Кодекс
29 мая 2024 г. в 00:00
Примечания:
...
ИМПЕРИУМ КАТЦЕНАРТИНГ:
Уровень сложности: БЕСКОНЕЧНЫЙ КАЙЗЕР.
Статус: Победил?
Алфаерис:
Тип правительства: ИИ с частичной индивидуальностью.
Должность в ГС: Галактический Хранитель.
Технологический уровень: Дельта,
начальные Гигаструктуры (7)
Язык:
Программный: Alges-08.
Дипломатический: Евразийский.
Историческая справка: Изначально Алфаерис создавался как ИИ для изучения аномалии «Пустой Звезды», однако до его включения Человеческая Федерация распалась оставив после себя: 2-й Легион, Сеть Альфа-19, Машинный Комплекс, ЛЕГИОН, Республику, Человеческий Империум и произвольно включившийся Алфаерис.
Экономика:
+47к УЕ энергокредитов .
+5к УЕ минералов.
+0к УЕ еды.
+0к УЕ ТМС .
+7к УЕ сплавов .
+5к УЕ редких ресурсов .
+1к УЕ уникальных ресурсов .
+10к УЕ тёмной материи и тёмной энергии .
+1к УЕ сверхрастяжимых конструкций.
+150 УЕ культробия.
+6 УЕ планетарной массы.
Флот:
1-й Ударный:
-5 кораблей класса СБУК-001
-25 кораблей класса ББК-001
-5 кораблей класса ББУК-001
-10 кораблей класса БАК-001
-15 кораблей класса ББПМТК-001
Командует: Аркаснор, Адмирал 40 ранга по шкале ГС, ИАМА-5 поколения.
Текущее местоположение: Метрополия
Мощность по шкале ГС: 5 миллионов.
2-й Ударный:
-5 кораблей класса СБУК-001
-25 кораблей класса ББК-001
-5 кораблей класса ББУК-001
-10 кораблей класса БАК-001
-15 кораблей класса ББПМТК-001
Командует: Митос, Адмирал 40 ранга по шкале ГС (Индивидуально суб-ядро Аркаснора)
Текущее местоположение: Метрополия
Мощность по шкале ГС: 5 миллионов.
3-й Ударный:
-5 кораблей класса СБУК-001
-25 кораблей класса ББК-001
-5 кораблей класса ББУК-001
-10 кораблей класса БАК-001
-15 кораблей класса ББПМТК-001
Командует: Артанс, Адмирал 40 ранга по шкале ГС (Индивидуально суб-ядро Аркаснора)
Текущее местоположение: Метрополия
Мощность по шкале ГС: 5 миллионов.
4-й Ударный:
-5 кораблей класса СБУК-001
-25 кораблей класса ББК-001
-5 кораблей класса ББУК-001
-10 кораблей класса БАК-001
-15 кораблей класса ББПМТК-001
Командует: Сарак, Адмирал 40 ранга по шкале ГС (Индивидуально суб-ядро Аркаснора)
Текущее местоположение: Метрополия
Мощность по шкале ГС: 5 миллионов.
5-й Ударный:
-5 кораблей класса СБУК-001
-25 кораблей класса ББК-001
-5 кораблей класса ББУК-001
-10 кораблей класса БАК-001
-15 кораблей класса ББПМТК-001
Командует: Митос, Адмирал 40 ранга по шкале ГС (Индивидуально суб-ядро Аркаснора)
Текущее местоположение: Метрополия
Мощность по шкале ГС: 5 миллионов.
1-й Стратегический флот:
-1 корабль класса БП-001 «Альфа-19»
-5 кораблей класса БМП-001
-25 кораблей класса СБУК-001
Командует: Аскитан, Гранд-Адмирал 60 ранга по шкале ГС, ветеран «Первой битвы за Флузию», Основное суб-ядро УЛ-000.
Текущее местоположение: [ЗАСЕКРЕЧЕНО]
Мощность по шкале ГС: 30 миллионов.
1-й Оборонный флот:
-25 кораблей класса СЛБК-001
-50 кораблей класса СБК-001
-25 кораблей класса САК-001
-125 кораблей класса МБК-001
Делиться на 25 эскадрилий составом:
-1 СЛБК-001
-2 СБК-001
-1 САК-001
-5 МБК-001
Командует: ЛВС-001
Местоположение: Равномерно распределён по сектору 001.
2-й Оборонный флот:
-25 кораблей класса СЛБК-001
-50 кораблей класса СБК-001
-25 кораблей класса САК-001
-125 кораблей класса МБК-001
Делиться на 25 эскадрилий составом:
-1 СЛБК-001
-2 СБК-001
-1 САК-001
-5 МБК-001
Командует: ЛВС-002
Местоположение: Равномерно распределён по территории вне сектора 001.
