***
Недовольный мужчина, просидев всю ночь у костра рядом с торговцем, в конечном итоге сдался. Ночь в компании Кале помогла ему ещё немного привыкнуть к тому, что окружающие NPC… то есть, разумные существа действительно были разумными. Это лишь укрепляло боевой дух Константина, смотревшего в сторону Плачущего Полуострова. — До встречи, — слабо улыбнулся воинственно настроенному Погасшему Кале. — Приятно иметь с тобой дело. Пусть у него и явно было что-то не так с головой, он, кажется, был неплохим человеком. — Взаимно, — скупо кивнул Константин. — Надеюсь, ты не впадёшь в безумие как в том вырезанном квесте и не умрёшь(8). Увидимся. Константин, проигнорировав впавшего в ступор торговца, запрыгнул на появившегося скакуна, отправившись в противоположную от Замка Громовой Завесы сторону. Честно говоря, это заставило Мелину немного нервничать. Она совсем не понимала, о чём думал её избранник и какие у него были цели. К счастью, сам мужчина всё лучше осваивался в новом для себя мире. — Мелина, мне нужна твоя помощь. Я знаю, что для тебя это будет несложно. Не могла бы ты отправиться в сторону Жертвенного моста, к замку Морн? Мне нужно точно знать, началось ли уже восстание. Будем использовать механики реального мира! Сказать, что нематериальная Мелина оказалась удивлена, значит ничего не сказать. Опять. Погасший, использующий свою служанку как информатора. Она впервые слышала про такое. Не говоря уже о том, откуда он вообще мог знать про какое-то восстание. К счастью, Мелина знала, про какое место говорил мужчина. Замок Морн был достаточно известным местом, комендантом замка был мужчина по имени Эдгар, назначенный самим Годриком Сторуким, ужасным полубогом и охотником на Погасших. Мелине стало очень любопытно, что хочет сделать Константин и узнает ли об этом сам Годрик. Девушка надеялась, что — да, узнает. Проносясь сквозь пространство, она достаточно быстро добралась сначала до Жертвенного моста, а затем и до самого замка. Девушка оказалась на подконтрольной коменданту территории, не видя ничего необычного. «Погасшая душа ошиблась?» Задумчивая девушка направилась обратно, быстро найдя Погасшего. На счастливо скачущем Потоке они бежали от огнедышащего дракона. «…» В этой ситуации служанку Пальцев больше смущало то, насколько спокойным оставался Погасший. Он буквально игнорировал преследовавшего их ДРАКОНА, словно уже тысячу раз это делал, даже не замечая трепыханий гигантского чудовища. Побегает и отстанет — вот что говорило его выражение лица. Будто в любой момент может развернуться, затыкать его мечом и пойти дальше, но просто не хочет терять время на какую-то мошку. Её избранник с людьми так смело не общался, как игнорировал дракона. Как он вообще вот так встретил его?! Осмелилась Мелина показаться лишь после того, как они оторвались и сделали небольшой привал. Стоило отдать должное, смелый Погасший практически не испугался, когда она неожиданно вышла из нематериальности. Лишь самую малость. — С замком всё в порядке, Погасшая душа. — Константин, — повторил мужчина, смотря на благодать. — Или просто Костя. Значит, я успеваю. Он проводил рукой по благодати, словно пытаясь поймать её поток, но у него не получалось. Девушка заметила, что он пытался сделать что-то с каждым Местом благодати, которое встречал на пути, а их за последние несколько дней уже было немало. Мелина предпочла никак не комментировать его действия. — Могу ли я ещё чем-то помочь тебе, Погасшая душа? Конечно, Мелина совсем не рассчитывала на положительный ответ. Но, к её удивлению… — Да, не могла бы ты проверить ещё несколько мест, Мели-Мели? — улыбнулся мужчина. — Но, конечно, уже после того, как мы закончим квест и ты убедишься в моих словах. Вайфу не станут слишком долго ждать, мне нужно всё хотя бы примерно рассчитать. Мелина вздохнула. — Я согласна, но прошу, Погасшая душа, не называй меня так. — Константин. Или просто Костя. Видя непередаваемое выражение лица Мелины, мужчина неожиданно засмеялся. Девушка, не став ничего отвечать, перешла в состояние нематериальности. Она не могла сказать, нравилось ей то, как быстро социализировался странный Погасший, или нет. Почему-то менее странным он от этого не становился, скорее — наоборот. К несчастью, выбор был сделан и уже ничего нельзя было обернуть вспять. По крайней мере, Поток, судя по всему, был более чем доволен сумасшедшим Погасшим. Но что больше всего беспокоило Мелину последние несколько дней… Про каких, во имя Богини Марики Вечной, «вайфу» он говорит, и почему она одна из них?!***
Ирина с детства плохо видела. Чем старше она становилась — тем хуже становилось её зрение. Всю жизнь за ней по пятам следовали слуги, следя за каждым её шагом. Всю свою жизнь она училась ориентироваться по слуху, что не умаляло всей её беззащитности и беспомощности перед миром. Девушка не могла быть готова к тому, что сотни бастардов, рабы замка Морн, поднимут восстание и начнут массово убивать людей. Богиня, как же Ирина хотела, чтобы они с отцом просто сбежали. К несчастью, в отличие от дочери, её отец не мог так просто сбежать. Он, будучи комендантом, был ограничен собственным долгом: даже если замок падёт, Эдгар должен был проследить, чтобы меч Морна ни при каких обстоятельствах не попал в руки врага. Как бы Эдгар не любил свою дочь, он предпочёл ей долг, отправив слепую девушку в неизвестность. Наверное, он думал, что