***
Андрей, грибник с ближайшего села стоял перед входом в подземелье. В тканевой одежде с посохом и корзинкой, и ножом на поясе. Был день и подземелье освещалось с входа. - мне определённо не стоит входить туда, но всё таки. Первый приключенец шагнул в неизвестное, и услышал чавкающие звуки, он испугался пока не разглядел монстра, это был комок плоти что очень медленно двигалось, и он не придумал ничего лучше чем начать избивать слизь посохом, пока она не лопнула. За слизью он нашёл деревянный сундук, текстура которого показалась грибнику знакомая. Он открыл его и достал самородок. Рассмотрев его на свету он понял что это золото и радостно побежал домой. За всей этой картиной наблюдал мастер через свой магический шар. - ну что, первую сессию считаю удачной.Часть 3 первая сессия с Мастером
20 марта 2024 г. в 15:13
Мастер зачаровал одно место силы чтобы оно стало постоянным порталом на поверхность, он рассчитал ближайшую точку и связал пространство. Хранитель не может покинуть подземелье, он запечатан под землёй, максимум это телепортироваться в чей-то подвал. Его тело должно остаться в зоне контроля ядра. Поэтому мастер создал свой клон. Точная копия, разделявшая один разум, только созданная из тени. Сам хранитель сосредоточился на контроле клона. Клон растворившись в тени последовал к телепортатору. На поверхности было начало ночи, он был посреди леса у подножья горы которая некогда была вулканом. Приказал импам рыть вход. Просто длинный проход который в конце сворачивает в другой коридор. Это должна быть просто проверка способностей. Мастер выровнял стены геомантией чтоб смотрелось по лучше, и создал арку у входа.
- надо название и привлекающий лозунг, ладно не выделуемся.
На арке была надпись с верху "Ангбанд", с низу "да найдёт отважный желанное".
Мастер перенёс телепорт поглубже в подземелье, перед поворотом разместил магическую ловушку, что активировало стрельбу из ниши на стене, грубыми стрелами. Расстояние такое что подстрелит только если человек будет бежать, это должно остановить от исследования недоделанного подземелья. В первом коридоре мастер разместил сундук и положил в него маленький самородок, сейчас он мало что мог предложить в качестве награды но потом в подземелье можно будет найти то что заинтересует каждого, а золото просто наиболее универсальное. И следующий элемент, монстр, мастер просто призвал слизь, это магическое существо, накопит много маны разделится на двое, самый простой подвид синий, без дополнительных способностей. Самое то чтоб создать иллюзию борьбы.