ID работы: 15054446

ᴨоᴧᴇзныᴇ ɸичи.

Статья
R
Завершён
5
автор
Milli_Parker бета
Размер:
18 страниц, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
5 Нравится 2 Отзывы 1 В сборник Скачать

🫐

Настройки текста

Дисклеймер.

Присутствуют маты, конфликтные темы и nsfw. Статья никаким образом (ну почти, ладно) не опирается на "законы для взрослых дядек- и тëтек-писталей". Личный сборник плюшек, которыми пользуюсь. Написанное здесь не единственно верно, в соблюдении не всегда нуждается. Просто мне так удобно. Мало ли, вдруг кому понравится. У вас не так или я напрямую осуждаю то, что вы обычно совершаете? Не принимайте близко к сердцу. Сколько людей, столько и мнений. Оп, ещë интересный момент. Если ищете "как начать писать" – закрывайте, вот честно. Все мы знаем эту ловушку мозга, когда хочется сначала узнать, посмотреть лайфхаки, а потом ничего не делать. Хотите писать – остаëтся сесть и сделать, хотя бы косо-криво или откровенно ужасно. Вопрос решает воля.

Как сделать этот чëртов текст?

Садовники, архитектуры, жабы...

Пару лет назад чудесная женщина из тиктока познакомила со схемой "садовников и архитекторов". Первые сеют семена-идеи, всячески удобряют, но лишь наблюдают за ростом, в итоге получая произведение. Истории меняются по ходу создания, а о следующем сюжетном повороте не знает никто, даже сам писатель. Архитекторы (я,я,я) всегда осведомлены о персонажах и истории больше, чем читатель. Продумывают каждую мелочь, конструируют из кирпичиков творение. Итоговый вариант максимально схож с задумкой. Не каждый вписывается всего лишь в две личности. Но, если найти похожее, то удастся понять, над чем работать стоит больше. Садовники, следите за сюжетными дырами и своим ментальным состоянием, не забывайте, что читателям не всегда будет понятен ваш ход мысли. Архитекторы, постарайтесь, чтобы история жила, а не казалась механической. + Часто забываете: создаëте не инструкцию. Нельзя вывалить "физику" и надеяться, что в головах читателей всë само уляжется. Чуть больше жизни!

Проблема головастика.

Классическая конструкция "экспозиция-завязка-развитие-кульминация-развязка" признаëтся и используется не всеми. Бог с ней, но будьте внимательны к тому, чтобы не появилось "сжëванности" элементов сюжета. Вы же замечали, как иногда авторы заминают концовку? Объëмное, хорошее начало и глобальная проблема не разрешаются простыми объяснениями. Начало также существует не "для галочки, просто познакомить". Важен баланс, при котором, визуально поделив ваш текст на секции, в нëм незаметен перевес.

Макро и микро.

Адаптированный приëм сценаристов для экшн-фильмов. Макро – короткие, ëмкие описания ("напал", "ранил", "убил"). Микро – доскональное разжëвывание событий. В последнем, как правило, уделяют внимание подготовке к совершению действий и чувствам персонажей. Мы понимаем, что совершается нечто болезненное, кровавое и т.д. И макро, и микро должны присутствовать в сцене, но не перевешивать. Быстрое переключение с одного на другого даëт эффект бешеной скорости, а читатели не успевают перегрузиться – хорошо для боëвок. Даже если ваша история не содержит элементов триллера, стоит держать у себя в голове этот концепт. Незачем чрезмерно вдаваться в подробности или наоборот, постоянно упускать их. "С хрипом Дин всадил лезвие под кость твари. Поворот ножа – по руке потекла слизь." – макро. "Чувствуя, как горло раздирало сухостью, Дин тяжело задышал. Ему оставалось только перехватить старенький, заржавевший ножичек, валяющийся в метре от туши. Так легко рвануть вперëд, а руки, до белизны сжимающие рукоять, мазали мимо, оставляли секущие надрезы. Едва ли глаза засекли, когда удалось всадить лезвие под тяжëлые костяные наросты. Зато руки, промëрзшие в воде, отчëтливо ощутили, как по коже потекла кровь. Его собственная. Вязкая, гнойная слизь личинки попала на рану и смешалась с алым." – микро. P. S. Здесь будет уместно разъяснить одну популярную среди писателей фразу, которая также связана с "макро" и "микро". "Показывай, а не рассказывай" означает, что вы должны не описывать уже произошедшие действия, а заставлять читателя проживать реальный момент. Ничего особенного, просто пояснялка.

Pov – не тренд тиктока.

Я последователь фокала, сорян. "... подразумевается персонаж произведения или его части, глазами которого читатель «смотрит» на происходящие события." – пишет Википедия. Изначально в фанфиках под pov подразумевалось повествование первого лица. Только вот оно – чуток другой способ вести историю, схожий. Принято считать, что POV относится к фокалу. Режиссëры, по большей мере, используют такую фишку, чтобы скрыть некоторые детали или показать разницу восприятия мира двумя героями. По факту, берут переключение между фокальными персонажами. "Важна лишь точка зрения: в ней истина". Я часто беру похожие ситуации и по-разному показываю поведение персонажей. Смена (без перехода в первое лицо, всë в третьем!) позволяет нам провести или размыть границу между условными добром и злом, подробнее раскрыть внутреннее устройство героев. В видеоиграх POV – ролка от первого лица, возможность погрузиться в события :) "Сколько женщин, по-вашему, проходят мимо стандартных кофеин Вашингтона? В час пик насчитать можно сотню. Но почему-то Стив, прилипнув к окну, пытается выискать глазами одну даму. Ничем не примечательная, она гордо шагает по тоненькой полоске асфальта, кутаясь в милый вязаный кардиган. На еë щеке краска! Засохший след ярко-синего акрила. Среди потока злобных на лицо, сгорбленных, серых даже цветом кожи прохожих, этот мазок краски – полотно." – персонаж замечает женщину, уделяя внимание испачканной щеке. Описание построено на положительных эмоциях. "Долбанные голуби. А чего они топчутся по сандрику? Сучье солнце. Почему сегодня работает хуже? Ещë и люди! Страшные, старые, грязные. Вон, например, какая-то мымра проскакивает за окном. Лицо морщинистое, а идëт, виляет бëдрами так, будто кто клюнуть может. Сиськи напоказ выставляет, обтягивает кофтой. Она, как и все, делает этот мир – день – мерзее." – герой видит ту же даму, что и в прошлом отрывке. Вот только засматриваться стал на формы, не заметив краски. Присутствует много негатива. Читатель легко понимает разницу между двумя этими персонажами. Мне не сильно нравится повтор одних и тех же событий, поэтому лучше в отрывке заменить пару деталей, обрисовать всë так, чтобы происходить могло в разное время.

