифия (она была младшей сестрой), а вторую (старшую) – Бетельга. У обеих были огненно рыжие длинные волнистые волосы и широкие карие глаза. Последним ко мне подошёл мальчик моего роста с необычно-белыми, почти как снег, волосами. У него был добрый взгляд, и он с радостью представился мне. Его звали Теодор(или просто Тео). Ему было столько же, сколько и мне. После знакомства мы начали играть в прятки. Когда была моя очередь водить, то первым, кого я нашёл, был Аркатион. Его это как-то особенно вывело из себя и, чтобы вернуть к себе внимание остальных (тем самым отведя внимание от меня), он предложил пойти на Равнину клыков, что чуть южнее Лагеря рыцарей. Целью его игры было заставить вепря оказаться в реке. Для этого нужно было сначала раздразнить его, бросив в него камень, а затем стать на берегу реки между водой и вепрем. Вепрь разгонится и будет практически не глядя нестись прямо на тебя, но в последний момент нужно отскочить, тогда он, неожиданно для себя, окажется в холодной реке. Задание было понятным. Я удивился, что после того, как это сделал для примера сам Аркатион вызвалась Персифия. Как я узнал позже, она была уже тогда влюблена в Аркатиона и именно поэтому хотела показать ему какая она смелая. И вот уже второй вепрь барахтался в воде. Следующей хотела быть Бетельга, но автор игры захотел, чтобы я показал, на что способен. Я встал между рекой и вепрем, в которого хотел бросить камень. Когда камень был брошен, животное бросилось в мою сторону. Но пока оно бежало, Нашира крикнула: «Будь осторожен!», и вепрь неожиданно развернулся в сторону остальных. Все разбежались кто куда, кроме Наширы – она споткнулась о камень. Я кинулся в её сторону, чтобы спасти. Но тут мы все увидели яркую вспышку света - я закрыл глаза и отвернулся. Когда я открыл их, Нашира лежала на земле, прикрыв лицо руками, а возле неё лежала обуглившаяся кучка пепла. Вепря рядом не было...
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.