ID работы: 14163359

Странствие сквозь бесконечность. Текущий мир: Overlord

Гет
NC-17
В процессе
283
GrimmReaper соавтор
Camouflaged бета
Размер:
планируется Макси, написано 525 страниц, 72 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
283 Нравится 152 Отзывы 100 В сборник Скачать

Глава двадцать восемь (5). Упорный Некромант

Настройки текста
      Не оттягивая сразу приступаем к подчинению некроманта. Момон даже с какой-то радостью откликнулся, заждался возможности сбежать от Альбедо и прочих, всё-же обговоренный нами между собой план не имел чёткого времени начала.       Просто телепортировались над базой некромантов на кладбище, представляющей собой некий склеп местных дворян. Так как мы не скрывались то аколиты Каджита подняли тревогу и пытались как-то оборонятся, однако нежить быстро перешла под контроль гораздо более могучего некроманта – Момона, а живые силы словили парализацию.       Лысый старик с впалыми щеками замер в изумлении, Катжит ещё попробовал вернуть контроль над своим костяным драконом но ничего не вышло.       Оценив происходящее, замерших учеников и переставшего подчинятся костяного дракона, в также подавляющую ауру смерти от бывшего лича, главный некромант-+ принял самое правильное решение. Сдался и даже сам предложил службу, вероятно правильно определив, что мы хотим получить, иначе почему вообще прибыли? Если бы убить хотели, то было-бы достаточно просто приказать перехваченной нежити атаковать.       - Расскажи сначала о себе, и мы решим достоин ли ты быть слугой. Какова твоя цель? – Начинаю расспрос, активируя эмпатию, потом ещё с памятью сверю.       - Цель… Я… Мечтаю создать совершенную форму нежити, которая будет иметь все достоинства живых и не иметь недостатков. – Признался он.       - О и чем тебе не нравятся вампиры? – Спросила Мариса.       - Госпожа… Вы же знаете, они зависимы от крови и подвержены безумию. Тем более для обращения требуется живое тело, такую форму нельзя придать давно усопшим. Даже магия воскрешения бессильна, когда кто-то погиб десятки лет назад. Однако если я достигну успеха смерть и жизнь потеряют своё различие! – Немного понесло Каджита, после чего тот немного растеряв экспрессию закончил. – Прошу прощения…       - Интересно. И кого именно ты желаешь воскресить? – Задаю закономерный вопрос.       - Я не думаю, что вам интересна полная история… Если кратко, то ещё в пору моей юности мою несправедливо убитую мать. Она не обладала какой-либо силой, даже воскрешение не смогло бы помочь. Потому я обратился к некромантии, мой талант «Упорный Некромант», позволяет создавать тем более могущественную нежить чем больше ресурсов и усилий я приложу… Оно всегда так, талант просто умножает результат чем больше, тем больше. С достаточно тщательной подготовкой я смог бы стать несравненно могущественным личом, и с этой силой и дарованным временем стать ближе к своей цели. – Выдал некромант. У которого весьма занимательный талант. Вот значит, как он умудрился создать костяного дракона сорок восьмого уровня обладая всего лишь двадцать первым, при чём используя только одну косточку с драконьего костяка, всё остальное это человеческие скелеты.       Имя: Каджит       Уровень - 21       Раса - Человек       Ритуалист 3       Некромант 10       Старший некромант 3       Кладбищенский ритуалист 5       Имя: ***       Уровень 48       Раса – Скелетный дракон       Скелет - 15       Конструкт из кости - 10       Костяной Голем - 10       Антимагический конструкт - 10       Скелетный дракон – 3       Для игры это было бы совершенно читерным результатом, а тут грамотно применяя свой талант и многолетнюю подготовку Каджит сделал такое. По его словам, талант «упорный некромант» никак не влияет на мгновенно поднимаемую нежить, однако местные некроманты никогда не делают ставку на такое, поскольку мгновенная нежить всегда слабее мага смерти и довольно низкокачественная. После некоторой подготовки можно достичь большего создав сравнимую с собой по силам нежить, если вложить много усилий (и иметь классы ритуалиста), то выйдет даже немного более сильная чем некромант нежить…       Однако даже более могущественные и талантливые некроманты из Зуранона не способны повторить подвиг Каджита, пусть его мгновенная нежить не слишком сильна, однако с таким талантом он может поднять целое кладбище усиленных зомби или существо более чем в два раза превосходящее в уровне его