ID работы: 14163359

Странствие сквозь бесконечность. Текущий мир: Overlord

Гет
NC-17
В процессе
283
GrimmReaper соавтор
Camouflaged бета
Размер:
планируется Макси, написано 525 страниц, 72 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
283 Нравится 152 Отзывы 100 В сборник Скачать

Глава двадцать пять. Экономика и дипломатия по гоблински.

Настройки текста
      Мы быстро локализовали местоположение Варлорда. Чаще всего он заседает на территории самого крупного племени гоблинов, которое решил переделать под столицу, хотя в целом, большую часть дня носится по всему лесу применяя выданный ему артефактный телепорт, разводя деятельность типа пришел-увидел-победил, потому, что фронт работ огромный как массив леса Тоб. По составленным им планам отожмёт ещё остатки территорий троллей, изобьёт их главного и уже после будет налаживать взаимодействие всего захваченного.       Хотя и так работы ведуться. Конечно, как стояли холупки и шатры, так и стоят, но площадку для прибытия важных гостей, применяющих телепортацию, вымостили камнем. В принципе только сам Варлорд, его друидша и гости из Назарика могут быть теми, кто на этой площадке появиться... Не считая иногда присылаемый мной материализованный персонал. Появившихся нас встретил сам главарь гоблинский, мы его оповестили заранее, всего за двадцать минут и попросили не сгонять всех жителей стоять на коленях. Валорд собрал только самых важных своих подчинённых:       Закономерно друидшу как главного друида. Хотя, она поставлена главной над всеми заклинателями, шаманами, магами, священниками и недавно приведенными мной призывателями. Конечно старые племенные гоблины шаманы, огры-маги вместе с самопробуждëнными чародеями верещали о том, что произвол, но демонстрация магии аж шестого тира заткнула их, попутно внушив уважение и трепет.       Главного над выделенными ему гоблинами-инженерами. Призывал я всех пятнадцатиуровневыми инженерами с одного донатного предмета, умноженного забафаной формой стоуровневого призывателя, там бонус на ап расширенной магии для призыва, потому вышло аж шестнадцать, обычно расширенный призыв вызывает в полтора раза больше существ, но специалист может сделать расширенный призыв троекратным, я призвал на двух гоблинов меньше чем мог-бы изначальный владелец этого билда, но неважно у нас нет никого кто превзошел-бы и этот результат. Инженеры помогут наладить канализацию и поднять технический уровень владений куда-то в стимпанк, используя физические мощности выделенных им работников, огры и тролли почти аналог строительной техники, а гоблины весьма ловкие, с хорошей мелкой моторикой. Ставший среди инженеров главным скорее всего просто зарандомился с немного большими лидерскими качествами, всё-же личность случайна в диапазоне нормального для специализации и расы.       Какой-то гоблин, по-видимому поставленный главным за сельское хозяйство. Раньше тем-же самым занимался, и имеет один расовый уровень и двенадцать уровней в "фермере", конечно его тринадцатый уровень учитывая специализацию не делает равным даже среднему хобгоблину в бою, зато очевидно по местным меркам высококласный специалист. Призывать фермеров, в Иггдрасиле нужды не было, потому максимум можно было такого НИПа создать, ополоумев. Посему будем этого энтузиаста растить, учитывая короткую жизнь гоблинов нужно бы продлить срок службы этого, в целом возможности есть, расу подвертеть, модифицировать химерологией, мультикласировать в друида, последние могут продлить свою жизнь.       Рядом с ним весьма мускулистый хоб-гоблин который насколько я помню из отчёта лучший охотник среди гоблинских племён. В игре для перехода к хоб-гоблину были нужны минимум десять уровней в расовом классе гоблина (можно и с пятнадцатью, если в билде нужен максимальный расовый уровень), а здесь, судя по собранным данным они рождаясь и взрослея получают всего шестой уровень, эдакая аномалия для Иггдрасиля, но тут не игра, потому сложилось так. Главный охотник поднял себе ещё пять расовых уровней, девять уровней "Охотника" и один "Вождя" по итогу имеет двадцать первый уровень. Да, слабые гоблины... По человеческим меркам это сильный мифриловый авантюрист, почти орихалковый. Конечно лучших из лучших гобдиноидов для местности, но всё-же. Раньше был лидером одного из племён, но увидев силу Варлорда сдался ему, и теперь руководит даже большим числом подчинённых, правда рассредоточенных по большей площади и в несколько другом стиле.       