Белый шум.

Перед написанием и во время редактуры стоит учесть, что всë упомянутое должно быть для чего-то. Не прям вот каждая песчинка. Цвет штор, рецепт блинов и размер шнурков мало кого будет волновать, если попадëтся в поле зрения лишь раз. Но то, на чëм акцентируется внимание, не должно создавать "шума". Бессмысленный набор мелочей мешает улавливать нить повествования. Случайный прохожий, чью одежду слишком детально описывает рассказчик? О, позже он повлияет на сюжет. Рассматривание отражения в зеркале в тексте занимает несколько страниц? Первый звоночек психических проблем героя. Долгий поход по магазинам двух персонажей? Описание рекреационной близости, намëк на "семейность". Если вы никак не можете объяснить, к каким последствием приведëт действие или что оно показывает читателям, то стоит ли вообще оставлять в тексте?

Шах и мат!

Мы перетекаем в такую жутко интересную тему, как крючки, флажки, пасхалки, триггеры и т.д. Это те важные детали сюжета, которые либо позволяют догадаться, что будет в кульминации или развязке, либо помогают собрать нужный образ. Описанные пунктом выше акценты – те же крючки. Они запоминаются и отличаются от простых упоминаний. В случае, когда читатели не замечают таких флажков, в конце настолько чëтко должна прослеживаться связь, что мы ожидаем реакции: "Ах ëперный театр, так вот что за херня там была..." Если вы пишете детектив, советую рассмотреть своеобразную игру в шахматы. Гораздо увлекательнее произведение, где автор делает ход и ожидает, пока читатель обратит на это внимание. Партия за партией, честный бой. Победа читателя – эйфория, иногда раньше времени (но не слишком быстро) разгаданная тайна. Победа автора – довольный читатель или невообразимая история. По похожему принципу книги пишет Агата Кристи. А вот, к примеру, полицейский, радостно вопящий, что чудесно раскрыл дело и лишь затем поясняющий, как – плохо. Если читателю хочется узнать про чей-то успех – откроет Гугл. Грубо говоря, крючки позволяют людям жить вместе с историей.

блядь, бомба.

Ну, про то, что нужно крикнуть "сиськи!" мы знаем. Удержка внимания – одна из важнейших вещей для малоизвестных писателей. Клиффхэнгер (не очень уважаю этот газетный приëм) и сюжетные твисты используются на протяжении текста. Но многие из нас же слышали, что первое предложение должно привлекать, да? Заставлять желать продолжить чтение. Наиболее популярные способы: 1) Дайте читателю в первых же строках "осязаемость". Информацию о местности, времени или чувствах персонажа. "Омерзительный вечер: ливень не даëт мне выехать из поместья третий час, а Кларисса становится новой жертвой домашнего насилия, пока не перестаëт визжать над ухом." – настроение, время суток, погода, окружающие люди. 2) Опуститесь в гущу событий. Стоит быть осторожным, ведь иногда, не зная сути конфликта, трудно уследить за всем разом. От обилия сложностей понимания порой хочется захлопнуть книгу и больше никогда не открывать. "Удар! Искры слепят старые глаза кузнеца, но меч гордо блокирует попытки шайки вскрыть кинжалом морщинистое горло." – сцена боя. 3) Поспорьте с читателем. Пускай начнëт думать: "Эй, нет, это не так!". Или: "Да что за хуйню ты несëшь?" Кто-то может навсегда поставить крест на произведении из-за абсурдности ("Лëша Попович родил единорога вчера в 15:67." – плохо, если не пишете крэк или стëб.), но в некоторых случаях пробудится азарт. Какие-то писатели любят вариации фразы "вы никогда не... ". Неплохо, так как сразу же идëт обращение к читателям. Всë же лучше не использовать отрицательные конструкции. "Человечество вымрет через четыреста лет два дня и три секунды. Виной всему, конечно, электричество." – во-первых, почему это мы исчезнем, а во-вторых, разве уже не доказано, что электроника во благо? А вот нет. Здесь иначе. Или, что будет опаснее: "Женщина всегда виновата!" – очень спорное, обоснованно осуждаемое заявление. Если ваша ЦА – любители вступать в дискуссию, ударяясь в защиту, то лучше некуда.

ура, расчленение!

Во-первых, важно, чтобы текст не был монолитным. Как правило, мы разделяем абзацы после завершения одной микротемы. Если пишите экшн-сцены, лучше членить после каждого крупного действия. Чем более ëмкими будут абзацы, тем динамичнее станут. Слишком короткие же тоже не нужны. Смотрите: запятая – микропауза, точка – молчание на секунду, новый абзац – долгое удержание паузы. Стоит ли постоянно заставлять все действия замирать? Учитывайте это. "Я подошëл к окну. В тени клëна мелькнул блик от фонаря и пропал. Мне стало страшно. Паранойя разыгралась не на шутку." – паузы создают напряжение, некое тревожное ожидание. "Подойдя к окну, я сощурился, рассмотрел чужака и вздрогнул, соображал, отчаянно пытался придумать, куда сбежать, как спрятаться, скрыться от взглядов." – быстрое перечисление действий указывает на уже идущий процесс. Но и здесь не всë так просто. Встречается ошибка: каждый абзац начинается с имëн персонажей или одинаковых слов. Не то чтобы это прям сильно неприятно, просто со временем, если такая штука везде, приедается. При частом членении упускаются повторы. Считается ещë, что и с союзов, вводных слов не следует начинать, но я нагло игнорирую предписание.

