Часть 1
16 августа 2024 г. в 13:13
Вступление:
В 2014 году, после рассказов о новом на тот момент времени Metal Gear Solid V Хидео Кодзима на выступление в Game awards, через никому неизвестной студии "7728". Анонсировал странный проект "P.T", представляющий из себя интерактивный тизер. Пройдя которой, игрок понимает. Что P.T. является анонсом нечто большего, а именно новой часть Silent hill.
Тогда игроки восхищались P.T. И реально думали, что Кодзима совместно с Гильермо Дель Торо смогут создать хорошую игру без всяких оговорок. Как показала время, Silent hill от Хидео Кодзима была отменена, его группа была распущена, а konami на долгие годы забила болт на данную вселенную. Предпочитая продавать мерч, и выпускать пачинко. В этой статье, будем пытаться разобраться, что из себя представляет P.T. затронем конфликт между гением и konami. И чутка поговорим о новом silent hill
Предыстория:
Silent hill в 2010-е годы переживала не самые лучшие времена, после роспуска team silent 2004 году. Студия Konami начала отдавать свою собственность на аутсорс, то англичанам, то американцам, то чехам. В следствие этого, рейтинги игр, и оценки варьировались от крепкого среднячка до убожества. Последняя игра на тот момент времени, вышла в 2012 году и называлась она Silent hill: Down poor. После этого, Konami ещё полезли в кино, выпустив второй фильм, и точно также как и Down poor, провалились, что должно было поставить на серии крест. Однако на этом история не заканчивается, ведь в этом же году издатель попросил Хидео Кодзиму стать режиссером следующей части Silent Hill. Сам разработчик довольно быстро согласился стать режиссером.
Про Konami:
После выхода четвёртой части MGS в 2009 году, финансовое положение студии резко ухудшилось, и в дальнейшие годы будет ухудшаться. Причины такого положение является финансовые провалы других игр, и начала разработки MGS V и спиннофа в лице MGR. Акционеры совместно с руководством уже напряглись, и начали пробовать хоть как-то отбить затраты. Silent hill не стало исключением, уже в 10-х годах начали выходить первые игры на телефон. И вместе с этим, начали появляться и первые пачинки.
Однако konami имеет единственный год, в котором получила маломальскую прибыль, и им оказался 2012 год. Дело в том, в этом году вышла мобильная игра Dragon collection, прочитав из википедии, данная игра ориентирована для японских соц.сетей. И что самое главное, в игре был донат. А отвечал за этот проект некий Хидеко Хаякава, на тот момент времени был главой отдела konami по мобильным играм. В будущем, будет отвечать за игровой отдел компании полностью.
Таким образом, уже имеется как минимум одна причина для будущего конфликта. Между Хидео и Konami.
Про Хидео Кодзиму:
Ещё до того, как издатель предложил разрабатывать новую часть silent hill, он написал в твиттере сообщение, где излагает мысль о то что, место действия новой игры должна быть в доме (прям как Silent hill 4), и должна пугать игрока не наличием фактом насилия, а страхом неизвестности. В будущем его мысль реализуется в тот самый P.T.
В 2014 году, уже во время интервью. Там он заявлял, что специально ухудшил графику, чтобы создать впечатления. Что это действительно продукт от независимой студии.
А насчёт Silent hills он говорил, что игра должна была быть от третьего лица (хотя в некоторых моментах, будет и от первого лица). А место действия нового SH должен стать (вернее район города, так как в файлах к P.T действительно обнаружили наличие города, однако, более менее сделан только район который засветился в финале, где Норман Ридус прогуливается по городу.)
Также стоит отметить, что Кодзима воспринимал мобильный гейминг как худший вариант для развития konami.
Конфликт:
Теперь пришло пора затронуть этот самый конфликт. Началось все в марте, тогда в Konami происходит реструктуризация. Хидео Кодзима был вычеркнут из списка руководителей, зато Хаякава становится главой игрового подразделения компании.
К дополнению реструктуризации, konami теперь менее открыты касаемо информации об их финансового положения.
Далее konami со всех возможных Хидео Кодзиму, в том числе и с сайта собственного проекта (MGSV). И люди наконец-то обращают на это внимание, и начинают задавать вопрос из разряда "что у вас там происходит?". Менеджеры из компании внятного ответа не давали.
Уже в апреле, по данным из сайта . Хидео Кодзима был "изолирован" от остальных сотрудников своей же автономной компании. Ему не давали мобильную связь, не давали интернет, и что самое серьезное, konami вставляли ему палки в колёса, торопили его. Так как проект нужно было отбивать как можно быстрее. А Kojima production находилась под постоянным наблюдением со стороны Konami.
Уже в конце апреля, была отменена Silent hills. А P.T была удалена из ps store.
Итогом всего этого стало расформирование Kojima production, и увольнения всех сотрудников. А Konami до 2022 года ударились в мобильный гейминг и пачинку.
Скотство от компании
Конфликт между Хидео Кодзимой и Konami хоть и является самым известным случаем, когда издатель начал относиться по скотски со своим сотрудником, но к сожалению это было не единичный случай такого отношения со стороны компании.