1-й исследовательский флот:
-5 кораблей класса БИК-001(не боевой)
-5 кораблей класса БСК-001(не боевой)
-1 корабль класса МПБ-001(не боевой)
-10 кораблей класса СДК-001(не боевой)
-1 корабль класса СПК-001(не боевой)
-1 корабль класса МЭМГ-001(не боевой)
-1 корабль класса УСВ-001(не боевой)
-25 кораблей класса СБОК-001
Командование:
Гласий, куратор исследования и экспансии новых систем, ИАМА-5 поколения.
Актурс, начальник охраны, ИАМА-5 поколения.
Далий, посол, ИАМА-5 поколения.
Местоположение: законсервированы на одной из планет метрополии.
Армия:
1-й Корпус Вторжения:
25 Боевых Мегамашин (БМ)
50 Дивизий Лэндкрузеров (ДЛ).
100 Дивизий Тяжёлой Бронетехники (ДТБ).
500 Дивизий Продвинутых Универсальных Боевых Платформ (ДПУБП).
1000 Роёв Боевых Дронов (РБД).
Делиться на 25 армий составом:
1 БМ
2 ДЛ
4 ДТБ
20 ДПУБП
40 РБД
Управляются суб-ядром Главы Корпуса (Фельдмаршалом)
Командует: Ваофейм, Фельдмаршал 45 ранга по шкале ГС, ИАМА-5 поколения. И его суб-ядра.
Население:
1156 ЕН ДП×5
Планеты:
КЦН-000
Класс: Автономный Мир Машин поколение Дельта (АММ+Д)
Назначение: Центр управления.
КОН-001
Класс: АММ+Д
Назначение: Автономная добыча ресурсов.
КОН-002
Класс: АММ+Д
Назначение: Автономная добыча ресурсов.
КОН-003
Класс: АММ+Д
Назначение: Автономная добыча ресурсов.
КОН-004
Класс: АММ+Д
Назначение: Автономная добыча ресурсов.
КНН-005
Класс: Автономный Исследовательский Комплекс поколение Дельта (АИК+Д)
Назначение: Проведение исследований в области физики, социологии, инженерии. (согласно классификации ГС все типы науки были объединены в три ветви для большего удобства)
КНН-006
Класс: АИК+Д
Назначение: Проведение исследований в области физики, социологии, инженерии.
КСН-007
Класс: Автономный Серверный Комплекс поколение Дельта (АСК+Д)
Назначение: Оптимизация дронов, регуляция дронов, подавление дронов ренегатов по всей сети.
КПН-008
Класс: Автономный Промышленный Комплекс поколение Дельта (АПК+Д)
Назначение: Производство сплавов.
КПН-009
Класс: АПК+Д
Назначение: Производство сплавов.
КВПН-010
Класс: Автономный Военно-Промышленный Комплекс поколение Дельта (АВПК+Д)
Назначение: Производство расходников и комплектующих для флота и армии.
КПН-011
Класс: Автономный Промышленно-Химический Комплекс поколение Дельта (АПХК+Д)
Назначение: Производство уникальных ресурсов.
КМН-012
Класс: Полу-Автономный Мегалогистический Комплекс поколение Дельта (ПАМК+Д)
Назначение: Производство сверхрастяжимых конструкций и много-тоннажных строительных платформ (МТСП-001М)
КАН-013
Класс: Мир Штаб поколение Дельта (МШ+Д)
Назначение: Создание новых армий и управление военными операциями.
КИРМ-014
Класс: Комплекс Изучения Разломного Мира поколение Дельта (КИРМ+Д)
Назначение: Изучение «Разломного Мира».
КТН-015
Класс: Торговый Комплекс поколение Дельта (ТК+Д)
Назначение: Свободная торговая зона между органиками и машинами (после начала «Кайзеровских Войн» неактивен)
КРН-016
Класс: Автономный Комплекс Репликации Дронов поколение Дельта (АКРД+Д)
Назначение: Репликация новых дронов.
КЭБН-017
Класс: Автономная Контролируемая Замкнутая Экспериментальная Биосфера поколения Дельта (АКЗЭБ+Д)
Назначение: Модуляция биосферы.
КПКИФ-018
Класс: Обитаемая Мегаструктура типа «Звёздное Кольцо» класса Дельта (ОМЗК+Д)
Назначение: Производство культробия и изучение/проведение экспериментов в фотосфере.
КМ-019
Класс: Мир Мажино класса Дельта (ММ+Д)
Назначение: Разрушение и блокировка гиперпространства, оборона прохода в внутренние территории.
КЭН-020
Класс: Автономный Комплекс Генерации и Производства Продвинутых Уникальных Ресурсов класса Дельта (АКГППУР+Д)
Назначение: Генерация продвинутых уникальных ресурсов.