самого… Даже если я просто модифицирую его до шестьдесят пятого уровня, сможет ли он клепать аналоги эндгеймовых боссов их Иггдрасиля? Уровня 110-120? Да этот старик ценнее мирового предмета! Аинз Оал Гоуны потратили для создания одной Рубедо, один мировой предмет, а тут можно раз в несколько лет получать нечто сравнимое…       Даже если нет, то создание существ уровня девяностого-сотого после подготовки вероятно возможно. Приоритет вербовки максимальный. Требуется привязать и обеспечить абсолютную лояльность. Собственно, «талант» многократно ценнее знаний, но и их стоит сохранить. Посмотрим, что у него в голове, если совсем пакость буду откатывать до точки, когда таковым не был, как Клементину, всё же некромант того стоит. Знания собрать тоже не помешает.       Идём в более глубокую часть склепа, мои спутники пока изучают приобретение, ждут пока передам новый пакет данных. Ложу руку на лысую голову активируя «контроль амнезии».       В целом, Каджит не такая уж сволочь, конечно у него мировоззрение «цель оправдывает средства», и личного могущества хотел, но… При этом думал о том, как принести пользу. Пусть целый город будет уничтожен со всеми жителями, зато в будущем будет «спасено» в бессчётное количество раз больше жизней, не только мать самого некроманта… Это конечно несколько чудовищно, но я его понимаю. Важнее поступков мотивы и мотивация, если я предоставлю ему ресурсы, разве будет нужда в подобном расточительстве?       Такой уж жажды власти нет, скорее жажда признания и уважения и одержимость своими идеями. К своим подчинённым старался относиться справедливо, когда Клементина «игралась» , хотела убить одного аколита, пригрозил спустить на неё костяного дракона. В целом не то чтобы нянчился, да и если уже кто-то умер относился к этому спокойно, однако никакого угнетения. Ученики его уважают за это… А ещё он конечно посвятил их в то что хочет создать «совершенную нежить», победить смерть, дать возможность «воскрешать» даже бессильных людей и вообще хорошее делать, без подробностей плана, просто конечные цели.       Некромант хотел стать старшим личом, или ещё чем-то более мощным, но насчёт последнего не был уверен, хотя надеялся, что хватит и для становления ночным личом. Старший лич это плюс двадцать-двадцать пять уровней, а ночной от двадцати шести до тридцати шести уровней в плюс. Учитывая то что я теперь знаю, и по опыту самого Кажита становление пиковым старшим личом гарантированно, и надежда зайти дальше велика, однако были сомнения. И вот с такой силой у него был бы сорок первый-сорок шестой уровни минимум, мог и до пятидесятого дойти.       С таким бустом (о концепции уровней некромант имеет смутное представление, но силу и так оценивает примерно-верно по своим лекалам), да на мертвом городе предполагалось создать нежить ещё большей силы, после чего захватить Зуранон, собрать все знания и ресурсы коллег, пройтись по теократии и империи, потом дальше, собирая всё больше, потом просто создать себе крепость и погрузиться в исследования, или пока не будет достигнута цель или пока чего-то ещё не потребуется для неё.       После этого предполагалось отработав методику преобразовать себя и подчинённых в совершенную нежить, после чего «воскресить» свою мать в такой форме. И уже после этого начать с неистовой силой приносить всем благо «воскрешая» на право и на лево, распространяя методику, а учитывая, что ученики тоже «бессмертная совершенная нежить» они тоже будут способны такое освоить, а также научить уже своих учеников. И вот так все больше и больше распространять эту тему пока мир не станет тем что он для себя называет «Миром Вечности», где никто не умирает и все бессмертны, ну и конечно всё безмерно благодарны Каджиту, почитают величайшим в каждом поселении по памятнику.       Ну что сказать? Утопичненько, многого в черновом плане не учитывается. Но в целом… Вроде и не так плохо. Учитывая бзик на матери думаю можно её воскресить, и даже таким образом, как хотел Каджит. Чем мои ангелы смерти или чистилища не идеальная нежить? Можно и полу-нежитью сделать, подобной Ёму, но мне кажется, что ангельские варианты просто круче.       - Хорошо Катжит. Ты можешь быть полезен. В твоём изначальном плане нет необходимости, ты многого не учёл, он обречён на провал. – Комментирую.       - Господин Александр, чего же я не учёл? – Недоумевает некромант.       - Во-первых нас и сравнимых с нами по силе существ. У теократии есть силы уничтожить тебя сразу после преобразования, и даже если нет, то после сбора армии нежити в Э-Рантел тоже. Также, есть и иные силы по типу Лордов Драконов и богов, как оставшихся, так и вновь прибывающих в этот мир. Во-вторых, наличие предметов способных покончить с твоим планом. В-третьих, саму природу человеческую, вот так «принести всем благо» не изменив менталитета не выйдет, результат станет несколько отличным. Что думаешь? – Разъясняю.       - Вероятно вы правы. Последнее я тоже знаю, но… Даже для мыслей об этом далеко. А то что возможна неудача, моя жизнь и так не раз была в опасности, без риска я просто умру в безвестности рассыпавшись пылью, не сделав того о чём мечтал… - Ответил Катжит.       - Хорошо. Учитывая твою полезность нет нужды губить город мы и так предоставим ресурсы. Кстати, что думаешь о моём спутнике, Момоне? – Подвожу.       - Невероятная сила… Аура смерти сильнее чем даже у самой высокоуровневой нежити. Я лично видел ночных личей, и даже они намного слабее… Никогда не думал, что живое существо может обладать подобным. Не остаётся ничего кроме как поверить, в существование прямого потомка бога смерти. – Слушаю мнение некроманта о другом некроманте.       - Раскрою небольшой секрет. Раньше он был нежитью, превосходящей ночных личей, но после с моей помощью достиг этой формы. Это не совершенная форма нежити, это преобразование нежити в ангела созданное мной. Если ты завершишь одно дельце я могу напрямую дать твоей матери такую форму, у тебя же есть кристалл с её душой? – И подсекаю.       - И останки. Что нужно делать? – С решимостью спросил Катжит.       Мы переслали всех аколитов в библиотеку к Титусу, у них нет возможности причинить какой-либо вред с их уровнями около четырнадцатого. Взамен переслали кучу старших личей которые будут ассистентами вместо них, ранее планировалось использовать корону мудрости с помощью Нфирии, но сейчас в этом нет никакой необходимости, Момон с лихвой заменяет.       Корона мудрости особый артефакт который просто даёт усиление магии всем заклинателям от сорок пятого уровня, но тем, кто ниже она выдаёт фантомные уровни заклинателя доводя до сорок пятого уровня с соответствующей заклинательной способностью, взамен снижая интеллект, и чем больше уровней даёт, тем больше снижает. Требования для ношения простые, девственная женщина с классом «мудрец» … Ну Марисе уже не грозит возможность использовать, хотя зачем? У её шляпы бонусы выше.       Полагаю, теократы просто находили подходящих девочек, вероятно каких-нибудь с талантом сопротивления снижению характеристик или просто интеллекта, ментальной защитой, потом готовили для получения класса и выдавали «корону». Собственно, весь пафос про «одна на миллион может владеть», вероятно про поиск нужного таланта.       Ещё было сокровище лично Каджита, одушевлённый магически шар, который использовался как экипировка. Это местное творение, когда-то наставник Катжита думал, что он самый хитрый и хотел поместить себя в этот шар, шар спрятать, а самому действовать призраком-проекцией которую можно пускать на убой… В шар себя поместил, бессмертным стал, а вот всё остальное в пролёте, превратился в предмет который не может сам применять свою силу, только с пользователем. Единственное что может сам, так это говорить. Интересный образец, нужно будет изучить.       Прошло некоторое время подготовки к явлению нашей героичности народу.       Обновленным некромантским составом сделали орду нежити даже круче чем планировалась изначально, пока пусть просто двигается вокруг города беря его в осаду, но не нападая, пусть посмотрят жители, что это такое, впечатляться, потом пусть выйдет лич поглумиться, мы командой выйдем мол вместо города отхватывать, пусть на стенах полюбуются побоищем, потом помогут стягивать во врата остатки нежити для вторичной переработки. Теряем мы буквально ничего, только останки с кладбища примененные да немного запасов Катжита, добавили кусок кости низкоуровневого дракона со склада для пафосного отряда драконьих костяков. А по итогу получаем кучу материалов с нежити и репутацию запредельную, хорошо если побоище ещё и следов оставит преизрядно изменив местность, для нас это не проблема.       Если в каноне после побоища на Катз не активизировались серьёзные силы, то и тут не должны. На край схвачу ведьму в охапку и пойдём в мир Гарри Поттера, который конечно в сто раз быстрее чем здесь… Но учитывая местное замедление времени по отношению к нашей родине, времени у нас будет много.       