ID работы: 10328864

Как сделать Марти Сью интересным? Практическое руководство для чайников.

Статья
G
Завершён
124
Размер:
4 страницы, 1 часть
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
124 Нравится 120 Отзывы 28 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Любой человек, что так или иначе связан с фикбуком, так или иначе слышал или сталкивался с феноменом Мэри/Марти Сью (далее в тексте – МС). Заходя в популярное мы кривимся, когда видим в топе очередной фанфик с МС, зачастую лишь плюёмся, пожимаем плечами, и даже не пытаемся дать им шанс. И зачастую это абсолютно правильное решение – ведь, с моей точки зрения, Мэри Сью является САМЫМ сложным архетипом персонажа как в фанфикшене, так и в целом – в литературе, грамотно реализовать которого может быть крайне сложно. Но для начала я позволю себе процитировать википедию, чтобы заранее определить нашу терминологию. Итак, Мэри Сью — это архетип персонажа, наделённый автором гипертрофированными, нереалистичными достоинствами, способностями и везением. Часто в введении такого персонажа можно распознать попытку автора «включения» самого себя в произведение и осуществление собственных желаний за его счёт (нельзя путать с самовставкой, она же – Self-Insert (примечание автора). Как мы видим из определения, на первый взгляд персонаж подобного рода может показаться плоским, неинтересным и посредственным. Ведь с общепринятой точки зрения, персонаж должен вызывать у читателя определенные, положительные или отрицательные эмоции. А как может вызвать эмоции кукла с гипертрофированной удачей, или силой? Те, что своим существованием нарушают правила мира, руша его границы? Что же, это хороший вопрос. И для ответа на него я сначала позволю себе привести в пример одного персонажа из не самой известной визуальной новеллы. Итак… Перед вами не бог. Нет, это нечто куда хуже. Нечто более могущественное, жестокое, неумолимое. Она есть квинтэссенция понятия “неотвратимость”, она диктует миру, каким он будет. Одним взмахом руки она стирает с лица земли существ, способных уничтожать и создавать целые миры. Кто-то считает, что мы все – лишь сон Ктулху. На самом деле мы – персонажи одной из ее книг. Узнали? Если нет – не страшно. Её имя – Фезарин Августус Аврора, самое могущественное существо в фэндоме “When they cry”. Более подробно о ней можно прочитать в интернете, но если кратко – она… Мэри Сью. Судите сами – она САМАЯ могущественная ведьма (концептуальные сущности, стоящие выше законов мира), способная буквально переписывать реальность. Верховная Ведьма Сената, она бессмертна, она могущественна настолько, что противиться ей не имеет смысла – ведь она может написать в книге, что вы умерли. И вы умрете. Потому что она законодатель мира. Думаю, спорить с тем, что ее способности нереалистично завышены будет по меньшей мере странно. Но тем не менее, я считаю ее одним из наиболее запоминающихся персонажей из всех, что видел. Но да, она Мэри Сью в классическом смысле этого смысла – она абсолютно нереалистично сильная, с очень преувеличенными чертами – в том числе и личностными (что уже детали, главное вы уловили – она блин чертовски сильная). Приведу еще один пример, из на этот раз более популярного фандома. Скажите, вы когда-нибудь слышали… о Тане фон Дегуршафф? Она же – “Пикси-01”, а позже – и Рейнский Дьявол, Таня Мифрил, названная так за то, что получила орден Мифриловых Крыльев. Впрочем, речь пойдет не о ней. В данном фэндоме существует еще один любопытный персонаж, который подходит под описание Мэри Сью куда лучше. И ее имя… Мэри Сью. Да, я тоже был удивлен. Тем не менее, она полностью подходит под данное описание, даже больше, чем Фезарин Аврора – по сюжету Таня Дегуршафф является столь сильным боевым магом в силу того, что получила благословение одного бога, что вывело десятилетнюю девочку в ряды сильнейших магов мира. Мэри получила благословение разом трех богов. И помимо впечатляющей силы – по меркам фандома она ошеломительно сильна, способна одним заклинанием взорвать целый квартал города, в то время как Таня может сделать это лишь очень хорошо подготовившись. Думаю уже понятно, к чему я веду. Но чтобы доказать верность (или опровергнуть) теории, я приведу еще несколько примеров – Бог Контроля из Пятой Персоны, Наследник из Червя… Понимаете, к чему я веду? Своим существованием они рушат правила мира, не действуют, исходя из сложившихся правил, а самостоятельно ставят новые. И они Мэри Сью. И они интересны. Как? Ответ прост – они является антагонистами по отношению к главному герою. Что Фезарин, что Мэри, что Губители и Наследник… Понимаете, как мы уже выяснили, проблемность Мэри Сью в том, что они крайне плохо вызывают сопереживание (так как сопереживание берется из выстраивания ассоциативной связи между героем и читателем). Но значит ли это, что они не могут вызывать эмоции косвенно? Конечно нет! Ведь что вызывает больше сопереживания, чем герой, который сталкивается с сильным противником? А если противник не просто силен? А если он буквально перекраивает мир под себя (в чем и кроется разница между сильным злодеем и сью-злодеем, так как первые сильны в рамках мира, а вторые на ограничения мира плюют)? Вы, как читатель, будете чувствовать то же самое, что и герой повествования – чувство “несправедливости”. Как?! Как победить существо, столь сильное? Как же герой справится с этим? И справится ли вообще?! Какую цену он заплатит? Это