ID работы: 12909745

Путешествие в неизвестность(Рабочее название)

The Forest, Azur Lane (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
20
автор
Размер:
планируется Миди, написано 27 страниц, 12 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
20 Нравится 15 Отзывы 3 В сборник Скачать

Исследование карстовой воронки и лаборатория.

Настройки текста
Неизвестный остров.  В пещере.  Спустившись вниз, герой первым делом осмотрелся вокруг, держа топор наготове на случай нападения каннибалов, никого не увидев, он спокойно выдохнул. Тихо исследуя пещеру, в которую он спустился, слух, а вслед за ним и глаза увидели непонятную фигуру, которая с громким топотом ног неслась прямо на него, едва успев отпрыгнуть с его пути, герой упал на камни, больно ударившись спиной.-Бам- Прозвучал звук столкновения существа о стену пещеры, с потолка посыпалась каменная крошка, а стены и пол пещеры немного задрожали, увидев, что существо, ударившись об стену, Джим, не теряя ни секунды побежал к нему, замахиваясь топором в торс существа, где у него предположительно должен быть позвоночник, если он вообще у него есть.-Рвак- Топор практически без затруднений зашел в спину монстра.-РАРАРАРАААР-закричало оно, неистово ударяя руками, приклепленными к туловищу, все что было рядом, герой еле успел вытащить топор перед этим и мгновенно отскочил на несколько метров назад, ожидая пока существо предпримет следующую попытку его атаковать, оно снова побежало на него, герой снова увернулся и снова нанёс удар по спине существа углубив рану, так герой повторил ещё несколько раз, пока монстр не упал замертво. Осмотрев его более внимательно, он сплюнул на пол от нахлынувшего отвращения к монстру, про себя назвав его рукастый ввиду многочисленные руки, - сильный, но тупой как пробка и уродлив.-прозвучали слова героя, а потом словно вспомнив что-то, герой достал из кармана брюк кассету и внутренне себе ответил с усмешкой,- Эксперименты, хах, с каждым днем узнаю человечество с всё более и более плохой стороны. Убрав её обратно герой продолжил свой пут всё глубже и глубже продвигаясь в пещеру. Лишь через несколько минут герой вспомнил как после победы над рукастым, появилось небольшое системное окошко в углу его зрения, открыв его, он увидел следующее:  Поздравляем пользователя с первым убитым мутантом “ Рукастый”.  В награду за свой успех вы получаете следующее:   Навык владения двуручным оружием(новичок).  Набор медикаментов “Помоги себе сам или сдохни”.  Продолжайте развиваться и достигайте успехов.  Прочитав уведомление системы, герой усмехнулся и вновь став серьезным продолжил путешествие и спустя несколько секунд подошел к точно такой же деревянной заслойке, которая отличалась от первой лишь тем, что на этой были кресты. Разрубив её, он вышел к высокой пещере, в центре которой была большая яма, занимавшая почти всю её площадь, аккуратно продвигаясь по краям пещеры, герой увидел спуск вниз, спускаясь вниз герой снова смело отправился вперед, по пути, он встретил таких же серых каннибалов как и раньше, хоть они и были сильными, но Джим легко с ними разобрался, сначала блокируя несколько их атак, а потом откидывая их к стене и затем добивая их молниеносным ударом топора. Так он дошел до странного места, где виделась небольшая дыра в стене, подойдя Джим увидел лежащую на дыре фотографию взяв её и убрав в карман, герой пошел дальше в одно из ответлений пещеры, которое было справа от дыры, через какое-то время, он вновь подошел к деревянному забору, уже на автомате, перерубая его и двигаясь дальше, он вышел к ещё более большей пещере чем раньше, насторожившись, герой взял топор поудобнее, готовясь защищаться от атаки каннибалов, но никто не оправдал его ожиданий и не напал на него, но герой все равно не спешил расслабиться, он с опаской и тихой походкой начал исследовать пещеру. Не найдя никого, герой выдохнул, лишь в одном из ответлений снова виднелся деревянный забор, на этот раз освещённый причудливым черепом-свечой. С глубиной мысли оценив этот декор, он снова