Глава Тридцать Четыре: Рассуждения о природе, силе и драконах.
29 июля 2024 г. в 22:11
Мать некроманта в своë время предложила теорию о том, что примерно каждые сто лет открывается проход в высшее измерение. Это собственно не секрет ни для меня, ни для верхушки теократии, однако им было нельзя допустить хождения таких данных в народ, а Некоши затыкаться не захотела в правдорубстве своëм, вот и настал печальный исход.
Меня больше заинтересовала информация о самом переходе в понимании этой женщины. В еë представлении это было в чем-то аналогично призыву, однако на более высоком уровне. Нигун, от которого мы получили большую часть информации о магии и призыве в частности был чистым практиком, которого вообще не интересовала глубокая механика его призывов. Однако, у воскрешенной мной дамы были более глубокие познания в этом вопросе.
Предполагается что существует некое "море возможностей", нечто с безграничной силой творения, куда достаточно сообщить информацию, общую каркасную структуру, после чего она наполниться этой силой и материализуется, достраивая и дополняя информацию из "источника знаний", но в том пространстве такие объекты существовать не могут, потому выдавливаются в точку отправления. Эта концепция предполагает, что материя, информация и энергия это одно и тоже, в целом совершенно еретическая, хоть и имеет достаточные доказательства.
Хм. Я встречал похожий принцип в теориях своего родного мира и мира будущего, причём в последнем этот принцип является основным. И действительно, теория Некоши строиться на синтезе достоверных сведений о работе магии и обрывках изречений Суршаны из шести богов... Который похоже увлекался научпопом, однако не имел глубоких знаний, поскольку за них нужно было платить. Занятно. Запишу в гипотезы, будем проверять как сможем. Наличие "моря возможностей" как некой среды, измерения или пространства факт, призывы именно и происходят в виде своего рода запроса, а также, хоть и требуют достаточно много маны, однако будто нарушают закон сохранения энергии, создают пусть и ограниченный разум... В целом должны на порядки превосходить в сложности другие заклинания, но не превосходят.
То-же самое с заклинаниями производящими некую псевдо-материю, будь то бумага, еда или соль. В самых слабых нет химической формулы и атомарной структуры, скорее информация об объекте-веществе и его образ, и с повышением уровня этой информации больше и образ чётче, что повышает качество материализованного. А долговременности добавляет конкретно образец... Если предположить, что всё является лишь информацией, то образец лишь дополнительная информация, которая позволяет выжать из этого нечто более долгосрочный результат, не распадающийся на ману за несколько часов.
В общем, Некоши отправляется в научный отдел к Титусу, и как работник и как объект изучения, конечно без какого-либо причинения вреда "Зелёным" классом.
На днях после некоторого измышления я разделил испытуемых на классы, чтобы не было путаницы с попытками указать как к каждому отдельному относиться. Всего их пять
"Белый" класс. По сути все, кто есть в зоне доступа и не записан в иные классы. От жителей деревни Карн, до самих исследователей, вплоть до Демиурга, Азазеля и меня самого. Тут методы исследования наблюдение и самонаблюдение, также добровольное участие в исследованиях по желанию. Могут быть переведены в иные классы, если чем-то заинтересуют или провинятся, естественно такое применимо не ко всем.
"Зелёный" класс. Возможно их привлечение к различным сканированиям и проверкам не подразумевающими причинения страданий или смерти, или требуется настоящее не вынужденное добровольное согласие. Это те, кто чем-то заинтересовали или нужны
"Желтый" класс. Их можно привлекать к опытам несущим некоторые неприятные ощущения, но не предполагающими смерть. В такое положение я хотел записать Клементину... Хотя она заслуживала и следующей категории (возможно даже последней). Теперь, так как она утратила личность, она в "зелёном" классе, феи-служанки и Сакуя наставляют её на путь горничной...
"Красный" класс. Испытуемые этого класса могут быть подвергнуты риску жизни в испытаниях где есть шанс на смерть и шанс на выживание, могут быть подвергнуты большим страданиям, но не ради самих страданий, а ради познания.
"Черный" класс. С ними можно делать что угодно. Хоть проверять что будет при аннигиляции, разрушении души... Мне кажется для попадания сюда нужно постараться. Впрочем, это лишь мои заскоки с моралью и закономерностью. Так как спешить пока некуда, у нас есть время выбирать. Но если время прижмёт, то можно будет пойти на некоторые жертвы и приписать испытуемых из "красного" класса сюда.