Жалко НИПов наших, если что попробую запечатать их в мировой предмет, а его в инвентарь, собрать остальные предметы и поспешно ретироваться, это конечно не совсем Анклав который предлагается за пол миллиона очков покупать, но думаю достойный аналог.       Момон некоторое время практикуется имитировать паладина, благо его физическая форма после смены вида стала крепче и появилась способность носить доспех, применять оружие нормальное. По сути у него считай сорок врождённых уровней чего-то похожего на паладина смерти, всё же расовые уровни ангела можно и так рассматривать, Ангел Чистилища как раз похож на гармоничный мультикласc боевого колдуна и паладина. Учитывая, что немалая часть способностей от Повелителя осталась и верхний класс преобразовался в редкий, который вместо усиления поднимаемой нежити дал некую «проекцию Чистилища» которая увеличивает внутри себя статы и позволяет призывать и создавать неких «жителей чистилища». Последние это различные горящие скелеты и целый ряд нежити сочетающий черты падших ангелов и демонов, весьма высокого уровня, от пятидесятого до девяностого. По сути это козырная карта как-бы не сильнее чем «Цель Всей Жизни Смерть», жаль длится максимум пол часа и «жители чистилища» покидая его становятся просто нежитью теряя часть уровней… Но у нас есть ещё два Ангела Чистилища, потому можно подумать над совместным применением. В общем боевая сила Момона только возросла с преобразованием, другое дело, что нужно учиться пользоваться.       Мы провели с ним некоторую дуэль в воинском стиле. Богатый опыт позволяет бывшему личу неплохо выступать, без изысков, но и без огрехов, поверх новых расовых классов умело применяет привычные профессиональные достойно имитируя именно паладина, просто вешая бафы и меняя форму заклинаний. Ещё и радуется, что может истинную силу таким образом прятать, мол будут думать, что такой-себе паладин сотого уровня, а на деле он мощный боевой заклинатель, способный на магию супер-ранга и держащий пару жирных козырей.       Нарберал пусть работает на полную своим шестьдесят третьим уровнем, а мы выкладываться на полную не будем, да и не особо нужно, будем держаться у семидесятого уровня, если уж у теократов есть кто-то в районе восьмидесятого думаю нормально. Основная масса нежити около пятнадцатого уровня, поднималась более-менее массово с применением таланта Катжита и горы предоставленной магической силы… Местный некромант признался, что просто с помощью нашего персонала может сделать себя даже более мощной нежитью. Собственно, мы и подняли командиров от сорокового до шестидесятого уровня, а «главного» лича на цельный семьдесят пятый уровень, с дурной силушкой Момона и руководством «талантливого» Каджита могли и сильнее, но излишне.       Мариса и так будет отыгрывать заклинательницу, ей ничего имитировать не нужно. Просто продолжает изучать и отрабатывать свою магию.       Я решил на дело взять билд жреца-монаха, сверху ещё мои способности, характеристики нормальные, буду пробафывать магией клинок и применять с тем ки-техники. Можно было-бы забить на то что там думают местные, мол мечник-элементалист, обознались вы не монах я, но меня в потоке заинтересовали способности, завязанные на ки. Может к каких-то мирах магия не будет работать, а ки будет, это весьма полезно, а уж если комбинировать, то ещё круче, потому стоит наработать опыт.       Освоил несколько техник кенсея, не зря же у меня такой замечательный клинок как Эго. Сначала в форме монаха-мечника использую навык, тщательно запоминаю и пытаюсь понять, как он работает, потом использую форму с доступом к ки но без доступа к этим навыкам и стараюсь повторить, если не выходит возвращаюсь к изучению.       “Летящий удар” достаточно прост при должном объёме, качестве и густоте ки, наполняешь клинок чтобы ки была подобна воде и резким взмахом выпускаешь дугу под давлением, дальше только отработать чтобы получилось достойно и ровно, поток постоянный сфокусированный и ровный, с лезвия слетает острый энергетический полумесяц. Эту базовую для кенсея технику я выучил достаточно быстро и научился, применять достаточно естественно, она сложнее железной кожи или удара кулаком на расстоянии, однако не слишком сильно. Вышло даже без клинка, просто ладонью запускать, правда там нет остроты и урон сомнительный, но это можно исправить несколькими путями.       “Суматошное рассечение” (flurry cut) по сути продолжение предыдущей техники, нужно придать специальную правильно разваливающуюся структуру, а дальше просто запустить мечом дуги по правильной методике и готово. Сначала наноситься один удар выпускающий сияющее лезвие, потом ещё два рассекающие его и раскалывающее на осколки, потом три уничтожающие то что было до них, и в дальнейшем выпускаются еще две серий по четыре и пять… Все это почти мгновенно одним слитным движением.Итогом становиться атака мечом по площади, десяток метров в длинуи метров шести в ширину, сияющие рубящие дуги сталкиваются друг с другом и дробятся на более мелкие нарубая своим потоком всë перед собой на маленькие кусочки, смешивая кости и плоть врагов с изрезанной почвой, пока не рассеется энергия на совсем мелкие лезвия которые погаснут оставляя весьма примечательный след на местности, рядом с моим положением несколько крупных рассечений почвы, но чем дальше тем мельче и тщательнее изрезана местность, на пределе оставляя практически песок. Оно закономерно оказалось наиболее эффективным против массовки, после некоторой отработки применяется достаточно быстро.       Больше всего времени и сил ушло на неблокируемое “внутреннее рассечение” просто мгновенно передающее мою атаку по воздуху на целевого противника менее эффективно… Однако хорошо показало себя против скелетных драконов, филигранно отсекая ядро из драконьей кости от прочей костной массы, почти не повреждая материал (можно запросто их восстановить). “Суматошное рассечение” превращает всего или значительную часть “дракона” в костяную щебёнку, “летящий удар” рубит немного больше нужного, если скосить то нужен второй удар.       “Внутреннее рассечение” высокоуровневая техника полностью отличная от предыдущих, именно поэтому потребовала больше усилий на этапе подготовки перед сражением. Используя принцип пространственного резонанса ки энергия атака передаётся напрямую в противника обходя внешнюю защиту. Требуется огромное количество ки и филигранный контроль энергии, много концентрации, если две предыдущие техники могу применять потоком по желанию, то для этой нужно остановиться и сконцентрировать внимание всех трëх ядер моего сознания… Если бы, не тройное сознание не думаю, что за время подготовки к этому событию сумел бы освоить технику “Превосходящего Кенсея” пусть и в черновом и не совсем отработанном варианте.       Это три техники кенсея которые я, заучил и запомнил, так как мне они показались самыми полезными. Последняя техника в реальности должна быть многократно полезнее чем в игре, все же тут не полоска здоровья, а реальные тела, против таких аморфных как я, так-себе, но остальным прилетать будет не крит с повышенным уроном, а мгновенная смерть, единственное что я, должен понимать как и куда движется противник, атака не по цели а по пространству, потому еë можно избежать. Потом конечно неизбежно буду осваивать всë остальное.       Ночью с моей ведьмой провели тест драйв еë формы под действием заклинания “совершенного воина”, в целом интересно и выглядит и на ощупь, меня не особо отпугивает рельеф тела и кубики пресса, особо интересны бëдра и ягодицы, возросшая в объемe грудь. Интересное сочетание твёрдости и мягкости, хотя изящная и миниатюрная форма мне нравиться не меньше, всë по-своему интересно. Странно что нечто похожее на косплей мы стали делать раньше, чем банальный оральный и прочие виды, что поделать если моей партнёрше кроме классики делать что-то неуютно, спешить некуда. В любом случае половой контакт дело приятное, но не самое важное, спутник\помощник\ассистент\товарищ намного ценнее, а ходячий набор дырок найти не проблема, я сейчас могу буквально оптом производить девок на любой вкус и цвет, да и не особо нужна бесполезная наложница-нахлебница в принципе. . .       Собственно, тут самое главное именно желание помогать и поддерживать, а не нахлебничать и развлекаться. Мариса даже если ей что-то не нравиться всë равно хочет помочь, и весьма искренне, без каких-то истерик и скандалов (тут нужно отличать от шутливых перепалок), стараясь скорее понять и направить через диалог и это понимание. Я бы назвал это лучшим из возможных качеств, желание найти взаимопонимание, остальное менее важно.
283 Нравится 152 Отзывы 100 В сборник Скачать
Отзывы (152)
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.