перерубил заслойку и двинулся дальше. Пройдя через неё он увидел, то, чего, конечно ожидал, но в самой меньшей степени. Это были те самые двери, за которыми ранее лежал, тот самый шар, который и дал ему систему. Подготовившись, Джим снова толкнул двери вперед и какого же было его удивление, когда вместо постамента или чего-то подобно, ему в лицо дунул свежий воздух, открыв глаза, он посмотрел сначала вперед, а затем вверх. Сразу узнав, что он оказался на дне той самой карстовой воронки. Выйдя вперед он решил осмотреть периметр, а потом вспомнив как по дну бегал ещё один мутант, Джим насторожился. Но не увидев его, он подошел к вертолету с намерением немного помародерствовать. Внимательно осмотрев салон самолета, герой увидел мачете, оно было немного ржавое, но все ещё было способно выполнять свою главную задачу- рубить противников своего хозяина. Закрепив его поудобнее, герой осмотрел кабину пилотов вертолета, и увидел в ней небольшой деловой кейс, легко вскрыв который, нашел странную белую карточку, на которой было написано “Сахара inc.”. Чуть ниже также было подписано “Наемный рабочий”. Подумав, не та ли это карта герой, не успел подтвердить свои мысли как услышал, как появились несколько уведомлений. Расплываясь в улыбке, герой открыл их:  Поздравляем с выполнением первого локального задания.  Награда: Эволюция навыка на выбор. Какой навык вы выберете? - На миг герою показалось, что система спросила это с интересом, однако списав это на своё воображение, он сказал:  - Призыв войск.  Ответ принят. Начинаю эволюцию навыка....  Эволюция навыка....  Эволюция завершена...  Призыв войск →  Призыв войск и небронированной техники.  Поздравляем с выполнением второго локального задания.  Награда: комплект одежды " Командующий", возможность призыва отряда "Черный череп".  Желаете сейчас надеть комплект или положить его в инвентарь?  -Сейчас- с нетерпением сказал герой,  Произвожу смену экипировки....Завершено. Костюм “Пилот” убран в инвентарь.  Осмотрев себя, герой с довольной улыбкой отметил, что костюм вполне неплохо на нем сидит, немного подвигавшись и размявшись, не почуствовав, чтобы что-нибудь сковывало его движения герой продолжил читать уведомления, заметив, как появилось еще одно.  Набор экипировки “Командующий”  Описание:  Этот набор одежды был разработан для командиров армий с учетом, на самые тяжелые условия ведения военных действий, костюм был сделан из новейших материалов и специальной ткани, способной выдержать магазин штурмовой плазменной винтовки в упор и сдержать осколки от близкого взрыва снаряда или гранаты. Параллельно этому костюм имеет функции: авточистки, сушки и регулировки внутренней температуры. Слоган компании, разработавшей костюм: Комфорт для офицеров- наш приоритет.  Мысленно закрыв уведомление, он продолжил читать.   Вы получили первые войска в свое подчинение, желаете ли их призвать сейчас?  Задумавшись герой, несколько секунд молчал, снова посмотрев на уведомление и на ключ-карту в руке, он решил подождать с призывом, до входа в лабораторию.   -Нет- уверенно произнес он и уведомление само закрылось. Джим считал, что вход в лабораторию должен быть неподалеку, так как ключ карта была здесь.  Еще более внимательно осмотрев дно воронки, он ничего не увидел и уже решив что он был неправ, герой посмотрел на пол и увидел, за водой, проем, подумав о чем-то своем, он уверенно начал погружаться.  Экипировка “Акваланг” была автоматически надета. Даже не обратив внимание, на всплывшее окно, он продолжил погружение, оказавшись на дне, он поплыл вперед, спустя несколько минут, он наконец вынырнул и перед его глазами, вновь появились те самые двери.  Экипировка “Акваланг” снята.  Толкнув их вперед, он снова оказался в пещере, осмотрев, которую герой заметил небольшую гермодверь, с электронным замком справа от неё. Приложив к замку карту, герой подтвердил свои мысли. Замок засверкал зеленым, а гермодверь начала открываться, показывая за собой длинный коридор оранжевого цвета.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.