потрясающая возможность показать, как герою страшно и больно, показать его страх, его неуверенность. И именно поэтому не все Мэри Сью – плохие персонажи. (Устало оттолкнувшись от компьютера, я довольно улыбаюсь. Статья закончена. И уже попив воды, и закрыв программу, я хмурюсь, и сижу в задумчивости не меньше минуты. После этого, чуть слышно хмыкнув, вновь открываю Word). Но ведь я слукавлю, если скажу, что это единственная возможность сделать МС интересным, верно? Существует еще как минимум одна. Итак… Читали ли вы когда-либо Убийцу Гоблинов? Я чувствую, что это уже становится риторическими вопросами. В манге, если я правильно помню, есть персонаж с незатейливым именем – Герой. Простенько и со вкусом, хах. Суть персонажа – ну, почти Сайтама. Так почему же я считаю ее интересным? На самом деле ответ очень простой – она, как и в первом случае, не является главным героем, а скорее – внешним фактором, влияющим на историю. Представьте себе ураган, контролировать который вы не способны. А если этот ураган сметет ваших врагов? Конечно, перед этим должны быть сформированы соответствующие предпосылки для появления этого урагана, должна быть предыстория и четкий мотив для действия Сью… Но в таком аспекте он может быть интересен. Когда врага, которого было фактически невозможно победить, уничтожают одним движением руки, когда исход боя перекраивается несколькими движениями… В таком случае появление такого персонажа будет восприниматься позитивно. Да, это все еще будет бог из машины, но четко вызванный бог из той машины, которую герои (или злодеи) ему подогнали прямо к парадному входу. Быть помощником к центральному герою – не постоянному, что будет всегда, а единично появившемуся, за появлением которого следует долгий период подготовки. . .. … Ладно-ладно. Это не все способы. Есть… еще один. Он сложнее и балансирует по грани по своей сути. Главной герой - Марти Сью. Думаю, я не открою ни для кого секрет этим способом. Тем не менее – дайте своем герою недостаток. И, чем значительнее силы, тем более явным должен быть недостаток. Причем этот недостаток должен быть крайне значительным, и расти, расширяться с развитием главного героя. Вспоминая “Код Гиас” (где главный герой в определенный момент буквально отдает приказ богу, и мирозданию в целом), мы видим, насколько авторы аккуратно играют с недостатком главного героя. В самом начале произведения мы его не замечаем – Лелуш показан нам как абсолютно адекватный, рассудительный человек с революционными замашками. И с ростом влияния главного героя, с ростом силы гиаса, все сильнее проявляются его отрицательные черты – макиавеллизм (что кстати крайне интересно, так как авторы создавая Код Гиас очевидно воплотили в основных персонажах Темную Триаду), безжалостность (как к союзникам, так и к врагам), лицемерие (до последнего он оправдывал изменение мира желанием создать мир, в котором его сестра будет счастлива, на деле реализуя собственные амбиции)… При этом оставаясь одним из наиболее сильных положительных персонажей, что я встречал. Похожая ситуация с Тейлор, из вселенной Worm – чем больше растет её сила, тем менее она может считать себя героем. Начиная с наивного светлого персонажа, готового броситься на дракона просто за случайно услышанную фразу о готовящейся атаке на “детей”, она заканчивает полубезумным монстром, которого боялись и ненавидели больше Губителей. И в конечном итоге она становится МС, ломая правило мира (и фактически уничтожая самое могущественное существо верса). Неправильных примеров таких персонажей тоже много – начиная от Мидории, заканчивая поздним Ичиго и Наруто (которые в начале произведений были интересны, но в итоге начали откровенно ломать рамки мира). Спорный пример – Сайтама. С одной стороны, автором удалось создать интересного персонажа получилось, но зацепить надолго – нет. Поэтому из изначально главного героя (третьего типа МС), постепенно переквалифицируется во второй тип – становясь больше второстепенным героем, влияющим на повествование, нежели его основной движущей силой. Ну и откровенно неправильно МС как главный герой встречается на просторах фикбука. Вика, тринадцать лет, живет в пентхаусе в Париже, родители погибли, когда ей было двенадцать, и оставили огромное состояние. И она ошеломительно красива, умна, и вообще лучшая девочка. Естественно, такой персонаж быстро приестся, и перестанет быть интересным. Хотя, разнообразия ради, такие персонажи тоже могут относительно интересны – например, в недавно вышедшем триллере Killstagram. Ну и напоследок – небольшая игра, создай своего персонажа МС. Берем листок бумаги, и выписываем его характеристики. Все положительные черты обозначаем знаком плюс (значительные – большим, незначительные – маленьким). Считаем их количество. А потом начинаем придумывать персонажу минусы. Когда количество значительных плюсов и минусов будет уравновешено, можно считать, что персонаж не будет вызывать неприязнь на базовом уровне, и ему можно будет сопереживать. Заметьте – это не сделает его интересным, это задача вас, как автора, лишь позволит не вызывать неприязнь на базовом уровне. У вашей героини потрясающая внешность и гетерохромия? Значит за ней охотится маньяк, а она страдает топографическим кретинизмом. Удачи на просторах фикбука, господа и дамы. Спасибо за чтение)
124 Нравится 120 Отзывы 28 В сборник Скачать
Отзывы (120)
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.