ID работы: 14164511

Как Мишка Фредди в кино выходил

Статья
G
Завершён
0
автор
Размер:
14 страниц, 7 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
Поделиться:
Награды от читателей:
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

Ночь пятая. "А мне ностальгия дороже канона"

Настройки текста
      Ну, а теперь, как и обещал, поговорим о фанатских ожиданиях и последовавших разочарованиях. Чего (исходя из все тех же отзывов на фильм), в массе своей, ждали фанаты?       • Строгое следование канонам оригинальных игр       • Наконец-то раскрытие, не много, не мало, всех секретов сюжета игр       • Обязательное раскрытие Уильяма Афтона       • Суперстрашный хоррор с миллионом скримеров и сценами детоубийства       Из всех четырех самым реалистичным ожиданием было раскрытие Афтона, которое, как мы знаем, не состоялось. Что касается остальных, то выглядят они, мягко говоря, завышенными.       По поводу следования канонам – существует одна из ранних версий сценария, которая носит рабочее название «Кэсседи» (это имя одной из ранних жертв Афтона, чья душа по итогу стала Золотым Фредди). Так вот, данный сценарий был максимально приближен к канону и являлся, по сути, дословной экранизацией игр. Проблема этого сценария и причина его ухода в брак заключалась в том, что фильм по этому сценарию представлял бы из себя киноверсию википедии, которая пыталась бы подробно разъяснить все тонкости и детали игрового лора, забывая при этом об одной из основных функций подобного кино – массовость. Фильм был бы банально неинтересен ни обычному зрителю, ни фанату, который пришел в кинотеатр за понятным сюжетом в родной атмосфере ранних игр, зато хардкорные лороведы бы оценили, это да. Так что авторы фильма сделали верный выбор, сделав фильм в рамках основных правил вселенной (души детей в аниматрониках, манипулирование аниматрониками через рисунки и общая канва сюжета «охранник, маньяк-убийца и одержимые роботы»), но в моментах отступая от оригинала ради того, чтобы сюжет не выглядел переусложненным (в оригинале что Майк, что его сестра, были детьми Афтона, а третий его ребенок подвергся укусу аниматроника и, умерев, стал Золотым Фредди).       Теперь переходим к раскрытию тайн сюжета оригинальных игр. Буду краток, ибо ожидание абсурдное. Никто из создателей фильма (включая Скотта Коутона, отца всея Фнаф) ни разу не говорил и даже не намекал на то, что фильм наконец раскроет сюжет оригинальных игр и пояснит все их недосказанности. Ну не было такого. Это вам не вторая часть Доктора Стренджа, где авторы накрутили кучу ожиданий по поводу мультивселенной и «первого полноценного хоррора от Марвел», а по итогу мы получили крайне слабое по обоим фронтам кино, где сам Стрендж задвинут на второй план. Тут же еще на стадии первого трейлера и синопсиса было понятно, что фильм сосредоточится на том, чтобы рассказать свою историю вместо пережевывания оригинала.       Касательно хоррора я уже писал в сегменте про аниматроников – в подобных возрастных ограничениях можно сделать средний психологический ужастик, но никак не кровавый слэшер со скримерами наподобие «Страны чудес Вилли» (я долго держался, но все же привел этот фильм в пример). Однако, судя по всему, большинство зрителей ждало расчлененки, за что они и разочаровались.       Отдельного внимания также заслуживают обзоры на фильм, которые сейчас активно гуляют на Ютубе. Сразу оговорюсь, что я не собираюсь критиковать или оскорблять самих обзорщиков, мои придирки будут крутиться сугубо вокруг их точки зрения на фильм по Фнафу. Так вот, позиция, что высказывается в большинстве из этих обзоров (я сейчас говорю именно про обзоры обычных киноблогеров, а не фанатов) зиждется на четырех моментах:       • Фнаф – уродливая игра для детишек.       • Если я обозреваю фильм, то обязательно надо пройтись по всей франшизе (вместо того, чтобы оценивать конкретно фильм).       • Почему этот фильм вообще такой популярный, что аж в 12 раз окупил свой бюджет?       • Фильм скучный и непонятный.       Первый «тейк», конечно, является натуральным плевком в лицо всей фанбазе Фнафа. И дело даже не в том, что во Фнаф-сообществе действительно много детей (а теперь покажите мне хоть одно относительно крупное фанатское сообщество, в котором их нет). Дело в том, что те люди, которые в, условно, двенадцать лет стали фанатами сейчас уже разменяли третий десяток и под данный ярлык явно не подпадают. Кроме того, с самого старта франшизы в ее фанатском сообществе было достаточно взрослых людей. Подтверждением тому являются многочисленные фанатские песни и игры (некоторые из которых даже превосходят оригинал). А сейчас ответьте на вопрос – способно ли сообщество тех же «Скибиди-туалетов» (не спрашивайте) на подобное? Думаю, ответ очевиден.       Следующий пункт, по факту, является следствием жажды сыграть на популярной теме. И из этого вытекают все те же претензии к фильму по поводу несоблюдения канона. Что интересно, по итогу вся критика фильма зиждется на сравнивании с играми и как таковой киноанализ просто выбрасывается из уравнения. Что по операторской работе? Что по актерской игре? Что по саундтреку? Не-не-не, в играх Майк был сыном Афтона, а вот в фильме это почему-то не так, а вот тетушки вообще в оригинале не было, зачем ее добавили? И далее все в том же духе.       Вот с третьей претензии я, конечно, просмеялся. Действительно, по какой это причине фильм, снятый по знаменитой серии игр с огромным сообществом, стал таким популярным, да еще и солидную кассу, вдобавок, собрал? Непонятно…       А с четвертым мнением я даже готов согласиться. И правда, что фильм по Фнафу может предложить рядовому зрителю, который и пасхалок не поймет, и чувства ностальгии не словит? На первой «ночи» я упоминал, что фильм может послужить неплохой точкой входа для зрителя, заинтересованного в более близком знакомстве с франшизой. Но как быть с теми, кто пришел на фильм похрустеть попкорном и повздрагивать со скримеров? Им на самом деле будет скучно от драмы главного героя, скучно от низкой концентрации хоррора в фильме, и это факт. Но все бы ничего, однако в подтверждение данного мнения обзорщики начинают приводить примеры из самого фильма, и…тут все сыпется, ведь далее идет каскад фактических ошибок, выдающих крайне невнимательный просмотр фильма. Мой любимый пример – это непонимание обзорщиками концепции рисунков. В чем вся соль? Афтон в фильме контролирует аниматроников посредством психологического внушения, убеждая их в том, что Желтый Кролик (то есть, сам Афтон) является их лучшим другом. Делает он это посредством рисунка, висящего на стене пиццерии. На рисунке изображен сам Желтый Кролик, держащий за руки пятерых детей. Сестра Майка, Эбби, также рисует пятерых детей, добавляя к ним себя и брата. Психолог в детском саду, который посещает Эбби, говорит про исключительную важность рисунков для детей. А поскольку внутри аниматроников находятся мертвые дети, то и один из немногих вариантов общения с ними – это рисунки. В финале Эбби меняет рисунок на другой, где Желтый Кролик стоит с ножом в окружении пятерых убитых детей, и это открывает аниматроникам правду об их убийце. Но в обзорах это выглядит так, будто Эбби нарисовала рисунок, и аниматроники по волшебству отстали от нее и Майка, переключившись на Афтона.       Ладно, пора бы уже заканчивать эту «ночь», а то она изрядно затянулась. Переходим к финалу.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.