ID работы: 12281535

Сильнейший демон: Маннорот Разрушитель против Скарбранда Изгнанника

Статья
R
Завершён
20
автор
Размер:
15 страниц, 2 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
20 Нравится 102 Отзывы 3 В сборник Скачать

Сравнение!

Настройки текста
Доброго времени суток, дамы и господа. Это вторая часть серии сравнений "Непобедимый воин №1". Надеюсь, вы остались довольны предыдущей статье и с удовольствием прочитаете эту, ведь сегодня у нас битва значительно продвинулась в своих масштабах. Оппонентами станут не просто смертные воины, но воплощения жестокости, ненависти, боли и агонии, истинны разрушители всего доброго и порядочного, кошмарные, ужасные твари, два величайших демона - Скарбранд Изгнанный и Маннорот Разрушитель! Почему именно они? Это интересный вопрос и ответить на него однозначно не получится. Поэтому зайдем издалека. Пожалуй, одним из самых известных демонов вселенной Военного ремесла является именно Маннорот (в ламповой озвучке третьей части всем известной стратегии Маннорох): миллионы людей наблюдали его гибель от топора гордого и смелого воителя Громмаша, сотни тысяч видели его повторные смерти. Маннорот занимал высокое положение в иерархии Пылающего Легиона и фигурировал в одной из первых книг по занимательной фэнтези-вселенной Warcraft, вернее, даже в серии книг, а именно в трилогии о Войне Древних, событии знаковом для вселенной как минимум, если не самом важном. Его суровая ярость, могущество, интересный дизайн, надменность, харизма навсегда запомнились многим. Он - икона демонов для слабоосведомленных о вселенной людей, наравне с Архимондом. И сегодня мы попробуем сравнить эту икону с другим знаковым персонажем другой вселенной. На Скарбранда пал выбор в виду схожести его ролей и месте в иерархии. Скарбранд, прежде всего, один из первых описанных в кодексах демонов, упоминающийся во многих книгах трех схожих вселенных: Warhammer: 40.000, Age of Sigmar и Fantasy Battles. История происхождения у него везде схожая, но о ней мы детальнее поговорим чуточку позднее. Пока же просто обратимся к тому факту, что самым сильным Кровожадом среди всех является именно описываемый выше рогатый осквернитель, но, как ни парадоксально, при этом он сам наименее любим Кхорном. Такой персонаж идеально подойдет для сравнения с другим демоном, тоже несколько раз поставившим своих повелителей в неудобное положение. Конечно же, добавлю, что Скарбранд здесь берется исключитель таковым, какой он есть в фэнтези-варианте Warhammer. Даже несмотря на то, что Эра Сигмара является прямым продолжением, а в Либер Хаотике имеются определенные отсылки на связь Маллуса и с мрачным темным будущим, прямых доказательств единства этих вселенных нет. В конце-концов, мы же не засчитываем за канон события с персонажами, которые произошли в HoTS? Хотя там тоже имеются все те же каноничные персонажи Warcraft и нескольких других произведений. Выбор на фэнтезийное воплощение Жаждущего Крови пал, главным образом, по причине одинаковых направленностей вселенных и большего равенства в сражении. Немножко артов Маннорота: https://static.wikia.nocookie.net/wowpedia/images/2/2b/Mannoroth_Mercenaries_3.jpg/revision/latest?cb=20211012210403 https://static.wikia.nocookie.net/wowpedia/images/6/68/Mannoroth_the_Destructor.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20121126155611 https://static.wikia.nocookie.net/wowpedia/images/7/79/Mannarothbattle.JPG/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20071208204921 https://static.wikia.nocookie.net/wowpedia/images/4/40/Mannoroth_TCG_The_Caverns_of_Time_art.jpg/revision/latest?cb=20210325004045 Немножко артов Скарбранда: https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fstatic.wikia.nocookie.net%2Fwarhammerfantasy%2Fimages%2F3%2F32%2FWarhammer_Skarbrand.png%2Frevision%2Flatest%3Fcb%3D20191109165646%26path-prefix%3Dru&imgrefurl=https%3A%2F%2Fwarhammerfantasy.fandom.com%2Fru%2Fwiki%2F%25D0%25A1%25D0%25BA%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B1%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B4&tbnid=poGUdo8PQDP8yM&vet=12ahUKEwj1tP34x8T4AhUqiYsKHeoaBHMQMygDegUIARDFAQ..i&docid=p0Bv7gg3r4duHM&w=611&h=910&q=skarbrand&ved=2ahUKEwj1tP34x8T4AhUqiYsKHeoaBHMQMygDegUIARDFAQ https://www.google.com/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fimg2.reactor.cc%2Fpics%2Fpost%2FRamon-Acedo-Khorne-Chaos-%2528Wh-40000%2529-Warhammer-40000-4885857.jpeg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwh.reactor.cc%2Ftag%2FSkarbrand&tbnid=W8OBmDd25UEJbM&vet=12ahUKEwj1tP34x8T4AhUqiYsKHeoaBHMQMygJegUIARDSAQ..i&docid=LdNfn38rPdMxtM&w=811&h=1147&q=skarbrand&ved=2ahUKEwj1tP34x8T4AhUqiYsKHeoaBHMQMygJegUIARDSAQ https://static.wikia.nocookie.net/warhammerfb/images/9/92/SkarbrandArtStation.png/revision/latest?cb=20220328015824 Итак, прежде чем перейти к правилам сравнения и пунктам, по которым оно будет проходить, определимся с нашими бойцами более детально. Со стороны Warcraft выступает: Маннорот Разрушитель! Сильнейший из губителей, генерал Пылающего Легиона, предводитель демонов и непобедимый воитель кажется достойным соперником для Кровожада. Со стороны Warhammer выступает: Скарбранд Изгнанник! Величайший из Кровожадов кажется идеальным противником для Владыки Преисподней. 1. Первыми аспектами сравнения бойцов будут: - Оружие (в том числе магия) - Броня и снаряжение - Физические свойства, такие как сила и выносливость. 2. В сравнении будет использоваться стандартная форма обеих противников на момент действующего канона. Таким образом, Скарбранд не будет с целыми крыльями и внятной личностью, а Маннорот не воплотиться в лице воскрешенного Гул`даном трупа. 3. Данная статья повествует о битве один на один. Тем не менее, призыв демонов себе на помощь разрешен. 4. Геймплейные условности совершенно точно не будут использоваться в качестве аргументов и лора! Что ж, с этим разобрались. Айда в бой!