Либо у вас маховик времени, либо вы кого-то наëбываете...

Из каждого утюга советуют писать в одном времени. Хотя бы абзацы. Чаще авторы выбирают прошедшее время, подстраивая под него не только глаголы, но причастия, деепричастия и т.д. Я от этого заколëбываюсь :) Не могу постоянно следить, особенно в больших текстах. Если объëм фанфика велик – не переживайте, читатели либо забьют болт, либо не заметят. + иногда можно допускать намеренно, чтобы переключаться с описания реальности на внутренний мир героя и наоборот. Например, когда говорится о чувствах и переживаниях, пишем в прошедшем времени. Переключаемся на действия – в настоящем. Что интересно, благодаря этому удерживается внимание читателей. Основные проблемы у меня с будущим временем и условными формами глаголов. Стараюсь держаться одного формата весь абзац или целую сцену. Хотя перескакиваю в моменты накала: считаю, что боëвки и активности должны происходить в настоящем. А остальное – жизненный опыт, которым делятся с читателем. Соответственно, он пишется в прошедшем. Из примеров: слова "пересекает", "пересекли" и "пересекали", "нарушает", "нарушили" и "нарушали" обрисовывают не только временные рамки, но и некую смену действий. "Кричали" и "кричат": первое – мысли, обдумывание поступка прошлого; второе – перенос в настоящий момент. Для кого-то ерунда и банальщина, но я люблю играться с подобным. Цепляет.

Зеленоглазый, длинноногий, рыжеволосый пингвин – эротическая фантазия.

Да, поговорим о замещениях. (Касатики, удаляйте это нахуй.) Бесполезная вещь. Еë не любят, т.к. множество описательных существительных захламляет текст. Я простого "ф.и.о. + местоимение, чë для счастья надо" тоже не придерживаюсь. Иногда хочется разнообразить обращения к герою, но важно знать меру, чтобы не задешевить текст. Разбираем, что ок: 1) Сильно окрашенные эмоционально слова. Например, выражение пренебрежения: "горбун", "тощий", "криворотый" и т.д. Выражение любви: "жëнушка", "любимая" и т.д. "По брусчатке ползало облитое помоями существо. Стëртые до дыр тряпки не скрывали единственную костлявую ногу и язвенную шею, торчащую под неестественным углом. Заметив урода, я дëрнулся, плюнул себе под ноги и вскарабкался на деревянный мост – всë, лишь бы оказаться подальше." 2) "Женщина, мужчина, парень, девушка", а вам линолеум или ламинат? Обращения, связанные со статусом ("графиня", "жена") или полом, подчëркивают либо уважительное отношение фокального персонажа, либо его отдалëнность от других героев. Должности и профессии в один котëл с учтивостью. Лучше не использовать для тех, от чьего лица ведëтся повествования. Читатель же хорошо знаком с этим челиком, нет никакой неизвестности :/ "Низенький мужичок, не увидев Джеймса, врезался лбом в подставленное плечо, но тут же встрепенулся и побежал дальше по улице." – происшествие с незнакомцем. "Изредка задерживаясь в сознании, Брок перемигивался с медиком до тех пор, пока тот не психовал, вводя новую дозу снотворного." – на первое место выставляется профессия, а не личность. "Я знал баронессу с самого детства, но здесь, на бале, мог только беспомощно заглатывать воздух от обиды. В глазах ни капли узнавания." – почтительное отношение или подчëркнутая отдалëнность героев. 3) Дополняя прошлый пункт, некоторые персонажи вместо имени носят нарицательные слова с большой буквы. В этом случае замещение приравнивается к ф.и.о. "Думаю, Господин всегда отличался излишней жестокостью к слугам." – трепет, страх, уважение. "В его памяти навечно останется нежная, прекрасная Веснушка, с которой навряд ли удастся повидаться в будущем." – прозвище по отличительной черте. 4) В диалогах бывает всë. Даже лучше, если "блондинчик" с "кареглазой" там появятся. Иногда разговорная речь пестрит подобными замещениями.

Украшаем текст, делаем его вкусным.

Светлана, я не слышу хруста безе!

К сожалению, писатели, боясь напустить воды, забывают про детализацию. Зачем она нужна, если главное в работе, как вы считаете – сюжет? Никто не заинтересуется событиями, если читать будет неприятно, картонно. Куда искуснее создавать маленькую жизнь на страницах. Звуки, тактильные ощущения, эмоции, пейзажи, атмосфера – всë это помогает героям ожить. Например: "При каждом неосторожном шаге свитер больно колол изнеженную кожу, а туфли поджимали пальцы. Ванда пыталась тихонечко ползти вдоль стен, но любой следующий миллиметр напоминал, насколько же ужасно находиться в толпе." – более детальное описание дискомфорта образует развëрнутую метафору. Вместо: "Ванде не нравилось среди людей." Сразу же возникают вопросы. Почему, чем докажите?

Почувствуйте себя световиком.

Как интересный вариант многомерности, отслеживайте освещение. Оно естественное или от техники? Насколько яркое? Слепит глаза, мешает рассмотреть оппонента в разговоре или наоборот, подсказывает, подсвечивает улики? Возможно, герой настолько влюблëн, что постоянно видит в объекте воздыхания источник лучиков. Буквально. Нет нужды сразу же начать посвящать в подробности. Заметить обстановку читатель может одновременно с персонажем, чуть погодя.

Подкуп.

Сама смена локаций уже говорит об особом смысле, тем более, когда автор выделяет это. Но, если текст пестрит размышлениями, следует "заземляться". Дайте читателю 2-3 вещи, находящиеся в помещении или те, что можно увидеть на открытом пространстве. "Уже бесполезно писать в ответ, напоминая о правилах приличия и просьбах фильтровать речь: в конце концов, бравадство – только маска Брока. Ради уважения стоит перейти по ссылке и хотя бы заголовок прочитать. Стив как раз устроился на кухне в углу под приглушëнным светом, ожидая, пока из электрического чайника повалит пар." – для быстрого перехода из абстрактности в осязаемую реальность используется обилие деталей.

Язык тела.

