ID работы: 14163359

Странствие сквозь бесконечность. Текущий мир: Overlord

Гет
NC-17
В процессе
283
GrimmReaper соавтор
Camouflaged бета
Размер:
планируется Макси, написано 525 страниц, 72 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
283 Нравится 152 Отзывы 100 В сборник Скачать

Глава восьмая. Иггдрасиль - Подготовка

Настройки текста
      Собрав решимость я продолжил помогать Марисе набивать сотый уровень. Она уже считай стала частью моей силы, думаю стоит попытаться и Момонгу с Назариком присвоить, они в любом случае принесут пользу, кто знает может именно их силы не хватит по итогу.       Для начала я не знаю влияния кармы на перенесённого человека, у меня +200(за помощь перевёртышам и прочие квесты помощи накапало) у Марисы +100(С квестов Арканистов шло в +, с Ведьминских в -, потом ещё и влияние других квестов), стоит нивелировать этот аспект, прогну Сатору обнулить карму перед закрытием, и сами обнулимся с ведьмой.       А вот влияние расы на личность очевиднее, тут лично у меня проблем нет, сами по себе Мимики не злые и в принципе не имеют никаких инстинктов, навязчивых желаний и прочего, благодаря чему могут спокойно имитировать хоть ангела, хоть демона. У мобов Мимиков карма очень часто твёрдый ноль. У Марисы вообще раса - человек, пусть и с припиской (ведьма), сами ведьмы в Иггдрасиле есть как злые так и добрые, злых правда больше. А последний класс Вечной Ведьмы давал минус в карму, так как баламутил реальность нарушая порядок вещей, для пущего пафоса там даже ангелы с демонами припёрлись на такое. В любом случае думаю если на неё и повлияет то не сильно.       По канонным изменениям Сатору ставшему Аинзом помню, на него раса влияла достаточно значительно, но не решающе, навык подавления эмоций внёс самый значимый вклад, и принадлежность к нежити постепенно искажала сознание. Лезть к нему со сменой расы в игре не вижу смысла, можно будет после перехода, попробовать химерологией его подправить, если не захочет, не суть важно, по наклонной он поедет не сразу, и вроде достаточно управляемый в целом, судя по побочной истории с вампиршей. Если что просто уйдём. Убить меня не так-то просто, даже обнуление здоровья не убьёт ещё несколько секунд(если буду в форме хорошего жреца, то могу эксплуатировать самовоскрешение чаще), а там напишу Марисе валить в заранее обговоренный мир и сам свалю. Девушка к сожалению не столь живуча, я что смогу для её выживания сделаю(покуда она со мной на одной стороне), можно и воскресить, на край. Большой приоритет в доставании Святого Грааля тем или иным образом, с ним можно даже после убийства Лонгином воскрешать.       Ведьма последние пять уровней взяла просто мага, банально заплатив наставнику за базовый класс. Мы вкачали ей его. И потом отправились в "экспедицию" к неиспользованному алтарю пробуждения Саванта, где-то в неисследованных просторах Свартальвхейма, Момонга думал, что мы просто хотим полазить по слабо разведанным местностям и с ностальгией попёрся с нами. Его очень оживляют приключения с кем-то, видимо напоминая о "старых днях", ну его привязанность к нам только плюс.       Так как "инициатор" всей экспедиции Мариса, она просто объяснила наш маршрут "Идём прямо, а там чего найдём, того найдём". Собственно если находили что-то интересное исследовали, данжи на группу зачищали с призывами, а найденный рейдовый не трогали. Убили нескольких полевых боссов на лут, нашли какое-то поселение, но его кто-то похоже уже находил. Сколько могли исследовали, а потом ставили метку и телепортировались в гильдию. У Сатору-же работа, и мы тоже имитируем, что у нас есть, хотя кто-то успешнее, а кто-то... Если бы не упадок гильдии и некоторое беспокойство друзей Момонги о нем, её бы 100% не взяли, потому как палиться безбожно.       