РАУНД 1. ОРУЖИЕ.

Король Владык Преисподней вооружен традиционным для его вида оружием: обоюдоострой гигантской глефой Ксу`Тенаш, зачарованной демонической письменностью и способной проводить магическую энергию. Как и всякий губитель, Маннорот обращается с оружием мастерски, комбинируя простые приемы с использованием сокрушительной силы Скверны. С помощью этой глефы Маннорот сражался с другими губителями, вырезал целые подразделения кал`дорай, ночных эльфов, и ранил величайших героев Азерота. Оружие может использоваться демоном в качестве магического посоха, позволяя ему направлять сгустки чистой Скверны и каверзные проклятия туда, куда он пожелает. Помимо этого, Разрушитель обладает колоссальными размерами и сам по себе является живым оружием. Пусть он и не заменил свои руки на клинки, подобно некоторым его товарищам, даже без оружия его бронированное тело будет невероятно опасным. И, кроме того, не стоит забывать, что губители известны не только и не столько грубой физической силой, но и магическим могуществом. Будучи сильнейшим среди своего вида, Маннорот является умелым чернокнижником. Его постоянно окружает демоническая аура, оскверняющая все в округе, а в процессе боя он активно пользуется силой Скверны, предпочитая прямой и грубый урон в лице вспышек, направленных лучей и взрывов. Владыка Преисподней с легкостью призывает себе на помощь инферналов, огненными метеорами падающих с небес каменных и горящих огнем Скверны гигантов, предположительно, он способен призвать и других демонов себе на помощь, хотя это не было продемонстрировано. Могущество его столь велико, что всего движением одного пальца он способен превратить в пепел могучего воителя. Направленный взгляд полководца Пылающего Легиона вызывает неистовый ужас даже в сердцах великих героев, помимо прочего еще и выступая в роли некоего проклятия, наносящего урон. Говоря о Скверне, нельзя не упомянуть ее свойства. Скверна - это ужасающая энергия Неупорядоченности, исходящая из трансцедентного реальности измерения под названием Круговерть Пустоты. Воплощаясь в виде мерзкого колдовства ядовито-зеленого цвета, она мутирует, уничтожает и развращает все, к чему прикасается. Огонь Скверны сжигает сам воздух, его нельзя потушить водой или иными способами, он ранит не только физическое тело, но и душу, игнорируя прочность и консистенцию материала. В больших количествах энергия Скверны прожигает дыры в реальности, привлекая демонов из Круговерти. Сила Хаоса такова, что любой, пользующийся Беспорядком, разовьет в себе самые худшие качества, изменится внешне и внутренне, преобретая тем быстрее демонический или звериный облик, чем более им используется губительная энергия. Конечно же, стоит упомянуть и особую технику, присущую всем губителям. После гибели эти демоны не падают навзничь сразу, о нет. Они взрываются ослепительной вспышкой Скверны, унося с собой жизни всех тех, кто был рядом. Герои, авантюристы и противники, атаковавшие демона, измотанные схваткой, совершенно не будут готовы к встрече лицом к лицу с волной Неупорядоченности. У Скарбранда же на вооружении находятся два топора, Резня и Бойня. Эти могучие орудия выкованы прямиком из душ побежденный Скарбрандом Кровожадов, Высших Демонов Кхорна, после победы над которыми сам Изгнанный получил свое место подле Трона Черепов. Обладая невероятность прочностью, эти топоры с легкостью способны рассекать сталь, плоть и камень, сея повсюду хаос и разрушения. Сам по себе Изгнанник является гигантским демоном, одними своими размерами способным затоптать уйму противников. Все его тело создано чтобы убивать, построено так, чтобы причинять боль и калечить. Будучи демоном Кровавого Бога, Скарбранд ненавидит и не использует колдовство в любом его проявлении, однако, сам по себе излучает невероятную ауру, способную на многие мили вокруг сводить с ума самых светлых воителей. По-близости от Высшего Демона сразу же начинается резня, брат сражается с братом, союзники кидаются друг на друга, безобидные звери бросаются на все, что видят, а ужасающая ненависть сводит всех вокруг с ума. Часто твердые поверхности начинают кровоточить, покрываясь багряной испариной. Крики и рев, которые издает Нерожденный, сотрясают здания и вызывают приступы сильнейшего гнева у тех, кто их услышал. Одним ударом своего топора демон может уничтожать подразделения противников, а из его пасти вырывается горячее и обжигающее пламя.