Ещё один хоб стал главным по торговле, опять-же из вождя подчинённого племени, отличающегося деловитостью. Некоторые вожди остались в своих племенах продолжать управлять ими, но уже от имени Варлорда а не просто так, некоторые как этот и охотник поняли, в "столице" могут занять положение повыше чем руководитель одного поселения, кто-то с племенем к "столице" пришел, кто-то просто оставил наследника и пошел дальше. В любом случае, быстро действуют.       А ещё представители разных присоединившихся видов. Энт, седой зверолюд-волк, двухголовый огр (судя по прикиду ещё и маг), даже тролль который видимо один из тех, кто согласился работать за еду... Но что важнее прочие представители стояли не на отшибе, а рядом с друидкой, это:       Какая-то полураздетая нага в одежде из черной кожи, удерживающей достаточно крупную, но приплюснутую грудь, её собственная кожа светло-серая, таз продолжается белым змеиным хвостом на котором верхняя часть платья сидит как чулок, глаза красные, волосы зеленовато серые. Варлорд вроде хотел закрепить наг и недовольство их снизить династическим браком, соответственно это вероятно дочь главы наг, Вринемария вроде? Пока ничего не обговорили не утрясли не организовали, но похоже он заранее приволок её к себе. Наги, как и тролли рождаются с пятнадцатым уровнем в расе, а потом могут относительно быстро добивать уровни сверху, соответственно с её восемнадцатым уровнем она заклинатель третьего ранга, для людей круто, а у местных наг это просто средний уровень.       Некая дриада откровенно шлюховатого вида, лаймовая кожа, темно-зелёные волосы с цветущими в них розовыми цветами, и такие-же розовые глаза, весьма фигуристое тело едва прикрыто белыми кусочками ткани. Насколько я помню у них есть пассивные и активные способности "анти агра", а если иначе, то соблазнения. Учитывая небольшой отчёт об особенностях жизни местных дриад, шлюховатость здесь в тему, у них чисто женский вид и по итогу они не видят ничего зазорного в совокуплении с самцами любого вида, для многих раздвинуть ноги перед каким-нибудь троллем что-бы не сожрал или для развлечения дубиной не перешиб норма... Хотя и троллю не поздоровиться если он всё равно будет буянить.       Дриады врожденные заклинатели, друиды. Судя по способности сразу использовать заклинания второго тира, рождаются минимум с восьмым уровнем, но это не точно, ввиду их рассредоточенности по лесу и не самой высокой способности к размножению молодых и точно не набравших сверху уровней мы не нашли. Живут как эльфы или дольше. Этой четыреста лет, Варлорд озадачен извлечением из её головки исторических знаний. Имеет десять уровней в дриаде, восемь в старшей дриаде, два друидских и шесть в Искусительнице, всего двадцать шесть... Может кастовать заклинания четвёртого тира. Но не дотягивает до "королей леса", по общей силе, мало того, что ниже уровнем, шесть из них в небоевом классе, хотя, как посмотреть, всё-же класс полу-кастера в зачёт идёт, заклинания специфические даёт, а тут ментальные защиты не особо в ходу.       Главный наг, Рурариус, тридцатого уровня и хотя тоже ограничен четвертым тиром магии, зато является скорее заклинателем-ассасином, ещё и наслаждающимся гигантизмом (намного больше своих сородичей), если бы не два уровня в Убийце, то мог бы и пятый круг магии применять. Насколько помню полученные о его классах данные гласят:       Наг(гигантизм) 15       Убийца 2       Иллюзионист 5       Невидимый Клинок 8       Предпочитает обманывать восприятие жертв, атаковать их из невидимости, наносить удар с одной стороны, а показывать, что приходит с другой. Троллям бесполезно выходить против него больше одного, станут избивать друг друга, а с главным троллем у них паритет, тот не имел сопротивляемости иллюзиям, но мог хорошо танковать все атаки когтями, забивая на эффекты страха и прочее, потому как чисто танковатый