ID работы: 14163359

Странствие сквозь бесконечность. Текущий мир: Overlord

Гет
NC-17
В процессе
283
GrimmReaper соавтор
Camouflaged бета
Размер:
планируется Макси, написано 525 страниц, 72 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
283 Нравится 152 Отзывы 100 В сборник Скачать

Глава двадцать три. Путь в Карн

Настройки текста
      Парень был шокирован открывшимся у его подруги талантом, не меньше её самой. Нфирия оставил ей самой решать, что она хочет, Энри помялась и решила, что хочет быть полезной для алхимика, насколько я понимаю это правда, хотя и не было упомянуто, что возможность заполучить свою силу ей тоже кажется очень привлекательной. В общем выдал ей сферу респека в базовый класс варвара, мол подарок невесте моего ученика, хотя такая формулировка вызвала смушение, однако возражений не последовало. Девушка не смогла активировать подарок, поскольку там нужно хоть как-то силой уметь управлять... С помощью Нфирии справилась.       Крестьянка первого уровня стала варваршей первого уровня. Это несколько подняло её физические характеристики и даже изменило внешне, едва заметно возросла мышечная масса, я думаю процентов на пять? Занятный эффект. Нфирии могу пожелать удачи, я просто статистику собираю, а ему с ней жить, очевидно. Ладно, если, что могу по просьбе внешность подредактировать, характеристики насколько я понимаю нечто не совсем физическое, потому на эффективность это повлияет не слишком сильно.       Мариса сделала заклинанием десятого уровня "Несравненное Созданием Предмета" из камня и упавшей ветки "Дубину Каменного Древа". Учитывая её запасы маны и скорость её восполнения, даже заклинания десятого уровня можно кидать на право и на лево по желанию, так что даже из мусорных материалов можно делать предметы класса наследия, некоторые НИПы сотого уровня носят такие. Этот класс хоть и считается весьма мусорным и самым низким из того, что приличествует использовать игроку сотого уровня... Но это предметы которые подходят сотому уровню.       Всего в Иггдрасиле было восемь классов предметов, некоторые из них можно создать магией из чего угодно, другие требуют редких материалов, кропотливой работы ремесленника специалиста сотого уровня и хороших кристаллов данных.       Низкий класс. Подходит только новичкам на первых пятнадцати уровнях, как я видел примерно такого качества изготавливаемые многими местными мастерами предметы. Тут всё-таки разрыв в уровне есть, низкий класс это и кривой каменный топор гоблина и великолепно сделанный стальной клинок в кузне ещё и зачарованный местными умельцами, это просто плохой и хороший предметы низкого класса. Изготавливаемые Нфирией зелья тоже в основном относятся к хорошим предметам низкого класса. Может быть сделано простым "Созданием Предмета" четвёртого уровня из любого мусора, в новом мире, в игре просто создавало временное снаряжение среднего класса.       Средний класс. Использовался в игре с десятого по сороковой уровень, для изготовления нужен специалист где-то пятнадцатого уровня, и хотя-бы более-менее качественные ресурсы, конечно меч среднего класса из хорошей стали будет едва соответствовать ему, а из мифрила станет хорошим крепким средним классом, если неспециалист обработает мифрил к примеру, донатным предметом то выйдет слабый средний класс, "Создание Предмета" выдаст примерно такой-же результат при применении к нормальным материалам. Видел такое снаряжение у авантюристов посильнее, если некий кузнец может обрабатывать мифрил, то скорее всего может сделать что-то такого класса.       Высокий класс. Применялся от двадцатого уровня до шестидесятого включительно, более высокоуровневые могут как обычный лут получить предметы и получше. В принципе можно сделать такое из мифрила, при должных навыках. У главы местной гильдии авантюристов такой клинок, потому очевидно это пусть и крайне редкое, но распространённое снаряжение. Не особо умело сделанные вещи из адаманта и сравнимых металлов будут этого класса, а также максимизированное "Создание Предмета" сможет повлиять на адамант и сделать такой предмет, это мы проверили.       