Отношения между персонажами показываются не только эмоциями и мыслями, но и телодвижениями. Некоторые вообще забывают, насколько часто люди в реальной жизни дотрагиваются друг до друга (случайно или специально), вспоминая об этом только в момент драк или интима. Ещë классно иногда проецировать внутренние ощущения на жестикуляцию и т.д. Не всегда удобно прямо говорить об эмоциях героев. Ознакомьтесь с "Тезаурус эмоций: Руководство для писателей и сценаристов" Анджелы Акерман и Бекки Пульизи или "75 признаков языка тела" Макса Эггерта.

Диалоги тет-а-т... Ой.

Очень давно, тоже в тт, мне попался мини-подкаст о том, что если вдруг в работе придëтся оставить исключительно речь персонажей, то читатели обязательно должны понимать, кто "говорит". В случае, когда история рассказывается от лица всеведающего автора, именно через слова героев произведения можно догадаться о реальном складе внутреннего мира (а порой только этому и верим). Некоторые из особенностей: "Э-э, ну, ты прав? Я типа всегда считал так." – в глаза бросаются слова-паразиты и короткие предложения. "Учитывая наш предыдущий опыт в общении, трудно не проследить за моим кристально чистым доверием к решению." – громоздкое предложение с вычурным подтекстом. "Согласен." – коротко и исчерпывающе.

Быстро все смотрим супернатуралов.

Нужен рекреационный эпизод? Присмотритесь к бытовым ситуациям. Например, в серии "Сверхъестественного", от главных героев отвернулась удача (=сила сюжета, предрасположенность создателя), из-за чего они стали подвергаться проблемам обывателей. Болезни, поломки, неудачи – мелкие трудности, которым в кино не уделяется внимание из-за ненадобности. В моменты "разгрузки" бытовуха – способ уравновесить напряжение.

Зверята.

Боль тех, кто живëт в старых домах... Да и не только. Насекомые, грызуны, прочая живность – все частенько встречаются в жилищах и на улице. У них одинаковые шансы вызвать страх, омерзение и умиление. Реакция зависит только от персонажа (и вас). Назойливые комары и вредные мушки нагнетают обстановку, а мыши, внаглую таскающие из мусорки очистки, намекают на доведëнного до ручки обитателя дома. Убийством букашек грешил каждый, но отношение к более крупным животным (кошкам, собакам, птицам) характеризует степень гуманности, ментальное состояние.

Циферки, циферки...

Даже если вы гуманитарии от мозга костей, числа – друзья. Они добавляют точности, ощущение реальности, а могут и раскрывать тонкости внутреннего мира. "Бурча под нос тихий отсчëт, Наташа скидывала в стакан ровнëхонько по три капли с каждой солянки и ни на гран больше." – либо "зелье" слишком важное, либо мы имеем дело с педантом. "Шаг влево – десять осторожных ползков и стена. Шаг вправо – одна вытянутая рука и бетонный блок. До ближайшей лестницы необходимо задержать дыхание на пять минут и две секунды. Да, Стив считал. На счëте держался его разум." – иногда излишняя чëткость говорит о скором срыве. Бомбанëт.

Другие пункты (частота использования):

•сезон года (арка); •время суток (эпизод); •погода (эпизод); •температура (на усмотрение); •тактильные ощущения (на усмотрение); •вкусы (на усмотрение); •цвета (на усмотрение); •звуки (на усмотрение); •запахи (на усмотрение);

Меньше – лучше.

Что ж, вернëмся к началу. "Бояться налить воды" – вовсе не пустой звук. Иногда читаешь работу, через каждый абзац уточняют причину поступка или мысли о происходящем. Читатели поняли вас, дорогой автор, с первого раза. Если вы меняете формулировку – всë окей. Не стоит по сто раз говорить об одном же одинаковыми словами: перебор. В разделе "редактора" более подробно.

Учись, студент.

Что немаловажно, обращайтесь к источникам информации. Существуют такие неприятные вещи, как плеоназмы и паронимы. "Неожиданный сюрприз", "прядка волос" и прочая мутотень, которую глаз не всегда замечает. Помогают тестовые читатели, программы, нацеленные на информационный стиль, золотые беты и бессонные часы тысячной самостоятельной проверки. А дальше пойдут примеры поиска матчасти, не зря же мне всë это выучивать пришлось:) Просто писалась работа, в которой фигурируют латиноамериканцы. Кроссоверы и аушки требуют основательного подхода к изучению лора и культуры. Латинóс – сленговое выражение, обозначающее пренебрежительное отношение. Латинос (латино) – объединëнное понятие, обозначающее народ (латиноамериканцев, американских испанцев и т.д.). Множественное число, употребляется так же, как и, например, слово "французы". Латины – представители народа (перечисленны выше). Или другое значение: те, кто говорит на латинском языке. Это сложный вопрос, тк в современном языке допустимо "латины", хотя изначально это жители Европы (латиняне), а не те, кем мы считаем сейчас. Латин (латино) – представитель мужского рода. "Латин" привычнее для русского языка, однако "латино" вернее в транслитерации, и изначально именно это слово и обозначает мужчину. Латина – представитель женского рода. Латина – неодушевлëнное обозначение. Самоназвание латинского языка.

Тонкости, которые заходят не всем.

Уменьшительно-ласкательные и грубо-просторечные – это кто?