бастарды не станут преследовать их. Что их слуги проследят за тем, чтобы его слепая дочь в целостности и сохранности покинула замок. К сожалению, он ошибся. На их повозку напали, ценой своей жизни слуги смогли защитить девушку, но чего стоила эта защита? Одна, полностью слепая, она сидела на одиноком камне. Её судьбу решал первый встречный, и от этого Ирина чувствовала обиду. Обиду за выбор отца. Если бы ей дали выбор, то она предпочла бы остаться в замке и принять там свою смерть, рядом со своим отцом, а не ждать чуда, на которое в Междуземье можно было не рассчитывать. Про какое чудо говорить, если они даже освободиться по-настоящему не могли? Про какое чудо можно говорить в мире, где смерть — это не конец, а лишь начало страданий? У Ирины действительно был чуткий слух. Ещё на подходе незнакомца она поняла, что к ней кто-то приближается. По какой-то причине девушка чувствовала удивительное спокойствие и принятие. Если перед ней был её палач — что же, так и будет. Она уже успела смириться со своей судьбой. — Эй, кто здесь? Прошу, удели мне минутку. Меня зовут Ирина. Я сбежала из замка Морн, что на юге. Цокот неожиданно исчез, словно его и не было. Послышались шаги, к ней кто-то приближался. Неожиданная пропажа скакуна немного испугала девушку: это было… слишком странно. Чего Ирина не могла знать, так это того, что… Это было только началом и настоящие странности её ждали впереди. — Слепая вайфу, — едва не всплакнул мужской голос. — Твой квест — один из самых обидных, что я проходил(9). Ирина почувствовала, что человек встал перед ней на колено. Вот теперь она по-настоящему испугалась: люди от природы боятся неизвестности. Девушка готова была встретить кого угодно, но… Кажется, она совсем не готова была встретить безумца. Находившаяся чуть в стороне Мелина пустым взглядом наблюдала за происходящим, в конечном итоге не выдержав. Служанка Пальцев подняла взгляд на небо, с немым принятием наблюдая за происходящим. — М-местные слуги… — голос Ирины предательски дрогнул. Она решила говорить до конца. — Местные слуги… подняли бунт. Точно не знаю, что произошло. У меня с рождения слабое зрение… Кажется, она это произнесла с лёгкой обидой. — Но клянусь, что слышала страшные вопли, разносящиеся по всему замку. Мой добрый отец тайно вывел меня оттуда, но сам решил остаться. Сказал, что это его командирский долг. Я… опасаюсь за жизнь отца. Слуги впали в ярость. Их переполняет ненависть к нам. Они убили моих спутников — всех до единого. Никого не пощадили. Боюсь, в замке Морн дела идут не лучше… — Твой отец пожалеет, что решил вот так бросить тебя, — сурово кивнул мужчина. — Всё прохождение после окончания твоего квеста мечтал об этом. Ирина едва не закашлялась. Она имела в виду совсем не это! Нет, нет! Богиня, безумец не так её понял! Девушка судорожно принялась искать письмо. Нащупав его, она нервно протянула его мужчине. — Умоляю тебя. Отнеси это письмо в замок, моему отцу. Не откажи в любезности. Я лишь хочу, чтобы он сбежал, даже если это запятнает его честь. Пожалуйста… Я не переживу, если он пострадает… Я не хочу, чтобы с ним что-то произошло… — Не волнуйся, он выживет. Ирина почувствовала, как мужчина улыбнулся. Улыбнулся так, что девушка успела сто раз пожалеть про свою просьбу. Уже желая убрать письмо, она неожиданно закричала: неизвестный взял её на руки. С ужасом слепая девушка осознала, что всё это время мужчина был голым! Богиня, почему он голый?! Она чувствовала, как её кожа сквозь одежду соприкасается с голым торсом её похитителя. Раздался свист, Ирина почувствовала, как её усадили (закинули?) на недовольно фыркнувшего скакуна. Откуда этот скакун опять появился? Его же только что тут не было? Кого она встретила?! Следом за Ириной на скакуна уселся и безумный незнакомец. — Передашь ему письмо лично, — пообещал зло мужчина. — Но только после того, как я верну ему этот проклятый меч и покажу, насколько меня разочаровала твоя концовка. Хуже было бы, если бы ты умерла где-то на болотах(10). Тогда квест бы завершился идеально, чёрт возьми! Держись покрепче. «Что?» Кажется, этот вопрос себе одновременно задали как Ирина, так и Мелина. Они не поняли ни слова из того, что сказал мужчина. Слепая девушка уже думала было что-то сказать, но вместо этого ей пришлось вцепиться в обнажённую грудь безумца, чувствуя, как они стремительно стали набирать скорость. Пугающе быстрый скакун, под пронзительный вопль девушки, отправился к своей цели. Мелина же осталась стоять на том же месте, пустым взглядом провожая могущественного полуголого воина и, видимо, одну из так называемых вайфу. Честно говоря, она уже потихоньку начинала к этому привыкать. Он оказался прав: на замок действительно напали, и горе было тем, кто попадётся под его перекат. Мелина не могла дождаться момента, когда Погасшая душа отправится в Замок Громовой Завесы. Ей оставалось лишь наблюдать и по возможности помогать. (7) В оригинальном квесте при появлении Ренни торговец засыпает. (8) У торговца Кале изначально был квест, под конец которого он должен был умереть, обезумев от влияния Яростного Пламени. Впоследствии сюжетная цепочка была вырезана. (9) Квест Ирины заканчивается её смертью. Передав отцу девушки письмо, игрок может вернуться к месту, где сидела Ирина, и обнаружить её труп. (10) Болота. Просто болота. Почему в каждой игре FromSoftware есть болота? Зачем? Для чего?!