ID работы: 12707923

Спасаем Сиродил некромантией

Джен
R
В процессе
14
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Мини, написано 23 страницы, 7 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
14 Нравится 0 Отзывы 5 В сборник Скачать

Часть 3

Настройки текста
Сидя на небольшим причале, перед выходом, я наслаждался небольшим прохолодным ветерком, попутно покачивая ногами. Всё же после проведенной недели в тюрьме даже такие мелочи вызывают радость. Заодно я залез в настройки системы, где нашлось много параметров, которые можно настроить, и там даже можно выбрать цвет моей некромантии, который я изменил на жёлтый. Также я вывел себе полоски с жизнью, маной и запасом сил, миникарту, счётчик с временем и датой, ну и изменил сообщения от системы, теперь она не будет их присылать при повышению каждого навыка или параметра. Ещё в воде мне удалось увидеть свое лицо. У меня были тёмные и длинные, до плеч, волосы и жёлтые глаза, на лице не было никакой растительности, если не считать брови, та даже никаких шрамов или других отметок. Просматривая системы я кое-что заметил, и решил спросить об этом у Йорика: — Слушай, а почему в ряду "Имя" пишет "Не выбрано"? — Кстати, его цвет подсветки также изменился на жёлтый. — Ну ты ведь не выбрал себе имя, вот и тебе пишет об этом, скажу сразу, другие попаданцы, с которыми мне приходилось иметь дело, даже не подозревают что имя, которое ты выбрал может дать определение способности. — Объяснил он, а я задумался, какое мне имя взять. В голове сразу начал перебирать всех персонажей, которых помнил из своей прошлой жизни. После небольшого мозгового штурма я решился. — Система, введи имя, Зератул. *Внимание, вы уверены в выбранном имени?* — Да, уверен. — Дал я уверений ответ. *Загрузка имени завершена. Приветствуем вас, Зератул* — Интересное имя ты выбрал, — Прокомментировал Йорик мой выбор, — Мне даже интересно, какие способности оно даст. Вызываю систему, и вижу что вот это: "Имя: Зератул" Полученный новый навык Теневой скачок ур.1 - Телепортация на короткие расстояния. С увеличением уровня дальность будет увеличиваться. Затраты: 75 ЕЗС и 60 ЕМ Полученное новое заклинание Невидимость ур. 1 - Затраты: 16 ЕМ на 10 секунд. Полученная новая особенность Слияние с тенью ур. 1 - 20 к скрытности при нахождении в тени, 45 к скрытности в ночь Получен новый параметр Магия тьмы Параметр Магия тьмы автоматически повышен на 3 уровень — Черт, не дурно мне прилетело. — Сказал я, осматривая сообщения. — Ну с этим разобрались, а теперь можно отправиться дальше. Спрятав свой ржавый шлем, я встал и сделал прыжок в речку, и быстро её переплыл. Выбравшись на соседний берёг, весь злой и мокрый, вытащил свой меч, и направился в сторону костра, что находился неподалеку. На меня сразу напади три бандита, но в лучника полетело два "Сгустока смерти" что сразу убило его, второму я отрубил голову, а на третьего убил "Силовым ударом". Подняв их некромантией я приказал им, вместе со своим небольшим отрядом зачистить подземные руины, что находились неподалеку, а сам собрал все что было в лагере бандитов и присел у костра, и начал сушить одежду. Кстати, ещё Йорик мне немного упростил прокачку навыков и заклинаний, теперь если у меня есть навык первого уровня, то достаточно одного применение, на втором нужно четыре, на третьем — шесть, и так далее. Тот же "Сгусток смерти" перешёл на второй уровень, но каких-нибудь масштабных изменений я не наблюдаю, но это не удивительно. Ну и после этих изменений мои другие заклинания и навыки, которые я использовал, также изменились: Заклинания: Поднятие нежити ур.5 (9/10) - на данный момент вы можете поднять 12 тела человекоподобных существует, на млекопитающих ограничения нет. Подчинение нежити ур.2. Сгусток смерти ур.2 (1/4). Огненный шар ур.2. Лечение ур.3. Навыки: Силовой удар ур. 2 (1/4) Ещё я выяснил у Йорика что параметры являются для меня ограничителями, например сейчас у меня "Некромантия" седьмого уровня, это значит что все заклинания этой категории не могут быть выше этого уровня, так и с остальными заклинаниями. И если раньше для прокачки параметров мне нужно было только применять заклинания, то после перенастройки мне нужно тратить очки опыта, кстати они теперь тоже отображаются: Очки опыта (ОО): 775 Вот столько я насобирал, и вроде бы неплохо но чтобы поднять ту же "Некромантию" на следующий уровень мне нужно потратить 700 ОО, и с каждым новым уровнем цена будет увеличиваться на 100 ОО, но к счастью Йорик меня заверил что 50 — это максимальный уровень параметров, и соответственно максимальный уровень навыков и заклинаний. Ещё Йорик рассказал что при достижении определенного уровня заклинания мне могут открыться новые заклинания, но также я могу найти книги с ними, или выучить их у других магов, ну и я и сам могу попытаться их создать. Кстати, здоровье, мана и запас сил также прокачиваются за очки опыта, но немного по другому курсу. Например до ста цена за одно очко маны было одно ОО, после сто цена увеличилась на два, после двести — на три, и так далее. В общем пока я сидел у костра мои мертвецы зачистили локацию с бандитами, и кстати весь опыт с них передался мне, что очень удобно. Так вот, сейчас они ждали меня перед дверьми в следующую локацию. Ну и чтобы они не прохлаждались я приказал им переместить все собранные трупы в комнату, где они сейчас находились, благо я мог их контролировать телепатически на любом расстоянии. Посмотрев на костёр я решил проверить кое-что и вытянул руку попытался впитать огонь перед собой. Сразу ничего не происходило, но вскоре пламя перед мной начало словно течь и исчезло где-то в моем рукаве. Полученное новое заклинание Поглощение огня ур.1 - Затраты: 10 ЕМ на небольшой огонь, 20 ЕМ на средний огонь, 30 ЕМ на большой огонь. Посмотрев в Систему я заметил что Параметр "Разрушенные" изменился на "Пиромантия", хорошо хоть уровень сохранил, а то не хотелось лишних трат опыта. Закончив с этим я поднялся, и осмотрев лагерь бандитов пошел к входу в руины.
14 Нравится 0 Отзывы 5 В сборник Скачать
Отзывы (0)
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.