Ваши бро. Хороший инструмент для создания атмосферы и показатель отношения к персонажу. Рассмотрим целые слова и их части (на примере Марвел, е-е-е). Я пишу " пальчик", " носик", " ножка" и т.д. в сторону Наташи Романофф, чтобы передать еë наигранное кокетство и ложную миниатюрность. Резкая смена на куда более грубые слова уточняет, что именно в этом отрывке текста открывается если не истинная, то боевая натура. Для рассказа, насколько Стив Роджерс больше среднестатистического задохлика, использую "лапища", " ручища" и т.д. Не с помыслом унижения, а лишь для контраста. А вот откровенно гандонский характер показывается словами с негативной окраской. Брок Рамлоу обзавëлся "мордой", "когтями", " тушей". Здесь говорится не о внешности, скорее о звериной дикости. К слову, в описании агентов у меня очень часто присутствуют развëрнутые сравнения с животными. Все " жужжат", "роятся", "блеют" и т.д. Толпы встречных – "косяки" , группы из сплетниц – "стаи" , офисники – "планктон" и никак иначе. Добавление постфикса "-то" и ему подобных придаëт речи разговорную, но не уничижительную окраску. Если вам нужно написать беседу, к примеру, с малообразованным старичком или ворчливым бойцом – смело лепим. "Ага, в галерее он был, оттого в помаде рубашка!" – ощущение, будто "оттого" здесь не к месту, говорящий не столько насмехается, сколько наоборот, оправдывает. Если давит сарказм, то слишком уж нагружено. Добавляем постфикс, звукопись и междометие, членим предложение, а более "сложные" слова ставим под конец фразы. "Ага-а, он был, значит-с, в галерее! Оттого-то и рубашка в помаде." – лично для меня ситуация стала куда лучше. Мы понимаем, что предложения содержат сарказм, а у говорящего речь не чиста. Иногда только леплю междометия, если не хочу совсем "занижать" образованность персонажа, но и живости, эмоций придать надо. Повторюсь, в разговорной речи может быть всë.

Оксюморон – моя любовь.

"Живой труп" и "обжигающий лëд" уже приелись. Как насчëт развëрнутого сравнения с контекстными антонимами? Уже повышает ставки. "Вечно бурчащий тихушник" , "подготовиться к неожиданности" и подобные фразы могут указать на двойственность как персонажа, так и ситуации в целом.

Порнография или эротика?

Гораздо легче будет, если вы начнëте делить по принципу: порно – физическое воздействие, а эро – чувственное. Не всегда, конечно, так, но зачастую. Я не говорю, что нужно выбирать. Учитываем оба аспекта. Постельные сцены могут существовать не только для галочки, чем пестрят бульварные романы, но и в качестве раскрытия черт характера, двигателя сюжета. Они приедаются, если автор бесконечно распространяется про эйфорию, экстаз и всякое высокое в душе героев. Но и голимый культ тела заходит не каждому: сухие действия, не подпитанные чувствами, обозначают несколько иное, чем близость. То, что вы можете добавить, касаемо физиологии: Вмятины. Мясистые части тела проминаются от сильного нажатия, а само по себе фактура очень притягательная. От силы хватки зависит, будет ли ощущаться как приятный массаж или жëсткое удерживание. Выступающие кости, хрящи и т.д. Можно водить вдоль хребта и вдавливать у основания черепа. Или стукаться локтями и биться о поверхность тазом. Ноги. Не всем приятно добавлять в работы футфетиш (грешу, каюсь :)), но совсем уж забывать не стоит. По крайней мере, при женском оргазме нижнюю часть тела может скрутить так сильно, что потом лодыжки болят. Ещë хруст пальцев, растëртые костяшки, натянутые связки и т.д. Боль. По большому счëту, от сильного наплыва гормонов вы не ощущаете некомфорта во время полового акта (если правда нет намëка на стресс, всë мирно-любовно). А потом оказывается, что и на шпагат случайно сели, хоть и не умели, и шею потянули, и мышцы торса пережало. Раз ваш персонаж слишком зацикливается на боли, вероятно, либо он склонен к садомазо, либо внутри него не утихают противоречия. Встречный вопрос: по согласию ли всë происходит? Разговоры. Я искренне не понимаю, как люди молчат в сексе, типа?? Кто-то шепчет глупости и говорит не в тему, некоторые бросают пошлости и постоянно дают прозвища. Разве от этого процесс не становится насыщеннее? Если нужна чувственная сторона: Люди, что специально купируют в себе эмоции, склонны "отрываться" при интиме с человеком, которому доверяют. К примеру, в работе может быть показан секс как со второстепенными персонажами, так и с основным любовным объектом. Благодаря сдержанности или раскрепощëнности можно намекать читателю, с кем же по итогу останется герой. Попечительство. Не всегда мы говорим о жëсткой власти, рассмотрим иную сторону: желания, похожие на "упасть в ноги, вцепиться и не отпускать". Без мании, здорóво. Некий голод до полного, многостороннего контакта с партнëром. Не шугар-динамика, но очень похоже. А больше хз, потому что я – эмоциональный ту́пик.

Читатели глупые?

Никто не говорит начать считать себя всезнайкой. Но стоит держать в голове эту фразу и рассматривать историю под еë призмой. Гораздо легче станет выстраивать сюжет так, чтобы лица сторонние смогли уловить сложное переплетение мыслей. Вы оставили подсказку, а никто так и не догадался, кто виновный? Необходимо брать больше двух явных намëков (с учëтом, что уловят только один), и от трëх и больше скрытых (заметить должны бóльшую часть, а понять хотя бы один). Если вы пишете детективы, советую посмотреть на ютубе подкасты о том, как создаются сюжетные игры со множеством выборов ответов. Ребята реально классно разжëвывают тему восприятия. Вам начали говорить, мол, в выдуманном мире всë нелогично, но вы на 110% уверены, что продумали каждую пылинку? Вот и проблема. Для вас структура мира выглядит как целостная схема. Читатели не запоминают сходу всë и сразу, либо попросту их никто не убеждает, что да, физика мира рабочая, проверенная. Любое весомое высказывание подкрепляем доказательством. Мелкие детали, не особо важные, вводим постепенно или подкидываем во время споров и дискуссий. "Хм-м, очень символизм люблю! Это точно заметят. Ни у кого не будет вопросов о развязке." Опасно. Я тоже уважаю скрытый смысл и всецело поддерживаю его "присутствие" в тексте. Пожалуйста, делайте расчëт на то, что вас читают не одни гении, а некоторые бывают просто слишком усталыми, чтобы задумываться так глубоко. Придерживаюсь такой вот схемы: используем символизм; делаем вид, будто все всë поняли; через сцену или арку подробно разъясняем причину, значение и т.д. Лучше делать ненавязчиво. Благодаря воспоминаниям и снизошедшим озарениям – без слов автора, только через восприятие персонажа. Поверьте, "вау" эффект лучше вытряхивать из читателей, а не ждать, пока до них само допрëт :)

Архетипы – вред или польза?

