Часть 2
10 января 2024 г. в 15:34
— Повелитель, позвольте мне… Ауч! — попытался Гнарл пролезть в мои покои, но вылетел обратно в коридор от удара дверью по морде. Хотя, какие блин покои, эти уроды, по недоразумению названные героями, вынесли всё, что смогли, а что не смогли, то разгромили как можно сильнее, дабы даже в мечтах нельзя было восстановить. Итогом такого агрессивного мародерства стала разнесенная в пух и прах Башня. Да, просто Башня. Да, с большой буквы. И вообще, отстаньте. Надо вернуться к занятиям, прерванному Гнарлом, а именно к размышлениям о двух вечных вопросах: "Кто виноват?" и "Что делать раз я попал в видеоигру?". Относительно первого вопроса, обвинить можно местное божество, именуемое Матерью Тьмой или, как её именуют прихвостни, ВсеМатерь. Сложно обвинить кого-то другого, если тело буквально выбрано ей для командования Злом. Да, с большой буквы. И вот это что-то новенькое, ведь в игре, а я её проходил как раз незадолго до попадания сюда, из богов упоминались только Мать-Богиня, светлое божество от которой по преданиям произошли эльфы и дварфы. Фигурировал также Забытый Бог, правда в дополнении, муж Матери-Богини, за измену проклятый ей на вечное забвение в Адской Бездне. Возможно также существование ещё одной богини, с кем то же Забытый жене изменял. Хотя может и со смертной женщиной, кто этих Богов знает. А вот Матерь Тьмы как-то не упоминалась, хотя опять таки, раз есть светлое божество, значит должно быть и тёмное. Но возьмём за основу, что Матери в каноне не было, таким образом, я либо попал не в канон, либо в его расширенную версию. Даже не знаю, что лучше. Или хуже…
— Да катись ты отсюда! — с трудом найденная прихвостнями более-менее чистая подушка полетела в Гнарла, что решил вновь испытать удачу. Удача не помогла, и подушка мощно влетела ему прямо в морду, выкинув обратно в коридор.
Что-ж, с виновником, а точнее виновницей ситуации определились, теперь время не менее, и даже более важного вопроса. Что блин делать? Для начала надо прикинуть, какие варианты в принципе есть. Первый вариант это бегство. И это не вариант. От Владычества вряд ли можно отказаться, разве что посмертно, но это не наш метод, а значит прихвостни попрутся за мной куда угодно, а поняв, что служить Тьме я не намерен, просто напросто прирежут во сне и найдут себе нового Владыку. Вариант второй это сменить Тьму на Свет. И этот вариант сразу идёт на три буквы, по причине своей суицидальности. Вы бы стали сохранять жизнь буквально олицетворению Зла в этом мире? Я бы не стал. Так зачем это делать Светлым? Вообщем, забываем этот вариант как образчик идиотизма и думаем о следующем. Вариант третий это канон. Взять всё в свои руки, восстановить Башню, собрать прихвостней, завоевать земель и надрать зад уродам, что убили моего предшественника на посту Повелителя и оставили моё тело лежать у подножия Башни. Даже не похоронили, гады! Хотя Оберон вроде хотел, но его отговорили. Вообще, это очень странно. Я одновременно вспоминаю и игровой канон, и местные воспоминания Восьмого героя, мастера на все руки, Рейно.
Родился я черт знает когда и где, этих воспоминаний у меня нет. Знания мои начинаются в 16 лет, далеко на севере, когда налётчики сожгли родную деревню. И нет, они не убили семью Рейно, это сделали зима и болезни, которые за полгода добили семью беженцев, пытавшихся найти спасение от банд налётчиков и прочих выродков в необъятных Северных лесах (Судя по всему, Нордберг из второй части, как раз где-то там). Как пацан выжил непонятно, следующие воспоминания говорят о том, что парень как-то попал в Темнолесье. Там молодой человек, уже пару лет живущий бродягой, познакомился с Обероном, великим воином эльфов. Причём познакомился нетривиально. Парень на тот момент уже давно нормально не ел, а потому, увидя костер и вкусно пахнущий котелок над ним, просто ринулся к нему и начал из него хлебать рядом лежащей ложкой. И всё это под охреневшим взглядом рослого эльфа. Мда, такого отношения Оберон явно ещё не встречал. Но, к счастью, Оберон был добр, а потому, вид тощего парня, с фанатизмом в глазах опустошающего котелок похлёбки его скорее развеселил. И слава Тьме, иначе история Восьмого Героя там бы и кончилась, великим воином эльф звался абсолютно заслуженно, виртуозно владея мечом и без промаха разя из лука. Каким-то образом эльф и человек подружились и начали путешествовать по миру вместе (воспоминания об этом отсутствуют), Оберон даже учил Рейно обращаться с мечом и луком и весьма успешно, но парень больше тяготел к боевой магии, в которой