РАУНД 2. БРОНЯ.

Владыка Преисподней снаряжен в огромную, громоздкую броню, идеально подходящую его прочному и грузному телу. Это броня крайне прочна, и только невероятная сила вкупе с великой магией может пробиться сквозь нее. Это броня покрывает все огромное тело губителя, оставляя открытыми лишь голову и верхнюю часть грудных мышц. Толщина металла, скорее всего скверностали, с человеческое тело, позволяя выдерживать целый град аттак. Но не только выкованная броня защищает Владыку. Сама его кожа, как и у всех представителей его рода, прочна, как лучший доспех. Иллидан Ярость Бури, сражаясь с Магтеридоном, своими прочнейшими клинками Аззинота едва ли мог проникнуть дальше нескольких дюймов вглубь толстой кожи противника, а Маннорот превосходит Магтеридона. Пробить подобную кожу и прочнейшую плоть может лишь легендарное, напитанное невероятной силой оружие, вроде Кровавого воя - фамильного топора Громмаша Адского Крика, в лезвие которого были вплавлены сердца шести легендарных гроннов, гигантских каменных великанов, создающих шагами землетрясения и повеливающих стихиями. Кожистые крылья же Маннорота столь прочны, что даже когда Вождь Орды, Тралл, вложил всю свою духовную мощь в Молот Рока (верховный шаман, будучи лишь в самом начале своего духовного пути, уже был способен разрушить укрепленную крепость землетрясением), швырнув орудие во врага, полководец Пылающего Легиона лениво двинул крылом. Молот отскочил прочь, оставляя малейшую царапину на крыльях демона. Скарбранд практически не имеет брони. После своего падения из Царства Хаоса в виде летящей кометы, он лишился своих крыльев, оставшись с оборванными напоминаниями о былом могуществе. Вместе с крыльями он также потерял и большую часть брони. Его красное, как кровь, тело покрывают вплавленные прямо в плоть, но достаточно редкие бронзовые или медные плиты, спресованные и зачарованные прямиком в Кузнях Хаоса. Cозданные с помощью темных побуждений и заклятий, эти плиты дают своему носителю невероятную прочность, позволяющую выдерживать удары даже самых прочных боевых молотов без каких-либо следов. Только оружие с магической силой имеет шансы пробить подобную броню. Тело Кровожада прочно, словно лучшая сталь, и только целые армии могут рассчитывать на то, что их общими усилиями можно будет причинить ему хоть какой-то вред.

РАУНД 3. ФИЗИОЛОГИЯ.