Системы:
Общее количество: 125
Количество систем с звездой типа «O»: 4
Количество систем с звездой типа «B»: 22
Количество систем с звездой типа «A»: 28
Количество систем с звездой типа «F»: 16
Количество систем с звездой типа «G»: 9
Количество систем с звездой типа «K»: 13
Количество систем с звездой типа «M»: 7
Количество систем с звездой типа «N»: 6
Количество систем с чёрной дырой: 11
Количество систем с уникальной звездой: 8
Количество гигаструктурных систем: 1
Мегаструктуры:
Сфера Дайсона класса Дельта типа В (СФ+Д+B)
Нейтронивая Кузня класса Дельта типа N(НК+Д+N)
Наблюдательно-Шпионский Комплекс класса Дельта (НШК+Д)
Мегаверфь класса Дельта (М+Д)
Мозг-Матрёшка класса Дельта типа O(ММ+Д+O)
Мозг-Матрёшка класса Дельта типа O(ММ+Д+O)
Мозг-Матрёшка класса Дельта типа B(ММ+Д+B)
Мир Мажино класса Дельта (ММ+Д)
Обитаемая Мегаструктура Звездное Кольцо класса Дельта типа G(ОМЗК+Д+G)
Нанитный Звёздный Сборщик класса Дельта типа BD(НЗС+Д+BD)
Луч Никола-Дайсона класса Дельта тип B(ЛНД+Д+B)
Сверхбольшой Гиперпространственый Насос класса Дельта (СГН+Д)
Большие Врата класса Дельта (БВ+Д) присутствует в количестве 20 штук , могут пропускать между собой флоты с БП-001 в составе.
Средние Врата класса Дельта (СВ+Д)
присутствуют в количестве 125 штук, могут пропускать между собой флоты с БМП-001 в составе.
Классы кораблей:
Справка: большими буквами обозначена аббревиатура корабля, цифрами обозначен проект .
Военные:
Используемые:
-СБУК-001:
Сверхбольшой Боевой Ударный Корабль проекта 001.
-ББК-001:
Большой Боевой Корабль проекта 001.
-ББУК-001:
Большой Боевой Ударный Корабль проект 001.
-ББПМТК-001:
Большой Боевой Противо Мало Тоннажный Корабль проекта 001.
-БАК-001:
Большой Авианосный Корабль проекта 001.
-БП-001:
Боевой Планетоид проекта 001.
-БМП-001:
Боевой Малый Планетоид проекта 001.
-СЛБК-001:
Средний Линейный Боевой Корабль проекта 001.
-СБК-001:
Средний Боевой Корабль проекта 001.
-САК-001:
Средний Авианосный Корабль проекта 001.
-МБК-001:
Малый Боевой Корабль проекта 001.
-СБОК-001:
Средний Боевой Охранный Корабль проекта 001.
Мирные:
-БИК-001:
Большой Исследовательский Корабль проекта 001.
-БСК-001:
Большой Строительный Корабль проекта 001.
-МПБ-001:
Малая Передвижная База проекта 001.
-СДК-001:
Средний Добывающий Корабль проекта 001.
-СПК-001:
Средний Посольский Корабль проекта 001.
-МЭМГ-001:
Малый Экстренный Манипулятор Гиперпространством проекта 001.
-УСВ-001:
Установщик Средних Врат проекта 001.
Поколения Дронов:
1-е Поколение:
Внешний вид: Симметричный округлый бот с ядром 0.5 на 0.5 метра и 12 лапами длиной 1.5 метра.
Особенности: Квантовый процессор, Модульность, Глобальная унификация, Дешёвое производство.
Идентификатор: ДП×1
2-е Поколение:
Внешний вид: Симметричный округлый бот с ядром 0.5 на 0.5 метра и 12 лапами длиной 1.5 метра.
Особенности: Квантовый процессор, Глобальная унификация, Сверх-унивирсализация, Нанитная ремонтная система.
Идентификатор: ДП×2
3-тье Поколение:
Внешний вид: Симметричный округлый бот с ядром 0.5 на 0.5 метра и 8 лапами длиной в 1.5 метра, также присутствует более 5 литров полиметалла.
Особенности: Квантовый процессор, Глобальная унификация, Сверх-унивирсализация, Нанитная ремонтная система, Частичная полиметаллизация.
Идентификатор: ДП×3
4-тое Поколение:
Внешний вид: Симметричный округлый бот с ядром 0.5 на 0.5 метра и 4 манипуляторами длиной в 1.5 метра , также присутствует более 20 литров полиметалла.
Особенности: Квантовый процессор, Глобальная унификация, Сверх-унивирсализация, Нанитная ремонтная система, Частичная полиметаллизация, Адаптивный Полиметалл. Молекулярная квантовая нейросеть, резервная копия.
Идентификатор: ДП×4
5-тое Поколения:
Внешний вид: Ядро 25 на 25 сантиметров окружённое 50 литрами полиметалла.