После договора с королевством, нужно двигаться дальше. Мы продолжим деятельность авантюристов собирая образцы и производя пиар.
Големы и подчинённые имеющие опыт строительства и мощную магическую силу возводят академию. Применение магии по типу "каменной стены" с небольшой-пост обработкой, позволяет создавать здания весьма быстро. Големы носят камни-катализаторы (куски базальтовых скал), заклинатели создают на их основе долговременные магические стены... Это тоже своего рода тренировка. Закончив с возведением каменной основы будем её облагораживать, окна делать, обустраивать, зачаровывать применяя местные методики артефакторики.
Наша сеть незримых наблюдателей расширяется, координаты для перемещения тоже. Валеро не зря поселился в столице, навёл на ценные источники информации, на днях провели мероприятие по изъятию их знаний во сне.
Алхимики спокойно работают, осваиваются. Нфирия исправно выполняет практику "каста на износ", так как было выяснено что это добавит мощи которую можно будет освоить под другой магический класс с бонусом к характеристикам, с браслетом тренировочным должен достаточно быстро продвигаться пока не достигнет предела.
Насчёт "мечей тьмы", Нинья(Целиция) занимается тем-же чем, и юный алхимик и уже подняла полтора уровня, пока сосредоточенная на чистой силе магии. Лукрута и Петра загрузили физическими тренировками, тут так не тренируются, предпочитая вместо тренировок характеристик просто практиковать навыки, однако этот путь даст, судя по всему немного больше. Дайн с удивлением почувствовал рост своих способностей, который уже давненько не испытывал, браслет прорыва пределов работает
Энри впахивает вместе с авантюристами, подготовить весов и тренажеров не было проблемой, параллельно осваивается с талантом, которого ранее боялась и старалась не особо замечать... Поскольку он тратит много физических сил, заставляя возрастать аппетит, а у крестьян с этим не всегда может быть богато, однако сейчас это не проблема. Подождёт в таком темпе прибытия Гагаран, посмотрим, что выйдет.
Наши глубинные подчинённые также продолжают работать предоставляя новые данные, сейчас стоит рассматривать варианты эволюции «расы» не включающие уже известные методы… Эх. Нужно следить за тем сколько и кого материализую, дабы не слишком сильно увеличить расход ресурсов, Назарику и так нужно найти источник золота, или заменить его чем-то.
После моей речи некоторые авантюристы и достаточно уверенные горожане решили попробовать поступить в нашу академию, пока ещё никто не пришел, но уже в пути (хотя до вступительного экзамена времени ещё немало), жители деревни Карн предупреждены, мы поможем им обеспечить гостей, халуп накидаем, деревенские ещё и поднимутся, будут вероятно аналогом Хогсмида для Хогвартса.
Наши рекрутёры, состоящие в трёх командах материализованные гуманоиды-люди, по два воина восемнадцатого уровня уровня, два мага той же силы, два монаха, два рейнджера и два жреца аналогичных... Я просто призывал их партиями по шесть с одного предмета смены расы, потом разделил на три группы по десять человек, выдал артефакты повышающие их классовые чувства, и дал магам изучить магию определения таланта. Такая партия не должна быть подвергнута особой опасности в местных условиях, трудно найти бандитов которые смогут что-то сделать с ними (есть, однако на примете один) ... Они сначала пришли в деревню Карн, потом отправятся странствовать по королевству и искать таланты. Если что, призовут группу быстрого реагирования с уровнями от шестидесятого, если и тех не хватит, то восьмидесятого, а дальше уже будем решать с более личным подходом. Приоритет в любом случае сбор образцов.
Насчёт приметного бандита, разведка обнаружила Брейна с его тридцатым уровнем, пока просто наблюдаем. Этот чёрт просто хочет не беспокоиться о деньгах, пище и развлечениях, оставив банду обеспечивать это, при этом уделяя большую часть дня своим тренировкам, не беспокоясь не о чём. Что там бандиты делают его вообще не волнует, сам лично ничего особо мерзкого не делает, максимум трахает запуганных девок притащенных подчинёнными. Нда, нужно бы захватить его, а банду на опыты.