Все губители - чертовски огромные создания. Самые крупные среди них достигают размеров настоящих горных хребтов, как можно заметить по останкам Аггамара, но и меньшие имеют воистину ошеломляющие размеры. Маннарот Разрушитель не является самым большим Повелителем Преисподней, и тем не менее, он огромен. Всего лишь часть его черепа превосходит размерами огромный трон Вождя Орды, над которым она и нависает, а его броня идеально подходит по размеру гигантскому дереву, служащему в качестве напоминания о великой жертве Громмаша Адского Крика. По сравнению с губителем даже невероятно рослые по орочьим меркам Тралл и Громмаш кажутся настоящими коротышками, едва-едва доставая ему до щиколоток. Вкупе с бронированной кожей и адской силой, дающей возможность Маннороту сражаться в бою с полубогом Кенариусом и уничтожать полки умелых заклинателей и воинов, гигантский размер обеспечивает губителю невероятное преимущество на поле боя перед любым меньшим противником. От его передвижения содрогается земля, а Скверна так и струится из его тела. Даже прямое попадание железной звездой, могучим оружием Железной Орды, использующим силу первобытных стихий в своей основе, некоторые экземпляры которого были способны активировать дремлющие вулканы, не нанесло порождению Круговерти никакого вреда. Демон также обладает рудиментарными крыльями, выступающими в роле дополнительного устрашения и защиты: даже с эредарской магией, они просто не способны поднять тяжелое тело губителя в воздух. Кровь Маннорота обладает невероятными свойствами - она оскверняет все, на что прольется, а те, кто выпьют ее, чрезвычайно резко мутируют, становясь слугами демона и испытывая ужасающую незаглушаемую жажду крови, которая, однако, меркнет на фоне той всепоглощающей ненависти, которую испытывает сам Король Владык Преисподней. Помимо прочего, кровь губителя может использоваться и для самых разных тлетворных ритуалов, поскольку она полностью пропитана энергией Скверны. Как и все демоны, Маннорот обладает особой душой, привязанной к Круговерти Пустоты. Мало того, что она дает ему возможность быть единственным экземпляром самого себя на бесконечное количество альтернативных миров, но и дарует бессмертие: в случае уничтожения физического тела, душа демона отправится обратно в Круговерть Пустоты, где будет дожидаться регенерации физической оболочки. Окончательно уничтожить демона вне Круговерти тяжело даже для специализирующихся на этом ремесле иллидари или черокнижников, способных сжигать и уничтожать души. Жаждущие Крови, в свою очередь, тоже отличаются огромными размерами. Точный рост варьируется от воплощения к воплощению, но могущественные высшие демоны всегда достигают размеров как минимум небольших зданий. Их крылья загораживают солнечный свет, а дикая фигура возвышается над рядами из тысяч воинов. Крылья Скарбранда, однако, после изгнания сгорели, и от них остались лишь ошметки. Красная плоть Кровожадов прочна, словно лучшая сталь, и чтобы одолеть хотя бы одного из них, необходимо выставить целую армию. Своими копытами эти твари могут растаптывать целые подразделения, а удары их выкованных в Царстве Хаоса орудий пожинают десятки жизней всего лишь при одном взмахе. Изгнанный был столь прочным, что, падая восемь дней из Царства Хаоса в материальный мир в виде пылающей кометы и рухнув на землю, он оставил на месте падения небольшое ущелье, практически не пострадав, если не считать сожженных крыльев и поврежденной брони. Будучи демоном, Скарбранд не способен умереть в материальном мире. После собственной гибели его сущность отправляется обратно в Варп, откуда она может быть призваны позже в часы ужасающей резни.

РАУНД 4. МОРАЛЬ И ИНТЕЛЛЕКТ.