Высший класс. Применяется от тридцатого до восьмидесятого уровня. Как раз кузнец уровня тридцатого сделает из адаманта такое снаряжение, в игре персонаж тридцатого уровня мог без проблем купить такие вещи, восьмидесяти уровневый мог оставить несколько хороших вещей этого класса не найдя замены. Для создания такого предмета нужно заклинание седьмого "Великое Создание Предмета", в игре это временная копия, но здесь можно применить на любой хлам и получить из мусора предмет высокого класса, на тот же адамант или что-то получше и выйдет высший класс.       Класс наследия. От сорок пятого до сотого уровня применяется. Считается минимально пригодным для игрока сотого уровня, и фактически любой игрок этого уровня может собрать полное снаряжение не ниже этого уровня. Создаётся мастером-ремесленником не ниже сорок пятого уровня с достаточно неплохими материалами. Из адаманта может сделать кузнец на класс выше (60 уровень), а обычно требуются материалы уровнем выше, хотя гильдии клепали такое на продажу даже из мифрила и стали (с последним может топовый кузнец делать такого класса). Это как-раз снаряга которую не жалко потерять если убьют другие игроки. По местным меркам немерено крутая, и вот такое делает заклинание десятого уровня из мусора.       Класс реликвии. От шестидесятого уровня игроки обычно применяют. Лучше наследия, но всё-равно может быть в сетах снаряжения, которое не так жалко, достаточно доступное для стоуровневых. Обычно требует Божественных Металов или чего-то подобного, но топ-мастер сделает из чего-то по типу адаманта или орихалка. Изначально "Несравненное Создание Предмета" создаёт из маны временно именно такое снаряжение, это заклинание обычно доступно только полу-ремесленным заклинателям по типу мастера големов, но кое кто просто украл его... Полагаю с должными материалами сможет клепать предметы этого класса.       Легендарный класс. Мастера восьмидесятого уровня и выше могут при должных материалах создать такую экипировку, она считается хорошей даже для стоуровневых и достаточно сильно цениться. Даже топ-ремесленники вынуждены использовать очень хорошие материалы для создания таких предметов, у них они будут выше качеством, смогут вместить немного больше кристаллов данных. Есть сверхуровневая магия "Легендарная Оружейная", которая временно повышает класс всего снаряжения союзников до легендарного, это позволяет снаряженным в более слабое снаряжение бойцам получить преимущество, как оно в реальности работает нужно проверять, но у Марисы своровано, на Назарик всякие порой нападали, и тактика "легендарных бомжей" встречалась, потому воровать у кого было. Моя Эго может считаться снаряжением легендарного класса с некоторыми особенностями, которые ставят её скорее между легендарным и божественным классом, думаю смогу её улучшить до более высокого уровня.       Божественный класс. Нужен специалист сотого уровня, множество ресурсов по типу призматических руд, дроп с рейд боссов и много всякого иного, много времени и усилий, тогда если вложений хватило сделается божественный класс. Получить как награду можно, но редко, к примеру снаряжение Мировых Чемпионов сильное божественное. Посох гильдии в этом классе и ещё некоторое количество снаряжения, как в сокровищнице, так и на НИПах, я вот всех наших принарядил под закрытие и в целом такого добра накупил отвольно. У Момона есть комплект хорошо подобранных под него божественных, себе я собрал несколько комплектов, ведьма такое имеет под себя, даже в форме костюма-меха, такой экзоскелет должен поднимать живучесть на самый крайний случай, это кстати тоже считается тактикой "сесть в НИПа", как-то, что я применил для своего усиления слиянием.       