ID работы: 14686919

Осада подземелья на моих условиях

Джен
PG-13
В процессе
2
автор
Размер:
планируется Макси, написано 6 страниц, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2 Нравится 1 Отзывы 0 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Как неудобно, будто бы на полу сплю. Так... Прежде всего я ощупал пол. Дерево, похоже на бамбук, тут и там всё перевязано веревками. Воздух достаточно влажен, пение птиц где-то вдали, постукивание молота по дереву... Открыв глаза, я понял, где оказался. Игра Dungeon Siege 2, а это стартовая локация Эрулайн – город дриад, что располагается на вершинах исполинских деревьев. А я нахожусь в городской тюрьме. Хм, моя камера справа от входа, предпоследняя. Камера главного героя. Интересно, идею с ГГ-зеком разрабы содрали у Беседки? Не о том думаю. Как я сюда попал? Почему именно я? Почему я так спокоен? Я даже не фанат этой игры. Стоп. Обычно в исекаях не имеет смысла искать причину попаданства. Кто мне на это ответит? Хотя... Тут же есть люди, которые призывают существ из другого мира. Если заручусь их помощью... потребуется время... Стоп, стоп, стоп, стоп. Какое нафиг время? Я заключённый и сейчас у меня 2 выхода: 1-й – пойти по сюжету и тем самым устроить конец света. 2-й – не идти по сюжету, оставшись военнопленным у дриад. Глядишь через пару лет и отпустят. Но по сюжету только потомку Азуная хватит сил собрать щит. Естественно, у Азуная очень много родственников спустя каких-то 1000 лет или сколько там прошло? Если я не буду действовать, то пешкой станет один из потенциальных напарников или ещё кто-то. Конец света неминуем. В итоге, Эрулайн уйдёт под воду через… сколько у меня времени? Месяц? Год? Что-то я сомневаюсь, что дриады будут спасать военнопленных, если по сюжету даже они сами не все спаслись. Даже если я сначала пойду по сюжету, а потом сверну после, щит Азуная соберёт кто-то другой и привет конец света. Куда ни кинь, всюду блин. Эх... Ладно, хватит лежать, пора действовать, мир сам себя не спасёт. Я поднялся на ноги и обратился к дриаде-стражнице возле моей решётки. - Эй, выпустите меня. - Молчи. - Но почему я здесь? Что с моим другом? Древин, друг ГГ, на месте которого я оказался, извини что прикрываюсь тобой. - Ты про того синеволосого эльфа? Он мёртв, а тебя чудом спасли. - Древин... А медальон? Где мой медальон? - Все твои вещи были конфискованы. - А что это за магическое кольцо вокруг моей шеи? - Кольцо подавления, карающий ошейник... по-разному называют. Это обеспечивает вашу лояльность, - стражница откровенно скучала. Я поспрашивал ещё немного, пока на террасе тюрьмы не появились новые действующие лица. Начальница тюрьмы дриада Селия и будущий напарник эльф Амрен. Один заключенный решил воспользоваться моментом и прибить Селию, когда она повернулась к нему спиной. Полудурок. Будто бы это возможно с кольцом подавления. После первого же удара Селия активировала кольцо и нападающий медленно осел, умирая от удушья. - Я ведь предупреждала, что так и будет, - сказала Селия, глядя на труп. - Некоторым нужно дать шанс, - сказал Амрен, то и дело показывая глазами на меня. - Амрен, один вооруженный наёмник может с лёгкостью перебить весь город. - Ради меня, Селия. Я за него поручаюсь, - заверил Амрен, протягивая ей небольшой мешок. - Ладно, - сказала она. Когда Амрен ушёл, Селия встала возле моей камеры. - Амрен поручился за тебя, приспешник Волдиса. - Я просто исполнял приказы... - Теперь ты будешь исполнять МОИ приказы. - Разумеется, что мне делать? - Для начала помоги дриадам на северном аванпосту. Я заказала точильные камни у оружейника. Возьми и отнеси их на