Я то просто в Иггдрасиль захожу два дня подряд, а потом не захожу(для меня на момент встречи с Момонгой, вопрос максимально быстрой прокачки стал не критичен, и так и так понятно что выкачать что нужно успею с лихвой), а она... Даже поперлась куда-то сама и умерла один раз. Потому просто забил, очевидно, что она нигде не работает. Подозреваю Сатору и прочие Гоуновцы думают что висит у меня на шее(потому как в игре не отлипает), проедая мои деньги, хотя это и не так. Но как "моей девушке" ей сделали послабление. Такое заблуждение нам на пользу.       Пока я не в Иггдрасиле собираю информацию по сети, учусь работе с местными системами, авось и пригодиться. Как минимум для создания НИПов Иггдрасиля, некоторые навыки программирования будут совсем не лишними, потому изучаю гайды, рою сеть. Здешние языки программирования имеют встроенные нейросетевые мощности и конечно платны, хочешь практиковаться - плати...       Питаюсь я безвкусными пищевыми брикетами, воду покупаю, в стоимость аренды включена цена на воздух, окон у меня тут нет вообще, а выходить из комнаты не вижу смысла, только беды наживать. Зарядку делаю, чисто в порядке поддержания работы мозга, кровоснабжения. Но вижу и чувствую, местные условия влияют на моё самочувствие и состояние тела негативно. Малоподвижный образ жизни(спасает только, что ем безвкусную фигню строго в рамках поддержания жизни), плохое качество воздуха, еды и воды. Мне это не особо нравиться, но думаю можно потерпеть, ради будущего, ради возможностей которые мне откроются.       Мариса вон, тратит очки за миссии в обмен на местную валюту, ну заработала их и пусть тратит как знает. Берёт себе нормальную еду, живёт в вип-зоне аркологии, ещё куда-то тратит, без разницы. Мне только не нравиться, что её расточительность создаёт мне образ какого-то оленя в глазах гильдейцев, потому что она донатит намного больше меня, придерживающего ограниченные средства, что-бы купить чего-нибудь перед закрытием игры. Может у меня этих средств и меньше, зато получил их, хитрой схемой не тратя ценные очки(почти), кто знает где их можно будет выгодно применить? Может и излишне, но лучше так чем упустить в будущем более важную возможность. Всё что есть перед переносом тлен, важно что будет после... Говорю как поп про посмертие, смешно       В местной сети не так уж много бесплатной информации. Точнее её много, но она максимально бесполезна, зачастую, всякие форумы есть полезные, как некий андеграунд. Но ценную информацию нужно брать чуть ли не через даркнет, так рьяно защищают свои лицензии корпораты. Собственно я узнал что есть и движения по борьбе с устоявшимся порядком вещей, мне от них нужна в основном бесплатная информация по достижениям современной для 2136 года науки. Когда обрету действительно стоящую силу попробую им помочь, мне действительно не нравиться в этом ещё более несправедливый чем мой родной мир.       Насколько я вижу тут технический прогресс замедлился, и продолжает замедляться всё больше. Предел знания не достигнут, но выгода капитала ограничивает не хуже, они не хотят вкладывать деньги в что-то, что не принесёт им прибыли в течении хотя-бы десятилетия. На это накладываются строгие но разумные ограничения развития искусственного интеллекта, и то, что в науке очевидно, чем дальше тем сложнее, всё больше ресурсов и мощностей нужно для прогресса.       Картина не самая радостная. Это по сути одна из версий будущего моей Земли. Хотя исходя из логики мультиверса, должны быть и другие варианты, раз уж нашелся мир, который я знаю из аниме, да ещё и не в одном варианте, их было немало, и я спрашивал только про те в которых переноса ещё не случилось, и до него не столь уж долго по времени самого мира(ждать 12 лет вместо двух, посчитал нерациональным).       