Оберон не слишком разбирался, зная только основы. Следующим в компанию попал Вильям Черный, молодой рыцарь из семьи наследных правителей Небесной Обители, а если точнее четвертый сын лорда Обители. Получивший прозвище за цвет доспехов, Вильям пожелал присоединиться к маленькому отряду после того как дуэт героев спас его от засады разбойников. И этот Вильям не был тем засранцем из канона, да, он был тем еще бабником, но при его внешности и происхождении трудно было ожидать иного. Да, он часто был засранцем, особенно когда мелкому и верткому Рейно удавалось подловить Черного во время учебных поединков, тогда из уст рыцаря лилась отборная брань, в основном завязанная на происхождении и прошлом бродяги. Но успокоившись, сын лорда немедленно шёл извиняться и вскоре Рейно перестал обращать внимание на эти оскорбления. При разборе трофеев с разбойников, на которых трио некоторое время охотились по просьбе мстительного Вильяма, он пытался получить куски получше, а иногда и утаивал мелкие трофеи от дележки. Но при этом он первым срывался в битву, отвлекая внимание от легкобронированного Оберона и малоопытного Рейно своим телом, он не раз закрывал из своим щитом и телом от стрел и мечей с такой уверенностью, что было понятно, даже не будь на нем лат, он бы это сделал. Вильям был обычным человеком, с плохими и хорошими сторонами.
Колдун, Юлия и Кан пришли вместе. Точнее не так, Колдун привёл к компании этих двоих. И если про волшебника остальные ничего не знали (а если и знали, то помалкивали) то Юлия и Кан были представителями одной из гильдий Руборийских пустынь, территории напоминающей средневековый Арабский Восток. Гильдии эти занимались всем, от банальных воровства и рэкета до очень уважаемого земледелия (дорваться до плодородных земель в пустыне задача далеко не легкая, а уж удержать её… ). Гильдия этих двоих властвовала в их родном городе, и знакомый с детства дуэт, с детства же знал куда пойдут. И весьма неплохо устроились надо сказать, Юлия быстро вошла в число лучших шпионов и воров, а Кан практически возглавил боевиков Гильдии, несмотря на свою… недалекость. Да, Кан, как и в каноне был туповат, но при его размерах (а он реально был огромным, не как в игре конечно, но метра два с половиной точно, даже больше) и силе, а также при наличии хитрой стервы Юлии, это была проблема его противников. И Юлия же была главной проблемой героической банды, по простой причине. Ей нравилось смотреть как Кан, который считал Юлию своей, ревнует её к молодому Рейно, который увидел в воровке идеал красоты. Первая любовь, мать её. Ей то было весело, а вот бродяга с великаном не раз сходились в поединках с огромным желание наконец убить конкурента. Такие поединки обычно успевали вовремя прервать Оберон и Вильям, которым Рейно стал хорошим другом, в отличие от Кана, но пару раз парни успевали буквально в последнюю минуту, сталью своих мечей и лат отводя смертельные удары.
Колдун, с которым пришли эти двое, был тёмной лошадкой группы. Звали его все просто Колдун или Старик и знали, что у него есть две дочери. И это всё.
Мелвин присоединился к уже сформированной команде в качестве барда. Бродячий музыкант был слаб духом и телом, но обладал подвешенным языком, красноречием и талантом к музыке. Он быстро оказался под влиянием Юлии, эта стерва отлично знала каким полезным может быть такой как Мелвин. Слабовольный и закомплексованный, всё как ей нравится.
Голдо был последним участником, попавшим в нее незадолго до начала активных действий. Уроженец одного из королевских родов горных перевалов Золотого щита, будучи шестым сыном, на трон он не надеялся. Единственным его шансом на власть были слава и богатство, которые показали бы его отцу, кого наследником называть. Жадный и корыстолюбивый, отважный в битве и торгах и готовый мать продать за звонкую монету. Настоящий дварф.
И так. По итогу из всей команды Рейно, то есть я, мог назвать друзьями и товарищами только Оберона и Вильяма. Целью сбора этой шайки была победа над предыдущим Повелителем. Правда зачем непонятно, так как по сохранившимся воспоминаниям Рейно, правил Прошлый довольно неплохо, особо в дела стран не лез и больше следил за тем, чтобы ничего не замышляли и налоги платили. Вообщем обычное поведение сюзерена с вассалами.
— Твою же мать! — Выругался я, ударившись ногой о крупный обломок. Нет, такими темпами меня не герои убьют, а эти развалины. Чем там они в игре убирались? Краном, который честно отбирали у полуросликов? Вот с этого и начнём.
— Гнарл, тащи сюда свою жопу, пора делать дела!...