аванпост. И да, - Селия положила на пол мешок, - благодари Амрена, что дал тебе немного вооружения. Если нападёшь на кого-то из нас, то с тобой будет то же, что с тем идиотом. Я верю только кольцу на твоей шее. - За пределами города свирепствует чума, не дай себя поранить, а то заразишься, - сказала стражница. - Спасибо за заботу, - ответил я. После кивка Селии стражница открыла дверь, выпуская меня на свободу. Под, как мне казалось, самодовольный взгляд Селии я достал из мешка короткий лук со слабым натяжением, ремень, короткий меч в ножнах, а также небольшую поясную сумку, в которой была книга заклинаний и пара зелий. Закрепив всё на теле, я пошёл к фуникулёру, который вёл на торговую террасу. Всё равно он был тут единственным и выбора не было. Встав на платформу, я дернул рычаг и фуникулёр медленно пополз вон из тюрьмы. Так, а разве у меня не должно быть брони или сапог? Вроде что-то такое давали в начале игры. Хотя... есть проблемы посерьёзней. Какое у меня тут имя? Кто я? Что я умею? Почему я вообще так спокоен? Хотя ответ на один вопрос можно получить прямо сейчас. Я посмотрел на свои руки. Утонченные длинные пальцы, на правом безымянном след от кольца. Человек или эльф? Последнее - понял я, коснувшись своих ушей. Значит первые бои будут достаточно простыми. Надо будет ещё в зеркало посмотреть. Эх... А вот и торговая терраса – основное место в 1 акте игры. Тут телепорт, все лавки и зачарователь. С учётом масштаба тут практически всё как в игре, разве только чуть побольше. Я двинулся прямо к своей цели. Телина – красивая человекоподобная дриада со смуглой кожей и темными волосами, которая сейчас является подмастерьем кузнеца. - Я от Селии. Мне нужны камни для аванпоста. - Вот они, - улыбнулась мне она, передавая небольшую корзинку к точильными камнями. - Спасибо, что не бросили умирать от ран в храме. Это очень милосердно помочь раненным врагам. - Приятно слышать. Впрочем благодари больше Таар, она спасла многих. Я же... не заслужила такой похвалы. - В любом случае благодарю. Я повернул налево и отправился к телепорту, возле которого стояло несколько эльфов. - Скажите, а могу ли отправиться в Аман'Лу, разумеется, когда не будет ошейника? - К сожалению, это исключено, меломанин. Уже месяц как вся портальная сеть дестабилизирована. Приходится всё прокладывать заново. - Причина? - Кто его знает? - пожал эльф плечами. - Вероятно Волдис и его архимаг постарались. - А Амрен? Разве он не отправился в город? - Нет, он говорил, что пойдёт через пустыню Азунай. Завидую его прыти. - Благодарю. Да... Хотя я особо и не надеялся сократить путь, но попытаться стоило. Возле северного фуникулёра, который спускал на землю, стояли 2 потенциальных напарника – дриада Деру и полугигант Лотар. - Привет, Нит! Не ожидал тебя здесь увидеть. Если тебе... - начал Лотар. - Эй, ты его знаешь? - спросила Деру. - Конечно я его знаю, раз я его по имени назвал. Мы из одного гор... - Эй, Нит. Я Деру. У тебя же было много приключений, поделишься своим опытом в совместных странствиях? - Не перебивай меня, пожалуйста. Кхм, Нит, если нужна помощь в бою, только скажи. Лично мне уже надоело находиться в Эрулайне. - Деру, Лотар, спасибо за предложение, но сейчас я военнопленный. Давайте обговорим это, когда я стану посвободнее, хорошо? - улыбнулся я. Сказав это, я прошёл мимо них к фуникулёру. Значит меня зовут Нит, понятно. - Ой, так он назвал тебя по имени. Все равно у тебя нет шансов. С кем приятнее путешествовать с угрюмым полугигантом или красивой и обворожительной дриадой? - Деру, в путешествиях внешность неважна, к тому же в Эрулайне есть дриады и красивее