варвар 31 уровня. По итогу Рурариос уходил с полуистощенной маной, а мой грядущий подопытный голодный и уставший от постоянной регенерации. Нагу бы нормальный кинжал и тролля можно было-бы хоронить, весьма иронично, что имея класс "невидимого клинка" он атакует врукопашную... Просто потому что не может найти кинжал крепче своих когтей, точнее имел когда-то, но сломал исчерпав прочность. А так паритет у нага с троллем, убить друг друга никак не могут. С боевым хомяком главные наг точно также сражался как с троллем на износ, при этом хомячелло видит сквозь иллюзии потому наг с ним дел и иметь не хотел, сам зверь тоже расширять территорию желания не имеет. Оставшийся лес крышует энт, который мог-бы вынести других "правителей", но слишком домосед и сидит себе спокойно тиранизируя прочих растительных существ (так что часть сбежала в другие части леса), а прочих, как почует на своей территории или прогоняя, или убивая.       Нас с ведьмой развлекли показав, что у них тут происходит.       Дриады обычно не слишком сильно взаимодействуют с гоблинами, так торгуют иногда или отбиваются от попыток пограбить, могут за подарок или по прихоти пригласить "переночевать", но особо плотных и постоянных связей нет, потому они ведут ленивую жизнь используя лишь малую часть своей мощности(маны), чаще всего на укрепление обороны своего жилища, всегда готовясь отбиваться от нападений. Племенам недоставало пищи, а дриадам лишь безопасности, себя, друидизмом прокормиться то могут. Но если их объединить, под началом моего ставленника, то их проблемы найдут решение.       Меня вот удивило почему друидов вместо направления на заготовку пищи распределили по поселениям для защиты, еду они там тоже растят, но не слишком активно. Оказывается, некоторые дриады переселяются поближе в территории, плотно контролируемые новым королевством, или просто принимают подданство уже находясь где нужно, знание, что по первому сообщению нападение тролля превратиться из опасности в шоу, или гига-гоблин его отколошматит до состояния нестояния, или начальница друидов запеленает... Греет душу, дарит радость и надежду. Варлорд нашел старшую из дриад, эту двадцать шестого уровня, а она "сообщениями", связалась с остальными, так и стали налаживать связь (а через них с прочими растительными), пока ещë в процессе, но поставки еды уже кое как налаживают, потому за запасы не цепляются и подданные едят вдоволь, получая за работу даже с излишком.       Варлорд по моему совету ввëл тугрики, как медь-серебро-золото, так и просто резные деревяшки с условной стоимостью которые можно за них получить, названные как-раз тугриками. Обычно людские деньги тут просто материал, магу сделать жезл, украшение какое (например, что-бы расположение той-же дриады получить или ещё к кому подмазаться), просто безделушку, в ходу был бартер, потому ценность вещи определяет чисто тот с кем ты меняешься и то насколько ему твоё предложение нравиться или необходимо.       Но сейчас с введением валюты, можно запросто взять за тугрики сколько тебе нужно еды занимаясь своим делом, охотнику не нужно беспокоиться куда-бы и на, что наменять излишки мяса или кого на обед пригласить с расчётом что его потом тоже пригласят, сдал торгашу или знакомым за тугрики и можешь их потом тратить куда нужно. Ремесленнику нет нужды думать с кем-бы договориться, на лук и стрелы, дротики или копьё, что-бы еду приносили регулярно и не кинули... Сейчас всё проще, делаешь своё дело, получаешь тугрики (или зарплатой как рабочие или реализуя свою продукцию), а на них, что нужно приобретаешь без лишнего гемороя, или у государства или у других граждан, намного удобнее бартера. Те кто может принести больше пользы, получают больше и могут больше с этого получить. Моих призывателей отрядили на стройку, они своими призывами работают каждый за целую бригаду, и выдают им тугриков на бригаду каждому.       Конечно есть противники нововведений, те кто слабо вдупляют и по старому пробуют, но есть и те кто сразу втянулся (больше на вере в Варлордский авторитет, чем на понимании), времени прошло немного, потом ещё утрясётся. Противники валюты сами себе враги по недомыслию, потом распробуют втянуться.       