Король губителей, Маннорот Разрушитель, живет ненавистью и яростью. Весь его род, весь его вид жаждет причинять страдания другим. Являясь редким представителем коренных обитателей Круговерти, а не обращенных смертных, Повелитель преисподней обладает невероятной связью со Скверной, усугубляющей его бытие в виде кровожадного маньяка. Именно за свою неконтролируемую, всепоглощающую жажду крови губители и были приняты в Пылающий Легион, с радостью приняв предложение от Кил`Джедена Искусителя. Последний назначил лидером губителей Маннорота, отметив его особенное, выделяющееся даже на фоне прочих собратьев стремление убивать. Маннорот предпочитает насмехаться над слабыми противниками, упиваясь их беспомощностью. Он даст слабейшему, по его мнению, созданию атаковать первым, лишь чтобы показать, что атака не возымела никакого эффекта, а затем нападет и уничтожит дерзнувшего напасть наглеца одним стремительным ударом. В стиле демона сквозит ярость, он предпочитает наносящие максимальный ущерб залпы энергии Скверны или смертельные удары обдумыванию нападения и фехтования. Если Маннорот встретится со слабым или же с равным противником, он без раздумий бросится в бой, стремясь доказать собственное превосходство. Однако, если враг окажет сопротивление, демон не применет воспользоваться призывом инферналов, помощью союзников или более сложными заклятьями. Будучи генералом Пылающего Легиона, захватывавшим миры, Маннорот обладает определенным тактическим мышлением, а кроме того является талантливым чернокнижником, оцениваясь соратниками в умении управлять Скверной как эредар среднего уровня. Кроме того, питлорд обладает защитой и в духовном плане: даже Магтеридон, демон, что был слабее Маннорота, определялся Иллиданом, умелым телепатом, как слишком сложная цель для того, чтобы попытаться вступать с ним в телепатическую дуэль. В духовной форме Маннорот должен казаться огромным гигантом по сравнению со слабыми мошками с тщедушными душонками. Тем не менее, несмотря на постоянное желание калечить, жечь и убивать, Маннорот не лишен страха или рассудка. Он полностью разумное создание, и когда он понимает, что противник ему не по зубам, он предпочтет не вступать в бой, как было с Королевой Азшарой. Являясь одним из сильнейших демонов, Маннорот открыто боится лишь тех, кто стоит выше него. Он опасается Архимонда, Кил`Джедена и Саргераса, которых подводил дважды, не сумев защитить портал во времена Войны Древних и потеряв влияние на орков. Однако, в отличии от многих других, Маннорот не был мгновенно испепелен за свои поражения, вероятно по той причине, что они уравновешивались его собственными победами. Орки Скверны под руководством опьяненного и подчиненного кровью демона Громмаша Адского Крика уничтожили значительное скопление сил ночных эльфов и убили Кенариуса, позволив Легиону избавится от противника, мешавшего их вторжению во время Третьей войны. Естественно, что владыка Преисподней обладает ошеломляющим боевым опытом, который был накоплен за тысячелетия непрерывных боев и вторжений. Пожалуй, лучшей демонстрацией его сил будет тот факт, что Маннорот сражался и сдерживал нескольких героев Азерота вместе с Иллиданом Яростью Бури во время Войны древних, и дажи будучи не полностью воскрешенным Гул`даном оказывал упомянутым авантюристам достойное сопротивление. Маннорот показал себя и как умелый командир, и как неистовый воин, хотя природное тщеславие дважды не позволило ему разглядеть в смертном орке противника, заслуживающего внимания. Скарбранд Изгнанный долгое время был любимейшим слугой Кхорна. Он поднес кровавому богу горные хребты из сложенных черепов, заслужив честь стоять подле его Трона и вести в бой 888 возвышенных Жаждущих Крови. Увы, бог Хаоса Тзинч легко раздул угли гордыни в душе демона, и тот на мгновение решил, что сможет одолеть собственного Бога. Демон атаковал создателя, отсекая маленькую крупицу от бронзовых доспехов. В следующую же секунду разгневанный повелитель схватил того за горло и швырнул в мир смертных, выжигая всякую личность и оставляя лишь необузданный, свирепый гнев. Скарбранд больше не обладал своей собственной волей. Он даже не знал, почему и ради чего он жаждет убивать, но вряд ли об этом задумывался. Ни тени сомнения, ни тени гордыни, ничего не осталось в разуме высшего демона, кроме жажды убивать, разрушать, уничтожать. Он не способен испытывать страх, как и прочие Жаждущие, он никогда не отступит, даже если будет проигрывать, никогда не убежит и предпочтет перегруппировке мгновенную атаку. Скарбранд - чистая частичка войны, поэтому он на инстинктивном уровне знает, какие приемы следует совершать во время боя и кого следует атаковать в первую очередь. Демон прошел тысячи и тысячи боев от момента собственного создания, бродя по миру смертных и измерению бессмертных, убивая рожденных-во-плоти и Нерожденных собратьев. Когда-то, очевидно, Скарбранд обладал и талантами полководца, но ныне он не задумывается о тех, кто идет за ним, не различая врагов и друзей. Попытки преодолеть ярость в душе демона с помощью увещеваний или хитрой колдовской ворожбы ни к чему не приведут - должно быть, нужно быть, в сущности, богом, чтобы заставить Жаждущего Крови бояться.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.