Планы про культы пока стоят на стадии подготовки, вампирши и демонюга составляют вертикаль нечеловеческих подчинённых, продумывают различные аспекты работы, составляют списки тех, кто им нужен и прочих потребных ресурсов, без спешки, поскольку выделено достаточно времени.
Королевство дварфов не найдено... Но найден путь в подгорные ходы и пустой город. Нужно подумать над экспедицией туда. Драконье королевство, всё также отчаянно противостоит зверолюдам, нужно подумать, как им помочь с как можно большей выгодой в наших планах, захватывать напрямую земли толку нет, но думаю можно сделать ещё одним марионеточным режимом. С империей Бахарут будем решать, когда Флудер прилетит в Э-рантел, я думаю такой человек не удержится, если ошибаюсь будем действовать по другому маршруту. Теократия тоже должна отправить кого-нибудь.
Зуранон должен курироваться одним из "Сумеречных Личей", судя по информации Каджита, мы уже отправили им приглашение, наверняка костяку интересно, как это кто-то уровня нашего старика-некроманта поднял такую армию нежити за такой срок да на таком кладбище? А тут некие неизвестные на связь выходят. Главный стержень Зуранон не власть, а исследование, это можно назвать обществом энтузиастов некромантии, если бы они хотели, уничтожить королевство и ещё несколько держав было бы не проблемой, из ближних только Теократия, Союз Агранд, Королевство минотавров и Эльфы могут как-то противостоять с обоюдными страшными потерями, остальные просто корм. Не учитывая, что "Сумеречных Личей" многим больше одного стоящего за Зураноном, они имеют по всему континенту свою организацию с множеством таких сообществ, и толи связь, то ли покровительство от Гробового Дракона-Лорда, который насколько мне известно убивал игроков, возможно неоднократно. Попробуем выйти на контакт, они должны быть достаточно адекватны, поскольку будь целью истребление всего живого, этот континент стал бы мёртвой землёй (Зесши с её уровнем у восьмидесятого, для сильнейших Лордов Драконов не противник) ... Хотя возможно есть иные силы противодействия? Тогда мы узнаем о них.
Забавно, что я сейчас пытаюсь установить контакт с силами о которых оригинальный Момон и не слышал особо, только с отголосками сталкивался, по крайней мере за все сезоны Аниме и тома Ранобе. И это не чистое мета знание, даже без него, через Каджита вышел бы на Каишаса (Сумеречный Лич), а от него на их сообщество, от которого так или иначе узнал бы о иных игроках местного поля и непосредственно о... Кюр Элиме(Гробовой Дракон-Лорд). По идее есть еще несколько лордов драконов такого уровня, явно повинных в том, что этим миром не правят игроки. Неизвестно единственный наш с ними путь прямое противостояние, но в любом случае, даже если каждый из самых сильных драконов сильнее игрока сотого уровня, они достаточно уязвимы и у нас хватит карт для противостояния.
Шесть богов теократии просто сидели тихо оберегая лишь свой надел, и были достаточно сильны чтобы заслужить его в глазах ящериц (и то непонятно как пятеро из них умерли). Но пришедшие на смену Короли Жадности, по всей видимости ПК гильдия из первой десятки(перед закрытием) у которых было восемь игроков сотого уровня с хорошими боевыми билдами(никак не слабее Шалтир) и поддержкой из десятка специализированных НИПов(такова вместимость их замка на высокоуровневую боевую силу по моим прикидкам) организовались в рейд и по старой памяти стали фармить всё достойное упоминания, уничтожая целые империи нелюдей и гася Лордов-Драконов как боссов, сомневаюсь что те были многим сильнее в грубой мощи, и совсем не ожидали такого манёвра, ещё и в высокомерии преисполненные не сумели организоваться. И вот как итог, такой силы хватило для доминации на континенте.
Хоть позже эти бакланы разосрались, а драконы поумнее решив не рисковать своими жизнями после смерти сородичей притаились, и в тихую гасили этих "богов", возможно как-то и стравили, всё-же многосотлетний опыт у ящериц. По итогу все сильные НИПы и игроки той гильдии уничтожены, а их база оккупирована самым сильным из драконов.
