-Оригинал \ Альтернативные вселенные -Клиенты \ Системы -Мусорные АВ \ баланс памяти -Парадоксы
И так - началом всего и вся является не повторимый, который уже под собой имеет множество подражателей - оригинал. Он же в нашей терминологий - основной сервер. Все вселенные в сути своей - продолжения оригинала, и сколько бы те не менялись внешне, на деле - оригинал останется всегда тем самым фундаментом, на котором всё держится в своей сути. В нашем случай - он является в прямом смысле основным сервером - на нём храниться вся информация обо всём на свете, и буквально на все случай таймлайна: текстуры, код, система инвентаря, банальные законы физики, и много чего ещё. То есть в общем - вся база, без которой не может нормально существовать ни одна вселенная. А все остальные альтернативные вселенные - это под - сервера, которые соединены напрямую с оригиналом, и работают от него. Если приводить прямую аналогию с компьютерами - то оригинал располагает основными ресурсами внешнего вида всего и вся, и библиотеками в двоичном коде о физики, как она работает, её простейшие правила, и тому подобное. И когда - условно течёт вода в каком нибудь андерсвап по реке, давая нейтрально - гендерному лодочнику возможность кататься на лодке, то данный процесс просчитывается именно что на основном сервере, который берёт на себя всю основную нагрузку. Так же и с внешним видом всех персонажей, окружения и предметов - если вселенная условно затрагивает ТОЛЬКО сюжетное различие меж персонажами, то заводские настройки внешности останутся те же - а все остальные внешние отличи будут изменяться в процессе протекания таймлайна, по тем же законом физики и материального мира, что заложены основными библиотеками. Тот же киллер и даст тейл - это скорее запущенные основные таймлайны, что удостоились одной вселенной, нежели полностью другой мир, с полностью своими отличиями в историй. Они оба - очень далёкие тупиковые ветки таймлайнов. По этому к оригиналу ни кто особо и не касается. Эррор его не пытается уничтожить, Инк дополнить, Найтмер полностью сломать и превратить в обитель зла, а Дрим не спешит задобрить всё и вся. Ведь если разрушиться оригинал, ну или же как либо измениться - то и все остальные миры будут подвержены разрушению - ведь без основного сервера, доп - сервера корректно работать не буду. От сюда же и следующее понятие. Если тот или иной вирус уничтожает условную папку вселенной того же андер свапа, то произвольно будут уничтожены и все другие её персонажи, которые хоть и не находятся прямо в той вселенной, где происходит чистка, но непосредственно связаны с ней. Так как на тех условных доп - серверах располагаются их основные файлы, которые в комбинаций своей и составляют монстра. Так же стоит отдельно упомянуть и о клиентах. Есть довольно обширный пируар Сансов, и даже одного конкретного монстра, что давно уже не являются частью какой либо вселенной, работая сами по себе. Тот же Эррор и Инк. В таком случае уместно не слово СЕРВЕР - а КЛИЕНТ. Ведь своего сервера они не имеют, но так или иначе они могут меж вселенными переключаться в своих тех или иных целях. Так что можно смело говорить что тут уже используется клиент, который отдельно хранит о них информации. К слову, клиентами так же располагают и игроки. Так же хочу заметить - что у всех есть своего рода система. У кого - то - это девственная оригинальная версия: в случай монстров - это внутренняя скрытая система, которая подсчитывает уровень резни, здоровье и весь остальной базис. У других - это видо измененная тем или иным образом система уже конкретно под их АВ - то же HELP_tale, в котором скорее всего система пошла в такие же изменения, как и местные монстры. А такие как уже постоянные гости в сравнение, как Инк и Эррор, имеют свой собственные клиенты, настроенные прямо под владельца, со своими именитыми системами. Самый яркий пример отличий - распознание в какой вселенной сбой у инка, и создание этих самых сбоев с помощь уничтожения файлов у Эррора. Кстати об этом - стоит отметить и то, что до сих пор существуют мусорные АВ. Как и любой другой сервер - память и вычислительные мощности не бесконечны, и имеют вполне себе ощутимый придел. От захламления до оной степени, или же перенагрузке основного железа - происходит постоянная перегрузка, грозящая упадом серверов - а то есть отключению всего живого, возможно с летальным исходом и без возможности запустить всё по второму кругу. И в основном это из-за мусорных АВ. Если АВ не доделана, и если в ней всего один монстр, который чуть больше в значимости фрогита - это совершенно не значит что на основной сервер нагрузки нет, и это не отменяет факт того, что вместо этого огрызка могла быть законченная вселенная. Она могла быть не совершена, возможно были бы огромные огрехи, или же просто продукт был убогой, но всё лучше недоделанной работы, которая на вечно застряла в стадий "заморозка" По этому, придерживаясь данной теорий - я не могу представить то, что было бы, если бы эррор