В общем по такой шкале у Энри оказалось весьма крутое снаряжение, довести её до шестьдесят пятого уровня точно сможем, и тогда такая дубина будет ей впору, как-раз у горничных-плеяд этого класса снаряжение, изготавливать его мы сможем относительно массово, если Мариса научит этой магии всех кастеров способных на создание заклинаний десятого тира... Мы сможем из кирпичей класса наследия дворец построить. Не знаю зачем, но сможем. В целом для такой магии достаточно заклинателя шестьдесят четвёртого уровня, и их мы можем производить просто ценой предметов смены расы или трупов, конечно есть лимиты призыва, но есть предметы их обнуляющие, да и просто создание каждым кастером нескольких кастеров одного с ним уровнем, я могу устроить экспоненциальный рост числа магов, пока не потратим все катализаторы.       Не уверен почему никто так ещё не сделал? Не додумались использовать призыв на предмет смены расы или труп? До последнего даже Момонга из оригинала додумался, и клепал немёртвые армии. Вероятно, такие существа не слишком полезны в сражениях стоуровневых... Хотя если таких реальная армия, то и сотого уровня персонаж почувствует жим-жим в очке.       Ограничивает нас опять-же количество предметов расовых смен, изготавливать их могу пока только я, да из крови или иных частей которые достать не сложно, но я один и на создание таких предметов есть дневной лимит, который всегда стоит расходовать. Нужно будет исследовать как это делается и попробовать воспроизвести... Иначе мы будем лимитированы нежитью и демонами, как-то мне таким мир заполонять хочется не сильно.       Ещё не плохо бы понять, не истощим ли мы ману этого мира такими манёврами? Оказаться в обезмаженном мире... Лично мне не грозит, моя ведьмочка создаёт или извлекает ману непонятно из чего, но в целом будет не слишком приятно. Потому вопрос будем изучать.       Мы продвигаемся вперёд, "Клинки Тьмы" осматривают окружение на пути следования телег. Энри пытается разобраться со способностями варвара первого уровня и балансом нового оружия, Нфирия проверяет особенности "Желтого Мага", пользуясь добротой Марисы, которая всем ману раздаёт по первой нужде.       На пути первая запланированная засада. Десяток материализованных друидов от Варлорда готовят набег призванных зверей сбалансированного уровня. Угрозу засекает человек друид, авантюристы собираются в формацию, Алхимик решает присоединиться к ним, его подруга решает попробовать если что прикрыть в ближнем бою, мы говорим, что просто подстрахуем, бабка остаётся в телеге, если что отгонять вражин от пожитков, у неё девятнадцатый уровень потому беззащитной не назвать.       "Нинья" пользуясь безлимитной маной укрепила защиту всех союзников, Нфирия бафов кинул, добавил оружию кислотный эффект и выносливость апнул, друид заготовил какую-то свою магию удерживая одной рукой зелёный магический круг, другой булаву. Выскочивших волков поприветствовали стрелы лучника и циркулярная звёздочка от волшебницы, неся потери серые добежали до бойцов, тут друид активировал свою магию и лозы обвили лапы зверей, после чего их методично поубивал мечник.       Призыватели регулировали напор своей живности в соответствии с моими командами, так что я довёл наших "защитников" до полной загруженности, Нфирия вон тоже стал кидать магию, то медведю голову кислотной стрелой снесёт, то масляную лужу сделает, а потом подожжет после того как в неё угодит побольше зверушек. Трупы распадаются на ману, бой продолжается, один волк обошел оборону и кинулся на алхимика, но Энри умудрилась зажмурив глаза махнуть дубиной... И отбросить бедного зверя куда-то вверх переломанной рассеивающейся тушкой, сама не веря в то, что сделала.       Так-то полагаю, что туша великана даже первого уровня должна обладать огромной силой... Или может там был не уровень? Игрок в принципе не мог взять расу конкретно великана или дракона, поскольку они мало того, что большие, так ещё и нарушили бы игровой баланс или их пришлось бы нерфить в сравнении с мобами. Странно слышать о этаком, когда в Иггдрасиле даже слоты колец на пальцах за донат открывают, но донатные темы доступны всем, потому просто выдаивают деньги, но не рушат баланс, нормальный игрок задонатил и играет с балансом, а недонатер будет страдать и мучаться, молясь что-бы ему отсыпали донатной валюты за ивент...       