Особенности: Квантовый процессор, Глобальная унификация, Сверх-унивирсализация, Нанитная ремонтная система, Полная полиметаллизация, Адаптивный Полиметалл. Молекулярная квантовая нейросеть, резервная копия. Регенерирующий полиметалл, Преобразователь материи, «Дельта» реактор, Генератор жёсткого света.
Идентификатор: ДП×5
Условные обозначения ГС:
УЕ:
Одна Условная Единица ровна:
Базовые ресурсы: 1км³
Продвинутые ресурсы: 500м³
Редкие ресурсы: 100м³
Уникальные ресурсы: 10м³
Энергия: Аннигиляция одной тонны антивещества.
Тёмная материя: 10м³
Тёмная энергия: Количество что возможно добыть за 10 УЕ энергии.
Сверхрастяжимые материалы: 50м³
Культробий: 250м³
Планетарная масса: 1/6 от земли.
ПЕ:
Планетарная Единица:
Считается по диаметру планеты:
Земной диаметр в ПЕ равен 18.
Одна ПЕ равна 707 км.
КЕ:
Космическая Единица:
Равна: 3 световым секундам.
Орудийная классификация ГС:
Историческая справка: Согласно 1.1 параграфу по классификации флота в ГС была принята система универсальных и полу-универсальных орудийных слотов, каждый слот, за исключением специализированных, сверхбольших и уникальных, может принять в себя любое оружие подходящего размера, в то время как специализированные только любые орудия своего класса, тоже самое относится и к сверхбольшим и уникальным.
Обычные орудийные слоты:
-S-Слот (S) малый орудийный слот, в основном на него ставят скорострельные орудия дальностью до 0-60 КЕ. Также присутствует возможность установки систем ПКО.
-M-Слот (M) средний орудийный слот, в основном в него ставят средние по мощности и скорострельности орудия дальность да 0-100 КЕ. Также присутствует возможность установки систем ПКО.
-L-Слот (L) большой орудийные слот, в основном ставят крайне мощные и относительно низкоскорострельные орудия дальность до 0-160 КЕ.
Сверхбольшие орудийные слоты:
-X-Слот (X) является намного более большой версией L-Слота, часто применяется в ударных кораблях в качестве главного калибра (однако в отличии от T-слотов он не занимает значительную часть судна), в основном ставят очень мощные и низкоскорострельные орудия дальностью 0-245 КЕ.
-T-Слот (T) представляет собой осевой слот для оружия, в основном ставят КРАЙНЕ мощные и относительно низкоскорострельные орудия, часто мощность орудия зависит от размера самого корабля , дальность до 0-350
Специализированные слоты:
-P-Слот (P) Слот специализированный под установку систем ПКО, в нём они будут намного более эффективны чем а S и M слотах.
-G-Слот (G) Слот специализированный под установку торпед.
H-Слот (H) Слот специализированный под содержание авиагруппы.
Уникальные слоты:
-W-Слот (W) крайне похож на T слот с отличием что он всегда один и за частую все надстройки вокруг него это системы передвижение, изначально в него устанавливали орудия класса «Убийца Миров» однако, после создания «Певца огня» Кайзером, классификацию расширили с «Убийца Миров» до «Убийца Миров» — «Убийца Секторов».
Защитная классификация ГС:
Историческая справка: Согласно 1.2 параграфу по классификации флота в ГС была принята система универсальных броневых слотов и универсальных компонентных слотов .
Броневые слоты:
S-Слоты (S) малые броневые слоты, могут нести от лёгкой брони до лёгких генераторов щита
M-Слоты (M) средние броневые слоты, могут нести от средней брони до средних генераторов щита
L-Слоты (L) большие броневые слоты, могут нести от тяжёлой брони до больших генераторов щитов.
Компонентные слоты:
A-Слот (A) универсальный слот способный держать в себе от форсажных двигателей до усилителей реактора.
Вооружение:
-Энергетическое:
S-L-Орудия:
-Лазер тёмной энергии: Представляет собой установку выдающую непрерывный поток концентрированной тёмной энергии.
Отлично работает против брони и корпуса, но плохо пробивает щиты.
-Плазменная пушка тёмной энергии: Представляет собой установку выдающую одиночные плазма-подобные сгустки тёмной энергии.
Крайне отлично работает против брони и корпуса, но плохо наносит урон щитам.
-Дезинтегратор тёмной энергии: Представляет установку выпускающую луч специально структурированной тёмной энергии разлагающей материю-энергию.
Игнорирует щиты и броню нанося урон корпусу. Однако даже в L слотах этот урон мал.
L-Орудия:
-Пушка тёмной энергии: Представляет собой установку выпускающую одиночный концентрированный луч тёмной энергии наносящий огромный урон.
Крайне хорошо работает против брони и корпуса и немного хуже против щитов.