В общем осмыслением, погружением в местные реалии и общением с аборигенами на форумах занимался. Эта конспирация не столь уж нужна, но во первых не помешает моим планам, только поможет, во вторых приносит немалую пользу само по себе. Потом как доверие ко мне ещё возрастёт, и я освою нужные мне навыки, скажу что наработал достаточно(подразумевая знания и навыки, но поймут как поймут), что-бы какое-то время(пребывание в этом мире) не работать, я же не сообщал кем конкретно работаю, так упоминал как-то, что ВУЗ закончил(а я его на родной Земле закончил), а это здесь круто, индикатор ценного специалиста.       Вернулся в игру. Продолжили нашу экспедицию, пока меня не было Момонга с Марисой ещё немного продвинулись просто перемещаюсь к ним. Ведьма скелета вообще задоминировала, он в принципе человек достаточно мягкий, потому и позволяет в некоторой степени помыкать собой малолетке. Насколько я понимаю у него какая-то форма комплекса отцовства, но возможности стать отцом в реальности не видит, потому рад сублимировать это где-то. К гильдии относиться как к "детищу", к нипам как к "детям", по крайней мере так было в ранобе.       Очевидно и тут, незрелое поведение облик и голос Марисы, + её оговорки что ей шестнадцать. Вот и относиться к ней несколько по отечески, т.к она действительно в дочери по возрасту годиться, на двадцать лет младше. Исходя из анализа его личности это вероятно ограничивается только этим.       Сама ведьма считает его достаточно скучным дядькой(но понимает, что он нам нужен, к тому-же они нашли общий язык на поприще тяги к коллекционированию), потому очевидно у него нет ни желания ни возможности перевербовать мою ассистентку. Исходя из анализа их личностей нет никакого повода для беспокойства. Если Мариса меня не водила за нос уже второй месяц нашего знакомства, и мне трудно себе представить зачем ей отыгрывать малолетку с навыками лжи уровня детсада, и главное кем для этого нужно быть?       Мы продолжили путешествие. Через какое-то время дошли до неприметной горы, и ведьма просто начала "Чую там что-то есть!", из-за чего мы обыскали гору вдоль и поперёк, благо у меня была форма легендарного неруба-археолога Нас'тута, с её помощью нашел спрятанный проход. Там нужно было в определённой последовательности нажать на камни и скала открывается, отворяя путь к заветному алтарю.       Собственно нашего гильдмастера неслабо так впечатлила удача ведьмочки. Эти алтари полезны только заклинателям с классом Саванта Магии(который получают только гуманоиды), но они просто-напросто одноразовые, их за десять лет игры нашли не мало, сорок штук, а всего их было сорок два(судя по информации от Кинга). Так что, его изумление "удаче" можно понять, это он ещё не знает, что мы записали положение всех мировых предметов(к сожалению почти все в сокровищницах гильдий).       Мировых предметов в соответствии с лором две сотни, в открытом доступе есть слив пятилетней давности о положении 50 из них. Этот тип предметов невероятно ценен, поскольку может оказывать эффекты которые игроки называют "легальными читами", от возможности просить разработчиков, как менять игру и в каком направлении, до уничтожения игровых локаций. По игровому лору это остатки сожранных Пожирателем Миров листьев мирового древа, а каждый лист представляет из себя по сути отдельный мир, как Альвхейм, Свартальвхейм, Нильфхейм, Хельхейм, Асгард, Мидгард, Ванахейм, Йотунхейм, Муспельхейм представленные в игре, но после пожирания остался лишь кусочек воплотившийся в артефакт огромной силы.       Все скрывают сколько и какие есть у гильдии, обычно можно судить только по данным кто какой и где применял. Мы вот по идее должны знать только, что у Аинз Оал Гоун как у гильдии занимавшей некогда девятое место(хотя сейчас даже в двадцатку не входят) в перечне всех гильдий, они должны быть. Можно ещё покопаться в сети узнавая, что они там использовали и когда. Пока не станем официальными членами гильдии и болтаемся на испытательном сроке нам ничего вероятно и не сообщат.       