В общем удар сравним с усиленным способностью от существа уровня двадцать пятого, это вроде минимально возможный уровень великана? У любого расовые уровни не ниже двадцатого, но учитывая, что они мощнее аналогов, вроде сходиться. Посмотрим разовьётся ли этот талант, или просто будет давать твёрдое усиление. Минус в том, что даже один удар истощает примерно половину выносливости, второй повесит истощение, это работает не далеко от игры. То есть это 2 усиленных удара в десять минут, или один усиленный в пять, в целом мощно, особенно для крестьянки, но не ультимативно, с её навыками любой авантюрист серебряного ранга или опытный железный одолеет, просто потому, что удары крайне предсказуемы а постоянной защиты нет, одна волшебная стрела или взмах клинка и...       По завершению мероприятия стали думу думать "Мечи Тьмы", чего-ж это такого было, исчезающие тела подметили все.       - Вы как думаете, что за чертовщина? - Спрашивает лучник.       - Явно призыв... Нинья, Даин, что думаете? - Тянет мечник и задаёт вопрос.       - Н-ну, это магия, мне кажется не священная, на друидскую вроде похожа? - Неуверенно мямлит волшебница.       - Определённо друидическая. Полагаю, там дриады или что-то подобное, в том как они управляли вызванными зверьми я не чувствовал желания именно поубивать нас, скорее может предупредить и задержать? - Отвечает друид.       - Думаю ты прав. - Кивает лидер отряда и добавляет. - А что думают уважаемые полубоги? Нинья сходи спроси наставницу       - Хорошо. - Кивает она       Девочка так и сделала, получив ответ о десятке несильных друидов которые уже ушли. Поняв, что опасность миновала авантюристы успокоились, и мы продолжили путь до вечера. Ужин в особняке организуют и без нас, вчера сделали спокойно.       Разбили палатки, разожгли костёр, Марисе хотелось что-то приготовить из подножных ингредиентов, почему нет? Потому объявили о этом пошли пособирать грибы, друид обладая видимо самым обширным опытом умудрился собрать больше всех. Лучник попутно подстрелил несколько птиц. Нфирия трав собрал, которые вроде как специи годятся, ведьма посмотрела, попробовала, достала из инвентаря овощей, перец и соль, решив, что аналоги свои более качественные, лучше, чем местные сгодятся. Я локализовав речушку, наловил рыбы с помощью телекинеза скомбинированного с "чувством живого". Если так подумать призраки хорошие рыбаки?       Никого не удивило, что я принёс по хорошему такому рыбу на лицо, явно не имея удочки, да и не выловить столько удочкой за пару минут, так уловил краем уха коментарий лучника что "монахи крутые". Видимо слухи разносятся в Э-рантеле быстро, а я достаточно интересен что-бы мне косточки перемывать.       Ведьма применила явно комбинацию выкачанных в кап для не спеца навыков кулинарии из Иггдрасиля, огромной ловкости и личного опыта с практикой. По крайнем мере вышло как всегда хорошо и быстро.       Лучник явно хотел чего-то прокомментировать, но видимо помня зрелище превращения из человека-барана в барана-барана, решил не становиться первым для перехода во второго, просто поблагодарил. А потом полез к Нарберал с комплиментами, от чего получил лишь презрительный взгляд и физическое отдаление, а уже от него пошел жаловаться своему другу-мечнику, правда совсем не долго, пока его не перевели с темы.       К нам с разговорами не сильно лезли, скорее стараясь просто проявлять почтительность. Несколько свободнее была Целиция("Нинья") и Нфирия, как имеющие некоторый опыт общения и статус учеников. Ведьма с волшебницей сначала поговорили о магии (знания магов писания позволяли моей девушке поддерживать превосходящую эрудицию), потом о звёздах и природе. Мы с пареньком больше про идеализм и подходы извлечения знания, потом обсудили перспективы слаймомантии, я зная дальнейшее развитие ветки классов и разные тактики применения его способностей и заклинаний, нашел чем поделиться. Момон решил подсесть к троице из друида, лучника и воина, больше слушая, но иногда вставляя элементы своей легенды. Бабка-алхимик и Энри ушли в палатку.       