X-Орудия:
-Концентрированный луч тёмной энергии: Представляет собой установку выдающую крайне мощный, постоянный, структурированный луч тёмной энергии.
Крайне хорошо работает против брони и корпуса, но не имеет преимуществ против щитов.
-Дуговой излучатель тёмной энергии: представляет собой установку выдающую одиночный импульс тёмной энергии.
Игнорирует щиты и броню наноса урон, по ним и корпусу одновременно, но урон может скакать в большом диапазоне.
T-Орудия:
-Гигалуч тёмной энергии: Представляет собой установку выдающую адски мощный, постоянный, структурированный луч тёмной энергии.
Крайне хорошо работает против брони, щитов и корпуса.
-Дуговой гигаизлучатель тёмной энергии: представляет собой установку выдающую каскад импульсов тёмной энергии.
Игнорирует щиты и броню наноса урон, по ним и корпусу одновременно, но урон может скакать в большом диапазоне.
-Кинетическое:
S-L-Орудия:
-Кинетический бластер жесткого света: Установка создающая болванку из жесткого света и запускающая её на околосветовых скоростях.
Отлично работает против щитов, но плохо работает против корпуса и брони.
-Автопушка жесткого света: Установка создающая множество мелких болванок из жесткого света и запускающая их на околосветовых скоростях. Однако такие болванки быстро дестабилизируются и распадаются.
Отлично работает против щитов и брони, но плохо работает против корпуса.
L-Орудия:
-Макропушка жесткого света: Установка создающая множество мелких болванок из жесткого света и запускающая их на околосветовых скоростях.
Отлично работает против щитов и брони, но не имеет преимуществ против корпуса.
-Артиллерия жесткого света: Установка создающая большие болванки из жесткого света и запускающая их на околосветовых скоростях.
Отлично работает против щитов и брони, но не имеет преимуществ против корпуса.
X-Орудия:
-Ускоритель жесткого света: Установка создающая большую болванку из жесткого света и запускающая её на практически световых скоростях.
Отлично работает против щитов брони и корпуса.
T-Орудия:
Гигаускоритель жесткого света: Установка создающая болванку из жесткого света и запускающая её на искусственное гиперпространственое течение что позволяет ей практически мгновенно, в приделах грави-колодца системы, достигать вражеские корабли и передавать энергию переданную ей при запуске.
Отлично работает против щитов брони и корпуса
-Взрывное:
S-M-Орудия:
-Ракета тёмной энергии: Установка для запуска ракет сделанных из жесткого света и наполненных тёмной энергией.
Отлично работает против щитов брони и корпуса.
M-Орудия:
-Рой ракет тёмной энергии. Установка для запуска роя малых ракет сделанных из жесткого света и наполненных тёмной энергией. Ракеты в рое объединены единой сетью для манёвров.
Отлично работает против щитов брони и корпуса.
G-Орудия:
Торпеда тёмной энергии: Установка для запуска торпед сделанных из жесткого света и наполненных тёмной энергией.
Отлично работает против щитов брони и корпуса. Наносит дополнительный урон большим кораблям.
L-Орудия:
Пусковая установка ракет тёмной энергии: Установка для запуска множества больших ракет сделанных из жесткого света и наполненных тёмной энергией.
Отлично работает против щитов брони и корпуса
X-Орудия:
Гигаракета тёмной энергии: Установка для запуска больших ракет сделанных из жесткого света и наполненных тёмной энергией.
Отлично работает против щитов брони и корпуса
T-Орудия:
Терраракета тёмной энергии: Установка для редкого запуска очень больших ракет сделанных из жесткого света и наполненных тёмной энергией.
Отлично работает против щитов брони и корпуса
-Авиация:
H-Слоты:
-Перехватчик: Малый боевой корабль основная цель которого уничтожение ракет, торпед, другой авиации и малых кораблей.
Отлично работает против щитов брони и корпуса
-Истребитель: Малый боевой корабль основная цель которого бой с другими истребителями, подавление ПКО, атака больших и средних судов.
Отлично работает против щитов брони и корпуса
-Бомбардировщик: Малый боевой корабль основная цель которого удары по большим и средним кораблям.
Отлично работает против щитов брони и корпуса
-Штурмовик: Малый боевой корабль основная цель которого удары по большим и средним кораблям с большого расстояния.
Отлично работает против щитов брони и корпуса
-ПКО:
S-M-P-Орудия:
-Точечные ПКО: Установки мгновенно бьющие лучом тёмной энергии по одиночной цели.
-Массированные ПКО: Установки покрывающие всю область защиты массированным огнём болванками из жесткого света.
-Убийцы Миров:
W-Орудия:
-Нейтронивый Чистильщик: Установка выдающая невероятный поток нейтрино уничтожающий любую органику на планете.
-Крушитель Миров: Установка подающая импульс раскалывающий планету.