не уничтожал все мусорные вселенные. Но так же моё молчание продлевается и в сторону инка - без него, скорее всего бы эррор уничтожил бы каждую альтернативу которая есть. Так что - да. Баланс между этими двумя, который чаще всего мелькает в нашем маленьком фик сообществе - логически прекрасно работает. Последнее что я затрону - это парадоксы. А если быть точнее - яркие примеры - это выше упомянутый HELP_tale, гастер, и гено санс на экране загрузки. Это индивидуальные случай, который каждый заслуживает отдельного упоминания, не сколько в контексте нарратива и прописанности, сколько простого разбирательства их работы в этой концепций вселенной, которая имеет собственные нансы и правила. HELP_tale - это амальгам среди вселенных. Полу мёртвый, и довольно медленно ползущий амольгам. Сами собой амальгами - случай интересный. Они в своей сути работают по иным законам и правилам, и скорее всего, у каждого амальгама тем или иным образом своя собственная система, которая распространяется не на такие банальные изменения базисных вещей, как жизни, очки пыток и инвентарь, а на нечто совершенно другое. Передвижение, биологические признаки, восприятие мира, система боевики, возможно иные физические законы индивидуально под них - и многое другое, что возможно никогда не будет раскрыта. Будь они непосредственно частью вселенной, какой бы у них она не была - они бы просто стали не рабочими скриптами, которые отказались бы бы запускаться, образовывая оцуцтвие монстра, или его смерть. НО из-за РШ в организме полумёртвых, им была дана на таймлайн принудительна система, которая заставила тех против их воли продолжать жить, подбирая правила к ним так, что бы те смогли жить. В вселенной данных монстров всё то же самое - вместо того, что бы уничтожиться и стать ошибкой, став не рабочим багом, таймлайн заимел свой собственные правила и законы, по которым тот мог жить, и отделился от оригинала, став отдельной вселенной, обзаведясь своей собственной папкой в корне мульти вселенной. В данном случай я не могу сказать, что это НЕ печальный пример. Представьте себе что бы вас после смерти подняли в живых. Но не в привычном теле, в котором вы умерли - а в другом. Мерзком, медленном, тягучем как смола, в таком виде, в котором нельзя жить, а только выживать - превратив вас в тупое и безмозглое существо. Да - теперь у вас есть жизнь - но какой ценной? Другой случай - ВД Гастер. Он - тоже своего рода парадокс, который есть во всех вселенных разом, но и не где одновременно, после кувырка в своё изобретение. И ведь придать ему значение "голоса" просто так не выйдет, ведь по некоторым додумкам и сформировавшихся канонов мультивселенной - тот находиться не где то далеко, будучи зрителем, а прямо в мульти вселенной - в пустоте. Предположу, что если для всех имеющихся монстров нужны клиенты и сервера для жизни, и им так или иначе без них не выжать, ибо в них для них встроены простейшие фундаментальные законы - то Гастер стал своего рода самостоятельным файлом, который не нуждается в дополнительных. Пустота же в нашем случай - это пространство на основном сервере между папок. Ты формально ни где не находишься, прибывая в пустоте, но при должном желаний и возможности, спокойно можешь продвинуться дальше в глубь вселенных, куда тебе заблагорассудится. Из - за этого взаимодействие меж обитателями сильно урезано, в угоду того, что клиента для корректного отображения тела и действий в оной, во вселенной непосредственно у него нет, но тот всё ещё может косвенно каким либо образом влиять на таймлайн. Удалёно - но может. Там циферку подкрутил, тут переменную изменил, а здесь поставил красивый овальный нолик. В своей сути, весь андертейл как игра - это набор переменных, которые в свою очередь запоминаться в сохранения \ таймлайны, и работают на наш с вами игровой мир не посредственно. Скорее всего именно их и может менять сам гастер. Но это лишь додумки, которые ни кто так обширно не расписывал. И самый последний, и самый меньший на описание... Гено санс. Это случай отдельный. Заимев способности, тот был вынужден на самое ужасное в жизни любой социальной разумной твари. Вечное ожидание в ни - что, имея ничего и обладая ничем. В полном и бесповоротном одиночестве, изредка разбавляя скуку появляющимися клиентами. В данном случай - это самое оптимизированное ответвление. Ибо кроме как прогрузки одного черта, вместе с одной единственной не самой большой комнатой, его довольно легко спутать с каким либо малым наброском вселенной. И - как парадокс, он именно этим и отличается. В своей сути он ничего не имеет. Единственное что затрачивается - память, и то которая хранит один единственный таймлайн, при котором это всё и вывалилось.основной сервер \ доп-сервера \ клиенты \ парадоксы
12 декабря 2023 г. в 13:21
И так, когда мы разобрали основные лица театра подземной сказки, давайте разберём место провидения данного представления, как оно работает, зачем, почему, и кому это надо.
Примечания:
Вышло много. Но мне достаточно.