Мы выделили палатки, например, троица мужчин "Мечей Тьмы" вместе с Нфирией, бабка, бывшая крестьянка и малолетняя волшебница тоже, с последней все понимали её пол потому тут никаких претензий. Нам с Марисой выделили одну и Момону с Набе по одной, последнюю к человеческим женщинам учитывая её строго фашистские взгляды благоразумно не отрядили.       Под вечер мы с ведьмой решили прогуляться под звёздным небом и вот она решила высказаться:       - Звёзды, здесь такие красивые. - Начала с придыханием девушка и продолжила делиться впечатлениями. - Последние два года их вообще не видела, за этим смогом... А в Токио всё сияет бессчётными огнями и небо кажется тусклым, даже в дикой горной местности, на Земле, они не были такими яркими. Как думаешь, здесь звёзды просто ярче, или это моё зрение стало намного лучше?       - Нужно, наверное, провести анализ. - Выдаю я, но кажется сказал не совсем верно. - Но и без этого скажу, оба варианта вместе. Ты же видишь магию от звёзд? Обычное определение маны на них не сработает, а как со способностью видеть магию? - По пути нахожу поваленное дерево, сажусь на него, сажу ведьму себе на колени, она откидывается прижимаясь ко мне спиной, снимает и кладёт шляпу рядом, что-бы объёмом не мешала.       - Я... Не совсем уверена? Почему бы тебе не перенять эту способность и не посмотреть? - Немного помотала головой девушка двигая свои золотые волосы.       - А мне интереснее от тебя услышать. - Отвечаю я, и зарываюсь в её локоны носом, обхватывая руками за талию.       - Кажется вижу, но может это просто звёзды другие. Как проверить? - Вопрошает ведьма.       - Давай попробуем увидеть мир глазами друг друга с помощью магии. - Предлагаю я.       - Как? - Интересуется она.       - Обменяемся образами местного неба, применяя "контроль амнезии". - Проясняю.       - Это вроде как неловко... Но мы вроде доверили друг другу и более сокровенные вещи, давай. Ты или я вперёд? - Принимает решение Мариса.       - Вместе? - Усмехаюсь я.       - Вместе! - Радостно принимает она.       Довольно необычно применять заклинания подобного толка друг на друге, у нас появилась возможность устроить ментальную борьбу, но мы просто пропустили друг друга и передали нужный образ.       - Ого! Я действительно вижу небо ярче, наверно действительно магия звёзд светится! - Определяет ведьмочка.       - Молодец. - Улыбаюсь и глажу её по голове.       Мы так ещё побродили, взлетели в небо, полетали. Без всякой пошлости, похоже вне надёжных стен девушке толи неловко, толи просто неудобно, мне то всё равно, но если она даже не делает ярких шагов в эту сторону, а хочет более чистых взаимодействий, то почему бы и нет? После первого раза, неловкости в половых вопросах у неё поубавилось.       Вернулись в палатку, по пути нас заметил дежуривший лучник, хотел он что-то сказать, но сдержался просто отвесив лёгкий поклон, кивнул ему, Мариса махнула рукой. Мы с девушкой легли в палатке обнявшись, она просто заснула, я начал медитировать, видимо блондинка действительно смущается того что кто-то услышит нашу возню, потому ограничился простыми объятьями.       Утром доели остатки вчерашнего подогрев на костре, собрались и двинулись в путь. Организовал второе нападение, куча призванных гоблинов и багбир с шипастой дубиной как начальник. Призванные гоблины не чета основной массе местных оборванцев, у каждого пятый или седьмой уровень, потому учитывая их численное превосходство авантюристам было непросто, багбир двадцатого уровня, для них и вовсе своего рода босс, укрытый мехом гоблиноид необычной ветви эволюции (обычная в Хоб-гоблина), их слабыми как гоблины вовсе не назвать.       Нфирия применил заклинание, дарованное ему классом Желтого Мага, "Выстрел Зельем", который создаёт нечто подобное кислотной стреле, только из держимого в руках зелья и отправляет в противника, похоже это был состав головокружение, поскольку волосатый гоблиноид стал двигаться странно. Друид принял форму медведя и вместе с мечником дергали багбира в разные стороны, не давая сосредоточиться на ком-то из них, ловко уходя от неловких замахов дубиной, ещё и лучник дергал своими стрелами, попадая точно в суставы. В общем мозгов призыву не хватает, действительно как на агро дёргают. Алхимик поливает составами, волшебница попеременно применяет ледяную стрелу и волшебную звезду выцеливая конечности, Энри просто нервно сжимала дубину.       