-Умиротворяющий Луч: Установка создающая невероятно устойчивый и мощный непроницаемый изнутри щит.
-Певец Огня: Приделы мощности не установлены. Известны случаи уничтожения секторов.
Типы орбитальных бомбардировок:
Историческая справка: Согласно законодательству ГС любая бомбардировка свыше ковровой считается преступлением и карается серьёзными санкциями
Выборочная:
Удары совершаются только из орудий S класса по чётко определённым целям.
Урон по инфраструктуре — малый
Урон по населению — малый
Урон по армии — средний
Не может окончательно добить всю жизнь на планете.
Ковровая:
Удары совершаются из орудия S и изредка M класса, удары идут по всей инфраструктуре независимо от назначения.
Урон по инфраструктуре — средний
Урон по населению — средний
Урон по армии — огромный
Не может окончательно добить всю жизнь на планете.
Армагеддон:
Удары совершаются орудиями S и M ранга, удары ведутся по всей поверхности.
Урон по инфраструктуре — огромный
Урон по населению — огромный
Урон по армии — огромный
Может окончательно добить всю жизнь на планете.
Макровирусная:
Бомбардировка проводится специальным ультра-заразным макровирусом, лекарство отсутствует, удары совершают при помощи ракет распылителей.
Урон по инфраструктуре — очень малый
Урон по населению — очень огромный
Урон по армии — огромный
Основная цель окончательно добить всю жизнь на планете.
Нанитная:
Удары совершаются при помощи капсул с нанитами.
Урон по инфраструктуре — очень огромный
Урон по населению — средний
Урон по армии — средний
Может окончательно добить всю жизнь на планете.
Наказание:
Удары совершаются орудиями S-L класса и специализированными тёмно материальными-энергетическими боеприпасами, есть риск разлома мира и перенасыщения тёмной материей-энергией что превратит мир в «разломный мир».
Урон по инфраструктуре — Адский
Урон по населению — Адский
Урон по армии — Адский
Цель зачистить мир от признаков цивилизации.
Технические уровни:
Историческая справка: Согласно 3.2 параграфу в ГС была принята система «технический уровней» призванная определяет уровень развития цивилизации. Официально существует 7 уровней также в случае если цивилизация в конкретной области превосходит свой уровень то к её техническому уровню добавляют +. В записи все вместе это выглядит как Т1 для цивилизации только-что вышедшей в космос и Т1+ для такой-же цивилизации с более продвинутыми технологиями в одной области.
Т1: Цивилизация только что вышедшая в космос, владеет простейшим гипердвигателем и технологией строительства форпостов и корветов.
Т2: Цивилизация недавно вышедшая в космос, владеет простейшим гипердвигателем и технологией строительства космических баз также владеет технологией строительства фрегатов с эсминцами.
Т3: Цивилизация относительно недавно вышедшая в космос, владеет базовым гипердвигателем и технологией строительства продвинутых космических баз также владеет технологией строительства базовых крейсеров.
Т4: Цивилизация вышедшая в космос, владеет базовым гипердвигателем и технологией строительства продвинутых космических баз также владеет технологией строительства продвинутых крейсеров крейсеров.
Т5: Цивилизация вышедшая в космос, владеет продвинутым гипердвигателем и технологией строительства сверх-продвинутых космических баз также владеет технологией строительства линкоров и простейших килоструткур.
Т6:Цивилизация вышедшая в космос, владеет прыжковым двигателем и технологией строительства сверх-продвинутых космических баз также владеет технологией строительства дредноутов и простейших мегаструктур.
Т7:Цивилизация относительно давно вышедшая в космос, владеет продвинутым прыжковым двигателем и технологией строительства сверх-продвинутых космических баз также владеет технологией строительства титанов, джаггернаутов и колоссов, также владеет технологией строительства начальных гигаструктур. Владеет тёмной энергией-материей.
Лидеры:
Историческая справка: Согласно 4.2 параграфу в ГС была принята система «лидеров». «Лидерами» называют существ занимающих ключевые должности в государстве. Официально есть три типа лидеров в зависимости от их проф-направлености: Учёные, Военные, Чиновники.
Ранговая система ГС:
Историческая справка: Согласно 4.7 параграфу о лидерах в ГС была принята ранговая система. Есть 100 рангов (на деле их можно считать до бесконечности но, никто не достигал ранг выше 79). Один ранг равен примерно 5% усиления эффективности лидера. Из этого следует что лидер 60 ранга будет на 250% эффективнее лидера 10 ранга.
Научные термины:
Гиперпространство: Прослойка реальности наполненная невероятным количество тёмной энергии и редкими скоплениями тёмной материи, гравитация может влиять на гиперпространство хоть и в очень малой мере. Гиперпространство наполнено огромным количеством «течений» которые достаточно часто под влиянием гравитации звёзд создают между ними полноценные «реки» тёмной энергии которые в малой степени искажают реальность, эти реки также называют гиперкоридорами, именно эти реки и искажение создаваемое ими используют в гипердвигателях.