Распределять ресурсы помогают как раз торговцы, тут и раньше было подобное, но не всегда и не везде, с теми-же бартерными проблемами, но сейчас это всё централизуется ставиться на учёт и под торговую гильдию. Кто не хочет тугрики принимать, тех просят идти нафиг из поселений со своей торговлей, непонятливым ломают их точки, отнимают имущество, кто принимает тугрики, те могут или ими или бартером, как хотят, но всё должно продаваться за тугрики, или пастук и под-зад-ногой. Потом просто перейдут все на валюту, поскольку удобно, но пока не особо хотят.       Вот вождь кочевых гоблинов, которые как-раз между племенами караваном ходили и вещи меняли, сам хотел как-то в оборот деньги человеческие ввести, но силы и влияния не имел на такое, а узнав о инициативе Варлорда, был счастлив как ребёнок, тут-же вызвался присоединиться и помочь чем сможет, став главным торговцем, а своих соплеменников распределяет занимать освободившиеся от получивших пастук ниши. Тот гоблин которого мы видели в Карне, был как-раз из таких, вызвавшийся "торговать с человеками", и даже придумавший сделать своего рода акцию. Чувствую гоблины те ещё торгаши, если их не будут сдерживать условности быта каменного века, ушлость расцветёт... Главное что-бы пользу приносили.       Пока экономическая система очень сырая, необкатанная, как, впрочем, и почти всё. Поле, напаханное тут работы. Пока только остаётся поражаться как индивид с силой многократно превосходящей любые аналоги на местности и имеющий телепорт может заниматься завоеваниями. Такой прыти я просто не ожидал, Варлорд если за день не присоединил десяток племён, может считает, что день прошел зря. Какие там захватнические войны, марши армий, дипломатия? Телепортировался, кого нужно отмудохал(часто тролля или огров эксплуатирущих гоблинов, если их нет то чуть сложнее всех более менее сильных), друидка вылечила и присоединил, там уже хотят не хотят присоединятся. Ещё и восхищаться, уважать будут, как и всякую силу, тем более для которой ты не перекус на ножках, гоблиноиды вообще в восторге от такого сильного сородича. Конечно вводимые им меры не совсем понимают, но объединение всех гоблинов для них известная история, пол века назад был союз плёмён, который и нагов и тролей заставлял себя опасаться и уважать... Пока его не уничтожили. Но сейчас с таким мифически сильным лидером, гоблины верят, что будет всё иначе.       У местных дикарей есть свои боги, скорее "великие духи" конечно, но всё-же, потому немудрено привязать Варлорда толи как их воплощение, толи потомка. Принесённые гоблином торговцем вести про "полубогов" и их сопоставление с нами появлявшимися в столице мини-королевства сложило пазл в зелёных головах. Теперь таких полубогов, потомков великих духов "как Варлорд" для них много, а учитывая вовсе обилие духов, то решили просто, их лидер сын великого духа, а наша троица игроков вообще великих-великих, по типу создавших мир, и все вместе мы собираем силы для противостояния тому нечту что союз племён загасило, мол даже духи несправедливость такую заметили и ответили с запозданием, духи же... В общем, придумали себе оправдание. Про великую силу частью, которой являются это конечно верно, конечно не весь мир духов, а скромный Назарик.       Нужно было-бы против теократов силы собирать, думаю можем их и так без потерь зачистить, но толку? Лучше бы их вовсе с пользой применить. Вот теперь думаю, насколько эпичный прокол что про нашу связь с их государством знает простое население? С одной стороны, может быть утечка, с другой теократы гоблинов если допрашивать и будут, то точно не про такое, скорее про положение поселений, что-бы знать, что чистить. Королевство тоже вряд-ли будет связи налаживать нормально, да и извернуться всегда можно. В общем не критично, посмотрим, как пойдёт.       Самое главное, это как можно лучше изучить нашу новую природу и освоить способности, готовиться к приходу следующей волны игроков, выяснить, что вообще происходит и почему, в чём источник и как его можно применить.
283 Нравится 152 Отзывы 100 В сборник Скачать
Отзывы (152)
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.