Я, как ярый хейтер олдскула, плююсь ядом. Клянусь, что однажды выпущу книгу с пафосным названием по типу "Разрушая архетипы" и т.д. Ну не решает за нас позиция в обществе. Хотя не отрицаю, что некоторые устойчивые роли порой необходимы истории для динамики. Радикальность в этом вопросе нежелательна. На самом деле, схемой персонажа очень круто вдохновляться. Она может помочь детальнее прописать героя или заставить читателей верить в очень хлипенькие отношения. Я подобного вряд ли пойму: зачем оно надо? Разве мы не живëм в эру, где у всех стоит на неоднозначность, серую мораль и тайну личности? Герой-любовник может перевоплотиться в главного страдальца и двигателя сюжета, а учитель-мудрец – в лучшего злодея. Предвестники неожиданно переметнутся со второго плана на первый, затаив первичного антагониста.

Йоу, семки есть? А если найду?

Немного о фичеризме (в ту же кастрюлю жаргонизмы, профессионализмы и диалектизмы). Как способ адаптации текста – идеально. В качестве ваших любимых фишек – ну такое. Нормально в истории о подростках использовать морю сленга, сокращений и междометий. В офисах говорить "айтишным" языком, а для понимания геймеров порой требуются персональные переводчики. Если как-либо объясняется наличие особых слов, то только добавляете атмосферы и заставляете сильнее верить вашим словам – прекрасно! Просто не лучшее решение в рассказе об Империи Цин использовать то, что этимологией не глубже последнего десятилетия. "– А ну! Броники на пузо, Ауги на спины, поползли к взлëтке!" Вы можете даже не пояснять значение слова, связанных с профессией: важно погружение в разговор. Важно не переборщить: "Бахвальство певички громоздко, да ковыляющий поодаль циркач роптал и махал лапами, в страхе понукая бежать и не внемлить." – слишком уж велико количество устаревших и "тяжëлых" слов. В идеале оставить парочку, а остальные заменить на читабельные варианты. Хотя для работ про совсем уж далëкие времена (Русь, Античность, Викинги) даже неплохо. При условии, что так оформлен весь текст. "Бахвалилась певичка сильно, да ковыляющий поодаль циркач в страхе отгонял Ванду жестами, веля не приклонять ухо." – читается легче. Если пишете работу о современности или близком к ней, но территориально про глушь, то лучше пользоваться этим.

Стилизация – да!

Частично продолжаем предыдущую тему. Боже почему все так ненавидят этот аспект??? Чатинг, историзмы, интервью, стримы, письма, игры – вкусно! Требуется только мастерство. Треш превращается в конфетку с помощью опытной руки. Сообщения. Речь несвязанная, предложения короткие либо чрезмерно длинные и нагромаждëнные. Слэнг, сокращения, отсутствие обращений – пихайте сюда всë. Зачастую недовольства льются на работы со слишком большими кусками переписок. Я у себя комментирую с точки зрения персонажа сообщения и стараюсь местами переносить события в реальность. Как герой отреагировал, что сделал, был ли кто рядом, почему заимел трудности с отправкой? Письма. Приятно читать, когда учитываются сеттинг и историческая эпоха. Толком не могу сказать про жанр, потому что не пишу в нëм. Но, раз уж история теперь имеет адресата, не забывайте обращаться к нему, напоминать что-то. Персонаж резко прерывается от повествования и припоминает смешную ситуацию? Даëт ли он прозвища, комментирует ли каждое воспоминание? Стримы. Мало чем отличается от стиля написания переписок, но я пользуюсь фишкой: веду диалог персонажа как бы с собой. Пробуем быстренько в голове отыграть, пробуя, правда ли на язык легко ложится. Важны эффект "здесь и сейчас", живость, контакт с чатом. Простой, монотонный монолог – больше запись, чем трансляция. Во время стримов что-то падает, попадает в кадр, сеть долго прогружает, кто-то вылетает со звонка. Добавьте осязаемость. Игры. Безумно люблю! Самое крутое для меня – шанс поиграться с психологией. Подумайте: зацикленность, ощущение "под колпаком", дереализации с деперсонализацией, удушливое чувство невозможности быть себе хозяином... Интересно описывается постоянный контакт с нечто большим, сильным (игроки, система, создатель и т.д.) Сразу же рождается понимание, что основной квест находится не в электронке, а протекает в этих связях.

Фиксит VS канонище.

Во-первых, уясним простую штучку: автор – бать и мать своего творения. Вот всë, что взбрело ему в голову, то и правда. Фик является отдельной, не оригинальной работой. Не нравится, не согласны? Закрываем и не читаем. Просто вы имеете другое видение. Во-вторых, мне, вообще-то, захотелось рассказать, как к этому отношусь я :) Сейчас узнаете. Редко когда придерживаюсь абсолютно всех аспектов канона. Заимствую основные черты характера персонажей, ключевые узлы сюжета и... всë. То, как герои реагируют на что-то, где живут и каким образом справляются с трудностями – моя забота. Гораздо легче взять образ, готовое впечатление, а затем играться с ним так, как взбредëт в голову. Но иногда даже такие аушки и кроссоверы, как произошло с моим "Чужим", ни в одном месте не противоречат канону. В общем, что касается данного вопроса, лучше вообще не париться. Творим и создаëм, касатики.

Вы не акулы пера? Чушь.

Изменение фразеологизмов – дело тонкое. Некоторые крайне против подобного, а кто-то наоборот: заявляет об украшении языка. С последними я соглашусь! Особенно когда используют что-то яркое, всеми известное. Бóльшая часть читателей поймëт ваш тонкий (мой дедовский) юмор и заметит акцент благодаря известности фразы. Что-то из неумелых попыток: "И швец, и жнец, и нахуй он пошëл, выпендрëжник херов." by Брок Рамлоу. "И рыбку съел, и Сатору тоже съел. Заглатывать на проклятьях учился." by Сугуру. Меня удручает, что в профессиональной среде вас осудят даже за скромное изменение пословицы. Поэтому отыгрываться на фанфиках!