Подпространство:
Прослойка реальности переполненная тёмной материей в пограничном состоянии. Практически никак не влияет на реальность выступая лишь в качестве строй-материала для расширения вселенной. К сожалению в отличии от гиперпространства подпространство находится намного «глубже» из-за чего взаимодействовать и использовать его крайне сложно, однако в «разломных мирах» все затраты практически сходят на нет.
Разломный Мир:
Мир переполненный тёмной материей-энергией, наполнен огромным количеством самоподдерживающихся аномалий, получаются в результате чрезмерного использования оружия на тёмной энергии-материи.
Пограничное Состояние:
Обычно тёмная материя КРАЙНЕ стабильна, однако путём влияния на неё тёмной энергией она может перейти в погранично состояние став аналогом «вселенского пластилина» который можно практически без затрат. В «Разломных мирах» тёмная материя теряет свою стабильность и может быть спонтанно (что доставляло много проблем на ранних этапах колонизации) или крайне легко переведена в пограничное состояние.
Покров:
Слой реальности переполненный псионической энергией. Постоянно наполнен вихрями и течениями пси-энергии. Обычно практически никак не влияет на материальный мир. Псионики могут частично проявлять Покров в реальность и манипулировать пси-энергией совершая самые различные действия. Также Покров неизвестным образом связан с Псионическим Слепком, разные течения в нём могут по разному влиять на существ обладающих ним а в случае если существо с псионическим слепком окажется в зоне где практически нет Покрова то это может оказать большое влияние на психику и здоровье. В Покрове обитают неисчислимые полу-разумные или полностью разумные сгустки пси-энергии, обычно они подчинены одной или нескольким концепциям которые нужны им для стабилизации, могут рождаться десятками способов от удачных завихрений принявших структурированную форму до эмоций собравшихся в сгусток.
Псионический Слепок:
Сгусток особо-структурированной псионической энергии находящийся между Покровом и Реальным Миром. Обычно он повторяет общие контуры существа обладающего им. По неизвестной причине его присутствие и «разумность» очень сильно связаны, только существа обладающие им могут быть возвышены до разумных, существа не обладающие им даже получив мозги, превосходящие мозги многих разумных, разумными не стали. Также у «псиоников» он обычно намного более развит чем у «непсиоников». Может быть использован в качестве расходника для действия «псионика». Мощные «псионики» могут полностью или частично записывать своё сознание на него.
Псионика:
Возможность проявлять пси-энергию в реальный мир и манипулировать ей. Псионик не выступает в качестве источника энергии выступая в качестве прорыва вместо этого. Чем развитее псионический слепок то тем больший прорыв можно раскрыть. Единственное ограничение для псионика это его психологические и физические силы поскольку псионика истощает и то и то.
Псионическая Энергия:
Родственный тёмной энергии тип энергии из которого состоит Покров и псионичекие слепки. Крайне гибко взаимодействует с реальность частично прогибая её под себя. Может в определённых рамках искажать физические законы совершая невозможные, с первого взгляда, вещи. Крайне легко контролируется при помощи псионическим слепком из-за чего необученные Псионики могут совершать многочисленные ошибки из-за мимолётных желаний или мыслей. Обычно имеет фиолетовый цвет самых разных оттенков.
Внутренние понятие Алфаериса:
ИАМА: Индивидуальный Автономный Материальный Агент. Представляют собой отдельные ИИ зависимые от Алфаериса и проявляющие большую степень индивидуальности, выступают в качестве Лидеров. В качестве тела используют модифицированные платформы на основе платформ дронов.
Узлы: Специализированные «сверх» суб-ядра Алфаериса определённой направленности.
ИАИА: Индивидуальный Автономный Информационный Агент. Представляют собой отдельные ИИ зависимые от Алфаериса и проявляющие большую степень индивидуальности, выступают в качестве Лидеров там где нет нужды в материальной платформе. Не имеют тело.
Классификация существ:
Историческая справка: После образования ГС во весь рост встала проблема того что можно считать Органиком, Синтетиком или Коллективным Разумом. Поэтому вскоре был принят 9.6 параграф. Согласно нему была принята классификация.
Органик: Биологическое существо обладающие псионическим слепком.
Литоиды: Кремниевое существо обладающие псионическим слепом.
Синтетик: Синтетическое существо обладающие псионическим слепком.
ИИ: Синтетическое существо не обладающие псионическим слепком.
Коллективный разум: Группа существ обладающих единым псионическим слепком на всех.
Остальные государства (кратко):
Трилобитское государство:
Тип государства: Империя Органиков.
Правительство: Диктатура.