В общем справились и даже без особого ущерба, друид разок получил дубиной всё-же, но вылечил сам себя даже отказавшись от зелья. Очевидно у них есть некоторый опыт, по крайней мере они побеждали огров, которые от багбира по стилю боя не слишком отличаются, этот даже был тупее огров. После некоторого размышления было определено, что это работа хорошего такого призывателя из зеленокожих, толи гоблин-маг, толи хобгоблин-маг хорошо развитый как призыватель, зачем он отправил на убой призывы авантюристы точно не определили, но попросили нас помочь в случае чего. Скормили ту же утку с отходящими призывателями, пока материализованные отходили через врата во владения Варлорда, он хорошо работает, вот ему ещё подчинённых.       Узнав, что оба налёта организованны гоблинами, друидами и призывателями "Мечи Тьмы" забеспокоились и стали строить теории, почему же нет обычных попыток ограбить от обычных гоблинов, а некие зелёные заклинатели организовывают засады с призывами? Сошлись на том, что наверно какое-то племя гоблинов магов сюда пришло, вот у них и тактика такая, не теряя сородичей налетать призывами, а привычные гоблины подмяты в рабы и сейчас трудятся на грибных фермах, копают, пашут и собирают коренья по лесам. Авантюристы решили по возвращению в гильдию доложить о своих подозрениях, решив не пытаться отвлекать уважаемых нас в разведки всякие.       Интересно, как будет идти взаимодействие с Варбосовым образующимся королевством и людьми? В целом когда в королевстве поймут, что пришли некие очень сильные гоблины чужаки и стали собирать под себя местную гоблоту, троллей, огров и прочих, они явно не будут в восторге. А когда теократы поймут, насколько силён Варлорд... Они могут прислать полубога или даже нескольких? Я не помню насколько они сильны, будет интересно оценить вживую. Прочеловеческие государства явно увидят огромную зелёную угрозу. Это весьма занимательно.       Мы пришли в деревню. Первое, что бросилось в глаза... Гоблины торговцы? Действительно зелёные с телегой, запряженной двумя волками, один друид, пятёрка гоблинов покрепче и некий увешанный примитивными украшениями индивид с кожей цвета травы, прямо перед входом в деревню на пути нашего следования.       - Моя говорить. Челавеки, мы хотеть менять семена ваших растений и металлические кружочки на хорошие фрукты и даже мясо! Посмотрите какие хорошие! Это выгодная сделка. Наш большой владыка вождь сказал, что торговля — это хорошо, и вот мы хотим торговать. - Заявляет гоблин-торговец.       - Ну и сколько ты даёшь за серебрушку? - С подозрением и опаской спрашивает староста.       - Мешок! - Тут-же уточняет зелёный.       - Мешок чего? - Не совсем понимает мужик       - Всего! Чего загребёшь того и мешок. А семена меняем мешочек на мешок! Говорю же выгодная сделка! Считай мы просто подарками меняемся, отношения налаживаем! - Восклицает гоблин на телеге.       Деревенские помялись, староста решил, что можно, хотя и сжимал подаренный ему артефакт-рожок. Обмен пошел, деревенские всё-же брали странные плоды и дичь, набивали в мешки, платили серебрушку взваливали на спины и уносили, пока всю телегу не разобрали оставив мешочки с семенами и горсть серебряных монет. Ничего себе продовольственный голод у зелёных решился, в принципе друидов я затем и отрядил, они могут обеспечить ежедневные урожаи за ману, особенно главная друидка, но ожидать, что Варлорд так споро попробует торговлю сладить не мог, у него конечно было в рекомендациях "налаживание торговых отношений", но это далеко не первостепенный пункт. Надеюсь хоть не в ущерб своим подданным эту неловкую торговлю организовал? Нужно разузнать, может наградить.
283 Нравится 152 Отзывы 100 В сборник Скачать
Отзывы (152)
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.