Чуть-чуть про джен. О чём писать, если не о любви?
6 июля 2022 г. в 18:28
Предположим, вам не интересно описывать жаркие объятия и страстные поцелуи. Что тогда остаётся? На самом деле, много что. За десять эпизодов Дасквуд дал нам немало пищи для размышления, возможностей придумать пропущенные сцены или события, происходившие задолго до похищения Ханны. Рассмотрим, что уже было написано и что ещё можно попробовать, на сей раз без выводов.
1. Стихи. Можно от лица героев. Можно в качестве посвящения героям. Можно в качестве описания каких-либо эпизодов или всей истории в целом. Можно зацепиться за финальную фразу, прозвучавшую в игре, или за строки потрясающей песни Майкла Кобрина «Walls». В конце концов, можно пойти и более смелым путём, написав поэму о том, как бы, по вашему мнению, продолжилась дасквудская история. Полёт фантазии может быть безграничен — только, пожалуйста, не забывайте о рифме и ритме, если пишете классические стихи.
2. Детектив. Часто имеет второстепенные любовные линии, но они именно второстепенны. Расследовать можно и само похищение Ханны, и нечто, что случилось после её спасения, и даже совсем другие дела, тем или иным образом связанные с Дасквудом. Если заранее хорошо продумать историю, не допустив грубых ошибок и сюжетных дыр, то читатели непременно заинтересуются: по сути, всю игру они (и мы) занимались тем же самым — расследованием.
3. Чернуха. Убийства, разбитые головы, насилие (в том числе сексуальное), сталкинг и т.д. Я не любительница подобного, но есть люди, которым интересны такие фанфики — а значит, можно попробовать написать, если душа лежит. Одна просьба: не романтизируйте изнасилования. Об этом написана куча статей и на этой площадке, и много где ещё. Просто не надо. Спорить на эту тему в комментариях не буду, я всё равно не в силах запретить вам писать. Лишь предостерегаю.
4. Пропущенная сцена/воспоминания. Почему бы не описать то, чего мы не видели в игре, но слышали об этом? Например, о фестивале «Пайн Глейд» (я видела милую зарисовку о Лили и Дэне, да и сама описывала, как бы могли происходить события десятилетней давности). Или, скажем, о прошлом Джейка. О том, какое преступление заставило его бегать от ФБР, где его мать и что с ней, были ли у него четыре года назад друзья и отношения и т.д. Часто подобные истории всплывают посреди большого фанфика, но можно ведь написать и драббл, посвящённый одному герою. Можно поведать читателям о депрессии Ханны: как давно началась, почему стала прогрессировать и при чём тут галлюцинации (этот симптом характерен разве что для психотической депрессии — но, впрочем, перед написанием такого фика в любом случае нужно изучить матчасть). В конце концов, никто не мешает подробнее рассказать о детстве Хокинсов, чтобы понять, почему Джесси и Фил стали такими и насколько близка им была сестра Анджела. Ещё вариант — вспомнить о Дженнифер Хэнсон или, скажем, Эми Белл Льюис, поместить их в какие-либо необычные условия и посмотреть, как те себя поведут. Наверное, воспоминания — самый очевидный, но вместе с тем удачный выбор, открывающий большой простор для фантазии.
5. Дневник МС или любого другого героя. Я имею в виду не повторение диалогов из игры, а личный взгляд того или иного героя на происходящее, его размышления, переживания, сомнения. Конечно, от лица МС это сделать проще всего: теми же глазами мы и смотрели на расследование. Но можно усложнить, представив себя, например, в шкуре Джесси. Или в шкуре Ричи, что ещё сложнее, но вместе с тем увлекательнее. Также это может быть дневник человека, который пишет по прошествии многих лет после спасения Ханны, который уже способен с холодной головой подойти к делу и окончательно закрыть для себя все вопросы, поставленные оригинальной историей.
6. Полное переписывание финала. Не редкость, поскольку мотивация Человека без лица выглядит откровенно нелепо, финал истории открытый, а что-то объяснить хотя бы самому себе, разумеется, хочется. Я видела варианты, где преступником оказывается сам(а) МС, где Ричи и Джейк спасаются, а Ричи оказывается не виноват. Там мы вспоминаем и про Теда, владельца «Гремлина», и про то, что до сих пор не знаем, откуда Ханна достала наш номер и зачем прислала его Томасу. Желание закрыть сюжетные дыры вполне понятно, поэтому попробуйте, если хотите. Возможно, ваша версия окажется гораздо интереснее и убедительнее, чем предложенная разработчиками.
Творчество безгранично. Желаю вам вдохновения и сил дождаться следующей игры, которая обещала показать нам нескольких персонажей из Дасквуда.
Примечания:
Делитесь своими размышлениями в комментариях, ибо я могу быть тысячу раз не права :)