Так по данным от газеты Nikkei, Konami установила жесткий контроль, в частности, там говорится о большом количестве камер видео наблюдения. И бо большей части, не столь по безопасности, а скорее за контролем над работниками. А если работник лайкнул в твиттере твит о том, что бывший работник компании нашел работу в другой компании. То в лучшем случае их переводят в другие отделы, а в худшем они в качестве наказания становятся уборщиками.Буквально компания устроила у себя тотальный контроль над сотрудниками.
Сюжет:
Теперь когда я уже рассказал предысторию, а также весь конфликт между Кодзимой и konami. Пришло пора поговорить про P.T, а вернее про сюжет. Так что без спойлером не обойтись.
Протагонист просыпается в пустой тёмной комнате. Протагонист выходит наружу, оказываясь в узком L-образном коридоре, который, как выясняется, представляет из себя зацикленную петлю, а также связан с ванной, где в раковине лежит двигающийся зародыш.
В это время по радио идёт новостная передача об убийстве двух семей их отцами. Об этом мы узнаем через радио, и опять таки в радио упоминаются причины. От выгорания и психической неуравновешенности, до внутри семейных конфликтов.
Проходя цикл, радио рассказывает. Что жена протагониста– Лиза, работала продавщицей в гипермаркете, и единственное что удерживала менеджера сохранить ей работу это мини юбка. А в это время, протагонист стал пить. Из этих обрывков сказанным радио вырисовывается следующее: Протагониста уволили, Лиза дабы не упасть в дно, устроилась на работу на полставки. Далее, между Протагонистом и Лизой нарастает противоречия, и в итоге протагонист убивает Лизу выстрелом в живот, и её обезглавливанием. И уже призрак на протяжении циклов хочет отомстить протагонисту за убийство.
Геймплей:
Игрок находится в доме (а вернее в зацикленном коридоре) в котором происходит всякие странности, а главной целью игрока становится пройти загадки. Игрок может прищуриться, дабы мог разглядеть различные части фотографии или разглядеть надписи. По мере прохождения тизера. В коридоре появляются изменения, будто подвешенный холодильник, или странно выглядящий младенец в раковине. Кроме того, игрок сталкивается с враждебным призраком. Если она поймает главного героя, может возникнуть случайная вероятность запуска панического прыжка при повороте камеры горизонтально, в этом случае текущий цикл начинается снова.
Сами головоломки, как говорил выше, варьируется своей сложностью по мере прохождения тизера. Если в начале, игроку требовалось просто восстановить фотографию. То конец, игрокам со всего интернета пришлось объединиться для его решения
После того, как игрок решает финальную головоломку, загадочную и нераскрытую головоломку, которая позволяет игроку сбежать, трейлер показывает, что P.T. - это "играбельный тизер" к новой игре из серии Silent hill
Символизм:
Символизм является неотъемлемой частью Silent hill. P.T в плане символизма, не стала исключением.
В этот раз P.T затрагивает тему семейных конфликтов, и домашнего насилия. Клаустрофобии как давящей на игрока атмосферы. И
Также есть версия, касаемо того, почему Кодзима сделал именно P.T. Данная версия появилась уже после конфликта, и она звучит примерно так: p.t является прощальным письмом в отношении к konami и своему проекту в лице metal gear. А новая игра по SH и вовсе являлась мертворождённой. Так как руководство konami не хотелось вливать в проект десяток (если не сотню) миллионов долларов, так как тот же MGS V стал самым дорогим проектом в konami, и рисковать собой им не хотелось. Ни говоря уже об личных тёрках между Кодзимой и компанией.
P.T от Konami:
В 2022 году просочились скриншоты из игрового тизера под названием "Сакура". А уже в этом году она вышла. Сейчас конечно постфактум, но всё же скажу что, Konami не вычеркнули P.T. А как раз хотели создать своё видение SH, при этом стараясь воссоздать атмосферу P.T.
Оценки на metacritic в отношении Silent hill short messenger говорят сами за себя, они остановились на 50 балов из 100 (Карл). Ни смотря на темы для сюжета. А также на графику и музыку от Ямаоки. Люди в основном критиковали плохо прописанный сюжет, оптимизацию, скудный геймплей где игрок просто прогуливается по заброшке. И время от времени убегает от монстра, так как игрок отныне не может дать отпор. Как это было в предыдущих частях. Ну и вишенка на торте, главная героиня. Которая не вызывает никаких положительных эмоций.
Вывод:
Конфликт между Кодзимой и konami стала одним из самым известных скандалов в истории игровой индустрии. Ведь в ходе разборок, Konami собственно ручно ампутировал MGS V, сначало выпустив вступительный играбельный тизер Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, а затем и Fantom Pain вырезав сюжетный контент. А про удаление p.t из psn (и как следствие отмена Silent hills), и вовсе вызвало недовольство. И породил хештег #Fuckkonami, тем самым, на короткое время затмив EA по лидерству получаемого хейта.
И хотя игроки снова заговорили об этой игровой вселенной. Но уже по другому, если до анонсов игр, и нового фильма. Игроки вспоминали былые деньки, когда выходили основные игры, и делали фанатские игры . То теперь, игроки увидев трейлер и игровой процесс ремейка второй части уже напряглись, и готовятся к худшему. А про Short Messenger ничего не буду говорить.
Единственное что стоит пожелать фанатам, так это терпения. Потому что она ещё понадобится.