Устраиваем охоту на музу.

Вопрос, от которого бегут и прячутся в кусты: где искать вдохновение? На разных платформах дохуя советов. Будем честны, по большей части либо нам плевать на них, т.к. никогда не воспользуемся, либо псевдомастера советуют дичь полнейшую. Также типичные советы об отдыхе и наблюдении за прекрасным вряд ли кому-то помогают на длительный срок. Я всегда пользуюсь заимствованием. Чужие эмоции пробуждают во мне интерес, схожий с... возмущением, что ли? От всей души благодарю людей, подливающих в меня масло. Поэтому дальше пойдут заметки для таких же, как я.

Быстро все достали аппараты

Частенько, увидев шикозные твитты, пины и прочие посты в интернете, мой мозг автоматом накидывает на них конфликт, сюжет и лор. Посмотрев один только скрин, я могу родить полноценную историю. Просто попробуйте переносить ситуацию на персонажей – это как игра, способная дать вам точку опоры.

Дорогу реттелингам!

Осуждаю всех, кто осуждает переделки. Это прекрасно. Мы отдаëм честь произведениям, которые считаем достойными, так ещë и приносим в мир новую чудесную историю. Кинематография, литература, влоги – черпать сюжеты можно отовсюду. В моëм тгк периодически мелькают адаптации известных фильмов для фандомов, в которых пишу фики. "Друзья Оушена", "В джазе только девушки", "Судная ночь"... Если интересно почитать – заходите и кликайте по хештегу "сюжеты")

Мы крутые писаки.

Замечали, что в фильмах и сериалах авторы частенько ходят с блокнотами или айпадами, записывая всë подряд? Это очень полезно! Вы не только берëте вдохновение из жизни, но и добавляете в произведение реалистичности. Самый кайф – просыпаться ночью и в полубреду записывать внезапное озарение. +вечный запас идей. +продуманная реальность. +вайб. -психика. Ну, например, сидя в кафе, наблюдаю за посетителями. Как относятся друг к другу, в какой одежде приходят рабочие, что говорят постоянные клиенты? Последнее – самое интересное. Улыбки вечно хмурых кассиров, приятные беседы со старичками, просьбы "отложи мне, потом заберу". Собираю инфу для будущего кофешоп!ау (Я ЭТО СДЕЛАЮ. Хоть никогда раньше и не появлялось желания...), хех. Ночной бред, как правило, трудно разобрать и воспринимать разумно, но нет ни одной идеи и фразы лучше, чем те, что записаны между сном. А если страдаете от кошмаров, то заодно и выполните домашнюю работу от психолога. Объективно полезно.

Соблюдаем закон.

Небольшое отступление! Только, пожалуйста, помните о личных границах и правах на тайны. Если люди шепчут, не повëрнуты к вам, всячески избегают контактов, то и не стоит влезать в их жизнь. Всë-таки, мы же с вами не сталкеры, нужно быть адекватными :/ Имею в виду, пользоваться можно тем, невольным свидетелем чего вы стали. Крики, возгласы, случайные столкновения – произошедшее уже вмешало вас в историю, а значит, можно воспользоваться. Если же инициатором "узнавания" будете вы сами, людям вокруг может стать крайне некомфортно: не все нормально переносят пристальные взгляды и т.д. Короче, я хочу напомнить о банальном уважении к чужой свободе.

Не сметь осуждать.

Так, а теперь про само понятие заимствования. Я думаю, что, поскольку фанфики – творчество сугубо не официальное (в плане выхода на "мировую арену"), авторы имеют полное право не то что вдохновляться, даже переносить сцены откуда-либо. Исключение составляют другие фанфики, т.к. это уже нарушение авторских прав. Фики сами по себе содержат фандомных персонажей и веток сюжета, что уже не считается вашим оригиналом – никто не запрещает устраивать микро-кроссоверы. Во-первых, ценителям как бальзам на душу, когда пасхалки и отсылки очень явные, приятно. Во-вторых, ну ля, надо отдать должное искусству. Заметил классный момент? – тащи в дом! Естественно, никто не говорит о копирке 1:1. Добавляем отсебятины, поправляем в определëнных моментах. Некоторые люди прям яро ненавидят подобное и с пеной у рта доказывают, мол, это "не честно". Я вас умоляю, тогда вся индустрия фанфикшена – "не честно". Воспринимаем это как локальные кроссоверы или тематические аушки.

Работать-то где.

Немного сменим русло беседы, обсудим практическую сторону вопроса. Постараюсь кратенько обрисовать суть прог, но могу и сделать отдельный гайд со скринами и объяснялками, если вдруг кому-то нужно.

Где я пишу?

JotterPad

Боже, никогда мне не встречалось что-то лучше. Приятный цвет светлой темы, удобный интерфейс в нижней панели (почти все функции ворда, но адаптированные для удобства, + инструменты сценария), есть аккаунт через почту и загрузка облака – можно не бояться за потерю телефона и паролей. Происходит постоянное резервное копирование (изменений и крупных версий текста) и АВТОСОХРАНЕНИЕ. Некоторое количество доступно в бесплатном пользовании, с платкой – больше. +можно создавать структуру для драматургов! За вывод в различные виды файлов одним нажатием кнопочки отдельное спасибо.

К сожалению, Word.

Давайте честно: херня полнейшая. По крайней мере, мобильная версия неудобна, а для ПК сильно уступает специализированным прогам. Тот же твайн будет лучше. Использую только для бет, т.к. им нужнее. Лучше установить себе пиратки, но зато со всеми фичами, а не мучиться с этим синим монстром.

формат PDF (One Read для чтения на смартфоне)

Если мне нужно прописать сюжет, лор, конфликты, но блокноты (о них ниже) не подходят, то загружаю отдельный файл и пускаю приложение поверх экрана. Разбираемся, как правильно тапать кнопки и редактировать – процесс пойдëт быстро. Писать здесь неприятно, хотя использовать в качестве стороннего помощника – нормас.

Для развития мозгов и закрытия сюжетных дыр.