Мы должны быть не слабее Жадных Королей, НИПов больше, игроков меньше, есть козырь в виде искусственного элитного моба Ёму (100+100 уровень), поддельного босса (100+100+100+80 уровни) в моём лице и настоящего босса стоуровневого данжа в лице Рубедо(110 уровень), это может быть конечно уровнем не самого сильного энд-гейм данжа для Иггдрасиля... Если у нас будет фимоз мозга и будем стоять как истуканы ждать прохода команды зачистки, но мы не будем. И у нас есть целая куча Мировых Предметов, и отсутствует конкурентность или враждебность на высшем уровне. Потому всё весьма неплохо.
Рубедо в прямом бою должна почти на равных стоять с шестью слаженными игроками, как весьма достойный обычный босс (не рейдовый), в чистой силе я немного слабее, при этом живучее благодаря своим особенностям, Ёму должна уверенно подавлять обычных соток, и держаться против синергирующей пары. У Марисы хороший магический урон, Момон может грамотно помочь и будет достаточно полезен. Из простых НИПов соток, сделанные мной(Азазель, Тираэль, Сариэль, Пирра) имеют нормальные боевые билды близкие к топовым, пусть я немного уменьшил их мощность ставя на потенциал от более высокой расы, Сакуя и Моко не слабее Шалтир, Мар и Себас отстают не слишком сильно, Коцит более менее сойдёт, Актёр Пандоры чисто на расе обретает универсальность и чего-то стоит из-за этой гибкости, это костяк вполне боеспособных НИПов в нашем распоряжении(хотя после Себаса, идут персонажи явно ниже среднего), прочие могут казаться для низкоуровневых крайне мощными, но на деле имеют слабые билды. Альбедо слабее Коцита, но среди фановых неудачных билдов сильнейшая, Аура может приносить ограниченную пользу в бою благодаря навыкам приручения зверей, но кроме некоторых навыков стрелка и базовой физической атаки оружием не владеет практически ничем, и даже она имеет шансы победить Демиурга с его небоевым билдом... Ауреол Омега пусть и не слишком боеспособна, но всё же специализированный бафер и поддержка, потому в команде полезна, однако в одиночку проиграет даже Демиургу, и мобам восьмидесятого уровня. Титус просто крафтер восьмидесятого уровня, а Нигредо разведчик девяностого, их в такой бой пускать бесполезно. Плеяды в боях этого уровня вообще не стоят ничего, даже все вместе, массовка восьмидесятых уровней многим полезнее.
Самое главное отличная ментальность и Мировые Предметы. Согласно моему анализу, даже если Лорды Драконов будут равны боссам стоуровневых данжей(110 уровень как у Рубедо) это им не поможет. Быть на уровне рейд-боссов (если такие и есть то им глубоко наплевать вообще на всё) они не могут, иначе Королей Жадности снесли бы, у тех не было полного рейда. И быть их много тоже не может, или они абсолютно не способны объединяться напрямую. Значит максимум три дракона уровня босса одновременно, с этим мы справимся, Рубедо спокойно сдержит одного, я с Марисой, Ёму и Момоном второго, остальные толпой на третьего, вполне осилим. Если будет четыре, то с подключением массовки восьмидесятых уровней потянем, возможно даже пятерых подключая использование донатных предметов. Если больше, то нужно будет что-то придумать, стоит заранее накидать тактик, Момона подключу.
Соответственно, чем больше нападающих, тем больше потенциальные потери, благо кое-кому в игре реальные деньги показались более значимыми и интересными чем Мировой Предмет, потому мы имеем Грааль. С приоритетом в воскрешении самых боеспособных мы можем весьма быстро восстановиться от нанесённого нашим рядам урона. Даже атаку Лонгина стирающую существование можно обратить ценой становления Грааля бесполезным на некоторое время, правда нет уверенности, что это будет именно воскрешение, а не создание по образу... Это по идее должно быть достаточным противопоставлением достаточно заковыристой дикой магии, но лучше потом выяснить это на практике(лучше всего обретя союзника ей владеющего).
Единственного что напрягает, возможное наличие существ всё-же имеющих силу рейд-босса. Например Бог-Дракон, или некто сходный. Однако по всей видимости они не особо заинтересованы в битвах с игроками, если существуют, но готовиться к их возможному появлению стоит.
Пока я сидел и обдумывал вопросы такого толка уже раз двадцатый, мне пришло "сообщение" от разведки. Обнаружили отряд теократов. Хорошо, сначала проследим за ними, и в удобный момент захватим.