тебя. - Грубиян, - фыркнула она. - И без шрама через пол лица... Вздохнув, я дернул за рычаг фуникулёра, чтобы через несколько минут быть уже на земле. А ведь в Эрулайн это город на деревьях, даже не замечаешь, что он на самом деле слегка покачивается. - Эй, я Джера, мне приказали сопроводить тебя до аванпоста. За мной, - сказала дриада-стражница с ростовым щитом. А вот тут уже не как в оригинале, где аванпост был чуть ли не 100 метрах от фуникулёра. В реале небольшие утоптанные полянки сменялись зарослями, где тут и там сновали дикие животные, а потом снова были небольшие уголки цивилизации - в общем больше пространства. Да и Джера почти что шагала, а не неслась навстречу своей смерти как угорелая. На нас по пути даже попробовала напасть ящерка размером с собаку, но я ее убил заклинанием льда. У меня даже не возникло сомнений, что я могу так сделать. Очень странно. - Магия природы? Отличный выбор, - прервала мои размышления Джера, - я думала эльфы больше по боевой магии. - Знаю немного, - ответил я. Вскоре показался и аванпост. Джера ускорила шаг, но я старался быть чуть впереди. - Мордены! - воскликнула Джера. Но я уже был впереди. Всё как и в игре, 2 тигролюда урга с кинжалами в набедренных повязках возле ворот и один полноценный морден с тяжёлым щитом и офигенно большим мечом возле пленённых дриад. На бегу я бросил в морденов корзинку с точильными камнями, запустил над головой сферу энергии и достал меч из ножен. Сначала я напал на зверолюда слева, выстрелив в него заклинанием льда и рассекая мечом. Ему хватило. Шар энергии над моей головой за два каста прибил второго тигролюда и переключил свою атаку на мордена, который в это время сражался с Джерой. - Эй! - крикнул я, запуская в мордена огненное заклинание, а следом за ним сразу ледяное. Вот и всё кончено. Враги убиты. А Джера упала на землю, корчась от боли. Её щит был серьёзно помят, что неудивительно, учитывая морденский меч. Даже думать не буду, что стало с её костьми при блоке. Сконцентрировав немного маны, я поднял руки вверх. Лечебный заряд окутал Джеру. - Аааа! - закричала она. - Извини, если очень больно. - Всё в порядке. Я никак к этому не привыкну. Спасибо, что спас мне жизнь. Разве магия лечения была болезненной в игре? Ладно, с этим пока всё. Вернув меч в ножны, я взял у одного из поверженных морден-ургов кинжал и разрезал путы у пленённых дриад. - Спасибо. - Что тут происходит? - раздался голос позади. - Селия, этот эльф спас нам жизнь, - ответила красноволосая дриада, - и что ты тут делаешь? - Проверяю, как исполняются МОИ приказы. Джера, Кирани говорит правду? - Да, Селия. Стыдно это признавать, но если бы не он, умерла бы и я. Он с лёгкостью перебил морденов, - ответила Джера. - Теперь ты... - перевела Селия взгляд на меня, - раз ты такой опытный, уничтожь башни морденов. - Селия, - начала Кирани, - тебе не кажется, что это слишком? Только за освобождение аванпоста можно дать ему свободу. - У Волдиса много войск, думаешь он не примет его обратно, после убийства нескольких солдат? Уничтожь 4 башни морденов и ты получишь свободу. - И мой медальон, - сказал я. - И твой медальон, - вздохнула Селия, - ты очень странный, раз выпрашиваешь безделушку. Для выполнения задачи разрешаю торговать со всеми в городе и держи камень-допуск к телепорту Эрулайна. Кирани, Джера мы уходим. Смена скоро прибудет. - Постой. Кирани встала с земли немного размялась и начала раздеваться. - Кирани? Что ты делаешь? - спросила Селия. - Возьми мою броню, - сказала мне Кирани, оставшись в почти что в нижнем белье зеленого цвета, - она тебе нужнее. - Благодарю, я скоро верну её. Селия что-то прошипела и пошла обратно в город. Кирани и другие дриады на прощание помахали мне рукой. И вот я остался один на аванпосте, что представлял собой лишь невысокий частокол с небольшими воротами. Надев на себя броню дриад, я обыскал врагов. 