Fabula

У меня не получилось найти ни один бесплатный мод. Однако вы можете заскринить все наводящее вопросы. Очень классно, что в перечне обязательной прописки имеются основные черты внешности и личности персонажа, отдельными графами создания мира стоит политика, религия, культура и т.д. Запоминаем списочек и заполняем его в отдельном приложении (блокноте), а затем в форме подсказки пускаем поверх экрана.

Nice mind

Безумно удобная штука. Очень быстро разобраться, т.к. визуальный гайд на первой же страничке. Это приложение заменит вам таблицы, доки, диспетчер файлов, визуал и ещë пару важных штучек. Сподручно сортировать по папкам и переключаться между функциями. Списочек дел – отдельная радость. Большое человеческое спасибо за наличие красивых и гармоничных шаблонов. Не пугайтесь, когда при открытии приложения перед вами вылезет уродец в ярких цветах. Если покопаться, то можно найти чудесные бесплатные темы. В самих схемах лучше запечатлеть сюжетные узлы и некоторые подробности арок, возможно, взаимосвязь между персонажами. Для анкет ваших героев удобнее использовать таблицы, доки и списки на других панелях.

Miro

Многие авторы хвалят, но мне не особо зашло, т.к. не всë автоматизировано. Разобраться сложнее, но зато нет никаких рамок, инструментов на основном листе больше. Эдакая пробковая доска, но в электронном формате. Наверное, неплохо, но я не фанат подобного. Люблю чëткие структуры. Nice mind превосходит по количеству функций. P.S. Но если вам необходимо наличие в одном месте как раскадровки сюжета, так и схемы персонажей, то лучше выбирать это приложение.

Если знаний не хватает.

NexBot AI

Я практически не использую ИИ. Этот единственный, что мне нравится. Да, там дохуя рекламы, постоянно просят подписаться. Но зато быстро и по фактам. В GPT тоже иногда лазаю, хоть и слишком муторно входить. Как неплохой вариант для беспалевного соавторства – бот "Writer" с c.ai. NexBot хорошо ищет инфу и накидывает идеи, но в росписи сюжета плох. "Writer" наоборот: чудесно создаëт истории, но откровенно паршиво подходит к практической стороне вопроса. Собственно, грешит тем же, чем и остальные боты.

Deepl

Как по мне, это лучший переводчик. Хорош тем, что специализируется на больших текстах, основан на нейронке – понимает контекст. В целом, выполняет те же задачи, что и Google, но быстрее соображает насчëт сленга, идиом и т.д. Пользуюсь давно. Мною засталось время, когда не было платного ограничения( Сейчас остаëтся только дробить на части текст.

Расслабляемся!

Блок не относится к писательству, просто приколюхи.

Kinder World

Чудная штучка, чтобы отслеживать состояние менталки. Пëсель Сэмми поможет вам ухаживать за домашним садиком. Я не фанат рефлексии, но иногда помогает. +Если публикуетесь на английском – чу́дна практика. Живые разговоры и вполне понятные структуры.

b-trainika

Самое то, чтобы размять мозги. Вот знаете, когда уже свербит, глаз дëргается и ты вот-вот уебëшь телефон об стенку. Или наоборот: глаза закрываются, руки слабеют, но очень нужно завершить работу именно сегодня, да, в пять утра. (Сон важен, это просто шутки. Спим быстро все.) Имеется парочка упражнений, связанных со словами.

Редактура – тоже задача писателя.

Отдохнули, а теперь взяли ноги в зубы и покатили наводить блеска. Тема неприятная, жутко больная, хотя необходимая. Как минимум выслеживать прорехи сюжета и тупость персонажей придëтся вам, если бета нанимались только поправить орфографию. Но это разговор отдельный и долгий. Хочу уточнить моменты, касающиеся правописания.

Программы.

Нужно почтить классику. Всë ещë считаю, что "Text.ru" – лучшее. Да, огромный минус за нечитаемость буквы "ë", сленга и мата, но я не особо замечаю подобные недостатки. В этой статье собран шикарный перечень 45-ти сайтов для самопроверки. Если коротко, то... "Главред" (для статей) выделяет целые конструкции и помогает местами упростить текст для лучшего понимания благодаря чистке местоимений и модальных глаголов. "Свежий взгляд" многие рекомендуют, но неудобен. "Простым языком" меня оскорбил, нахуй его. "ISTIO" вправит мозги. "Орфограммка" классная, вот реально. Не совсем моë просто. "LanguageTool" работает почти так же, как и "Text.ru". "Типограф" – спасение для тех, кому лень постоянно проставлять верные знаки. "Грамота.ру" – самый надëжный словарь. Попробуйте две-три проги и выберите то, что удобнее конкретно вам.

Вышел вон.

Не всегда редактирование – замена пары слов. Иногда нужно переписывать предложения, абзацы, сцены. Трезвыми, не уставшими необходимо взглянуть на текст и вычитать его, урезая ненужные сцены, пустые, ни к чему не ведущие фразы. Есть исключения. Например, в этой статье я знаю о наличие огромного количества конструкций "если... то... ". Это нормально при условии, что условные придаточные присутствуют для упрощения "общения" с читателем. Гайды всегда пестрят подобным. Слова, количество которых советуют сокращать (в том числе формы): •однако; •действительно; •вопреки; •видимо; •впрочем; •возможно; •даже; •что; •то; •был; •свой; •себя; •был; •модальные глаголы. Соответствующие сайты помогают определить личный список слов-паразитов. Обычно делаю так: прописываю один большой эпизод, вычитываю, дописываю арку, редактирую, следующую леплю, проверяю всë и по новой. Это для того, чтобы не хвататься за голову и не переписывать всю тонну символов, когда под конец обнаружится, что маленькая деталька покосила целую историю. Наверное, вы слышали рассказы по типу: "обнаружили сюжетную дыру и пришлось менять весь текст"? Избегаем такое, страданий же и так полно.

Как только внутренние монстрики немного подуспокоятся и примут вашу работу как вполне удачную – победа. Всем желаю, чтобы кошки душу не драли после завершения. Только лыба на всë лицо и гордость за себя.

Удачи :)

По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.