Идеология: Фанатичный авторитаризм, материализм, милитаризм, ксенофобия.
Технологический уровень: Т6
Статус в ГС: Член Совета.
Политический вес: 18.9К
Республика:
Тип государства: Империя Органиков.
Правительство: Диктатура.
Идеология: Фанатичный авторитаризм, Фанатичный материализм, ксенофобия.
Технологический уровень: Т5+
Статус в ГС: Член Совета.
Политический вес: 16.7К
2-й Легион:
Тип государства: Империя Клонов.
Правительство: Диктатура.
Идеология: Фанатичный авторитаризм, Фанатичный милитаризм, ксенофобия.
Технологический уровень: Т5+
Статус в ГС: Участник.
Политический вес: 9.7К
Человеческий Империум:
Тип государства: Империя Органиков.
Правительство: Монархия.
Идеология: Фанатичный авторитаризм, милитаризм, спиритуализм, ксенофилия.
Технологический уровень: Т5+
Статус в ГС: Участник.
Политический вес: 14.4К
Сеть Альфа-19:
Тип государства: Машинная Империя.
Правительство: Центральный ИИ.
Идеология: ИИ.
Технологический уровень: Т6
Статус в ГС: Участник.
Политический вес: 13.9К
Машинный Комплекс:
Тип государства: Машинная Империя.
Правительство: Центральный ИИ.
Идеология: ИИ.
Технологический уровень: Т5
Статус в ГС: Участник.
Политический вес: 11.5К
ЛЕГИОН:
Тип государства: Машинная Империя.
Правительство: Центральный ИИ.
Идеология: Экстерминатор.
Технологический уровень: Т5+
Статус в ГС: Враг.
Политический вес: [???]
Ксианская Империя:
Тип государства: Империя Органиков.
Правительство: Монархия.
Идеология: Фанатичный авторитаризм, фанатичный милитаризм, ксенофобия.
Технологический уровень: Т5
Статус в ГС: Участник.
Политический вес: 7.8К
Алтафнадская Конфедерация:
Тип государства: Империя Органиков.
Правительство: Прямая Демократия.
Идеология: Фанатичный либерализм, милитаризм, фанатичная ксенофилия.
Технологический уровень: Т5+
Статус в ГС: Участник.
Политический вес: 12.7К
Тобрадская Республика:
Тип государства: Империя Литоидов.
Правительство: Олигархия.
Идеология: Фанатичный пацифизм, ксенофилия, конкуренция.
Технологический уровень: Т5
Статус в ГС: Участник.
Политический вес: 10.3К
Вуртурская Технократия:
Тип государства: Империя Синтетиков.
Правительство: Олигархия.
Идеология: Фанатичный материализм, пацифизм, ксенофобия, элитизм.
Технологический уровень: Т6+
Статус в ГС: Участник.
Политический вес: 14.2К
Альфаредская Теократия:
Тип государства: Империя Органиков.
Правительство: Олигархия.
Идеология: Фанатичный спиритуализм, фанатичный милитаризм, ксенофилия.
Технологический уровень: Т4+
Статус в ГС: Участник.
Политический вес: 9.3К
Орден Аз’Насг:
Тип государства: Империя Литоидов.
Правительство: Олигархия.
Идеология: Чистильщики.
Технологический уровень: Т6+
Статус в ГС: Враг.
Политический вес: [???]
Дрилисийский Рой:
Тип государства: Коллективный Разум.
Правительство: Коллективный Разум.
Идеология: Пожирающий Рой.
Технологический уровень: Т4+
Статус в ГС: Враг.
Политический вес: [???]
ДронТек Индестриз:
Тип государства: Сверх-Корпорация.
Правительство: Совет Директоров.
Идеология: Фанатичная конкуренция, материализм, фанатичный элитизм.
Технологический уровень: Т6
Статус в ГС: Участник.
Политический вес: 13.1К
Сморители Вурр:
Тип государства: Угасшая Империя.
Правительство: [???]
Идеология: [???]
Технологический уровень: [???]
Статус в ГС: Не участвует.
Политический вес: [???]
Истальские Хранители:
Тип государства: Угасшая Империя.
Правительство: [???]
Идеология: [???]
Технологический уровень: [???]
Статус в ГС: Не участвует.
Политический вес: [???]
Дастругские Наблюдатели:
Тип государства: Угасшая Империя.
Правительство: [???]
Идеология: [???]
Технологический уровень: [???]
Статус в ГС: Не участвует.
Политический вес: [???]
Комплекс XQ-8976:
Тип государства: Угасшая Машинная Империя.
Правительство: [???]
Идеология: [???]
Технологический уровень: [???]
Статус в ГС: Не участвует.
Политический вес: [???]
Примечания:
Честно говоря я сам не знаю когда будут сюжетные главы поскольку у меня они выходят намного меньше и дольше...