Мариса активировала алтарь, её класс мага получил приписку, и теперь нам нужно проходить цепочку квеста на "Пробуждение Саванта", к счастью там нужно не сражаться в рейдовом подземелье, а работать мозгами, следуя за квестовым указателем к десяти НИПам-Савантам, которые будут давать свои квесты-загадки, обмозговав и завершив которые ведьма получит класс Пробужденного Саванта.       Ну мы собственно и начали. Где-то была викторина(весьма просто), где-то нужно пройти подземелье с головоломками, а где-то детективное расследование. В общем не слишком стандартно для ММО, на мой взгляд. Справились и пять уровней мага у ведьмы превратились... А тут проблема, этот вариант Саванта заставляет забыть все свои заклинания в обмен на возможность учить магию просто взглянув на её работу.       Потому пришлось мне сначала скопировать игрового персонажа Марисы, а потом, как она подтвердила получение нового класса перекастовать все её заклинания, перекастовывать триста спелов(благо хоть магические способности по типу "Бездны Магии" не тронуло). Ну вот не люблю я женские формы принимать. Потом ведьма раскулачила Момонгу на демонстрацию его семиста заклинаний, мои прибрала, и решила просто задалбывать случайных людей подобными просьбами... Нда. Я взглянул на её характеристики... И о боже... Раса: Человек(ведьма) Профессиональные классы 15 Ведьма 10 Высшая Ведьма 10 Скоростная Волшебница 10 Арканист 10 Азурный Арканист 10 Астромант 5 Исток Магии 10 Великая Ведьма 10 Савант Магии 5 Вечная Ведьма 5 Пробуждённый Савант(Альфа Стигма) Характеристики Здоровье 35 Мана Преодоление Лимита Физическая Атака 2 Физическая Защита 50 Ловкость 98 Магическая Атака Преодоление Лимита Mагическая Защита 100 Сопротивление 60 Специальные Способности 100 Всего 645++       Это просто нужно видеть, я конечно знал, но всё равно удивляет. Абсурдный мин-максинг мага, нежизнеспособного в боях с другими игроками. Магическая сила и запасы маны вкачанные до абсолютного капа. Ловкость как у заправского ассасина. Но здоровья минимум, а уж физическая атака... Хотя такому чистому кастеру таковая и не нужна ни для чего кроме скейла некоторых заклинаний(у друидов таких достаточно много). В целом физической защиты маловато, но магическая выкачалась просто попутно до достойного уровня. У ведьмы есть способности повышающие физические характеристики(не слишком сильно но всё-же), но Мариса где могла вкладывалась в ловкость, а уже где не могла в защиту или здоровье. Сопротивление тоже не очень, но можно догнать кольцами.       Классы Арканиста давали немного ловкости. А скоростной волшебник, давал прирост именно ловкости как хороший класс ассасина(высший), и дополнительно заклинания ускорения. Астромант даёт средний прирост ловкости. Так и выходит, что почти догнала ловкость до предела.       В общем-то Момонга сказал, что всё не так страшно, есть заклинание компенсирующее урон за счёт маны, есть барьерные заклинания, только потребуется более осмотрительный и расчетливый стиль игры... Это явно не про Марису, у неё одна тактика, заливать всё магией и носиться как бешённой стараясь увернуться от всего чего сможет, первая же атака с автонаведением и...       Так как мы дошли до сотого уровня, я решил что не помешает обучиться ПвП, главное к закрытию на сотом уровне быть, а у нас ещё более полутора лет осталось. Наш глава гильдии как раз на личном опыте знает как неоптимальным для сражения с игроками билде неплохо сражаться, сам некромант. Это конечно не реальный опыт боёв, но хоть что-то. Попутно ещё будем собирать мировые предметы какие сможем, как раз недавно безхозный появился.       За последним просто пролетелись, куда-то в дальние земли Мидгарда. Там просто лежал мировой предмет Семечко Мирового Древа, вроде и не слишком полезно, но можно использовать(варианты есть), тем более это защита от действия другого мирового предмета. Некоторые есть у игроков одиночек. Может потом загасим их и заберём. Если выйдет.       