ID работы: 11572524

Что нужно знать о звездных войнах фикрайтерам

Статья
G
В процессе
71
Размер:
планируется Миди, написано 17 страниц, 7 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
71 Нравится 154 Отзывы 17 В сборник Скачать

Часть 1: Общее о ЗВ

Настройки текста
      1. Появление джедаев       Свою историю орден джедаев начинает за сотни лет до образования Галактической Республики на планете Тайтон. Где собирается группа мыслителей, ученых и странников интересующихся явлениями Силы и ее возможностей. Провидцы того времени разделяли Силу на две стороны, называя их Ашла и Боган, что характеризовало светлую и темную сторону. Разве что отношение к Силе тогда имело более магический характер. На Тайтоне и начались первые конфликты между сторонами Силы, раскалывающими орден на части. По сути разросшийся в количестве адептов орден столкнулся с двумя учениями Силы через пассивную медитацию или активное использование эмоций. По итогу регулярных войн на почве учений дже'дайи (раннее название ордена) пришли к выводу, буквально написанному кровью, что темная сторона — зло.       Сам же орден каким мы его видим в фильмах сформировался многим позже на планете Оссус. Где джедаи обосновались после вынужденной эвакуации с практически непригодного для жизни Тайтона. Произошло это после последней особенно кровопролитной войны, в результате которой жизнь на планете стала практически невозможной. И при формировании нового ордена на Оссусе основными вдохновителями для джедаев послужили Каамаси, гуманоидная раса с планеты Каамас. Чьи морально этические принципы стали основой кодекса джедаев, их идеалом мировоззрения и бесстрастности.       К слову многим позже Оссус так же будет разрушен и джедаи поставят новый храм уже в столице Республики на Корусанте.       2. Джедаи и Галактическая Республика       Так сложилось, что во время основания Галактической Республики орден джедаев выступил в роли гаранта соблюдения договоренностей между системами. Репутация и известность, которую заработал орден сыграла сама за себя. Здесь вообще получается довольно интересная ситуация, с одной стороны подобная ответственность должна была привести орден на ступень выше королей и президентов всех систем входящих в состав Республики, по сути сделав джедаев верховными правителями. Но ребята отказались от такой чести, выступив в роли дипломатического звена, связывающего миры.       Для примера, можно взять средневековое феодальное королевство, в нем каждое баронство и прочие дворянские земли представляли из себя отдельные государства (аналогично звездным системам и планетам вошедшим в состав Республики Звездных войн). Но все они подчинялись одному королю, отказываясь от полной независимости. При этом не обязательно король должен быть сильнее, иметь более крутую армию или большие земли. История знает примеры, когда король уступал в военной силе баронствам. Делалось это для того, чтобы каждый дворянин имел над собой кого-то выше, для того чтобы иметь ПРАВА.       Потому что, если над тобой никого нет, то в случае, когда на твои земли припрется наглый сосед с более крупными военными силами и скажет, что это его территория, то сделать с этим ты ничего не сможешь. Только сам, только своими силами. А вот если над тобой будет кто-то на ступень выше, то ты сможешь прийти к нему и потребовать справедливости. Аналогичную ситуацию мы можем увидеть сейчас в союзном договоре НАТО, куда входит целый ряд европейских стран, возглавляет которых, как не сложно догадаться, США. Тоже самое происходит в бывших республиках советского союза входящих в состав СНГ.       Это же нам показывают в первом эпизоде ЗВ, когда королева Набу приезжает в сенат с требованием восстановить свои права и наказать вредных оккупантов из торговой федерации. Джедаи в конечном итоге и помогут решить этот вопрос.       3. Политика Ордена       Прямая, как рельсы на железнодорожном пути и простая, как автомат калашникова. А точнее орден придерживается политики невмешательства без острой на то необходимости. Например, война считается естественным ходом вещей и вмешательство джедаев может потребоваться только в случае, если будут грубо нарушены чьи-то права. То есть, если престол королевы Набу официально утвержден за Падме Амидалой, то любое посягательство на ее власть, будет считается нарушением ее прав. А если оба кандидата равны в своем праве на трон, то решить кто из них достоин уже должны они сами. Это джедаи и назовут естественным ходом вещей.       В качестве исключения вмешательство Ордена возможно, если отдельная планета или система имеет важную торгово-экономическую ценность для Республики. Например выращивает зерно в объемах способных прокормить ряд соседних миров, отчего потеря такого объекта может привести к голоду на некоторых ближайших системах.       4. Джедай не значит сторонник добра       Это так и не так одновременно. Светлая и темная сторона в фундаментальных принципах ордена не олицетворяет именно противостояние добра и зла. Чаще всего в философии джедаев темная сторона выражается желанием сотворить большее добро, чем требуется на самом деле. Таким образом Граф Дуку не был однозначным злодеем и имел вполне благородные цели, желая взять сенат под контроль, чтобы искоренить коррупцию и подобраться, как можно ближе к ситхам, впоследствии одолев их. Но погряз в собственной гордыне, желая доказать, своему учителю магистру Йоде, что тот был не прав насчет него.       Энакин Скайуокер хотел спасти жену от смерти при родах и в поисках знаний, как этого избежать пошел на предательство ордена.       «— Темная сторона будет ощущаться как зло?       Учитель Ундули прервала растяжку. Она пристально посмотрела на Баррисс, и той показалось, что видит в глазах мастера глубокую печаль.       — О нет. Это будет ощущаться прекрасней, чем все, что тебе доведется испытать, прекрасней, чем ты только можешь себе представить. Это чувствуется как исполненность силой, удовлетворенность, завершенность. А хуже всего — это чувствуешь как правоту. Вот в этом и скрывается настоящая опасность.» — Из книги о падаване Баррис Оффи.       Темной стороной джедаи называют непоколебимую уверенность, ощущение правильности и верности своих действий. Авторы фанфиков описывающие джедаев, способных вырезать поселение людей вместе с женщинами и детьми, только потому что так правильно и это нужно для победы светлой стороны над тьмой, путают понятия. И показывают действия достойные павших джедаев или ситхов, но никак не ордена джедаев.       6. Сила       Самое простое сравнение — магия. Описывать что-то еще не вижу смысла, разве что следует знать, что взаимодействие с Силой у джедаев делиться на три элемента: Контроль, ощущение и изменение.       1. Контроль — ощущение Силы внутри себя и ее использования, простыми словами ускорение, усиление, регенерация ран. Все что касается работы со своим телом.       2. Ощущение — ощущение Силы вокруг себя в живых и в мертвых объектов, предсказывание будущего и предвидение ударов, ощущение угрозы и тому подобное.       3. Изменение — сюда входят все активные способности джедаев и ситхов. Телекинез, воздействие на разум, молнии ситов и прочее.       7. Стили боя на световых мечах и все, что нужно знать о фехтовании       У джедаев принято семь классических форм боя на световых мечах. Начинали обучение ученики ордена именно с первой формы и только доказав владение ею, могли начать изучение других стилей.       Форма I: Шии-Чо использует все базовые методы атаки и защиты, зоны поражения и базовые упражнения.       Форма II: Макаши включает в себя плавность движений и предугадывание того, куда будет нанесён удар, что позволяет джедаям атаковать и защищаться с минимальными усилиями.       Форма III: Соресу состояла из быстрых и коротких перемещений меча вблизи тела, что обеспечивало лучшую защиту от стрелкового оружия.       Форма IV: Атару делала ставку на потенциал акробатики и мощь, заложенную в самом клинке.       Форма V: Шиен / Джем Со акцентировалась на двух принципах:       1. Использования атак противника против него же самого       2. И на мощных сокрушающих ударах, пробивающих любую защиту.       Форма VI: Ниман / Джар Кай Данная техника основывалась на усреднённом использовании Форм 1, 3, 4 и 5. Но кроме всего прочего, именно мастерство в Ниман является первой ступенькой к постижению Джар-Кай, техники использования двух световых мечей.       Форма VII: Джуйо / Ваапад Чтобы стать мастером этого стиля, джедай должен был использовать энергичное перемещение и кинетические удары. Форма 7 использует ошеломляющую мощь и серии движений, не связанных друг с другом логически, движений, которые постоянно лишают противника нормальной возможности защищаться.       Все эти формы и есть один стиль — форма боя Шии Чо, все остальное — это лишь тактические вариации формы I.       Для большего понимания, приведу пример из бокса, в нем тоже есть стили и отличаются они тактическими предпочтениями боксера, будет он драться на ближней дистанции или на дальней, предпочитать клинчеваться или контр-атаковать, подлавливая противника.       Итак:       Аутфа́йтер или чи́сто-боксёр — стиль боксирования, при котором боксёр предпочитает ведение боя на дальней дистанции. Это техничный, лёгкий в ногах боксёр.       Боксёр-па́нчер — стиль боксирования, при котором боксёр придерживается средней дистанции во время боя и, прибегая к сочетанию техники и силы, старается нокаутировать соперника серией, а иногда даже и одним ударом.       Сво́рмер или Инфа́йтер — стиль боксирования, при котором боксёр предпочитает ведение боя на близкой дистанции, нанося подряд несколько комбинаций ударов, состоящих из хуков и апперкотов.       К слову в боксе есть спойлеры, контрпанчеры, слагеры и другие.              Как итог, скажу следующее у джедаев нет никаких особо уникальные стилей, школа боя на световых мечах она одна и это Шии Чо. Все остальное лишь ее тактические вариации в зависимости от характера и предпочтений вашего персонажа, будет он вести агрессивные бой или пассивный, держаться на дальней дистанции, средней или ближней, контратаковать и путать противнику карты, меняя тактику. И выражается это в семи формах боя перечисленных выше.       К слову в китайских боевых искусствах тоже самое. Например школа вин-чун делить на семь уровней, где основным и базовым является первый уровень, а остальные лишь рассматривают иные тактические вариации в бою.       Что касается самой техники фехтование, то в ЗВ она базируется на работе с двуручным или полуторным мечом, будь то классическая вариация катаны или обычный двуручный меч. Это не настолько принципиально, тем более что техники у них идентичны.       8. Кто такие ситхи       Зеркальное отражение джедаев. Как когда-то джедаи переняли мораль и этические нормы у народа каамаси, так и темные джедаи, изгнанные из Республики, приняли культурные нормы особо жестокой расы ситхов на Корибане. Сформировали свой кодекс и обозначили джедаев, как своих кровных врагов.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.