ID работы: 15065054

Путешествие на Меридиан

Чародейки, Ведьма (кроссовер)
Статья
G
В процессе
3
автор
Размер:
планируется Мини, написано 4 страницы, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3 Нравится 1 Отзывы 0 В сборник Скачать

География

Настройки текста
Место под названием Меридиан в оригинальной серии комиксов имеет несколько интерпретаций. Существует множество названий, таких как Меридиан, Метамир или Метамур. Так, что же все это означает? Давайте разбираться. Метамур – это красно-оранжевая планета во Вселенной, находящаяся под управлением Кандракара, со столицей в городе Меридиан. Такие данные содержатся в комиксах, в то время как в мультсериале Меридиан – это название планеты. Примечательно то, что в большей части комиксов Меридиан кажется мегаполисом, занимающим целую планету, однако в специальном выпуске «Элион: Возвращение королевы» упоминается, что вокруг города есть также королевство с отдельными локациями и деревнями. Там также рассказывается о том, что Меридиан является королевской резиденцией для особ, которые с древних времен передавали власть исключительно по женской линии. Что касается названий «Метамир» и «Метамур», то можно предположить, что местные жители называют свой мир Метамуром, в то время как остальные называют его Метамиром. Метамур также один из древнейших миров во всей Вселенной. Он отличается относительно небольшими размерами и ярким белым свечением. Хоть Метамур и кажется похожим на средневековую Землю, в нем все же есть множество физических и природных законов, которые делают его уникальным. Среди таких явлений можно отметить другую систему отсчета времени, магию, различных магических существ и язык, о которых мы поговорим в следующих частях. Существует несколько способов попасть в Меридиан или на Метамур, однако все они предполагают использование магии. Порталы, магические предметы и магия в целом – это единственные средства для перемещения на Метамур или из него. Как уже говорилось раньше, Меридиан – не единственная локация на планете. Комикс не предоставляет нам никаких данных о том, что это за места, как они могли бы выглядеть и кем могли быть заселены, поэтому предлагаю пройтись по территориям, представленными в мультсериале, и попытаться проанализировать их более подробно. Торус Филни Так как в 1х08 мы видим несколько несколько крестьян и их детей, можно предположить, что Торус Филни – это маленькая деревушка, окруженная обширными холмистыми равнинами, а не просто какая-то локация с песчаными болотами. Деревня, расположенная недалеко от аванпоста и коварных зыбучих болот, служит важным пунктом маршрута для путешественников. Близлежащий аванпост обеспечивает постоянный приток солдат и искателей приключений. Зыбучие пески, с их скрытыми опасностями и таинственным очарованием, являются источником местных легенд, добавляющих атмосферу интриги этому в остальном мирному поселению. Торус Филни – это место, где простота сочетается с приключениями, что делает его очаровательным, но непредсказуемым местом назначения. Торус Филни расположен на обширном пространстве равнин. Ландшафт относительно плоский, с пологими холмами вдалеке. Застава расположена на северной окраине города, служа первой линией обороны и местом регистрации для торговцев и путешественников. На юге находится коварное зыбучее болото, известное местным жителям как Мерзкая Трясина. Ходят слухи, что в нем обитают привидения, и большинство горожан избегают его. Долина хугонгов Долина расположена сразу за обширными равнинами Торус Филни, где открытый травянистый ландшафт резко сменяется крутыми скалистыми утесами и глубокими оврагами. Внезапное изменение рельефа создает поразительную и внушительную естественную границу. Именно там Калеб соревновался с Олдерном в 1х22. Естественные пещеры и выступы служат убежищем для диких животных, в то время как в низинах можно найти ручьи и бассейны с водой. Флора в ущелье скудная, но устойчивая, с искривленными, устойчивыми к засухе деревьями и кустарниками, цепляющимися за скалы. У подножия ущелья растут очаги более густой растительности, включая мхи и папоротники. Здесь в основном водятся хугонги, в то время как в оврагах обитают другие неизвестные нам существа. Заветный город (Бесконечный город) Большое количество подземелий под поверхностью Меридиана называется Бесконечный город, и легенды гласят, что они находятся под всем Метамуром. Все подземелья отличаются друг от друга, но чаще всего имеют общие черты. Сам город имеет преимущественно зеленый цвет, но