В общем-то Момонга рад ещё и кого-то поучить чему-то. У меня то выходит более менее нормально, живучесть хорошая, урона не так много... Но моя стратегия просто брать контр пик, главное понять что будет эффективно, а там уже с увеличенной живучестью можно успешно гасить почти кого угодно. Только оптимизированные воинские билды без слабостей могут стать проблемой, и то можно побарахтаться. Попробовал дуэли без штрафов, вроде и неплохо выходит, единственное желающих участвовать в 100-уровневых дуэлях не очень много, приходится ждать.       А вот к Марисе с её билдом, требования навыков выше, и я от неё отстану, будет ходить ждать дуэли пока не станет побеждать рандомов хотя-бы в половине случаев. Я сам могу разные формы принимать, потому буду с ней на дуэли ходить, учить. Момонга тоже решил поучаствовать, в общем мы её в основном и убиваем на дуэлях, и если к скелету она начинает приноравливаться, понимать как выжить подольше, то я слишком непредсказуем и отбит.       В целом обучение сражениям в ПвВ, обязательная программа, хоть ей и не очень нравиться, ведьма принимает, что нужно. Хотя любит постенать "Вот бы быстрее перенос", главное, что-бы перед нашим гильд мастером не начала, но вроде хватает мозгов говорить о таком когда мы на едине, летаем по диким землям собирая ништяки под руководством "осведомлённости".       Получив доступ к ремесленным ресурсам начал делать экипировку на будущее. Во первых начал с простого, сделал партию браслетов. Их эффекты точно не будут работать в игре, но в новом мире посмотрим, проверим.       Браслеты развития, должны повышать скорость развития и эффективность тренировок, попутно давая регенерацию здоровья и маны. Посмотрим как жители нового мира смогут их использовать, тот-же Брейн Унглас, проверим сработает ли для игроков и НИПов. Дополнительно упомянул упрощение изучения боевых навыков и заклинаний.       Браслет прорыва ограничений, по идее позволяет с помощью тренировок превзойти свой предел, без четкого описания, в остальном для игры безделушка. Не уверен что сработает как кольцо Газефа, тоже нужно проверить работу.       Браслет растущего накопления, который должен хранить всë больше маны при избыточном вложении энергии напрямую, но в игре это очевидно не работает, стоит проверить как будет работать в реальности.       Браслет силы рождения, он должен сделать беременность после полового акта гарантированной, а так-же позволить иметь потомство несовместимым видам и получать жизнеспособных и полностью функциональных гибридов лучших возможных кондиций. Посмотрим что можно с его помощью вывести, это может быть весьма полезно. Если я установлю с Марисой отношения такого рода, то это вариант получения потомства(после серии тестов) . И в целом вариант увеличения числа полезных(во многих отношениях) подчиненных, путëм селекции(особенно НИПов).       Соответственно сделал и браслет контрацепции, который предотвращает оплодотворение, просто останавливая движение сперматозоидов.       Так-же имея возможность я начал активную заготовку предметов смены расы, используя свои классы Химеролога и Колдуна Родословной, это может быть весьма полезно как для изучения так и для создания необходимых существ в будущей. В гильдии есть запас таких вещей, но это в основном наделанные Ульбертом "семена порчи", это хорошо, но не одной демонизацией же держаться, тем более начальных классов демонов несколько типов. Хотя благодаря, ему я могу сосредоточиться на иных типах предметов смены расы.       Такой тип предмета может дать лишь первый уровень начальной расы одного из типов, перераспределяя опыт. Для гуманоида один случайный профессиональный класс переходит в класс начальной расы, а для всех прочих расовые уровни становятся свободными и их можно вкладывать в новую расу. Но к сожалению редкие классы расы так не получить, и для нестандартных эволюций всë так-же нужно исполнять требования.
283 Нравится 152 Отзывы 100 В сборник Скачать
Отзывы (152)
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.