2 кинжала и малое зелье здоровья. Негусто. Морденские щит и меч я при всём желании не смогу унести, поэтому даже смотреть на них не буду. А теперь надо кое-что проверить. Из-за больших масштабов по сравнению с игрой, пришлось поплутать, но вскоре я вышел к святилищу магии, возле которого сидела красивая эльфийская лучница. - Эй, это ты спас дриад на аванпосту? - Да, меломанин. Подскажи заклинания для святилища. - Вот заклинание малой брони, - протянула она мне листок, - извини, что больше ничего не знаю, меломанин. - Можешь помочь мне с уничтожением морден на острове? - Эм... - эльфийка походу опешила от вопроса, - извини, я охотница, а не воин. Вообще мы с мужем перебрались сюда ради мирной жизни. Иронично, да? Я кивнул. Прочитав в святилище заклинание ради бафа, я двинулся к разрушенной башне морских эльфов, что населяли этот остров ещё до дриад. Как и в игре, подъемник был исправлен. Встав на платформу, я дернул за рычаг. Платформа немного резковато опустилась под землю где-то на 5-7 метров и я оказался в небольшом зале с 4 закрытыми дверями, а рядом на ступеньках возле разрушенной колонны сидел человек. Эти особые двери – открыть их можно, только если уровень владения магией или оружием больше чем предусмотрено создателем комнаты. В игре у этих дверей уровень был вроде третий или второй. - Привет, - начал я, - сейчас попробую открыть эти двери. На всякий случай будьте осторожны. - Спасибо за предупреждение. Культура морских эльфов так занимательна, да? - Не то слово. Дверь мечника. Я просто коснулся ее и она открылась. Дверь магии природы от заряда магии просто разлетелась, как и дверь боевой магии. Осталась дверь лучника. Блин, а стрел-то у меня и нет. Хм, идея! Я взял с полу камень и что есть силы швырнул в дверь. Открылась. - О, ты видно на все руки мастер, - похвалил меня человек. - Житие было интересное, - ответил я. Открыв в комнатах все сундуки, я сложил все вещи в центре зала. Золотые же монеты я сразу убрал в сумку. Улов: латные перчатки, подгоревшая книжка заклинаний, простенький амулет и метательный нож – всё зачарованно. И если в игре указывался эффект от их экипировки, то тут я просто знал, что они делают. Перчатки дают сопротивляемость огню, книжка усиливает интеллект и ловкость, амулет повышает запас маны, а метательный нож увеличивает урон от критического попадания. - Скажи, а что делают эти перчатки? - спросил я. - Ну, от огня защищают, а что? - Да так, ничего. Фуух, что мы имеем? Недавний бой, убийства и вообще попаданчество – я был спокоен как удав. Причина неизвестна. Вероятно я попал в оживший игровой мир, но это не точно. Причина неизвестна. В пересчёте на игровые реалии мой уровень был бы навскидку 5 или 6, а может и чуть больше. Возможная причина – я знаю все дары и перки из игры. Выше уровень быть не может, в противном случае я бы убил врагов даже без использования магической сферы. Я могу пользоваться магией. Причина, вероятно, аналогична. Могу ли я использовать высокоуровневые перки? Требует проверки. Способ вернуться домой существует, но потребуется помощь множества людей. Гарантий нет. Я эльф. У меня впереди бессмертие или долгая жизнь. Не помню, как тут у эльфов с этим. Надо выяснить. Этому миру хана, если я не придумаю как предотвратить столкновение щита Азуная и меча Зарамота. Что же делать?
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.