днем он кажется красным или оранжевым. Никто не знает, кто и когда построил Бесконечный город – у него загадочное прошлое, поскольку город бесконечен и продолжает простираться во всех направлениях. Бесконечный город держался в секрете от Фобоса, потому что Повстанцы использовали его в качестве своей базы операций. Есть только один способ спуститься в город, и он заключается в использовании потайного хода в заброшенном участке земли. Всего через несколько метров находится еще один проход, а под ним что-то вроде подвала, где бежит водопад, в котором мы иногда встречаем Мага (Оракула), единственного обитателя Бесконечного города. Фобос был заключен в тюрьму вместе со всеми лурденами, Седриком и Мирандой за водопадом в Бесконечном городе, а Ватек стал надзирателем. Северные горы Северные горы Меридиана образуют впечатляющий хребет, который простирается вдоль северной границы королевства. Заснеженные вершины, пересеченная местность и суровый климат характеризуют этот горный регион. Вершины настолько заметны, что их видно из дворца в столице Меридиана, служа постоянным напоминанием о диком, неприрученном севере. Горы постоянно покрыты снегом, создавая потрясающий и внушительный пейзаж. Большая высота и холодный климат создают суровые условия, в которых могут процветать только самые устойчивые флора и фауна. Через горы петляет несколько перевалов и троп, хотя они часто опасны и подвержены схождению лавин или оползней. Эти перевалы имеют решающее значение для торговли и путешествий между северным и южным регионами Меридиана. Горы питаются талыми водами ледников, образуя нетронутые озера и стремительные реки, которые стекают в низменности. Эти водоемы являются источниками пресной, холодной воды как для горных сообществ, так и для регионов, расположенных ниже. По горам разбросаны обширные пещерные системы и каверны. Эти пещеры часто используются местными жителями в качестве убежища и стали местами хранения древних тайн и забытых реликвий. Пещеры заполнены естественными ледяными скульптурами, замерзшими водопадами и люминесцентными кристаллами. Также ходят слухи, что в них есть скрытые проходы в древние подземные царства. Флора в Северных горах явно скудная, там сохранились только самые выносливые растения, такие как карликовые хвойные, лишайники и мхи. Фауна также адаптирована к холоду, у нее густой мех и рацион питания, соответствующий ограниченным имеющимся ресурсам. Бескрайние равнины Бескрайние равнины – это обширное, продуваемое всеми ветрами пространство на восточной окраине Меридиана, характеризующееся унылым, неприрученным ландшафтом. Равнины простираются, насколько хватает глаз, кажущееся бесконечным море травы и пологих холмов, и лишь редкие искривленные деревья или скалистые выступы нарушают монотонность. Местность суровая и неумолимая, с сильными пронизывающими ветрами, которые дуют по равнинам, делая путешествие трудным и дискомфортным. Небо над головой часто бывает унылым, пасмурно-серым, что усугубляет атмосферу запустения в регионе. Равнины отмечены пересохшими руслами рек, которые петляют по ландшафту, остатками древних рек, которые когда-то текли более свободно. В сезон дождей некоторые из этих русел рек могут ненадолго наполняться водой, создавая сезонные потоки, которые питают разреженную растительность. Равнины покрыты в основном выносливыми травами и кустарниками, которые приспособились к сухим, ветреным условиям. Растительность здесь жесткая и упругая, часто растет участками вокруг скальных образований, где почва немного богаче. После редких дождей могут распускаться полевые цветы, добавляя кратковременные всплески красок к обычно приглушенному ландшафту. Одной из самых выдающихся особенностей данной местности является пещера Кавигор (1х21), массивная тюрьма, похожая на яму. Яма представляет собой глубокую, зловещую пропасть, окруженную отвесными скалами и охраняемыми входами. Местность вокруг Кавигора особенно пустынна, здесь мало растительности и царит ощущение изоляции, которое отражает отчаяние тех, кто заключен в ней. Тюрьма усиленно охраняется как смертными стражниками, так и магическими оберегами, что гарантирует практически невозможность побега. В некоторых низменных районах равнины усеяны участками зыбучих песков, образовавшихся там, где подземные источники вскипают и смешиваются с песчаной почвой. Эти опасные места трудно обнаружить, пока не станет слишком поздно, что делает их опасными для неосторожного путешественника.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.