ID работы: 11330800

Сектор Гор

Джен
G
Завершён
17
автор
Размер:
27 страниц, 12 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
17 Нравится 2 Отзывы 1 В сборник Скачать

Сектор «ГОР».

Настройки текста
Сектор «ГОР». Пожалуй, самый суровый сектор на Полигоне, и самый опасный. Поспорить с ним мог только сектор Вулканов. Но в Вулканах, при всех местных трудностях, был один очень большой плюс – практически ровная поверхность. В Горах же найти ровную площадку было большой проблемой. Те небольшие плато, на которых находились строения баз, заводов и прочих комплексов, были выровнены искусственно при создании Полигона. То же самое можно было сказать и о дорогах. Хотя в настоящий момент назвать эти горные тропы дорогами можно было с большой натяжкой. Сектор был организован на сейсмически активной территории. Чуть ли не каждые несколько циклов происходили значительные землетрясения. И за то время, что прошло с момента создания Полигона, многочисленные обвалы и разрывы горных пород, конечно, сделали свое дело. Была у этого сектора и еще одна существенная, и, наверное, главнейшая особенность, вытекающая из предыдущих. А именно – снабжение сектора Гор приходилось поддерживать большей частью по поверхности. Конечно, некоторое количество подземных коммуникаций и транспортных артерий в секторе присутствовало, но их пропускная способность была очень мала, а сил на поддержание их в рабочем состоянии при имевшихся тектонических условиях практически не хватало. Поэтому более восьмидесяти пяти процентов грузооборота, необходимого для поддержания сектора хотя бы в действующем состоянии, приходилось на перевозки механоидами. Конечно Супер не мог рассчитывать на то, что эту задачу возьмут на себя механоиды, все-таки объем был очень большим. Часть поставок действительно осуществлялась ими. Но, большей частью, товары возились специализированными грузовыми глайдерами с роботизированным управлением. Посещаемость этого сектора механоидами была не в пример меньше, чем даже сектора Вулканов. Километровые обрывы, пропасти, крутые склоны и узкие ущелья не позволяли развивать большие скорости. Любое неосторожное движение или взрыв могли вызвать смертельные камнепады. Кроме того, загруженность так называемых дорог была выше всякой меры, что с вышеназванными причинами приводило к постоянным толчее и пробкам. Поэтому редкие механоиды отваживались залетать в этот сектор. FORWAR любил этот сектор именно за его суровость. Вместе с тем его привлекала сюда именно малая посещаемость. Где, как не в Горах, можно было настолько уединиться и многими, многими малыми циклами не видеть на радаре сигналы других механоидов. Конечно, в последнее время ситуация несколько изменилась, но не принципиально. FORWAR решил организовать базу своего клана именно в секторе Гор. Тому было несколько причин. Во-первых, как уже было замечено, только этот сектор предоставлял возможность относительного уединения и спокойствия. А во-вторых, в секторе добывалось большое количество необходимых Полигону ресурсов, что, при условии контроля за их поставками, могло приносить немалый доход. Именно это и стало первоочередной задачей FORWAR. Бойцы его клана постоянно дежурили у туннеля перехода, отлавливая свободных торговцев и изымая половину товаров в пользу клана. Подобная позиция, конечно, не способствовала посещаемости этого сектора. Но клан Форвард тем и отличался от остальных кланов, что не имел постоянной специализации. Многие члены клана выполняли задание главы, курсируя между секторами на грузовых глайдерах. Таким образом, Супер не мог выдвигать претензии клану о блокаде сектора, хотя недовольство высказывали многие. FORWARу было наплевать на недовольство остальных механоидов. Но с Супером ссориться ему пока было ни к чему. Время еще не подошло. Наоборот, команда возчиков клана форвард, начала завоевывать серьезные позиции в вопросе перевозки грузов на Полигоне. Для них даже были разработаны специальные модификации глайдеров, снабженные членистыми манипуляторами, помогающими сохранять положение на горных склонах. В остальных секторах Полигона в подобных манипуляторах не было особой необходимости, поэтому такие глайдеры стали визитной карточкой клана форвард вообще, и команды возчиков в частности. Одним из нововведений FORWARа было обеспечение постоянного сопровождения грузовых глайдеров механоидами на скоростных и атакующих аппаратах. После нескольких неудачных попыток, нападения на его конвои практически прекратились, по крайней мере со стороны механоидов второго поколения. А посягательства со стороны свободных механоидов-симбиотов и Первых конвои с переменным успехом отражали. Кроме того, в вопросе обеспечения безопасности перевозок, существенную помощь оказывали механоиды, входящие в клан его друга. FORWAR вспомнил своего старого друга. Они не встречались уже довольно давно. С момента создания собственных кланов их пути разошлись. Последний раз он видел SINIGR, когда предлагал ему заключить союз. Синигры не трогали караваны возчиков и при случае помогали отбиться от противников. В обмен клан форвард по бросовым ценам поставлял Синиграм радиоактивные элементы и тяжелые металлы. Кроме того, имелась договоренность о взаимном материальном обеспечении на принадлежащих этим двум кланам базах, в том числе и поставки глайдеров. SINIGR поставил перед своим кланом тяжелую цель. Он считал, что механоиды первого и второго поколений полностью изжили себя и дальнейшее их присутствие на Полигоне не отвечает целям Создателей и мешает дальнейшему развитию разума. Следовательно эти поколения должны быть полностью уничтожены, а начать следует с Первых, как с самых старых. - На самом деле, достаточно спорное утверждение, - думал FORWAR, - все поколения имеют право на существование, тем более, что они выполняют свои задачи на Полигоне в меру своих сил и способностей. Уничтожать их до нуля совершенно ни к чему. Кроме того, - FORWAR издал что-то вроде смешка, - неужели непонятно, что их вообще нельзя уничтожить без прямой на то санкции Супера? Ведь самих механоидов разрушить не получиться, а при сдаче их на базах они опять и опять будут восстанавливаться посредством переноса. Вот если бы SINIGR смог убедить Супера в том, что первое и второе поколения на Полигоне уже не нужны, тогда толк мог бы выйти, а так?.. - Одновременно он забывает, что даже третье поколение, скорее всего, не является вершиной эволюции механоидов. Наверняка Супер будет совершенствовать механоидов и в дальнейшем, что предполагает появление четвертого, пятого, шестого и последующих поколений. И тогда что делать с третьими? Вопрос только, насколько цели Супера совпадают с целями Создателей Полигона и, главное, с целями самих механоидов. На то же, кстати, намекал и Наблюдатель. – FORWAR вспомнил свою экспедицию в Пустыне три цикла назад… …
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.